Перейти к содержанию

NikitaMal

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NikitaMal

  1. Привет. Понимаю, что поздно пишу, но нужен 100-ый уровень колдовства и зачарования и 75-ый уровень восстановления (на всякий случай возьми сотку). Тогда точно появиться заклинание в талантах по-моему.
  2. NikitaMal

    Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

    Здравствуйте. Скажите пожалуйста будут ли действовать лечащие заклинания магии восстановления на драконов при прокачанном перке ложный свет? Тут можно поддерживать связь с разработчиками? У меня просто есть предложение сделать меню команд для диких компаньонов? Просто очень не удобно когда прирученный медведь встанет на выходе из комнаты и будет тупо глядит на тебя.
  3. Здравствуйте. Скажите пожалуйста присутствуют ли в прохождении игры с данным модом критические баги или они лишь мелкие с которыми можно спокойно играть? Совместим ли этот мод с модификациями меняющими ветки перков лорда вампира и меняющими геймплей за оборотней? А также с модом гнев природы? Помниться на форуме я видел сообщение о том, что данная модификация тормозит развитие навыков, и что в битве с Алдуином может возникнуть критический  баг, правда ли это? Я устанавливаю все моды через мод органайзер  Заранее спасибо
  4. Печально.
  5. Здравствуйте. У меня несколько вопросов: 1) Как можно поставить этот мод с патчем на реквием ? У меня при генерации патча вылетают сплошные ошибки. Даже если я поставил патч. Или нужно сначала сгенерировать патч, а потом ставить этот мод? Но тогда могут возникнуть ошибки ибо уроны обычного ская и реквиема сильно отличаются. 2) Можно ли проходить квесты жителей скайрима играя за носферату? 3) Ведётся ли ещё разработка над этим модом? Ведь задумка по сути впечатляющая.
  6. Привет. Мод по какой-то причине конфликтует с неоф. патчем. Попробуй  выключить его. Я как-то вообще без него играл и свечи были найдены.
  7. Скажите пожалуйста; а данный мод с реквиемом совместим?
  8. NikitaMal

    Артефакты Боэтии

    Люди подскажите. А если стоит мод наследие драконорожденного, то где искать книгу?
  9. В доме Мерсера Фрея, на столе с планами лежит книга том нежити, прочитав и взяв которую вы  начнёте квест. Далее идите в логово жнеца там лежит записка после прочтения которой вам понадобиться голова гленморийской ведьмы. Ну а после сами  поймёте.
  10. Он и так обменивает предметы и души. Только сейчас на всякий хлам. А я предлагаю сделать что-то действительно стоящее. Это и так уже введено.
  11. Ясно спасибо и на этом. Вопрос закрыт
  12. Здравствуйте. Мне очень нравиться  мод на дом, но у него есть один большой минус; там в огороде вместо плодородных земель стоят всевозможные насаждения с овощами. Я прошу кого-нибудь кто разбирается в редакторе заменить все эти насаждения на плодородные земли и больше ничего. Сам я в этом ничего не понимаю, да и редактор грузится чуть ли не пол часа. Думаю у мододела это не займёт много времени и трудностей с этим не возникнет. Riverside Lodge-HEARTHFIRE-1-5-1.7z
  13. Здравствуйте. Пройдя полностью данную модификацию я решил изложить о ней своё мнение, что в ней удалось хорошо, а что в ней не удалось. Данный мод безусловно заслуживает внимания, поскольку только в нём можно поиграть за настоящего лича, и даже больше за обладателя своего маленького плана в обливионе  и хотя бы только за это следует поблагодарить автора и выразить своё уважение к его творению. Также мне доставило большое удовольствие как фанату вселенной TES читать написанные книги, выполнять задания и вообще проходить весь этот путь от простого мага (пускай и драконорожденного) до могущественного, бессмертного лича. Однако стоит отметить и некоторые отрицательные моменты: Например в задании где нужно было принести в жертву идеальным повелителям душу Валерики или другую подходящую душу. Довакину просто не дают выбора. Нет чтобы Валерика послала убить какого-нибудь могущественного мага душу которого можно было бы предоставить вместо её души. Ведь в подобных заданиях выбор должен быть. Что же касается самого  деми-плана он довольно таки хорош, но тут есть несколько моментов: Во-первых на мой взгляд там необходимо наличие некоего подобия спальной комнаты (всё же и вечно мёртвым нужно иногда передохнуть от бодрствования) назвать комнату можно скажем "покои летаргии" или что-то в этом роде, там будет находиться несколько сундуков, предметы декора (куда же без этого) и алтарь летаргии который будет представлять из себя что-то вроде гроба у вампиров и эффект будет давать аналогичный. Во-вторых реликтариум бездны скорее похож на хаотичный склад оружия, доспехов и книг, кроме того там просто негде посидеть с любимой книжкой =). Хочется конечно отметить стойки для оружия поскольку они  сделаны просто круто (спасибо автору ещё раз). Ну и самый неприятный момент это связующий алтарь. Скажите не зачем личу свитки, посохи и драконий хлам? Я понимаю задумку автора сделать некоторое подобие кузницы атронахов, но давайте не будем изобретать велосипед. Почему бы не сделать что-нибудь новое? Например предлагаю покупать за души, ингредиенты и некоторые предметы, существ из каирна душ в свою армию которых можно будет оставить в деми-плане или же захватить с собой на Нирн, но после смерти они будут исчезать обратно в каирн душ. Если идея понравиться могу накидать несколько вариантов обмена. По поводу звезды я предлагаю, что бы после становления персонажа личем она ломалась и её нужно  было нести Неласару который за 10 солей пустоты, 5 чёрных каменей душ и 7 тысяч септимов сделает её черной. Сияние рассвета при надевании будет наносит личу урон огнём. На этом всё.
  14. NikitaMal

    Сборник лорной брони

    Не помогло.
  15. NikitaMal

    Сборник лорной брони

    У меня после удаления данного мода часть НПС и призванные дреморы ходят голыми. Хотя я перед удалением выключил раздачу брони монстрам и НПС и дождался окончания настройки. Скажите пожалуйста; как можно избавиться от данной ошибки?
  16. Зачарования тоже не работают. И даже более того если зачаровывать на два эффекта, то второй эффект тоже работать не будет. Обереги проверил работают. П.С.  Большая просьба к автору данной модификации; исправьте пожалуйста данный недостаток.
  17. Знак лорда работает, но благословение Азуры не работает.
  18. Народ у кого-нибудь был баг когда все эффекты и зачарования на сопротивление магии (кроме камня лорда) вдруг стали равными 0 в активных эффектах?
  19. Подскажите пожалуйста как взять квест на заклинание маска праха.
  20. Скажите пожалуйста, а как взять квест Маска праха.
  21. Здравствуйте. Скажите почему после использования крика "Разрыв души" лич не поглощает душу убитого ведь жнец по квесту использует данный крик, чтобы поглотить душу игрока так почему же игрок не может сделать тоже самое с другими? Также обнаружен баг; при надевании женским персонажем (личем) броню Азидала спина отображается как у обыкновенного человека а всё остальное как у лича.(Не слишком приятно на мой взгляд. С древней нордской бронёй не пробовал, но подобные баги вполне возможны и там. Как и у других типах  брони где оголяется та или иная часть тела. Например броня изгоев или старых богов.
  22. NikitaMal

    Сборник лорного оружия

    Здравствуйте. Скажите пожалуйста; почему у меня в описании серебряного оружия не пишется, что оно наносит увеличенный урон нежити? Или с вашим модом уже не наносит?
  23. Скажите а вы не пробовали ставить этот мод с модификацией наследие драконорожденного? Если да то работает ли он ?
  24. Здравствуйте. Вы проходили этот мод? Если да, то подскажите пожалуйста его можно проходить старым персонажем, который уже прошел дополнение давнгвард и квесты гильдии воров?
×
×
  • Создать...