-
Постов
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент morxun
-
Как сказал один мудрец - Как много в мире вещей, которые мне не нужны :) .
-
Недавно смотрел видео в котором толпа ботов то ли квест сдавала, то ли ещё что (не понял), причём часть из них подбегала и убегала по воздуху(вроде левитации в TESO нет?). Всё действительно так плохо?
-
Не, в Обливион, в отличии от Морры, как-то не тянет возвращаться.
-
Kingdom Come: Deliverance — Прогресс на месте не стоит
morxun прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееPhoenix_Neko (09 Май 2014 - 00:44) писал: Таки алхимию-то обещают. Так что не совсем реализм. А разве в средневековой Европе не было алхимиков? Причём споры идут до сих пор - были ли они все шарлатанами, обещавшими превратить свинец в золото, или же некоторые это всё же делали. Это не говоря о том, что они выполняли функции современных аптекарей - готовили разные лекарства, мази и т.д.(другое дело насколько они были эффективны). А по игре - надеюсь, что она будет рассчитана не на одно прохождение. -
Что-то в Стиме вообще русский не упоминается((.
-
Для меня TESO теперь такой же раздражитель, как раньше реклама по телевизору(сейчас его не смотрю) - играть всё равно не собираюсь(даже если б и было на русском и дешевле) - но на многих TES-сайтах только о ней и пишут, как будто других новостей нет. Хорошо, хоть на Tesall еще не очень много.
-
Нее, я сначала с торрента заценю - мне предыдущие их игры как-то не очень - и DAO1 и ME1 до середины доиграл и бросил, а продолжения даже не стал начинать.
-
Давно хотелось поиграть в смесь Ex Machine и RPG.
-
О, уже и третья на горизонте - а я вторую никак не пройду - дошел до первой плантации и никакого желания играть дальше ((.
-
-
Народ, не ругаемся - лет через 15-20 международным языком будет русский :) . Кстати, если кто хочет посмеяться - образцы перевода на русский: http://www.adme.ru/vdohnovenie-919705/ubijstvennye-menyu-iz-restoranov-mira-645155/ .
-
Сейчас багов практически нет. Нет пока широкоэкранного разрешения, из-за чего у героев не видно 2 нижние ветки развития(можно выбрать другой вариант геймплея - там всё видно, но элементы чуть смещены). У Мистика не работают 2 способности(астрология и некромантия), у некоторых юнитов не полностью представлены ветки развития(правда они редко бывают доступны, да и для начальных глав того что есть хватает). Так что можешь запустить и посмотреть как изменилась игра по сравнению с декабрём :) .
-
Ролики про другие классы неплохие были - а на этом чуть не заснул :) .
-
ZEYGEN не понял всей глубины твоей мысли :crazy: .Могу добавить, что основной состав студии всего 5 человек.
-
Разработчики в одном из интервью говорили, что старались взять лучшее от Disciples, King's Bounty, и Героев.
-
Спасибо).
-
Из известных игр Легенды Эйзенвальда больше всего напоминают другую «Легенду» - о Рыцаре — герой так же бегает по карте с небольшим отрядом, выполняет квесты, а бои проходят на отдельной карте в пошаговом режиме. Из отличий — нет того изобилия монстров, в основном бои с бандитами, наёмниками, рыцарями, попадались зомби и призраки, вероятно есть оборотни. Т. е., всё в рамках средневекового фольклора. Ещё из отличий — один слот — один боец (то есть, нет такого, что отряд состоит из 10...100 бойцов). Всего доступно 12 слотов, из них пять условно-бесплатных (один раз купил и пользуешься) +1 за каждый захваченный замок, остальные можно заполнить наёмниками, но им надо платить ежедневно. В прошлогоднем, стартовом рекламном ролике игры было ролике сказано, что игра выйдет в апреле, а на деле только 9 октября она вышла в раннем доступе. (Помните чем ранний доступ отличается от предзаказа? Ранний доступ — это полноценная покупка игры, в которую вы сможете играть сразу: приобрели, загружаете и начинаете игру в том виде, в котором она сейчас находится, и получаете доступ также к любым ее промежуточным версиям вплоть до окончательной.) За битвы бойцы получают опыт и растут в уровнях, выбирая, обычно две-три ветки развития. Так например, из аристократа можно вырастить рыцаря/паладина в тяжелых доспехах и обученного верховой езде или же пешего дуэлянта в средних доспехах но проводящего двойную атаку и наносящего огромный урон. С помощью магии можно усиливать или ослаблять бойцов — их атаку, защиту, здоровье, инициативу а также наносить прямой урон. Например усиление того же дуэлянта — вместо атаки 45*2 получаем 60*2, что называется, почувствуй разницу. Каждого члена отряда можно снаряжать — четыре ячейки под бижутерию, две — одежда, две — оружие и щит (у всадников три ячейки, но в третью надо обязательно поставить кавалерийскую пику, иначе на лошадь не сядешь) и четыре — под зелья. Уровни сложности реализованы через уменьшением цены продаваемых вами вещей, включением ИИ — вражеский отряд стремится в первую очередь добивать ваших раненых и лечить своих и увеличении/уменьшении слотов отряда. Так, если на нормальном уровне сложности на вас нападает банда из шести бугаёв против вашей пятерки , то на самом сложном эти самые бугаи нападают уже ввосьмером, а вас-то четверо! Стоит, кроме этого, отметить достаточно интересные квесты, часто — с возможностью выбора. Квестовых маркеров нет — надо собирать слухи по кабакам, смотреть на карту и заглядывать в журнал. Правда по основному сюжету маркеры иногда бывают, но ограничиваются подсказкой, в каком направлении убегать. Еще особенность сюжета такова, что в конце каждой главы у вас отбирают всё, что нажито непосильным трудом — весь отряд, деньги и вещи. Остаётся только то полученный опыт и то, что одето непосредственно на вашем герое, поэтому рекомендуется перед переходом в другую главу облачиться в самые ценные вещи. Игра в раннем доступе распространяется через Steam. На данный момент доступно две главы из основной кампании, а также пролог и отдельный сценарий. Вскоре нам обещают выпустить редактор, посмотрим, что он будет из себя представлять.
-
Надо попробовать, я обычно и пишу через поле "ответить". Правда не уверен, что это поможет при написании новости - там надо заполнить несколько полей. Хотя, возможно, проблема в моём интернете - у меня МТС-модем - он отлично качает большие файлы, но с открытием сайтов у него похуже.
-
Так сохраняю, а что толку, если невозможно загрузить на сайт? Хром у меня. Стоят ИЕ11, Яндекс, была Опера - но такое ощущение что все сейчас стали клонами Хрома.
-
Очень часто, написав даже маленький комментарий на сайте невозможно его сохранить - начинается бесконечная загрузка - при попытке обновить, сообщение, что сайт недоступен. Вот сегодня, написал новость про интересную игру и не смог ее сохранить((.
-
Castlevania: Lords of Shadow 2 — Кровавое превью
morxun прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе любитель слэшеров, но заинтересовало, надо попробовать. В Стиме стоит на сотню дешевле. -
Последнее время пошла какая-то нездоровая мода на изометрические игры ((.
-
В SkyRe всё это было. Удобно для тех, кто не хочет его ставить. На переплавке неплохо кузнечное дело прокачивалось, особенно если поставить мод на переработку слитков и драгкамней в порошок для алхимии. И кстати, чьи перья нужны для изготовления стрел? Перьев ястреба мне за всю игру несколько штук всего попадалось, и то после 40-50 ур, из скальных наездников, похоже, они вообще теперь не падают, из ворожей тоже не густо. Во многих модах для изготовления стрел перья вообще не нужны.
-