Перейти к содержанию

morxun

Пользователь
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morxun

  1. Недавно выполняя квест даэдра(Меридии кажется), вдруг подумал, что помню очень много таких квестов ещё со времён Морровинда и Обливиона, но не помню ни одного от восьмерых(или девятерых) богов Тамриэля. Это я такой невнимательный или их действительно нет?
  2. Я никогда не понтуюсь и играю с SIC уже давно. Просто сейчас играю с набором модов, где нельзя отрегулировать скорость добычи руды и эти стражи появляются в процессе добычи. Что в начале игры на сложных уровнях очень неприятно. Дух Эфира это мод Skyrim Immersive Creatures там при добыче руды появляются агрессивные рудные стражи(можно настроить вероятность появления 0-100%).
  3. Этот мод с SIC нормально работает? А то у меня большая часть руды идёт с рудных стражей)).
  4. Помню на Stopgame какой-то чувак всех доставал упоминанием о Сибири 3 в комментария к любой статье)).
  5. Смысл в этом моде? Всегда ношу с собой зелья или заклинания от болезней. Другое дело, если бы лечить можно было только в храмах, или зелья стоили очень дорого и их нельзя было скрафтить.
  6. morxun

    Автокаст

    Да, есть такое, особенно если цикл из 4-х заклинаний сделать. Можно уменьшить время в настройках, но тогда чаще не срабатывает.
  7. morxun

    Автокаст

    Может бы и взял, но уже пользуюсь модом "Больше горячих клавиш" - там это всё более продвинуто.
  8. morxun

    Отчёт из мира RPG

    Sword Coast Legends заинтересовал, ещё когда его анонсировали. Ждать осталось недолго -26 сентября обещали. Надеюсь будет русский.
  9. Хорошо, а то последнее время действительно подустал от изометрических игр. В Ведьмака не играл, потому что 32 бит система, в ДАИ как-то не не тянет, вот и оставалось, что попроще. И кстати, что-то на осень-зиму много премьер приходится - и Фаллаут, и Х-ком и эта, наверняка еще что-нибудь забыл.
  10. Надо будет попробовать, когда соберусь доиграть. У меня такое было у Героев 5 на слабом ноутбуке - затягивалось окончание хода из-за автосохранений. А здесь об этом как-то не подумал.
  11. Читал об этом барде - но там скорее не имба а симулятор мазохиста. Проходил игру на самом сложном лучником и друидом, не всю, правда(скучновато стало) - до 9-10 ур - и там много было боёв, где призрак барда быстро убивался и дальше ему приходилось бы долго нарезать круги, вызывая призраков и отстреливая врагов. Да и многие локации достаточно узкие - особо не побегаешь. Думаю ещё кандидат на одиночное прохождение это друид. Но как-то нет интереса пробовать. Да и загрузочные экраны действительно достают.
  12. morxun

    Fallout 4 — Концепт-арт

    Не, в Обле уж слишком приторные были, Скайрим лучше.
  13. Вроде как в самом первом трейлере говорили, что вначале будет 4 фракции - люди, гномы, орки и вампиры.
  14. Чтобы нормально попадать с начала игры, надо при создании персонажа довести навык владения нужным оружием до 40-45(для метательного, правда, и этого маловато).
  15. Как-то быстро они их штампуют - в год по игре - может отсюда и результат  :-D .
  16. Обнаружил очень читерский баг - получил за квест(кажется в Даре Ондры у моряка сундук украли) рог для питья(отказался от денег и он подарил), который добавляет +2 к интеллекту пока выносливость выше 50%. Повесил на друида, через некоторое время интеллект у него стал выше 100. Насколько я понял, увеличивается на 2-4 единицы при каждом привале. Правда на магов, священников и певчих не действует. Работает с друидом, рейнджером, воином. На остальных классах не знаю.
  17. morxun

    Gamescom 2015

    На фото многие идут с рюкзаками. Интересно, что они надеются оттуда унести?  :D:
  18. Кто знает - характеристики в игре будут расти, или останутся такими, что создал в начале игры? Тогда может получиться, что нужный перк не возьмёшь, если неудачно баллы раскидал. Конечно могут быть прибавки от имплантантов, но вряд ли они будут учитываться при взятии перка.
  19. morxun

    Skywind — Запись в блоге №8

    Некоторые глобальные моды и ребалансеры позволяют 3 вещи за полный комплект считать, а насчёт чистой игры не помню - давно играю только с модами. По теме: быстрей бы сделали, а то после Скайрима боевая система Морры как-то скучновато выглядит, особенно стрельба и магия(я имею ввиду большую динамичность), хотя раньше играл - всё устраивало. Как говорится к хорошему привыкаешь быстро)).
  20. Можно поискать на торрентах. Себе я диск покупал.
  21. Рекомендую поиграть с озвучкой от 1С - это просто песня)), особенно слушать дневники Таннис или вопли бандитов. Очень жаль, что вторая часть осталась без озвучки. Единственный минус - она несовместима с изданием GOTY. Поэтому первое прохождение играл в Borderlands от 1С, а второе - GOTY с русификатором.
  22. morxun

    Skywind — Новости проекта

    Ну почему, по краям-то многие выжили. Те же тельвани, если бы не нашествие аргониан и дальше бы там жили. К тому же уже порядком времени прошло после катастрофы. 
  23. morxun

    Skywind — Новости проекта

    Вот кстати, тема для мода была бы интересная - Морровинд+Фоллаут. В смысле возрождения острова после извержения - по окраинам жители и живность где выжили, где заново колонизируют, а в центральной части появились новые мутанты и мобы.
  24. morxun

    Skywind — Новости проекта

    Просто оригинальный сюжет уже наизусть знаю, хотелось бы что-то новое. Так я понимаю, что если они ещё и за сюжет возьмутся, то мод рискует вообще не выйти.
  25. morxun

    Skywind — Новости проекта

    К такой красоте было бы логично и новый сюжет, но тогда эта песня будет вечной)).
×
×
  • Создать...