Перейти к содержанию

morxun

Пользователь
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morxun

  1. Мне показалось, что призванные существа в этой версии слабее, чем в предыдущей(где саблезуб и др.) - и скелета и волков довольно быстро убивали драурги и бандиты. Правда, может из-за того, что играл с Реквиемом - там урон оружия существенно увеличен.
  2. Кому мало кнопок, используйте мод "Больше горячих клавиш" - там есть возможность использовать ВСЕ кнопки клавиатуры, причем есть автокаст - т.е по нажатию всего 1-й кнопки персонаж накидывает на себя несколько защитных заклинаний и берет в руки обратно заклинания, бывшие до этого.
  3. А редоранский дом в этой версии можно построить?
  4. Насколько я понял, "Бандитский ад" влияет только на частоту встречи с бандитскими патрулями на дорогах, цифры в настройках - кол-во бандитов в банде. Я поставил в настройках 15 и по пути из Хелгена в Ривервуд наткнулся на банду как раз такой численности. На именных персонажей модуль по идее влиять не должен - вероятно какой-то конфликт или глюк.
  5. Сейчас лицензия, но отличий от пиратки по объёму текста не вижу. Одной из самых больших мне показалась "Выкуп за Зарека.", но даже она вряд ли на целый лист потянет.
  6. Мне кажется, если собрать все книги Морровинда, то будет от силы 3-4 стр. текста. Или в игре текст не полностью?
  7. Попробуй для сравнения другую сборку с торрента скачать или чисто со Стима, если диск есть. У меня, помню, диск Масс Эффекта(правда пиратский) был с ошибкой - невозможно было в миссии на планете где колония в протеанском городе уехать обратно на лифте - все остальные задания прекрасно работали.
  8. Странный баг, у меня и пиратка была, и лицензия сейчас, но такого не было. В описании какого-то мода мне попадалось упоминание, что исправлен баг с нелетающим Алдуином, но не могу вспомнить в каком. Может стоит попробовать перекачать и переустановить игру?
  9. А как моды устанавливаешь и удаляешь? У меня были проблемы, когда вручную ставил  моды. Особенно с глобалками - ставишь, допустим Реквием, потом удаляешь его, но некоторые параметры из него остаются даже в новой игре. Когда перешел на установку через Wrye Bash такие проблемы исчезли. Правда повозился пока изучил его)).
  10. Кажется в моде про восстановление Хелгена было написано, что будут конфликты с другими модами как-то его затрагивающими, правда описание читал давно и невнимательно-могу ошибиться. А этот хоть немного, но всё же затрагивает Хелген.
  11. morxun

    Атмосферные поселения

    Мод понравился, но пришлось отключить из-за некоторых багов: Уменьшилось кол-во золота у ванильных торговцев, особенно у кузнецов - 0-300 з. вместо обычных 1000-1300. Правда у меня стоит Trade & Barter - может вместе с ним такое получается. Конфликтует с Better Fast Travel. Если ставить патч совместимости, то в МСМ-меню появляются 2 строчки "путешествия" и у возницы 2 раза диалог выскакивает.
  12. KRIzIS02335 может у тебя с чем конфликтует? Я отсюда качал и у меня этот пункт есть.
  13. Думаю, здесь автор просто напутал в описании - вероятно он взял за основу параметры рас в Морровинде и немного изменил. У высокого эльфа там были повышенный запас магии, сопротивление болезням и 25% уязвимость к стихиям - огню, холоду и эл-ву; у бретонцев-50% сопротивление магии.
  14. Попробуй, возможно, что и будет. В SkyUI просто есть меню регулирующее число бандитов(). По умолчанию стоят 0(вероятно дефолтное значение) можно увеличить до 30. Например, с увеличенными до 10-15 настройками у меня вместо 1 бандита у шахты возле Ривервуда было от 2до 7 на 1-2м уровне.
  15. Общёлкал всю программу пока нашел - на ту панель почему-то раньше и не подумал нажать :dash2: . Спасибо большое.
  16. Отличный мод - никогда у меня столько рыбы не было(кроме лосося). Жаль только с Реквиемом несовместим - где бы ни закинул сеть - везде пишет сообщение: "Надо закинуть сеть на глубоководье". Без него ловлю чуть ли не в лужах.
  17. Я вообще не вижу в настройках таких опций.
  18. Немного разобрался с программой - очень удобно оказалось через нее ставить и удалять моды, особенно глобальные. Но вчера возникла небольшая проблема. После проверки BOSS некоторые моды приходится еще и вручную переставлять. Я их раньше в WB мышкой перетаскивал, а вчера эта возможность пропала. Приходится через лаунчер игры перегонять, что не совсем удобно. И еще некоторые моды не ставятся установщиком из архива - с OBIS такая проблема была-установщик видит архив, распаковывает, копирует файлы, но в разделе "Моды" этот мод не появляется. Закинул OBIS в распакованном виде в установщики - всё установилось. Уже и переустанавливал пару раз WB - не помогло. Правда я раньше установщиками не пользовался - просто моды кидал в папку с игрой - может поэтому и можно было их таскать?
  19. Забытая магия лучше. А в этом моде запомнился Лук Эпира - гиганты с мамонтами улетали на сотню метров от выстрела, не говоря об остальных)). Правда давно ставил, может что поправили.
  20. Вроде так и делал. Попробую еще).
  21. Как работает "Удар Феникса"? Уже и на врагов пробовал и на место - никакого эффекта. И вопрос по "Волчьей стае" - там есть улучшения, когда альфа-волк жив, союзники наносят больше урона/лечатся. Мой герой тоже входит в их число?
  22. У меня с этим модом жуткие тормоза, хотя других модов на эту локацию нет, кроме двемерского корабля - но он на другом краю озера, да и висит над водой.
  23. Поставил и этот мод, но там кажется надо перк на двемерское снаряжение, а я хотел магом играть, и квест вроде надо сделать в не самой легкой локации. Но попробую). Куда ж сейчас без него).
  24. Кстати да, спасибо что опять вернули закачку через DM, а то браузер часто сбрасывал большие файлы.
  25. О, спасибо, тогда попробую, а то серое ночное зрение сильно не нравится, а магический свет вероятно вредит скрытности.
×
×
  • Создать...