-
Постов
274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент piramis
-
Мод "advanced-magecraft" http://oblivion.gamer-krutan.ru/2011-09-03-15-27-11/1611-advanced-magecraft-v20-rus.html Одна из главных фишек-возможно накладывать по несколько зачарований.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Вот может кому пригодится,некоторые существа,которых можно вызвать,но в игре вы этого не достанете: несколько небольших ,точнее малых способностей(они не требуют развития навыка колдовства,и,в отличие от особых способностей ,могут применятся неограниченное количество раз) player.addspell 0009663C вызов аурил (золотого святого) на 120 сек. --//--- 0009663B вызов мазкен (темного соблазнителя) на 120 сек. ---//--- 00000EE5 вызов паучка на 40 сек (малая способность дейдра-пауков). (Эти существа призываются не заклинаниями,и соответствено,отозвать их заклинанием рассеивания на себя не выйдет.Если кто то из них атаковал вашего персонажа или другого призванного помощника,просто призовите его дубликат еще раз.Но конечно-призванные атакуют своего хозяина только в порядке самозащиты.) Заклинания: player.addspell 0007FDBF- вызов сшитого атронаха из плоти на 25 сек (требует навыка колдовства мастер) ---//--- 0004DC04 вызов Вабба на 60 секунд.Вызов случайного существа с Дрожащих островов либо животного Сиродила (овца,олень или крыса).В целом заклинание малополезное,скорее для развлечения.
-
Пару дней погонял Скайрим-слетели драйвера :( Обливион форева.
-
Изменение принципа смерти Довакина
piramis прокомментировал
Монах(witus) файл в Геймплей и измененияСразу вспоминается Обливион,квест с убежищем Мифического Рассвета. По сюжету у вашего ГГ забирали все вещи после его согласия вступить в секту,но квестовые предметы оставались в инвентаре (например Умбра ,который мы потом крошили всех сектантов под корень). И снять квестовость с предмета в Обливионе можно только через консоль,а так-игре пофик на моды,квестовая вещь из инвентаря принципиально не удаляется,даже по собственному желанию,дешево и сердито. :good2:- 99 комментариев
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Процитируем "Азирр Траджиджазери " "Демонстрация нашей храбрости - наша улыбка, "крин". Это не значит, что мы все время скалимся, будто тупые обезьяны имга из Валенвуда. Мы радуемся встрече с противником. Равный, честный бой вызывает у нас скуку. Мы улыбаемся, зная, что в конце концов мы победим, и мы знаем, что наша улыбка злит врагов..... Когда великий сенч-рат приходит в степи Саймисил, он не может ни охотиться, ни спать - крошечные альфик прыгают ему на спину, кусают его и убегают, пока он поворачивается в их сторону. Упрямый сенч-рат может попытаться поймать их, но в конце концов он всегда уходит. Альфик - наши родичи, и мы также сражаемся с великим тигром Лейавина. Не пытайтесь стать союзником Ренридж, если вы привыкли к порядкам в огромной армии, уверенно шагающей вперед, которая даже не думает об отступлении. Спрятавшись в камышах, мы смеемся над этой самоубийственной глупостью и наблюдаем за бойней, которая неизбежно приходит следом........ Мы сражаемся нечестно. Если враг смотрит нам в лицо, мы оцениваем наши шансы и можем даже улизнуть, если его меч слишком велик, но если враг стоит к нам спиной, мы сбиваем его с ног и ломаем ему шею, и его позвонки издают приятный хруст. Конечно, вы можете выбрать способ, который вам больше по душе.... ....Если мы не можем захватить ферму, то сожжем ее дотла. Если имперцы, засевшие в нашей прекрасной древней крепости, не сдаются, мы обрушим ее им на головы. Если единственный способ прогнать лейавинцев - сделать эту землю непригодной для жизни, да будет так." Очень напоминает древние азиатские методы войны-конные лучники скифов,персов,гуннов,монголов были непобедимы.Так и каджитов нельзя назвать слабым противником.Их слабость скорее в раздробленности племен,то есть-в политике(где императоры Сиродила как раз преуспели).Каджиты могут делать невыностимую жизнь захватчикам,но отвадить их от походов за рабами-увы никак. Больше всего конечно опсанное в каджитской книге напоминает сражение при Каррах,когда парфяне разгромили стойкие имперские легионы,даже не подходя на расстояние удара копьем или мечом. Мир Тамриэля конечно немного не таков.Наличие во всех армиях магов с дистанционннной стрельбой немного уравнивает шансы.Собственно лучники,особенно конные лучники особо и не засветились в истории Тамриэля. Так что напрашивается следующая картина ведения боя-сражались преимущественно в пешем строю.В первых рядах стояли щитоносцы,которые орудовали либо копьями,либо длинными мечами,закрывая щитом от стрел себя и стоящих сзади.Во второй-третьей шеренге стояли вперемешку воины и маги.Маги должны были кастовать заклинания разрушения вперед,держать магические щиты,защищающие от заклинаний противника,а специалисты восстановления-держать в форме воинов,в первую очередь щитоносцев. Построение за щитносцами вряд ли было плотной фалангой так как магам тоже было бы нужно некотрое пространство.Лучники могут стоять подальше и выпускать свои стрелы навесом. Противостоять этому могли бы атакующие отряды,построенные узкими колонннами или клиньями,которые бегом преодолевали бы дистанцию между отрядами,поражаемую магами и лучниками,и врывались бы в построения врага. В последующей свалке наступал бы черед одноручного оружия и заклинаний школы разрушения,действующих касанием. Нижеприведенная книга также неплохо оисывает ведение войны каджитами
-
-
Sleepy Mister Fluffy
piramis прокомментировал
Mr.Sher-Khan изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
-
Вот это плагин поможет: http://tesall.ru/files/file/1880-form-id-finder/ Правда для его работы нужен OBSE,но он и так нужен.
-
Этот вопрос должны бы задать ЧС или Довакин :haha: http://www.youtube.com/watch?v=9zySFVipKfE
-
Ну и начхал бы. В результате брат Мартин продолжал бы себе спокойно учить паству,а правителем стал бы генерал Пиночет,Чавес,то есть Джофри. И все спокойны,народ ликует. ;) Нууу,вряд ли "сжирание мира" стоит понимать так уж буквально. Где он сам то потом располагатся будет ?Висеть среди звезд что ли. Как говорится -не руби сук( не хавай планету,)на которой сидишь. Ох модераторам работа,тут уже пару-тройку новых тем выделить можно
-
Что-то мне Дагот Ур вообще не кажется злодейским персонажем. По сути ,именно троица Трибунала "кинула" как Неревара Индорила,так Ворина Дагота,так что,если так уж посмотреть,создание культа Шестого дома-просто справедливый реванш. По всей логике Нереварин должен был просто подать руку помощи Дагот Уру и смести тех,кто предал их обоих.Фактически же Нереварин стал послушным "орудием" в руках Трибунала,что выглядит совершенно абсурдно. Дальнейшие события "Трибунала" это наглядно и подтверждают,что члены Альмвси просто обычные политки,как пауки в банке-кто кого сожрет быстрее.
-
А какже аурил и мазкен желают друг другу- "пусть колокола скорее позовут тебя назад".Такое ускоренное ожидание не похоже на многовековое.Да и Стаада,которую уже выносил Нереварин,снова появляется "во плоти" (или что там у дэйдра) в Бреллаке. Все наши три протагониста и того не умеют,даже если бы пожелали. Довакин вон только валить их и может :lol А уж разрушать всегда легче чем созидать.
-
Ну Акатош на то и бог,чтобы вытворять чего пожелает,но насколько помню,только в "Книге Неба" упоминалось о криках,и именно как расовой особености нордов. http://tes.ag.ru/skyrim/books/Book4RareChildrenoftheSky.shtml
-
-
В качестве архимага прибыл с визитом в гильдию магов Скинграда (не знаю зачем,может с инспекционной проверкой). Так то все нормально,но насторожил вопрос "где Эртор ?" .Прошелся по гильдии,таки да,его нет,хотя самолично за ручку его сюда приводил. Сходил проветрится на прогулку за город,заодно навестил пещеру Унылая равнина,ну что ж такое...он снова там !. Никак не хотят соблюдать дисциплину ,и заниматся своими работами по месту трудоустройства. Может прогул ему записать ? :rtfm:
-
А смысл ? Ну надрал,через полчасика он бы вернулся,он же принц дэйдра,бессмертный и неустающий. Цель то была в проведении церемонии повторного возжигания огней в храме,а "самому крутому" была поставлена задача расчистить дорогу через толпы зивилаи.Довакин то справился бы,но-за счет своего происхождения,а ЧС-за счет сам себя. И вообще тогда получается что самый крутейший-это Мартин. :yahoo: Превращатся непосредственно в дракона-Акатоша никто из наших претендетов не умеет.
-
Свои главные подвиги Защитник Сиродила совершил еще до похода на Дрожащие острова. И совершил их,будучи совершенно обычным человеком,ему оказалось по плечу то,на что примерно были способны только полубожественные Нереварин и Довакин. Вывод-Чемпион Сиродила лучший ! :good2: А вот это кстати и парадокс,так как согласно книге "Дети Неба" на это способны только норды. Вот и думай,какой там к чертям Довакин из данмеров или каджитов,если главная фишка ТЕС-ваш герой может быть кто угодно.
-
Наверное уже давным давно неактуально,но вообще,для владеющих инглиш по ссылке набор подробнейших путеводителей: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Places
-
Shadowmere 00032BF5 http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Shadowmere
-
Если у Вашего персонажа при себе имеется сильное оружие,то возможен баг:двойник не выбросит Теневик,а будет держать в руках.Взять его уже не будет никакой возможности. Тоже если ГГ обладает заклинаниями призыва оружия,двойник будет кастовать его,и Теневик может не выпасть. Так что проще получать его через консоль,если что-то пойдет не так (или оба предмета вместе): player.additem 00095360 клеймора, 0009535E секира
-
Намного проще воткнуть NO-DVD в папку с игрой,а запускается она теперь все равно через OBSE Loader. Моды,ничего не поделаешь . :computer:
-
скорее всего ID Form неправильно указаны. Был бы скрин или образец команды,было бы проще понять. А где его вообще можно купить теперь,спустя столько лет после издания. Сам вынужден юзать NO-DVD ибо оригинальный диск в итоге дал трещину (результат напряженной эксплуатации в течении не одного года :) ) и привод его больше не видит.
-
Это рандомный лут,лучше всего искать в пещерах,где живут всякие природные монстры (пещеры Зеленый Луг.ГребеньКоролей,Лангуст,Ветряная пещера)но вообще может попастся где угодно.в Тамриэле,Дрожащих островах или в плане Дагона. Другое дело,что может попасться не только где угодно,но и когда угодно. Так что,если через консоль : player.additem xxxxxx 1 ххххххх-это ID Form предмета.1 желаемое количество. Земное кольцо-0009844B Кольцо пламени -0009844С кольцо мороза-00098444D Грозовое кольцо -00098444Е кольцо живучести -0009844F Кольцо завершенности -00098446 кольцо стойкости -00098447 кольцо стихий -00098450 Ожерелье мечей -00098452 Амулет топоров -00098453 кольцо чародея- 00098454 кольцо скольжения -00098456 амулет акробата-00098457 кольцо железного кулака -00098458 амулет отражения-0009845B амулет поглощения-0009843E великое кольцо стальной кожи-00098424 Великое кольцо свободы-00098426 великое кольцо гадюки -0009842A кольцо нигилизма-00098420 кольцо возмездия-000937F8 великое кольцо теней - 00091AB2 Остальное проще зачаровывать трансцендетными сигильскими камнями,ну и мод Advanced Magecraft в помощь. :)
-
Нет это не из-за плагинов,у меня этот квест клинил и на чистом Золотом. Дело видимо в скрипте,Руку скелета нельзя хватать раньше времени. По сюжету нам про эту руку говорит сам покойный лич,вот после этого и нужно идти и брать её.А если руки там нет,то видимо скрипт не срабатывает. Только у меня был другой сбой-Бенирус младший просто отказывался возвращатся в Анвил,когда мой персонаж прибывал к нему в столицу ,имея в инвентаре И отрывок из дневника И руку скелета.