Перейти к содержанию

piramis

Пользователь
  • Постов

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент piramis

  1. В каком варианте,пожалуйста ?     Попробовал по рецепту Сигрун (тут где то лежит инструкция) только меши и текстуры,увы не помогает.
  2. Такой вот небольшой вопрос-после переустановки операционной системы переустановил Обливион поверх старой игры(т.е. просто был установлен в ту же папку). Сразу получил ту же игру со всеми установленными модами,ОБСЕ,ОБММ,даже начал работать улучшенный интерфейс,(которого ранее не было,хотя переустанавливал пару раз) но возник небольшой баг с лицами (у всех и ГГ и НПС)-у всех данмеров лица стали почти зелеными,вместо синего,и у смуглых редгардов также явно лезет зелень на щеках. Светлокожие рассы без изменений. Стоит реплейсер тел HGES 1.21,активируемый через ОБММ.Отключение увы,никаких результатов не дает. При выходе из канализации,при корректировке рассы персонажа, данный баг на старых сохранениях исправляется небольшой коррекций синий/пурпурный.Но-НПС то не исправляемы. Примерно вспоминается что в подобных случаях можно удалить что-то из текстур,чтобы они были заменены на bsa-архивные ?(если конечно это тот случай)..
  3. Предположу,что это весьма непорядочные неписи,добавляемые одним из плагинов группы М.О.Е.,а конкретно-ликантропия и личекрафт. Ночью они обротни,а днем-в чем есть,и за оленями также бегают.
  4. Закрытая дверь в Неотмеченной или глюк или недоделанный квест,так же как и недоступный "этаж" в пещере Каприз Белетора.Просто открываем эту дверь консолью.Но далее в следующем уровне все равно тупик-каменные глыбы в коридоре не опускаюся,на выход придется назад идти,или пройти через TCL.   Тролль лежит на дне и всплывет только тогда,когда наш персонаж проплывет рядом ним.Нужно понырять,так себя ведут все тела под водой,даже если вы в плавании убили рыбу или краба,они всплывут не сразу,а только если проследить за ними,находясь под водой.   (Эта особенность здорово потрепала мне терпение,когда искал доспех Имперского Крестоносца,из одного мода.Он был на утонувшей искательнице приключений,которая просто не всплыла,когда мой персонжа просто проплыл над ней.Вот когда нырнул и увидел-да,стала подниматся к поверхности.)
  5. piramis

    Жизнь - или кошелёк!

    Да да,тоже так ловили,. :lol Робин-гуды блохастые.
  6. piramis

    Фото на память =)

     Да ну ,и Тейнава и Люсьен,не много ли эмисаров ТБ ? Где Майк ?! Майк хде ?!!! :Koshechka_06:
  7. В Обливионе эта броня была похожа на эбонитовую-черная с золотом.Тут-же стального цвета. А вот есть скрин,где "глициния" полная копия обливионской. http://www.diablo1.ru/images/skyrim/victoria/Victoria-62.jpg
  8. Такой вот вопрос по скринам. Нумерация следующего скрина задается строчкой: iScreenShotIndex 8 (где например 7 это номер последнего сделанного скрина,а 8 присвоен для следующего). Однако,судя по всему, игра "предполагает" что мы будем делать только один скрин.Поэтому значение индекса меняется только на одну единицу.Если же было сделано несколько скринов (на указанном примере с 7 до 12)то, если не переместить скрины из папки с игрой в другое место (или не изменить индекс следующего скрина вручную) следущий скрин ,сделанный при следущем входе в игру,будет все равно сделан под номером 8 и заменит ранее сделаный.   Это никак нельзя изменить ?Чтобы индекс присваивался по номеру последнего сделанного скрина ?
  9. piramis

    Королева Скайрима

    А нашего протагониста туда пустят ? Бить не будут ?  
  10. piramis

    Королева Скайрима

    Шикарно выглядит,а для ненавистников "бронелифчиков" подойдет версия,что она одета в церемониальные доспехи.(ну не боевые же таскать в повседневной жизни,тем более в "приемный день",сидя на троне). Сам дворец похоже из какого-то плагина.
  11. Перед входом в храм лежит записка ,где указано,что ключ лежит в том,в честь кого назван храм. ;)
  12. Навык убийства комаров вырос. Вам нужно прилечь и поспать, что бы освоить изученное. ... Вы не можете спать, когда рядом находятся враги
    1. Bolgarec75

      Bolgarec75

      Долго ржал!)) Задорнов отдыхает)
  13. Мод "advanced-magecraft" http://oblivion.gamer-krutan.ru/2011-09-03-15-27-11/1611-advanced-magecraft-v20-rus.html Одна из главных фишек-возможно накладывать по несколько зачарований.
  14. Вот может кому пригодится,некоторые существа,которых можно вызвать,но в игре вы этого не достанете:   несколько небольших ,точнее малых способностей(они не требуют развития навыка колдовства,и,в отличие от особых способностей ,могут применятся неограниченное количество раз) player.addspell 0009663C вызов аурил (золотого святого) на 120 сек. --//--- 0009663B вызов мазкен (темного соблазнителя) на 120 сек. ---//--- 00000EE5 вызов паучка на 40 сек (малая способность дейдра-пауков). (Эти существа призываются не заклинаниями,и соответствено,отозвать их заклинанием рассеивания на себя не выйдет.Если кто то из них атаковал вашего персонажа или другого призванного помощника,просто призовите его дубликат еще раз.Но конечно-призванные атакуют своего хозяина только в порядке самозащиты.)   Заклинания: player.addspell  0007FDBF- вызов сшитого атронаха из плоти на 25 сек (требует навыка колдовства мастер) ---//--- 0004DC04 вызов Вабба на 60 секунд.Вызов случайного существа с Дрожащих островов либо животного Сиродила (овца,олень или крыса).В целом заклинание малополезное,скорее для развлечения.
  15. Пару дней погонял Скайрим-слетели драйвера :( Обливион форева.
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Акаши

      Акаши

      Может быть логическое заключение, что моя логика лучше развита вашей.)))
    3. Ильмар

      Ильмар

      Ах, какое самомнение, умиляет.
    4. Акаши

      Акаши

      Умиляйся дальше,а я позлорадствую!!!
  16. Сразу вспоминается Обливион,квест с убежищем Мифического Рассвета. По сюжету у вашего ГГ забирали все вещи после его согласия вступить в секту,но квестовые предметы оставались в инвентаре (например Умбра ,который мы потом крошили всех сектантов под корень). И снять квестовость с предмета в Обливионе можно только через консоль,а так-игре пофик на моды,квестовая вещь из инвентаря принципиально не удаляется,даже по собственному желанию,дешево и сердито. :good2:
  17. Процитируем "Азирр Траджиджазери " "Демонстрация нашей храбрости - наша улыбка, "крин". Это не значит, что мы все время скалимся, будто тупые обезьяны имга из Валенвуда. Мы радуемся встрече с противником. Равный, честный бой вызывает у нас скуку. Мы улыбаемся, зная, что в конце концов мы победим, и мы знаем, что наша улыбка злит врагов..... Когда великий сенч-рат приходит в степи Саймисил, он не может ни охотиться, ни спать - крошечные альфик прыгают ему на спину, кусают его и убегают, пока он поворачивается в их сторону. Упрямый сенч-рат может попытаться поймать их, но в конце концов он всегда уходит. Альфик - наши родичи, и мы также сражаемся с великим тигром Лейавина. Не пытайтесь стать союзником Ренридж, если вы привыкли к порядкам в огромной армии, уверенно шагающей вперед, которая даже не думает об отступлении. Спрятавшись в камышах, мы смеемся над этой самоубийственной глупостью и наблюдаем за бойней, которая неизбежно приходит следом........ Мы сражаемся нечестно. Если враг смотрит нам в лицо, мы оцениваем наши шансы и можем даже улизнуть, если его меч слишком велик, но если враг стоит к нам спиной, мы сбиваем его с ног и ломаем ему шею, и его позвонки издают приятный хруст. Конечно, вы можете выбрать способ, который вам больше по душе.... ....Если мы не можем захватить ферму, то сожжем ее дотла. Если имперцы, засевшие в нашей прекрасной древней крепости, не сдаются, мы обрушим ее им на головы. Если единственный способ прогнать лейавинцев - сделать эту землю непригодной для жизни, да будет так." Очень напоминает древние азиатские методы войны-конные лучники скифов,персов,гуннов,монголов были непобедимы.Так и каджитов нельзя назвать слабым противником.Их слабость скорее в раздробленности племен,то есть-в политике(где императоры Сиродила как раз преуспели).Каджиты могут делать невыностимую жизнь захватчикам,но отвадить их от походов за рабами-увы никак. Больше всего конечно опсанное в каджитской книге напоминает сражение при Каррах,когда парфяне разгромили стойкие имперские легионы,даже не подходя на расстояние удара копьем или мечом. Мир Тамриэля конечно немного не таков.Наличие во всех армиях магов с дистанционннной стрельбой немного уравнивает шансы.Собственно лучники,особенно конные лучники особо и не засветились в истории Тамриэля. Так что напрашивается следующая картина ведения боя-сражались преимущественно в пешем строю.В первых рядах стояли щитоносцы,которые орудовали либо копьями,либо длинными мечами,закрывая щитом от стрел себя и стоящих сзади.Во второй-третьей шеренге стояли вперемешку воины и маги.Маги должны были кастовать заклинания разрушения вперед,держать магические щиты,защищающие от заклинаний противника,а специалисты восстановления-держать в форме воинов,в первую очередь щитоносцев. Построение за щитносцами вряд ли было плотной фалангой так как магам тоже было бы нужно некотрое пространство.Лучники могут стоять подальше и выпускать свои стрелы навесом. Противостоять этому могли бы атакующие отряды,построенные узкими колонннами или клиньями,которые бегом преодолевали бы дистанцию между отрядами,поражаемую магами и лучниками,и врывались бы в построения врага. В последующей свалке наступал бы черед одноручного оружия и заклинаний школы разрушения,действующих касанием. Нижеприведенная книга также неплохо оисывает ведение войны каджитами
  18. piramis

    Unmorned

    Да,так и должно бы быть.Все же их много связывало в прошлом.
  19. piramis

    Sleepy Mister Fluffy

    Изумительно,спасибо.
  20. piramis

    1234567890

    Великолепно,но почему их только 9 ?
  21. Вот это плагин поможет: http://tesall.ru/files/file/1880-form-id-finder/ Правда для его работы нужен OBSE,но он и так нужен.
  22. Этот вопрос должны бы задать ЧС или Довакин  :haha: http://www.youtube.com/watch?v=9zySFVipKfE
  23. Ну и начхал бы. В результате брат Мартин продолжал бы себе спокойно учить паству,а правителем стал бы  генерал Пиночет,Чавес,то есть Джофри. И все спокойны,народ ликует. ;)   Нууу,вряд ли "сжирание мира" стоит понимать так уж буквально. Где он сам то потом располагатся будет ?Висеть среди звезд что ли. Как говорится -не руби сук( не хавай планету,)на которой сидишь.   Ох модераторам работа,тут уже пару-тройку новых тем выделить можно
  24. Что-то мне Дагот Ур вообще не кажется  злодейским персонажем. По сути ,именно троица Трибунала "кинула" как Неревара Индорила,так Ворина Дагота,так что,если так уж посмотреть,создание культа Шестого дома-просто справедливый реванш. По всей логике Нереварин должен был просто подать руку помощи Дагот Уру и смести тех,кто предал их обоих.Фактически же Нереварин стал послушным "орудием" в руках Трибунала,что выглядит совершенно абсурдно. Дальнейшие события "Трибунала" это наглядно и подтверждают,что члены Альмвси просто обычные политки,как пауки в банке-кто кого сожрет быстрее.
  25. А какже аурил и мазкен желают друг другу- "пусть колокола скорее позовут тебя назад".Такое ускоренное ожидание не похоже на многовековое.Да и Стаада,которую уже выносил Нереварин,снова появляется "во плоти" (или что там у дэйдра) в Бреллаке. Все наши три протагониста и того не умеют,даже если бы пожелали. Довакин вон только валить их и может    :lol А уж разрушать всегда легче чем созидать.
×
×
  • Создать...