-
Постов
12 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Энди-с-Лицом
-
Пару дней назад хорошие игровые новости пришли к нам из Франции. В главной роли сегодня студия DONTNOD Entertainment, интересная хотя бы тем, что они не кричат на каждом углу о наличии у них «ветеранов индустрии». Студия эта относительно новая и этого не скрывает. В копилке у французов пока только одна игра — экшен от третьего лица Remember Me, который вышел весьма и весьма неплохим и которому на идеал не даёт претендовать лишь обилие нереализованных идей. На прошлогодней выставке E3 студия показала новый проект — адвенчуру Life Is Strange. Тут сказать пока нечего, так как до выхода надо ещё дожить. И вот выяснилось, что DONTNOD создаёт внутри себя вторую команду, работающую над вампирской экшен-РПГ Vampyr. Время действия игры выбрали довольно любопытное. Главный герой, доктор по профессии, возвращается домой после Первой мировой войны. На родине свирепствует испанка — страшный грипп, унёсший жизни миллионов людей (реальный исторический факт, между прочим). Один из пациентов кусает нашего доктора, и тот превращается в кровососущего монстра. Красной нитью по игре проходят моральные терзания доктора. Какая-то его часть хочет лечить людей, а другая — немножко пить из них кровь. Тема не новая, но вечная, благо, полноценной реализации в играх так, на мой взгляд, и не получила. Надеюсь, у французов получится передать атмосферу гнетущего ужаса эпидемии, которая охватила четверть населения планеты, и заставить чёрствых игроков сопереживать терзаниям героя. Анонс больше случаен, нежели чем запланирован, поэтому пока это всё, что известно. О дате выхода Vampyr, понятное дело, говорить не приходится. Зато первый эпизод уже помянутой Life Is Strange окажется на прилавках уже 30 января.
-
Raven's Cry — Официальный трейлер и немного геймплея
Энди-с-Лицом прокомментировал Юми новость в ПрочееТо ли за штурвалом некто не умеющий играть, то ли сама игра настолько скучна, непонятно... Подожду, может, чего и выйдет интересного. Но пока что надежд маловато. -
Насчет релизов подумаю, а вот Vampyr мне оч-чень понравился. Хорошая задумка, плюс я верю в эту студию. Им бы бюджеты побольше, могли бы делать стоящие игры. Завтра сделаю новость. P. S. Доктор-вампир, что может быть логичнее. Нет в мире профессии, которая подходит вампиру больше, чем доктор. Будь я вампиром, я бы тоже людей лечил. За специфическую плату...
-
Эх... Можно было бы попрыгать от счастья, ксли бы не сразу два "но". Во-первых, я не люблю ММО. Не ненавижу, как многие, а просто недолюбливаю. Они мне быстро надоедают, сюжета в них, как правило, нет, а если он есть, то я не успеваю его пройти до того, как игра отправляется в утиль. А во-вторых, шансы получить хоть что-нибудь ну очень маленькие. Хотя хотелось бы... Ну просто убила фраза. Это все равно что "В Скайриме все хорошо, но вот драконов, открытый мир и зиму я ненавижу". Кстати, мир вампиров априори не может быть лампово-теплым. Вампиры от этого немножко горят.
-
Фиг там вернули они. Нет, Фар Край 4 изрядно приподнял над плинтусом их репутацию. Но до прежнего уровня грести и грести...
-
Mortal Kombat X — Китана и Горо возвращаются
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу умерла, и че? Кому и когда это мешало? Я не удивлюсь, если мы увидим сцену в духе "Я твой отец, Люк!" И не важно, что отец Китаны тоже умер. К тому же, не надо забывать о Куан-Чи. Ему вообще поровну, кто и когда умирал. Мама Китаны тоже умерла, что не помешало колдуну возродить Синдел. -
Новая часть одного из самых популярных файтингов всего мира, надолго испортившего отношения многих игроков и английской грамматики, должна, по словам разработчиков, стать полноценным перезапуском. Новый сюжет, новые персонажи, новое всё. Только переломы старые. Но игроки такие люди, что большинство из них — ярые консерваторы. Нововведения нововведениями, но есть в серии Mortal Kombat ряд персонажей, без которых никто и не представляет «Смертельную Битву». Скорпиона и Саб-Зиро нам показали сразу, как только Mortal Kombat X был анонсирован. Позже показали Кано, Рейдена, Куан-Чи, ещё парочку знакомых лиц. Теперь настала очередь дам, и первой на сцене появляется принцесса Эдении Китана. Начнём с её внешенго облика. Он претерпел самые значительные изменения. Если остальным персонажам по сравнению с Mortal Kombat Komplete Edition главным образом накрутили полигонов, то облик Китаны переделали с нуля. Во-первых, отрезали принцессе косу, заменив её на нечто, подозрительно напоминающее другую принцессу, только из другой вселенной и по имени Лея. С одеждой всё ещё веселее. Если раньше костюмы женских персонажей одеждой можно было назвать с большой натяжкой, то сейчас всё в рамках приличия. Ну почти. Хотя на улицу в таком едва ли выйдешь. Зато кости ломать вполне, чем принцесса по-прежнему занимается самозабвенно и весьма удачно. Под конец нового видео возникает ещё один милый сердцу товарищ — четырёхрукий генерал Горо. Против него точно дадут сразиться, а если оформить предзаказ — то и за него можно будет сыграть. Момента, когда вновь можно будет насладиться видами похорошевших фаталити, осталось ждать 3 месяца — Mortal Kombat X выходит на PlayStation 4, Xbox One и ПК 14 апреля сего года.
-
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Чёрные, монстры и ведьмаки в новом видео
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТак в том и принцип ролика. Показать, что несмотря на неоспоримую полезность ведьмаков их считают монстрами хуже василисков. Если почитать книгу, там в самом начале есть момент, когда бабка читает описание ведьмака: монстр, зубы до пола, девиц ворует. Да и Анонимус со своим "Монструмом или ведьмака описанием" тоже о многом говорят. Аналогично. Нет, я все понимаю, иногда английская лучше и все такое. Но английскую речь я на слух воспринимаю не идеально, поэтому приходится включать субтитры. Получается, я не ролики смотрю, а субтитры читаю. -
Dying Light — Немного геймплея и очень много зомби
Энди-с-Лицом прокомментировал Sihay новость в ПрочееСистемные требования этой игры вызывают серьезные вопросы к пряморукости разработчиков. А резкое понижение этих требований после поднятого игроками воя вызывает сомнения в их честности и наличии у помянутой студии совести. Хотя идея мне, в принципе, нравится. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Чёрные, монстры и ведьмаки в новом видео
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПроверьте еще раз, все открывается. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Чёрные, монстры и ведьмаки в новом видео
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСделано. Английская версия ушла под спойлер, русская в качестве основной. P. S. То неловкое чувство, когда русская озвучка даже получше английской будет. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Чёрные, монстры и ведьмаки в новом видео
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееВ Час презрения умами людей особенно легко завладеть. Метко брошенное слово, убедительный взгляд способны двигать людскими массами гораздо лучше кнута. В минуты, когда деревни пылают, поля топчут конники, придорожные деревья увешаны висельниками, а короли предали свой народ, толпа готова следовать за каждым первым, кто готов её вести. Проповедники всевозможных богов плодятся как саранча, расходятся по трактам, не опасаясь ни чёрных, ни каких других знамён. И люди готовы их слушать — лишь бы на мгновение забыть о потерях. Обо всём этом повествует новый рисованный трейлер ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Польская студия CD Projekt RED явно стремится задобрить своих многочисленных поклонников после весьма неожиданного переноса игры аж на двенадцать недель вперёд. Нового кинематографичного трейлера делать не стали, зато нарисовали отличный в меру мрачный ролик, словами насупленного проповедника в капюшоне рассказывающий о состоянии мира на момент начала игры. Для тех, кто не в курсе, напомню. Империя Нильфгаард в очередной, третий по счёту, раз собралась завоевать Северные королевства. Как и в предыдущие два раза, поначалу у них это вполне получается. Северные короли дружно отступают, оставляя крепость за крепостью. На полях сражений плодятся гули и прочие трупоеды. Плюс по небу гуляет Дикая Охота — жуткая призрачная кавалькада из другого мира, похищающая людей. В этот раз у них вполне конкретная цель... Но на их пути встаёт обзаведшийся бородой ведьмак Геральт. Гораздо интересней содержания ролика судьба непосредственно игры. Многие связывали последний перенос с выходом на ПК Grand Theft Auto V. На днях, как вы знаете, последнюю тоже перенесли: теперь фанаты ПК увидят симулятор угона только 24 марта. На фоне чего возникает вопрос: а не перенесут ли третьего «Ведьмака» опять? Лично мне такой вариант развития событий кажется маловероятным, ведь кредит доверия у студии хоть и велик, но не бесконечен. Впрочем, вашим мнением по этому вопросу можете поделиться в комментариях. Пока же надеемся, что 19 мая игроки своё получат. Английская версия видео -
Спасибо, потерпим.
-
Только что при заходе на сайт вышла странная ошибка. Белый экран, посреди надпись: "Site tesall.ru was just created, real content coming soon!" Не думаю, что это нормально. Вот скрин: При этом если вбить в адресную строку, скажем, полный адрес форума (tesall.ru/index.php), то заходит.
-
Создатели Тотала выпустят Тотал, только с текстурами новыми. Потому что это создатели Тотала. Единственный лучик надежды в такой ситуации - Тоталу никакие нововведения и не нужны. Пусть хоть хуже не сделают. Оптимизация и улучшение ИИ - все, что можно от них требовать. Да, Рим 2, я о тебе сейчас нехорошо подумал.
-
Анонс, случившийся на днях, был одновременно ожидаем и в то же время стал абсолютной неожиданностью. В первую очередь, как это ни странно, для самих разработчиков и издателя. Да, господа, бывает и такое в изменчивом и полном неожиданностей мире игр. Что самое интересное, речь не идёт об утечке со стороны инсайдера, магазина, платформодержателя. Речь идёт о тотальном недосмотре, который вы можете лицезреть на картинке чуть выше. Но обо всём поподробней. Итак, студия Creative Assembly, известная на весь мир своей серией глобальных стратегий Total War, решила выпустить большой артбук, посвящённый как раз этой серии. Выход такого подарка для всех обожателей глобальных стратегий должен был состояться в конце текущего месяца. Но как это всегда бывает, парочка отпечатанных заранее экземпляров попала в чьи-то не самые добросовестные руки несколько раньше намеченного срока, то бишь, пару дней назад. Пересказывать всё содержание не имеет смысла, тем более что сам «анонс» кроется в одной строчке, любезно мною подчёркнутой красным. Если верить написанному в секции Майка Симпсона, в разработке находится проект по фэентезийной вселенной Warhammer. «Для очень большого количества игр мультиплеер является если не главной, то весьма существенной частью, — пишет Майк. — Мы также экспериментируем с этим направлением в своей Total War: Kingdoms, а также хотим познакомить серию с фентезийным сеттингом в Total War: Warhammer». Комментарии, как говорится, излишни. Видимо, через пару недель нас ждал полноценный анонс, но получилось так, как получилось. И хоть Warhammer уступает в популярности своему собрату Warhammer 40.000, многие игроки будут обрадованы и этим. Единственное, что вызывает серьёзные опасения — чересчур выросшая частота выхода игр. Напомню, что в феврале поступит в продажу Total War: Attila. С другой стороны, можно предположить, что Attila станет скорее совершенно традиционной частью серии, а вот в Warhammer нас ждёт что-то новенькое в плане геймплея. Короче, ждём официальных данных, которыми мы обязательно поделимся.
-
Divinity: Original Sin — Десятка лучших рекомендаций игры
Энди-с-Лицом прокомментировалMI© новость в ПрочееКакое, нафиг, спасение мира?! О чем вы? Мертвяки вокруг города? Пусть ходят! Орки нападают? Главное, чтобы капусту не потоптали. У нас тут проблема поважнее - КОТ НЕ МОЖЕТ ЖЕНИТЬСЯ НА КОШКЕ! Меня этот квест просто убил. И самое хорошее в этой игре - таких на каждом шагу десятки! Тут вам и хардкор (помню, как впервые вышел за ворота города... ТАК меня унижала только Дарк Саулс), и ржач на всю квартиру. Суперская игра, 100 кошачьих свадеб из 10! Ну и спасибо Мику за прекрасные рекомендации! -
Ну вот, опять. От более-менее приличного рока переходим к тем поджанрам метала, от которых у неподготовленных людей мозг вытекает наружу. Чего это они, Meshuggah же отличная вещь!
-
Shadowrun: Hong Kong – Добро пожаловать в Гонконг
Энди-с-Лицом прокомментировалKurasagi новость в ПрочееЛайки, больше лайков богу лайков! Статья действительно хорошая и радостная. Неповторимая атмосфера и отличный геймплей (и это для меня-то, который не особо в восторге от изометрии) делают Shadowrun Returns незабываемой. Очень надеюсь, что новая часть будет только круче. Атмосфера вообще должна зашкаливать, тут вам и киберпанк, и Гонконг, который всегда умудрялся совмещать современность и традиции. -
Это самый жестокий мод на Скайрим, который я когда-либо видел. Скай с этим модом и Реквиемом даст фору любому Дарк Саулс. Поэтому я его не буду ставить. P. S. А вот интересная идея: ввести в Скае сохранение только в очень сильно ключевых точках. Скажем, в городах и деревнях. Вылитый будет Дарк Саулс.
-
-
Grand Theft Auto V — Системные требования и... опять перенос!
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееВсе знают, как Rockstar любит ПК. Прямо обожает. Так обожает, что ну ни в коем случае не выпускает неоптимизированные игры (кто сказал GTA IV?!). Dj всяком случае, именно этими словами начинается запись, опубликованная пару часов назад на официальном сайте студии. «Мы делимся системными требованиями ПК-версии Grand Theft Auto V, как и обещали. Мы хорошие. Но дату релиза ещё перенесём», — сообщает Rockstar поклонникам с видом такого злобненького Дедма Мороза (а что, Старый Новый год... С праздником, дорогие пользователи!). Теперь игра совершенно точно, абсолютно точно, просто железно выйдет 24 марта. Спасибо, что этого года. И вообще, что-то мне это напоминает. Ах да, вот это. Но нет смысла в который раз пересказывать вялые оправдания, от них уже мухи дохнут. Тексты русской попсы и то разнообразнее (да простят меня любители русской попсы, я не хотел никого обидеть). Перейдём всё же к более-менее бодрым новостям. Требования действительно выложили, и лично меня они удивили, причём по-хорошему (впервые за последние полгода). Прежде чем пообсуждать их, предлагаю весь список: Минимальная конфигурация:Операционная система: Windows Vista/7/8/8.1 (только 64-битная система);Процессор: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 2.4 GHz или AMD Phenom 9850 2,5 GHz (только четырёхъядерные процессоры);Оперативная память: 4 ГБ;Видеокарта: NVIDIA 9800 GT или AMD HD 4870 с 1 ГБ видеопамяти;Жёсткий диск: 65 ГБ.Рекомендуемая конфигурация:Операционная система: Windows 7/8/8.1 (только 64-битная система);Процессор: Intel Core i5-3470 3,2 GHz или AMD X8 FX-8350 4 GHz;Оперативная память: 8 ГБ;Видеокарта: NVIDIA GTX 660 или AMD HD7870 с 2 ГБ видеопамяти;Жёсткий диск: 65 ГБ.Сначала сделайте глубокий вдох и убедитесь, что я не ошибся в графе «Жёсткий диск». Да, именно 65 гигабайт. Ровно столько будет весить ПК-версия Grand Theft Auto V. Да, это будет рекорд по размеру игр. Но гораздо интереснее выглядят остальные параметры. Требованиями четырёх ядер процессора уже никого не удивишь, видели, знаем, давно скачали чудесную программу Injector, обходящую это ограничение (правда, иногда оно оправданно). Оперативной памяти затребовали тоже нормально. Но вот видеокарта! Давненько я не видел такой заботы об обладателях стареньких машин. Даже в рекомендуемых требованиях стоит вполне бюджетная GTX 660. Либо ПК-версия не сделает скачка по сравнению с консолями, либо в Rockstar поселился бог оптимизации. Искренне надеюсь на второе. Время покажет. Ждать опять два с половиной месяца, до 24 марта. Если её опять не перенесут. Ах да, за валом негодования чуть не забыл: несколько скриншотов в офигительном разрешении ждут под спойлером. Щёлкайте и смотрите в огромном размере. -
Приятно узнавать о том, что проект не заглох. И да, красотень-ностальгень.
-
Итак, дамы и господа, барабанная дробь. Раскрыта информация, вот уже довольно долго будоражащая умы миллионов геймеров по всему миру. При просмотре многочисленных трейлеров и записей геймплея ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt от польской CD Projekt RED кто-то просто восторгался великолепием проекта, а кто-то хватался за голову, представляя, что же за монстр понадобится для запуска самой ожидаемой игры 2015 года по версии большинства авторитетных игровых изданий. И вот студия выполнила недавнее обещание Адама Кичински, одного из ведущих разработчиков, раскрыв системные требования «Дикой Охоты». Смотрите сами. Минимальная конфигурация:Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz или AMD Phenom II X4 940;Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;Оперативная память: 6 Гб:Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 (только 64-битная);Жёсткий диск: 40 Гб.Рекомендуемая конфигурация:Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 GHz или AMD FX-8350 4 GHz;Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9-290;Оперативная память: 8 Гб:Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 (только 64-битная);Жёсткий диск: 40 Гб.Что тут можно сказать. Если честно, я немного удивлён сей информацией. Ладно 40 Гб места на жёстком диске — с таким размером мира это ещё не предел, до рекорда далековато. Но при том уровне оптимизации, что обещают поляки, минимальные требования к видеокарте могли быть и пониже. А вот процессор и оперативка вполне оправданы — учитывая размеры мира и количество неигровых персонажей. С рекомендуемой конфигурацией попроще — тут всё вполне ожидаемо и на том уровне, какой ждали. Хотя вот видеокарту я ожидал увидеть даже ещё более мощную. Но уповаем на оптимизацию — не зря же разработчики взяли ещё двенадцать недель, чтобы всё вылизать. Напомню, что с учётом последнего переноса игра The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 19 мая этого года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.