-
Постов
12 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Энди-с-Лицом
-
На днях студия Cloud Imperium Games обнародовала новую партию вкусностей своего единственного и неповторимого проекта — космосима Star Citizen. Главную роль в представленном ниже видео играет графон и всякие внитриигровые мелочи касательно геймплея и прочей ерунды. Но на геймплей почти 50 миллионов — это много, поэтому вкладываемся в графон. И в языки. Но больше в графон, который обещает стать просто неприлично красивым. Неудивительно, что разработчики до сих пор не обнародовали системные требования. Лично я боюсь даже представить, ЧТО сможет запустить эту игру на «ультре». Хотя, вроде бы для комфортной игры достаточно всего-лишь видеокарты с поддержкой DirectX 11 и двухъядерного процессора. Еще неплохо было бы услышать дату выхода. Но и с этим туго. То есть никак. Разработчики только не устают собирать деньги. Сроки сбора не ограничены. Но перейдем к видео и кораблю Origin M50. Также были представлены скриншоты. Тут тоже все привычно, корабли, графа и тому подобное. Заглядываем под спойлер, смотрим. Все открывается в полном размере.
-
Middle-earth: Shadow of Mordor — Сюжетный трейлер и новая дата релиза
Энди-с-Лицом прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееВот насчет органичности основные подозрения... А так... Поиграть в Assassin's Creed (чего бы там разрабы не говорили) в рамках любимой вселенной перед выходом самой Assassin's Creed будет неплохо. -
You've Been Chosen — Приготовьтесь к кошмару
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе спорю, многие пытаются делать ужастики. Вопрос в том, сколько студий делают хорошие и оригинальные ужастики, а не "бу!" из-за угла на улице Вязов. -
Мы, прямо скажем, и не столько терпели))) Так что еще пару дней — это не проблема.
-
У меня вышепомянутый остров вообще ассоциируется с Драконьим Камнем. В конце концов, это самый главный остров всея Вестероса, а вовсе не Пайк.
-
You've Been Chosen — Приготовьтесь к кошмару
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу вот заметьте, ну никто, абсолютно НИКТО про это не вспомнил. Уменя даже отдаленная мысль не возникла, пока я новость делал. Ибо лично у меня EA вызывает лишь игровые ассоциации, а не «голубизновые». Ну что, неужели в играх от EA больше нечего обсудить? Так начинать никогда не поздно! Те же Creative Assembley кроме Total War ничего не делали, ан нет, взялись за Alien: Isolation, и надо сказать, что у них неплохо получается. Но все же надо признать, что согласно мнению авторитетных изданий это скорее нечто РПГшное либо в космстиле, либо экшн. -
Все геймеры любят сюрпризы. Особенно если эти сюрпризы касаются игр. Особенно если речь идет о проектах любимых студий. Нет, Bethesda ничего не анонсировала. Речь идет о другой студии, чьим работам мы, как правило, уделяем не меньшее внимание. Речь у нас пойдет о деятельности канадской BioWare. Выключайте свет, забирайтесь под одеяло, смотрите. Сразу предупреждаю, все очень и очень непонятно. Сегодня в Сети открылся весьма такой странный тизер-сайт. Из конкретики в нем только логотипы уже помянутой BioWare и Electronic Arts. Сайт носит гордое название You've Been Watching, что можно перевести примерно как «За вами наблюдали». Кстати, если кто имеет свои варианты и трактовки — просим отписываться в комментариях. Помимо названия было еще следующее обращение к публике: Время настало. Они наблюдают. Твоя сила растет. Кельн, Германия. За вами наблюдали. Под спойлером ниже представлено изображение сайта в оригинале. Опять же, ждем вашего мнения. Тык! И, наконец, видео. Тут вообще все мутно. Мягко говоря, если честно. Все сделано в стиле ужастиков, кто-то от кого-то убегает, кто-то за кем-то гонится, темно, страшно даже немного. Не буду строить предположения. Смотрите сами. Как вы сами видите, понятного мало. Из всего сказанного и показанного лично я могу сделать только один вывод. На крупнейшей в Европе выставке видеоигр gamescom 2014, которая пройдет в Кельне, Германия, в августе, наша любимая BioWare что-то покажет. Что-то крутое. Даже покруче геймплейных роликов Dragon Age: Inquisition, хотя их мы тоже ждем и, скорее всего, дождемся. Тут, возможно, речь идет о некоем новом IP, которое , по слухам, разрабатывается силами BioWare Edmonton. Ладно, я все сказал. Если у вас есть свои версии происходящего — пишите.
-
Слоган наших длинных мафий лично для меня — "Ихтыжнифигасебевотэтода!" Купи мне тоже... Десять пачек.
-
Остается лишь еще раз высказать надежду на то, что мы когда-нибудь этот проект увидим... Как говорится, желаем авторам удачи. Спасибо за новость.
-
Вот поэтому я тихо сижу и жду записи...))) И аккуратно прикидываю перса... ;) :whistling:
-
Да все уже знают, но лучше в спойлеры кидать. В том-то и дело, что не совсем) Ну ладно, забыли...
-
Это как посмотреть... Доподлинно известно, что Мартин уже передал HBO примерную смету событий будущих книг. На случай, если сериал выйдет за рамки написанного. Сезоны выходят раз в год. А книги гораздо реже. Даже с учетом того факта, что сценаристы изо всех сил стараются растягивать каждую уже написанную книгу на два сезона. Девиз Мартина "Да пишу я, пишу!" Только вот очень медленно((( Ладно, господа хорошие. Пока еще не пришло время тотального недосыпа. Так что всем приятных снов, и чтобы...
-
Йех... Ну вот я же себя знаю... Я ведь щас пойду и сериал пересматривать, и книги перечитывать... Как правило мне в этом деле не мешает даже тот факт что и то и другое смотрено/читано... Ээээ... Раза три точно...
-
А што так? Острая непереносимость Вестероса или занятость?
-
ДА!!! ДА!!! ДА!!! Валар моргулис! Наконец-то! Класс, супер, ждем!
-
Ошибочка вышла, мой косяк... Исправил...
-
Не так давно издатель Deep Silver выложил в Сеть партию скриншотов нового проекта известной немецкой студии Piranha Bytes в пиратском сеттинге. Речь идет о весьма неожиданно анонсированной Risen 3. Главной темой представленных изображений является гильдия Охотников на демонов, играющая важную роль в мире игры. И в сюжете. Но это не точно. Хотя зачем нам это показали, не ради же лучшего понимания лора? Кстати, есть и несколько очень красивых представителей лора. В виде агрессивной фауны. Особенно мне понравились птички на скрине. Как они на нас смотрят!.. Кхм. Да. Теперь, собственно, об Охотниках. Тут все как обычно. Согласитесь, в каждой нормальной фентезийной РПГ просто обязан быть древний орден мрачных дядей в доспехах по самое не хочу, которые предпочитают проводить досуг за истреблением общемирового зла. В виде демонов, монстров и прочей чуди. Главной мечтой сих благородных рыцарей является восстановление их цитадели в Железном Заливе. Или Заливе Железа, как вам больше нравится. В этом нелегком деле им помогает лучшее в мире оружие. Но они и сами не промах. События же самой игры разворачиваются вокруг молодого воина, душу которого подло похитили... Зло, короче. Понятное дело, что душа — это даже хуже, чем похищенный нос в одноименном рассказе Н. В. Гоголя. Так что надо ее вернуть. И спасти мир по пути. А для этого надо выбрать союзников — одну из трех фракций, от которых зависит и ход сюжета, и способности, и обмундирование. Пока что Risen 3 по содержанию и внешнему виду больше похожа на идейную наследницу серии Gothic, чем на своих предшественниц, особенно если вспомнить вторую часть. Хорошо это или плохо — трудно сказать. Однако, я все же предпочитаю видеть в серии именно пиратскую романтику, а не мрачность средневековья. Как оно будет на самом деле — покажет время. А пока можно смотреть видео и скриншоты (под спойлером.) Все открывается в полном размере. Ах да, выйдет игра 15 августа на старых консолях и ПК.
-
-
Dragon Age: Inquisition — Новая дата релиза
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЧто Гугл выдал, то и поставлено))) Самое нормальное его фото! -
The Witcher 3: Wild Hunt — Большая презентация на Comic Con
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееГеральт из Ривии человек очень занятой, особенно последнее время. То одно мероприятие, то другое. И везде нужно показать новую The Witcher 3: Wild Hunt. Если вы еще не знаете, о чем сейчас речь, то вы наверняка отшельник или живете в тундре. Ибо о выходе таких игр знают даже те, кто жанр РПГ не переносит в принципе. Такие, правда, у нас на сайте не водятся. Так вот. Следующим пунктом в нелегком графике ведьмака Гвиннблейда станет город Сан-Диего, а именно проходящее там мероприятие San-Diego Comic Con 2014. Не привезти Геральта на этот крупнейший слет поклонников выдуманных миров было бы по меньшей мере странно. Поэтому его привезут. И покажут много интересного. Абсолютно точно говорить еще рано, но мы можем рассчитывать на полноценное геймплейное демо и еще кучу плюшек. Первую презентацию проведут целый ряд легендарных личностей. Так, будут присутствовать Дуг Кокл, озвучивающий Геральта, Пол Тобинт автор комиксов о ведьмаке, Рафал Йаки, возглавляющий разработку игры. Они представят нам новое видео, в котором покажут много нового, на которое мы опять будем пускать слюни. Опять. На следующий день пройдет еще одна презентация, на которой нам тоже что-то там покажут. Ее тоже проведут не последние в разработке игры люди. Мероприятие пройдет с 24 по 27 июля. Мы обещаем вам сообщать обо всех новостях. Сама же игра выйдет в феврале следующего года. -
Вчера ведущий продюсер столь желанной и горячо ожидаемой ролевой игры Dragon Age: Inquisition Марк Дарра «обрадовал» фанатов игры неожиданным известием. На официальном сайте игры появилось его обращение к игрокам, в котором он сообщает о переносе даты релиза игры на месяц с лишним. Третья часть саги увидит свет 18 ноября в США и 21 ноября в Европе и России. «Я пишу это сообщение с целью сообщить фанатам Dragon Age о переносе даты выхода Inquisition, — говорится в официальном обращении Дарры к аудитории. — Мы крайне признательны всему игровому сообществу за ту поддержку, которую мы получали и получаем в процессе разработки игры. Поэтому я прошу подождать еще несколько недель. Да, это не такой уж и большой срок для разработчиков, но я уверен, что это пойдет игре только на пользу. Когда мы начинали разработку Inquisition четыре года назад, мы были полны решимости создать поистине лучшую игру серии. Эта задача во многом повлияла на ход разработки. Так, желание превзойти все сделанное ранее сподвигло нас перейти на движок Frostbyte 3, вернуть выбор расы и кастомизацию персонажа, усовершенствовать тактическую камеру, полностью переработать и улучшить систему взаимодействия сопартийцев, ввести прямую зависимость отношений в группе от ваших действий и, самое главное, придумать такую историю, которая одновременно напоминала бы старые игры и приносила абсолютно новые ощущения. Я очень горжусь тем, что мне довелось работать в этом коллективе и вместе достигать всех поставленных целей. Во время разработки мы сталкивались со множеством проблем, самой страшной их которых были, конечно же, разнокалиберные баги. На это уходило много времени, и теперь, когда игра практически готова, мы хотим попросить у вас еще несколько недель, чтобы довести игру до совершенства. Мы должны убедиться, что просторы Тедаса смотряться и чувствуются именно так, как было задумано. Что моральный выбор игрока в различных ситуациях будет действительно сложным. Что игра получится одинаково незабываемой на всех платформах без исключения. Спасибо за вашу поддержку и понимание!» Не за что, Марк. Обращайся. Мы искренне верим твоим словам. И надеемся, что игра получится действительно такой, как нам расписывают. Особенно это касается багов. Если учесть тот факт, что игра по сути на данный момент уже готова, а разработчики сейчас главным образом занимаются именно ловлей багов, то стоит надеяться хотя бы на минимальное их число. Полное отсутствие таковых, впрочем, было бы совсем чудом. Короче, надеемся и ждем. До 21 ноября. А вот предзаказ сделать можно здесь и сейчас.
-
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Энди-с-Лицом прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееРеволюция, революция... Четвертую игру подряд нам обещают революцию. Простите, но я опять ее не увидел. Паркур есть? Есть, все тот же, просто немного быстрее и изящнее. Скрытые клинки на месте. Стелс? Они лишь сделали то, что давно уже пора было сделать, только вот я боюсь, что опять половина миссий будет проходиться со свистом и горами трупов. Кооператив? Да, новинка, но на революцию не тянет. Боевка? Лично я не заметил ничего нового. «Система парирования, уклонения и атак сделает каждую схватку испытанием». Да ну. А мне-то казалось, что в старых играх была та же система. И что-то бои не становились для меня испытанием. Подводя итог, повторю то, что не раз уже говорил: мы получим совершенно тот же Assassin's Creed, что и раньше, но красивее, быстрее, немного лучше. Хорошо это или плохо — кому как. Я люблю Assassin's Creed, и Unity обещает стать квинтэссенцией того, что я люблю в серии. Тем же, кто не любил предыдущие части, вряд ли понравится эта. -
Сам себя не похвалишь... Русский бунт, бессмысленный и беспощадный! С легким итальянским акцентом!