Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Ну пусть оптимизируют. Надеюсь, что игра выйдет действительно доделанной, ну а в том, что это шедевр, я не сомневаюсь!
  2. Ассасинам пора на пенсию... Последнкй игрой должна была стать Бразерхуд, потом уже ахинея началась...
  3. Если будет сингл - вапще цены игре не будет... А по поводу технологий - скоро игры перерастут реальность, и отпадет последний повод в нее возвращаться!
  4. Юбики официально заявили, что не видят смысла делать такие игры, к которым нельзя сделать продолжение. Так что Сторожевые Псы 2 уже наверняка в разработке)))
  5. Да та же серия ТЕС без всяких модов чего стоит... Один Скайрим - это 150 часов игры+8часов даунгарда+30 часов драгонборна. Касательно Сторожевых Собак - хотелось бы надеяться, что игра сможет удержать меня хотя бы часиков на 50... А то последний ассасин сильно дольше сюжета не смог...
  6. Креативный директор студии Ubisoft Montreal Джонатан Морин в своем Твиттере рассказал, что прохождение сюжета всеми ожидаемой игры Watch_Dogs займет от 35 до 40 часов. «Игроки, желающие поскорее пройти сюжетную составляющую игры, и не отвлекающиеся на посторонние миссии, смогут пройти игру примерно за 35-40 часов», — рассказал Морин. «Те же, кто нацеливается на доскональное исследование мира игры, понадобится не менее ста часов — и это не считая онлайн-составляющей». Про мультиплеер известно, что в нем будет кооперативный режим на 8 игроков, а также особый режим один на один, в котором игроки должны будут выслеживать противника в городе под видом простого прохожего, пытаясь испортить несчастному жизнь. Задачей же подвергшегося нападению, понятное дело, станет выследить гастролера и наказать его. Несомненно, чем больше в игре контента, тем лучше, но тут возникает вопрос: а будет ли игра достаточно интересна, чтобы зависнуть в ней на такое время? Ответ на него мы узнаем 27 мая на всех основных платформах кроме WiiU.
  7. Интересненько... Можно будет попробовать!
  8. Класс Теократа в серии Age of Wonders примерно можно описать так: «Чувак, сражающийся за Бога», или же «Чувак с крутыми лечащими скиллами, способный в пять минут избавить мир от всякой нечисти». По существу же, Теократ — это новый игровой класс в игре, но не смотрите на его показную святость: служитель Господа может дать прикурить даже самым отпетым бандитам, к тому же он обожает подстрекать к войне других, а когда наивные миряне все же выходят из себя... Короче, да поможет им Бог. В честь появления этого класса Triumph Studios выкатили аж девятнадцатиминутное видео, во всех подробностях раскрывающее особенности Теократа. Видео демонстрирует все возможности этого обманчиво мирного товарища, например, способность Карающая Святыня (Shrine of Smiting), придающую вашим войскам силу небес. Есть еще способность Армагеддон, правда, выглядит она вовсе не так классно, как звучит. Она всего лишь снимает все негативные моральные эффекты с вашей империи. Вот как описывают Теократа сами разработчики: «Поскольку Теократ (в идеале) имеет тенденцию избегать открытых наступательных операций, можно подумать, что захватить его земли — дело очень простое. И если вы самоуверенно решите, что его территории — лакомый кусочек, который ничего не стоит завоевать, вы совершите огромную глупость. Теократ способен повернуть любое ваше действие против вас самих. Главные его силы — лечение, поддержка, вера — способны в умелых руках превратиться в страшное оружие. Все воины Теократа истинно верят, что каждое их действие будет засчитано на небесах, а потому фанатично сражаются за своего повелителя, ибо так они совершают благое дело». Но вам ведь плевать на разработчиков, вы ждете видео? Ладно, не буду томить, наслаждайтесь. Кстати, ждать выхода самой игры тоже осталось недолго: Age of Wonders III ляжет на прилавки уже 31 марта.
  9. Разработчики пообещали полностью открытый мир, гораздо больше чем раньше, по которому можно перемещаться на бэтмобиле.
  10. Это онли он инглиш?
  11. Ждем-с! Первые игры были более чем хороши! Радует и то, что это ПОСЛЕДНЯЯ игра, ибо у всего есть предел, и разрабы это понимают.
  12. Последнее, что мы слышали о дате выхода новой РПГ с открытым миром Bound by Flame, это весьма неопределенный срок — весна текущего года. И вот на днях издатель игры — Focus Home Ineractive — объявила окончательную дату релиза проекта: Bound by Flame увидит свет 9 мая. Вместе с новостью были опубликованы новые скриншоты, которые вы можете посмотреть под спойлером ниже. На них нам показывают красочные тактические битвы с использованием эффектных магических заклинаний и разнообразных перков. Весь этот арсенал пригодится вам при встрече с местным бестиарием, весьма, к слову, разнообразным. Напомним, что игра разрабатывается силами студии Spiders и представляет собой экшн-РПГ в открытом фентезийном мире. Среди тысячи и одной игры подобной стилистики Bound by Flame выделяется необычным сюжетным решением. На героя игры наложено жуткое проклятье, превращающее его в демона. Поэтому в бою игрок сможет использовать демонические силы, только вот незадача: каждое использование таких сил приближает вас к тому, что вы окончательно станете демоном. За игроком остается выбор: превратиться в демона и получить преимущество в бою или бороться со своей демонической половиной. Игра выйдет на всех основных платформах, включая консоли нового и старого поколения, а также ПК. Скриншоты
  13. Итак, инновационный космосим от компании Cloud Imperium Games — всеми ожидаемый Star Сitizen — вплотную приблизился к отметке в 40 миллионов долларов, собранных на проект. Игра уже давно стала самым успешным проектом на Kickstarter, заткнув за пояс всех конкурентов миллионов этак на 10-15. В честь этого разработчики выкатили новое видео, знакомящее нас с ИИ в игре, а также кучу артов, посвященных созданию корабля «Avenger». Искусственный интеллект (показ его начинается на шестой минуте) не может не восхитить. Мы уже писали про видение разработчиками некст-гена (об этом можете прочесть здесь), но это... У меня просто не хватает эпитетов для описания увиденного, так что советую просто ознакомиться с видео ниже. Помимо видео, нам показали поэтапное создание боевого корабля «Avenger». Арты можно посмотреть под спойлером.
  14. Я не о температурных характеристиках, я о характеристиках брони как брони... В такой не то что в бой, на людях показаться стыдно!
  15. Так это же сюжет книги! А книгу читало гораздо меньше людей, чем играло... Но да ладно, ща поправим!
  16. Будем надеяться... Хочу поиграть в обе игры, но в Ведьмак все-таки больше... А киберпанк когда выйдет, тогда выйдет, пусть делают не торопясь!
  17. Бронебикини! Достали уже... Это не броня вампира, в такой броне только стриптиз танцевать...
  18. Сюжет, на мой взгляд, в МЕ - дело десятое... Поэтому он не особо проработан. Главное - геймпелй... Я, например, эту игру не ради же сюжета проходил сто раз!
  19. Что такого в игре? Это единственная игра про конкретный паркур. Всякий там ассассинс кред рядом даже не валялся. Никто рядом не валялся! Атмосфера зашкаливает. Во время прыжков дух захватывает. Когда первый раз падаешь - ощущение, что это тебя размазало по асфальту. Там даже музыка в титрах, как сказала уважаемая Joana, офигительная! В этой игре одно плохо: ОНА КОРОТКАЯ! И только по этой причине мне нужно продолжение. Если DICE сделают новую часть хотя бы на половину такой же крутой, как оригинал - цены им не будет.
  20. Энди-с-Лицом

    Моя свита

    Мощная семейка...
  21. Мое личное мнение: СДОХНИТЕ, ЕА!!! Миррорс Эдж была гениальна. Она была уникальна и неповторима. И пусть она такой остается. Нафиг все эти сиквелы, приквелы, перезапуски! Не дай бог, они превратят этот шедевр в конвеер! Я тогда повешусь.
  22. После того, как на E3 2013 был показан первый трейлер Mirror`s Edge 2, продолжения одной из самых необычных и увлекательных игр в мире, об новом проекте от DICE ничего не было слышно. Неудивительно, что по сети поползли самые разнообразные слухи о новой части похождений бегущей Фейт. Так, сайт Rocket Chainsaw утверждает, что его представителям удалось познакомиться с игрой. Они даже опубликовали ряд подробностей, которые им якобы удалось выяснить. Трудно сказать, правда ли все сказанное, или это очередной фейк вроде появившегося недавно сайта нового Fallout (недолго, правда, просуществовавшего), но мы все же считаем своим долгом поделится с вами этой информацией. Итак: Mirror`s Edge 2 является полноценным перезапуском, а то, что нам показали в трейлере — самый что ни на есть настоящий геймплей, без всяких скриптов и тому подобного. Игра выйдет на ПК под управлением Windows и Linux (SteamOS, ты ли это?), а также на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Мир игры станет полностью открытым. Часть города сделают ареной для сетевых баталий. То есть, в этом районе вы всегда можете встретить других игроков, прямо как в Dark Souls или в последней Need for Speed. Появится кооператив и различные состязательные режимы, вроде гонок на время и т. п. ИИ обещают полностью переработать и значительно улучшить. Главная героиня так и не обзаведется оружием. Переработке подверглась и боевая система: DICE делают упор на скорость и плавность движений. В бою можно будет использовать окружение: сталкивать врагов с лестниц и крыш, ударять их об стены и т. д. Во время особенно зрелищных действий камера автоматически будет переключаться на вид от третьего лица. Разработчики клянутся, что игра не станет бездумным месиловом (и это говорят люди, делающие Battlefield), основой игры по-прежнему будет свобода и скорость. Лишний раз напомню, что все это может оказаться лишь слухами, хотя большая часть сказанного похожа на правду. Если все пойдет по плану, релиз игры состоится в 2016 году. А если вы по каким-то причинам пропустили трейлер Mirror`s Edge 2, то вам предоставляется возможность наверстать упущенное.   http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=jP3QNjeym68
  23. Вот насчет того, что дескать поляки испугались ДАИ - фигня! Они же не испугались выпустить вторую часть рядом со Скайримом? Так что драгонагу они не боятся...
  24. Что же такое этот популярный ныне некст-ген? Не то что игроки, даже разработчики имеют разное мнение на этот счет. Кто-то обещает невиданную доселе на консолях графику, кто-то — огромные открытые миры. У разработчиков сверхпопулярного Kickstarter-проекта Star Citizen (к слову, на днях отметка средств, собранных на игру, перевалила за 39 миллионов вечнозеленых) имеют свой ответ на этот вопрос: помимо графики и открытого мира, некст-ген — это еще и интерактивное окружение. В большинстве компьютерных игр множество мелких деталей, в реальной жизни постоянно движущихся, абсолютно статичны. В Star Сitizen же, по заверениям разработчиков, все эти детали и механизмы двигаются, причем делают это предельно реалистично. Все это очень сложно представить на словах. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Так что разработчики выкатили новый трейлер одиночной кампании, демонстрирующий все прелести игры. Когда видишь выдвигающиеся посадочные стойки или услужливо подъезжающее кресло, вы понимаете тот факт, Что это не просто рядовой скрипт, это все осуществляется процедурно. Когда мне впервые довелось полюбоваться этим зрелищем, я понял: вот оно, новое поколение. Помимо видео, мы представляем вам пру концепт-артов звездной системы Тайбер (не который Септим), в которой развернутся самые напряженные баталии в игре.
×
×
  • Создать...