Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. И такие ситуации зачастую становятся чуть ли не главным источником фана в игре. Косплеишь ты весь такой милую невинную девчушку, полную романтики и розовых пони, а потом бац - пять трупов, с особой жестокостью, стены потом мастерские персонажи две недели отскребали... а ты в спешке придумывал, как твоя милая тян дошла до жизни такой. ^_^   Мафия знает друг друга, мирные знают только свою собственную роль. В начале игры дается подсказка на одного из рядовых мафиози, с которой мирные могут начать расследование. А после того, как подсказка разгадана, уже начинается логика в духе: "Чет Паша не хотел голосовать за Машу, которая [см. выше], подозрительно это, помогал, наверное, Паша Маше, давайте самого Пашу того..."
  2. Двор базы, Вижен Хотя, на первый взгляд, поводов к тому не было, но временами он завидовал обычным людям. Практически неразрушаемое тело, огромная сила, сверхчеловеческий интеллект - это все, конечно, прекрасно и лишено недостатков с точки зрения среднего влюбленного в сообщения об очередных похождениях любимых суперлюдей подростка, прячущего под подушкой постер с твоим портретом (ведь наверняка же хоть один, да найдется). Но некоторые незадокументированные особенности подобной формы существования вызывали в синтетических нейронах подчас довольно оригинальные в своей изворотливости мысли и волнения. Вот взять чувство усталости. Любое нормальное существо, какой бы подготовкой к каким бы нагрузкам не отличалось, рано или поздно утомляется от любых видов деятельности. Эта закономерность чаще всего вызывает в простых людях раздражение и досаду, порой - даже и откровенную злость, но изменить никто ничего не в в силах: живой организм остается живым организмом, подверженным усталости и необходимости отдыха. Закон жизни номер сто тысяч пятьсот восемьдесят четыре. Но есть на свете "сквернавцы", которые вроде бы лишены этой обременительной черты. Все прекрасно же, бегай по полю ромашек, разгружая вагоны с картошкой и вычисляя число пи с точностью до миллиардного знака после запятой, параллельно еще сено для фиолетовых коров из рекламы заготавливая. Но - вот уж одна из действительно внезапных черт сверхинтеллекта! - порой в голове андроида возникал вопрос: каково это - устать? Не в виде знания формального определения и примерного представления физиологического состояния, исходя из модели особенностей устройства жизненных систем человеческого организма, а просто чтобы хотелось закутаться в плед и пить чай, отвыкая от написания месячного отчета и пятичасового стояния в очереди в налоговой. Вот просто устать. До смерти. Хотя бы в виде эксперимента. Предаваясь лирическим отступлениям, посвященным отдельным вопросам исследования человечества как вида, Вижен заскользил (не в смысле "полетел", просто походка у идеально сколоченного тела была мягко-скользящей) от лабораторного блока по двору базы. Заняться было как-то нечем, когда проблемы в сложных сплетениях софта центрального компьютера были устранены. В этом была еще одна проблема его жизни - постоянно приходилось искать себе занятие, поскольку просто сидеть сложа руки Вижен не умел в принципе. Кстати, тоже хороший вопрос: записать это в недостатки или в неописуемые достоинства "скверны". Хотя, вот вам пожалуйста, вечная тема для рассуждений. Проблема скоропостижного исчезновения внушительного количества защитников (и некоторых врагов) человечества с самой защищенной базы в мире. Верхушка ЩИТа уже удосужилась обратиться к нему с целью узнать его оценку положения, но ничего кардинально нового даже существо, принципиально превосходящее человека, не могло. Обидно, но факт. Обидно, что помочь можно было мало чем - не пускали. Правда, в ближайшее время вроде пустят. Наконец-то приглашение на вечеринку века, хоть под конец... Фоновые мысли не помешали члену партии Мстителей с 2015 года приветственно кивнуть встреченным Воителю и Соколу. - Мистер Уилсон, мистер Роуди, - поздоровался Вижен дежурно-вежливым голосом. Пожалуй, в такие моменты в нем было больше всего от ДЖАРВИСа, верного помощника Старка.
  3. Для начала он покушает! Ну, опять же, где-то я читал, что это полезно... даже ИИ...
  4. А я только в общагу вернулся из универа...
  5. Когда она вернулась обратно, он по прежнему сидел вокруг столба. Дело было вечером, года 1448, в славной Валахии, где шли празднества по поводу принятия титула господаря Владом Цепешем... XD Когда она говорила, её губы изгибались тысячью всевозможными способами. Эротично, блин... Она впилась взором в его элегантную, полную прелести мужскую симметрию. *мужескую Разодрав глаза, Мэри обнаружила, что лежит, обмотавшись вокруг Райта. Такая себе пантера после обеда. Тоже эротичненько. Вся её фигура говорила, что она слушает его не только ушами, но и глазами. Цимисхи, они такие затейники... Её курносый нос плавно переходил в лебединую шею. ...прям диву даешься, какие фокусы придумывают...
  6. Идёт считай что первая неделя учёбы, а такая прелесть как тупые лабы по информатике в 12 ночи уже (не)оценена в полной мере.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. werr

      werr

      А у тебя, можно подумать, все кончилось уже.
    3. Potatoider

      Potatoider

      Да, мы уже старые и никому не нужны.
    4. werr
  7. *на последнем абзаце* Мозг... мозг... Зачем тебе чемоданы? Мозг! А ну стоять... СТОЯТЬ, Я СКАЗАЛ!
  8. Он уже очень долго не появляется на форуме. Раньше нет-нет, а раз в неделю заглядывал, хотя бы в фоксы и лички. Сейчас личка висит нечитанная. Это даже не упрек, скорее, волнение...
  9. Разработчики более чем амбициозного проекта Tamriel Rebuild выложили на своём сайте отчёт об успехах за это лето. Если вы до сих пор не в курсе, кто эти люди и чем они занимаются, то поясняю: команда единомышленников вот уже без малого десять лет работает над сверхзадачей, воссозданием на движке The Elder Scrolls III: Morrowind материковой части провинции данмеров, которая по размеру превосходит даже остров Ввандерфелл, представленный в оригинальной игре. Цели астрономические, но работа идёт полным ходом. В частности, на данный момент внимание разработчиков сосредоточено на регионе Дешаан и правящем там Великом Доме Дрес. Наши коллеги из группы The Elder Council ВКонтакте подготовили обзор последних изменений. Работа над равнинами Дешаана ведётся уже несколько лет, хотя начиналось всё с одного только обсуждения на форуме и нескольких концептов. Полноценная работа над регионом началась в середине 2015 года, а к декабрю того года на нём сосредоточились основные усилия команды. Уже в ближайшее время в тестовую версию проекта будет внедрена физическая модель региона, хотя на данный момент никаких изменений в билде нет. По словам разработчиков, их вариант Дешаана будет существенно отличаться от того, что игроки могли видеть в The Elder Scrolls Online. В Tamriel Rebuild вас ждёт мрачная земля, изуродованная погодными аномалиями и населённая жуткими существами. Путешественников ждут пустынные ландшафты, изредка перемежаемые странной растительностью и монолитными постройками Дома Дрес. Этот Великий Дом, доминирующий в регионе, отличается ксенофобскими настроениями и активным использованием рабского труда, на котором зиждется процветание Дома. Игрок сможет присоединиться к Дрес и сделать карьеру в рядах членов Дома. Несмотря на приоритет разработки Дешаана, работа ведётся и по другим направлениям. Так, часть команды сосредоточена на улучшении графической составляющей проекта, в частности, дополняются новые оттенки в цветовые схемы ради лучшей передачи различий во флоре разных регионов. Регионы, которые уже были показаны ранее, перешли в финальную стадию разработки и проходят последнее тестирование и отладку. Не забывают разработчики и о сюжетной составляющей. На форуме идёт активное обсуждение квестовых линеек Имперского легиона и Имперского флота. Добавляются новые книги, из последних — «Гримуар особенностей легендарных даедра и прочих существ, обитающих на Западе» с иллюстрациями. Разработчики будут рады любым новым участникам дискуссий на форуме, так что не упустите возможность приложить руку к созданию проекта. Кроме того, команда всегда рада тем, кто желает непосредственно поучаствовать в разработке Tamriel Rebuild. На данный момент проект особенно нуждается в следующих людях:писатели, готовые сочинять книги и новые квесты;веб-дизайнеры, способные улучшить работу сайта;моделлеры с опытом работы в 3D-моделировании и текстурировании.Следить за развитием проекта, участвовать в обсуждении или присоединиться к разработчикам можно на официальном сайте Tamriel Rebuild. Также разработчики открыли аккаунт проекта в Instagram, где можно следить за последними обновлениями и новостями, а перевод этих самых новостей ищите в группе The Elder Council. Задать любые интересующие вас вопросы можно здесь, а скачать последнюю актуальную версию аддона — здесь. На форуме идёт обсуждение перевода проекта на русский язык.
  10. :sweat: Ну... Есть немного... :whistling:
  11. Между прочим, у нас тут уже несколько дней солнечно и почти без дождей! :whistling:
  12. Эх, наплевать, что ли, на потенциальное отсутствие времени, и записаться... Я даже в персонажа могу... В цифры не умею, но могу напрячь полторы извилины и разобраться... *сказал студент-технарь*
  13. Аналогичная фигня. Ну, то есть, мне, конечно, до рассвета сидеть не надо, но вот нам тут уже пригрозили, что мы зашьемся с лабами, а было пока только два предмета... >_> Но я буду превозмогать, ага. И пытаться изо всех сил бросать каждый кубик в ивенте. P. S. Не, а че сразу Заяц, я же просто знаю, что лучший метод скоротать время до мафии - поиграть в мафию! P. P. S. Ох, как я соскучился по тому, что заходишь на сайт - а там уведомления, и тут прочитать, и там полайкать, и здесь отписаться...
  14. Ну, Нвидиа может себе позволить запариться и напихать в мод много чего, накрутить текстуры очень высокого разрешения, внести кучу мелких деталей, поработать со светом... В итоге примерно и получается набор современных технологий.
  15. Как известно, в рекламе не бывает ничего святого, и всё можно использовать во имя продвижения своего продукта. На этот раз речь пойдёт о достижениях маркетологов компании Nvidia, крупнейшего в мире производителя видеокарт. Компания уже давно занимается активным внедрением своих программных наработок в разные игры, но на этот раз «зелёные» пошли дальше. Внутренняя студия Lightspeed Studios, занимающаяся, главным образом, портированием игр на планшеты и карманные консоли Nvidia, взялась за разработку модификации для Fallout 4. Модификация получила лаконичное название Vault 1080, которое ненавязчиво намекает, какие видеокарты желательно устанавливать, чтобы в полной мере оценить старания разработчиков. Мод добавит новое подземное убежище и около часа геймплея. В представленном тизере говорится об использовании последних графических наработок Nvidia GameWorks, что должно дать запредельный уровень графики. Разумеется, с оптимизацией для «зелёных» видеокарт, желательно — последнего поколения. Выпуск модификации состоится уже буквально завтра, 2 сентября, в рамках конференции PAX West, стартующий в тот же день в Сиэтле. Ждём и самого мода, и, наверное, ответа конкурентов?.. Тем временем, купить игру, если вы этого ещё не сделали, можно у наших друзей, а обсудить — здесь.
  16. Лето сдаёт свой солнечный пост, пропуская на сцену сырую осень, но для нас, игроков, это не слишком-то плохая новость, ведь осень — пора самых горячих релизов, которые посыплются на нас один за другим. финал лета же студия CD Projekt RED решила скрасить выпуском The Witcher 3: Game of the Year Edition, финальным изданием прошлогоднего шедевра, включающим все небольшие DLC, два огромных аддона, Hearts of Stone и Blood and Wine, и новый патч, вносящий новые исправления в баланс, геймплей и техническую составляющую игры. Думаю, излишне напоминать, насколько красивой, захватывающей, многосторонней, большой и продуманной вышла финальная глава приключений Геральта из Ривии. Польская студия подарила нам десятки часов увлекательного геймплея, украшенного нелинейным сюжетом, множеством возможностей, роскошным открытым миром и невероятной атмосферой такого «реалистичного» Средневековья, после чего добавили ещё почти столько же в виде дополнений. Обо все прелестях игры и дополнений мы уже рассказывали, кроме того, не постеснялись назвать The Witcher 3 лучшей игрой 2015 года. Если вы уже приобрели игру и все дополнения к ней, то патч, прокачивающий «Дикую Охоту» до GOTY-версии, скачается автоматически, так что можете лишний раз прикоснуться к этому поразительному миру и его истории. Если вы всё ещё не знакомы с третьим «Ведьмаком», то вот он, прекрасный шанс, и наши друзья уже спешат помочь вам приобрести игру. Обсудить всё, что касается вселенной «Ведьмака», можно в отдельной ветке форума. Ниже можно посмотреть любопытное видео, рассказывающее о процессе записи саунтрека игры.
  17. Только сегодня осознал, что появился эпилог Оси и Гончара. Тормоз я, однако. А это, тем временем, по атмосфере было невероятно в тему к моему настроению, так что большое за этот эпилог спасибо! Ну и в целом он шикарен, несмотря на какое-то там переменчивое (как погода в Питере, простите, наболело) настроение Энди.  :give_rose:  :give_rose:  :give_rose:
  18. И наконец-то тот самый статус, который уже пишется на грани изнемождения, но зато из общаги. И Питер встретил Энди солнышком, хотя потом пошёл дождик, хотя потом было опять солнце, хотя потом опять был дождик...
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Кайра

      Кайра

      То, чувство что мы однажды встретимся в одной маршрутке
    3. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Когда я последний раз был в Питере, он меня тоже радовал и солнышком, и дождиком... Походу это его максимум)
      P.S. С переездом)
    4. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Всем спасибо! ^_^
  19. И следующий свой статус Энди напишет уже в совершенно новой локации.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Sebursky

      Sebursky

      Приятного пути.
      И удачно устроиться на новом месте!
    3. Ewlar

      Ewlar

      В новой локации сразу ищи подключение.
    4. Лакич

      Лакич

      Телепорт уже юзаешь, да?
  20. Ой, подумаешь, проблема...  :whistling:
  21. Я не смотрел, но если вы настаиваете... :crazy:
  22. Нет такого сеттинга, который нельзя было бы превратить в ФРПГ или мафию, ага. Вопрос в количестве тра... кубиков, вот.
  23. Бордель пылающей интелектуальной страсти? Энди по-прежнему косплеит креветку, но название мне определенно нравится...
  24. Какой Баатор и Баатезу. Какие ещё Гитцераи и Гитиянки какие черные абишаи с пыльными и сенсатами на пару да хаоситами на закуску. Ниче не понял, но ябсыграл.
  25. На которые даже мастера не все пишут. Но, заметь, иногда даже мастеров пробивает... Иногда даже буквально на следующий день после окончания игры... Да, да, я по-прежнему считаю это подвигом. :3
×
×
  • Создать...