-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Al Sin
-
Дополненные текстуры мужской брони теней
Al Sin прокомментировал SteelSnake файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
CD projekt - это национальное достояние Польши, как заявлялось на многих официальных уровнях, - так что в крайнем случае национализируют... :crazy: Она уже крышуется польским правительством в рамках Polish Games Association: Цена вопроса - до 20 млн евро, которые будут выдаваться на конкретные проекты, в зависимости от размера и отдачи. В таком тесном партнерстве не подомнешь.
-
:ca9: посмотрел весь. Вопросы те же, плюс еще пара - мир конвертируется как есть, или модельки тех же сосен будут заменены? По тому как на более менее органичном виде остального мира конкретно деревья смотрятся оторвано от окружения. Плюс еще - будут ли города типа Корролла, Скинграда, Имперский город закрытыми ячейками или будут сделаны открытыми сразу? За текстуры помещений не спрашиваю, это вопрос накатываемых модов и вкусовщины, однако еще смутил факт отображения таверн типа Ваунет и Рокси значками лесопилок, - такие мелочи лучше не оставлять на дополнительные моды... А ещё... ещё вопрос - в Обливионе двуручного боя не было, - значит если его не делать и сейчас освобождается слот анимации под ... Хотя я понимаю что копий там тоже не было :blush2:
-
Самое главное что сделали авторы Skyblivion в этом обновлении, это вновь заставили задуматься (по крайней мере меня, а значит некоторых), - а надо ли вообще переносить Oblivion на новый движок, или играть в оригинал, с устоявшейся за годы подборкой модов, которые давно у каждого есть личным must have списком. Или попытаться сделать Тамриэль в рамках локации мода к самому Skyrim, как обещает нам Beyond Skyrim. Bruma для меня более ожидаема, например, так как я понимаю, что абсолютно ту же атмосферу, что и в Айлейдских подземельях оригинального Oblivion я не увижу в других модах. Даже Скайвинд с его более полной переработкой локаций с учетом новых реалий графики воспринимается как новая игра, ремейк с тем же сюжетом. А, - ну еще, спасибо Кальяну за видео, - есть очень важный момент: авторы сделали нормальную конверсию брони легиона, с незапоротой юбкой. Уже ради того, что бы выдрать её, стоит посмотреть более-менее рабочий билд.
-
NOOO!!! А если серьезно, - то если единственный смысл того что происходит, - это переконвертация на движок SSE, под будущие моды, тогда заодно сразу надо вшивать Open Cities, и переделывать хотя бы зверьё на Скайримовское, - волков и прочую животину. Рабочий билд гляну, но если мне захочется посетить Тамриэль, я лучше поставлю оригинал.
-
По этому я играл за орка :crazy: Хотя на самом деле меня вполне удовлетворял образ зеленого седовласого самурая (из за специфической ванильной прически), так же получился довольно приличный норд один раз. А вот из женщин пришлось пилить опять таки нордку и один раз редгардку - встроенные образы позволяли слепить из них довольно приличные вещи. О вот всякие моды на прически и тела мне не зашли даже в скайриме... :nea:
-
Зачем ей чем то выделяться. Дэвушка написала статью. О ней (дэвушке/статье) говорят. Текст перепечатывают и переводят. Реклама идёт. Если в конторе есть люди с нормальным портфолио, повышается шанс получения заказов и денег. Это сайт игровой направленности. Но здесь есть люди которые не только делали по вашему списку, а некоторые еще и более и до начала вашего стажа. Просто здесь как то не принято выносить...
-
Mass effect новый... новые персонажи и планеты. Новые инопланетяне... но чувствую есть то, что никогда не поменяется
-
С учетом популярности подобных игр в юго восточной Азии, не удивлюсь услышав о расширении линейки на другие проекты. Спасибо что не патинко-автоматы, - а то тут один издатель на них полностью переключился с одной из своих франшиз, запоров при этом, как говорят популярную, другую.
-
Для тупящих - что бы все дополнения были надо Gold версия, что бы была раса имперцев играбельная надо империал версия (Steam кстати не предлагает даже), а Tamriel Unlimited версия чего дает тогда?
-
А чего при этом нет новости что до 20 ноября игра бесплатна? Или фейк?
-
The Elder Scrolls V: Skyrim — 5 лет северным просторам!
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееОзвучка? Что то новое. Вроде бы планировался текст переведенный в сочетании с одной из имеющихся (инглишь/дойч)... :JC_coffee: -
Баги которые могут встретиться можно считать за традиции серии, с переносом оных и на ремастеры. Единственное что можно реально предъявить Bethesda, что они не потрудились создать пару резервных слотов под анимации и одежду, что бы хотя бы модами можно было добавить копья без замены анимаций другого оружия. А так же, что интегрировав дополнения и ретекстуры забили на готовый, за них сделанный продукт типа неофициальных патчей, улучшенных предметов и восстановление вырезанного. Это тот контент который в принципе должен быть в игре и за который даже не нужны отчисления мододелам. А те притензии которые есть сейчас, - по большей части не серьезны: "ой, почему в подаренной мне на халяву специальной для консолей версии игры графоний на уровне консолей и не дотягивает до боярского ПеКа"...
-
Ви таки не умеете переводить стрелки и грамотно обосновывать народу тиранию. Очень удобно быть подневольным слугой тирана, которого никто не видел. :crazy:
-
Бояре мы. От природы и жадности купцов, возящих ящики на рынок. По возможности купил бы отдельные хоромы на земле и пару крепостных крестьянок, но нельзя... Модов специально не жду, но рассматриваю по встречаемости.
-
Я имел ввиду то, что написал. Игровая серия могла повлиять на знакомство с книгами только в поколении двенадцать лет и чуть старше. Потому как предыдущее поколение на тот же 2007 год очень хорошо знали пана Сапковского, начав это знакомство зачастую с фильма/сериала, а многие с семейной книжной полки, куда книги попадали зачастую еще во времена начала 90-х. Наряду с широко распространенными книгами серии Конан/Кулл/Рыжая Соня, книги Сапковского занимали значительную часть доступного фэнтези на рынке до 98 года. Причем в силу более близкого в то время языка отличались качеством перевода от других книг АСТа. Собственно на волне хайпа (было ли тогда это слово уже) поклонников книжной серии, первый ведьмак и имел свой успех. А уже последующие части можно назвать не затронутыми им, что хотя так же сомнительно.
-
Прославила на весь мир среди поколения "12+", предыдущие смогли ознакомиться сами, в крайнем случае начали с сериала.
-
Игровой персонаж отлично попал в представление о Геральте (внешнее) созданное Михалом Жебровским в фильме который многие заслуженно считают спорным. А тот просто хорошо сделал свою работу в заданных условиях.
-
TES V: Skyrim Special Edition — Фишки ПК останутся на ПК + Концерты в честь выхода ремастера
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА еще стены и обстановка. Это консоль, - собственно этот момент, на сколько помню и был посвящен перемещению источника освещения на консолях. Угу, - а тексты и квесты должны по идее перевестись любым модом на базе русской версии собранным. -
TES V: Skyrim Special Edition — Фишки ПК останутся на ПК + Концерты в честь выхода ремастера
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ в курсе, по тому и интересна структура версии и ее несоответствие оригиналу, - насколько муторно будет вернуть всё обратно. -
TES V: Skyrim Special Edition — Фишки ПК останутся на ПК + Концерты в честь выхода ремастера
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА он там должен был быть? :crazy: Вообще, единственное чего интересно по теме, - на сколько сильно будет изменена структура ID, переделывать свою сборку модов под данную версию. Ну и момент русификации естественно. -
По тому что я не покупаю игры, которые заранее не проверил на своем PC на работоспособность и реиграбельность. Нет репака, - игру не спасут и распродажи по 75%. Разве что по 85... Лару вспомни, Лысого со штрих кодом еще.
-
Мелочь от Hiro (Генератор Русификации) Локализация текстур: + ALL DLC
Al Sin прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Мелочь от Hiro (Генератор Русификации) Локализация текстур: + ALL DLC
Al Sin прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЕсть возможность побегать не только одному, но и вчетвером, в коопе, вместо парного в первой части. Забавного и не очень будет еще больше. С учетом того, что в игру ввели "Истории Происхождения" (Origin Stories), персонаж готовый (пока четверо) либо будет твоим ГГ с новой линейкой доп квестов, либо, почти наверняка, твоим спутником, которому ты эти квесты поможешь или не поможешь выполнить. Но если ты ему не помогаешь, он всё равно, где то там делает свои квесты параллельно, точнее пытается, ведь интересы его, и части других потенциальных спутников могут пересекаться. Соответственно, чем больше народу играет, - тем чаще эти "Довольно забавные диалоги". Плюс не упомянутая в новости социальная/расовая сегрегация, и тот факт, что все сбегающие с острова персонажи те самые маги источника, которых гоняли в первой игре, заключенные в крепости искателей, с ироничным названием "остров Радости" [сарказм]. Classic идет в нагрузку к Enhanced, - появляясь при покупке оной, у них разные карточки и значки в Steam, а так же куча мелких изменений, делающих прохождение привычными билдами на одной, неудобными на другой.