-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Al Sin
-
А так же CoD, и прочая бабуйня, где там ещё школота месит друг друга..? Не имею склонностей играть с другими людьми даже если мне дана такая возможность. По этому всё сингл.
-
о том и речь (рад что доставил радость :good2: ) Имел ввиду игры других подразделений компании, - Doom, Wolfenstein, Евил Визин (хотя не мой жанр, но многим нравится). Это игры, которые в массе своей, как и серия Ведьмака, которая там скопом была упомянута с играми беседки, немногие пока что не имеющие потребности в доплатах, и по крайней мере декларируемые разработчиками как заведомо сингловые. Собственно это и подразумевалось. В сингловые вроде бы игры вводят соревновательность не с самим собой, а с другими игроками, ломают баланс донатом, после чего выпускают в релиз. И ты вроде бы хочешь поиграть хорошую игру в одиночестве, но посреди сюжета тебя отправят в сеть, где куча накупивших себе ништяков игроков, нагнут тебя пока ты так же не закупишься, после чего ты сможешь продолжить сюжет. И даже если ты больше не вернешься в сетевой режим, к выбору тебя уже принудили. Я понимаю, что мой предыдущий пост, - это одна сплошная очевидность, просто собрал в кучу все мысли, которые были по поводу. Печалит сам факт того, что игры всё больше уходят в сеть, радует тот факт, что годноты в жанрах которые мне заходят все ещё много и у других, менее жадных разработчиков. :computer:
-
Микротранзакции бывают разными. Есть оплачивающие чисто косметику, есть влияющие на гемплей так или иначе, но всех их объединяет один общий момент, выраженный в игре на глубинных чувствах играющего - тяге к выделению из толпы. Уникальный скин, редкостная дичь в роли ездового пета, место в рейтингах... всегда найдутся люди которые это захотят, среди этих людей найдутся люди, которым оплатить желаемое не доставит проблемы, появление людей пользующихся оплаченным контентом подстегнет сомневающихся, либо, в худшем случае, вынудит к покупке потерявших что то из за изменения баланса на сервере. Если раньше у игроков был выбор - играть офлайн, оплатив один раз, либо сознательно (не очень) нырнуть в ммо пучину, то сейчас производители игр уже даже не скрывают, что им выгоднее вносить элемент доплат в офлайн, вместо того, что бы делать качественную реиграбельную игру. Начав с невинных DLC "экономящих время по открытию мест интереса на карте", которые естественно "не обязательны, а даже наоборот противопоказаны, но если вы не можете себе позволить по времени..." продолжив многочисленными дополнениями в виде скинов и оружия, постепенно делая игры "более многопользовательскими, вы ведь хотите играть с друзьями, без толп незнакомцев", и вводя дополнения, влияющие на баланс уже в этих играх, издатели не останавливаются. Аргументацией становится уже сам тезис, что "одиночные игры умерли и никому не нужны", правление держателей контрольных пакетов акций в крупных компаниях так вообще не рассуждает категориями иными чем прибыль... Единственное, что радует, что остаются пока ещё компании вроде CD Project и Bethesda, которые похоже сделали ставку на заполнение ниш синглплеера. Игры без защиты, игры слитые в сеть до релиза (к вопросу о пиратстве - Wolfenstein II прям таки отличен, - успеваю предзаказать :) ), при этом игры имеющие достойный уровень качества, - если компании не поддадутся общему тренду, они будут собирать прибыль уже за сам факт выхода таких продуктов.
-
-
-
HangOut: Фуриоза. Зеркальная правда
Al Sin прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
-
-
-
- 45 комментариев
-
-
-
-
-
HangOut: Фуриоза. Синдром Поиска Глубинного Смысла
Al Sin прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Subnautica — Пособие по инопланетному дайвингу
Al Sin прокомментировал
Alice von Bertruher новость в ПрочееЦена для американского рынка выросла с 20 до 25 долларов. В Steam СНГ с 419 рублей до 465. После релиза будет ещё одно повышение. -
-
Только это тоже анимация, слота под которую лишнего нет, как и под копья. Что возвращает нас к вопросу о А так то да - запилил бы кто боевой цеп на схожей анимации и вопрос конверсии в средневековье готов - всё остальное оружие броня и модели уже созданы...
-
Только немного интересно каким боком? Всё что можно было реализовать в Skyrim из тех идей было уже реализовано в DLC или SE издании, после перехода на х64 и directX11, плюс гоблинов, судя по скринам и видео реализовали товарищи из Beyond Skyrim в Бруме, то есть это был всего лишь вопрос терпения и рукастости в изготовлении модели тела, но базой анимаций послужили Риклинги из DLC. А вот для чего то большего нужно было хотя бы элементарно увеличить те же слоты под анимации, что позволило ввести копья без ущерба анимациям другого оружия. Возможность добавить новое, отдельное дерево на вербера, звероящера или Кошкооборотня так же упирается в отсутствие заготовки под эти дела, слоты под одежду тоже было бы не плохо увеличить, но эти просьбы игнорировались даже в SSE. То есть моды тут не помогут. Тут есть нежелание разработчика не то что самому сделать, - открыть возможность сделать это другим. Ну либо контент давно готов, но вырезан до своего часа, а слоты залоченые откроют обновлением самой игры. Но такими теориями можно и до рептилоидов договориться, причем совсем не аргониан.
-
-
Проблема как всегда оказалась не только в том, что Bethesda монетизирует самые популярные моды, выдавая их за откровение, ранее не существовавшее. Проблема в том, что люди которые принципиально не купили за эти годы Skyrim не будут так же покупать и режим выживания, что очевидно. Наиболее востребованные вещи, как тот же режим выживания просто будут включены в обновленные репаки. С другой стороны добросовестный покупатель вынужден будет платить всё больше... В мире, где есть примеры борьбы с игровым пиратством вроде Ведьмака, когда качественный контент предоставляется сразу, после чего провоцирует на покупку себя, Bethesda пошла путем EA по монетизации всего, что можно, очевидно сейчас на популярной своей игре отрабатывая концепции будущего... Как факт, это те же платные моды, возмутившие всех в первую попытку, отложенные до будущих времен, сейчас замаскировавшись под магазин модов для консольщиков, которые в этой ситуации самая проигравшая и доимая часть аудитории. Если сейчас ПК-бояре получат или даже уже годами имеют контент помещфемый в клуб бесплатно, то в следущей игре серии достаточно будет просто убрать в лаунчере раздел подключения файлов, привязав это к действиям в клубе... после чего покупать придется уже всем. А добрые обзорщики разумеется предоставят информацию о товаре. Попригорает у неплатежеспособной части любителей коллекций бронелифчиков, а остальные похейтив понесут деньги.
-
Рихард, я таки просто прибалдел, когда увидел разделеный доспех, - таких мало годных. Особенно с учетом, что он ещё пока что максимально открыт, - значит не нужно с него чего то убирать, наоборот, - его можно развить в любую сторону добавив, хоть пару перевязей, хоть нагрудник, хоть кирасу... в итоге каждый получит что ему интересней, особенно если по мимо бонусов на каждый предмет повесить ещё какой то дебаф скриптом, вроде уменьшения скорости... А реплейсеры тел я просто не ставлю, хотя да, они годные, во многом. До сих пор думаю о сборке где все тетки заменены на демонику, проблема, что им всем надо переписать одежду, на подходящую, а закрытых нарядов пока ещё мало, для разнообразия.
- 45 комментариев
-
- 1
-
-
- 45 комментариев
-