Перейти к содержанию

Al Sin

Пользователь
  • Постов

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Al Sin

  1. Сюжетно не связаны, там лет 500 разницы идет. Но если сама механика игры втаскивает, то первая часть очень рекомендую. Правда имеется разница между classic и enchanced версиями в балансе (любителям танков щитоносцев в расширенной версии очень грустно, в отличие от лучников, коих двое прокаченных затаскивает с первого хода любой бой, не смотря на резанные умелки) и крафте с интерфейсом (тут ЕЕ красивее).   Если же просто раз пробежаться надо - то разницы нет, - всё равно весь сюжетно-квестовый контент второй части за одно прохождение не увидеть...
  2. Al Sin

    МодМания — Beyond Skyrim - Bruma

      Конечно же не готов. Только вышли дополнение на Тиранию, второй грех, с его минимумом в четыре прохождения, не пройден до конца эндерал, что бы ставить Skyrim опять...    Брума это замечательно. Но пусть она побудет основой под интересные квестовые моды, и может быть когда нибудь я вернусь в Skyrim как в новый мир, когда он будет реально новым, с новыми локациями и интересными квестами. 
  3. Здесь провел по линии HangOut. Не стал выводить из общей линии.
  4. Два года, 42713 человек вложившихся в игру на Kickstarter. Загрузка и игра доступна, но локализации на русском, немецком и французском языках не будет. Только английский до 21 сентября. Может через неделю, или две, или через месяц... но будем верить.
  5.   Уже менее суток...
  6. Al Sin

    Установка Enderal

    А зачем вы меняете пути к архиву, если по умолчанию путь к корневой папке Skyrim прописан в установщике?
  7. Al Sin

    Enderal — Релиз русской версии

      Кроме самой игры? Пара больших есть на сайте разрабов в оригинале. "Мясника из Арка" на русском я выкладывал на сайте перевода. Другие не счел целесообразным, ибо однотомники и нормально читаются в самой игре.
  8. Потому что Вундерваффе это фройлян, а сериал про гроссер манн фон Дойчланд. Внатурлихь?
  9. Отчего на форуме разработки бомбануло. Люди, как минимум декларирующие, что игра привлекала именно закрытостью и целостностью, не поняли подхода промежуточных сборок с опросами "чего делать дальше". Конечно, большинству прочитавших новость пофиг, но надо отдавать должное, - продукт нишевый.  
  10. Что бы дома не добавленные DLC не казались такими нищебродскими и необставленными элементарными мелочами.
  11. С новыми правилами Steam главное предзаплатить 100$ за пропуск в магазин и не делать для игры карточек. Тогда она проскочит все фильтры, так как они сейчас объявили борьбу с майнерами карточек в виде поделок за три рубля, с 20+ картами [тех, игра которых продается в количестве 40 копий, а разрабы просят 100500 ключей, садят ботов набивать карты и продают их на площадке зарабатывая больше чем собрала бы игра].
  12. Забрал. Стилет в пару предыдущей работе всё равно жду :)
  13. Элис, я теперь наркоман... меня так последнее десятилетие ни одна игра не ломала... На циклопе один шкафчик был под глайдер, пока размеры не поменяли. Теперь вообще ничего. А базу я отстраиваю вниз в глубь большого рифа, - цель, на выживании не в песке отстроить базу по всей карте, что бы не выходя в воду перемещаться по ней... зачем не знаю, но жизнь на это одна...
  14. Al Sin

    Клинок Интриг

    Ещё бы классический трех или двухгранный стилет, без украшательств, - узкий, тонкий, с минимальным уроном, но лютым шансом на крит. Анимацию добивания со спины от меча поставить на него, - лепота полнейшая будет. Заодно заточку ванильную пофиксить таким образом...
  15. Al Sin

    Enderal — Релиз русской версии

      Угу. Но это вообще из разряда эксклюзивов... Лучше скажи, - инструкцию по установке переписывать или пусть для дойча отдельная висит, а с русской "типа разберутся"?   Upd: обновил не дожидаясь. Ждет одобрения.
  16. Al Sin

    Enderal — Релиз русской версии

    Не новое, хотя и на движке Skyrim, да. Sure AI с Morrowind балуются конверсиями свитков в свои игры (причем годные) в отдельно проработанной вселенной мира Vyn: Arktwend, Nehrim, Enderal. Bethplanet же переводит эту вселенную на русский, начиная с Nehrim. Arktwend же, кстати, все ещё ждет своих героев - любителей движка Morrowind.  
  17. Я не фанатик, даже не поклонник, но вполне пройдя третьего ведьмака купил его, пусть и на распродаже. Original Sin та же история. Subnautika, которая сначала прошла мимо меня, потом заинтересовала после статьи здесь, была взята и лежит на полочке в ожидании релиза, не смотря на регулярные торренты... всё это качественные игры, не морочащие голову какой либо борьбой с защитой. Они просто вызывают желание поддержать разрабов именно в качестве жеста благодарности. Когда нибудь, если ценники на столбы и тиранию станут адекватнее дойдет очередь и до них. Если бы деньги за Arcanum в Steam шли так же разрабам, - аналогично... А пока они лежат на жестком диске бесплатно.
  18. Кто вам таки сказал, что на Skyrim Special Edition и Fallout 4 это остановится? Люди создают систему создания и монетизации контента, созданного с заданным уровнем качества по заданию и под контролем, скорее всего даже не Bethesda разработчика, а Bethesda издателя. Сейчас людей будут принимать по вступительному уровню качества, потом по уровню продуктивности и востребованности выраженной монетизацией отсеют тех, кому предложат контракт. Вспомнить моды на восстановление вырезанного контента - квесты, npc и локации целые... а здесь будет тоже самое, но по сути контент не будет встроен в игру - его будут впиливать после создания, либо продавать как продукт Creation Club, а по факту - тонны мелких DLC с количеством достойным ММО... если тема прокатит, - ЕА будут стоять в сторонке и завидовать
  19. И да, - если концепция раскачаного верзилы в броне вам чем то напомнила Warhammer 40,000, это совершенно случайно, ни разу не копипаст, как и силовая броня серии фаллоут :crazy: Тут такое дело - конкретно у меня примеры все при реализации в современной игре будут иметь такую анимацию, ибо схема одевания брони одна - вперед ногами и шов сзади.
  20. Bethesda Creation Club - теперь и с платными модами. Только не понял в чем ценники - реал  или какая то внутренняя валюта
  21. Она собственно позиционируется как не просто сюжетная, а годная к наглядному изучению как пособие по истории. Более уместно, конечно, для тех школьников, которые живут в местности, - но и в целом не плохо. А вот утверждение про нелинейность в статье ложное. Игра не нелинейна - именно по причине жесткого сюжета. По видимому, имеется ввиду тот факт, что путь между жесткими сюжетными точками игрок может пройти разными путями, - как болтологом, так и мечником/лучником/убивцем с соответствующе разным мировоззрением и репутацией у народа.
  22.    Геральтом меня устраивал и Жебровский, сейчас он повзрослел, набрался опыта, и мог бы сыграть ещё лучше. Лютик Замаховского так же в разы лучше того упоротка, которого нам представили в игре, особенно её третьей части. Жаль он играет эту роль в параллельном проекте, но это его право.    А вот женские персонажи мне совершенно до лампочки кто будет играть, - если сериал снимают не HBO с их бюджетами, размахом и некоторыми "особенностями съемки", то лучше романтическую линию в таком сюжете минимизировать до пары мимолетных встреч с эффектно выглядящей в своем типаже, но мало разговаривающей актрисой.
  23. Я старался :good2: Хотя это история о будущем, а не о прошлом. Поставил новую видеокарту только в этом году, переведя общий ценник сборки в мидл, по тому как захотелось графония. А так GTS450 с FX6300 тянули даже мафию III и GTAV на полусредних, а к ведьмаку даже претензий не было. Да, запустив Skyrim на новой сборке обнаружил некоторые эффекты, которых раньше вообще не было, но сам факт того, что сборка такой давности помимо некоторых исключений тянула все, что было доступно, - он имеет место быть. А теперь почесать затылок, что может сборка не за 12800 (ценник древний), а за 30К сейчас.   p.s. да - в сетевые шутеры я не играю, так что их я не учитываю, за не ознакомленностью с вопросом. Но речь и не об этом, а о том, что до ddr5 я на этом конфиге доживу, только сменив видеокарту один раз и два раза процессор за всё время с 2006 года, а консолей за это время сменилось и ещё будет - не равнозначно...
  24. Потому что аргумент про эксклюзивность посыпется ещё быстрее, чем с темой эмулирования. Играл на китайском клоне Atari 2600 в начале 90-х, потом только ПК. В корне не соглашусь с аргументом по ценам. Если брать топовый 5К-гейминг, на настенной плазме, то да - там верхней планки цены нет, и этот топ будет таковым месяца три, не более. А для среднеценового сегмента достаточно и 30-35К, если брать сейчас без переферии. Но при этом, компьютер среднеценового сегмента прослужит без апгрейда ещё лет 10-15, и будет выдавать приемлемую картинку, а жизненный цикл консолей гораздо короче, при этом я не слышал об обратной совместимости с играми от предыдущих частей.
  25. Читаю в основном классические бумажные книги. Под настроение, запоем. Либо вовсе не начинаю. Изредка читаю в монитора те книги которых у меня вдруг нет. Не терплю современные произведения, - почти ничего не вызывает желания перечитать, агрессивно отношусь к псевдомедицинской и околомедицинской литературе, к сожалению заполонившей иногда целые углы современных магазинов. Положительно отношусь к любой классике от Плутарха до Айзимова, особо военно-исторической прозе и романистике: Толстые, Ян, Задорнов, Сальгари, Джованьоли. Из фантастики Гаррисон, из полуфэнтези - Ланье и Маккефри, из чистого фэнтези - Сальваторе. Из последнего:
×
×
  • Создать...