Перейти к содержанию

AT_Sagor

Пользователь
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AT_Sagor

  1. Да спрашали уже по полной и не раз. Вот спрашиваем дальше: "Что дальше?". Люди же ждут разинув рты, что им в них положить? Желательно сначала разжевав.
  2. Можно много чего, если осторожно.   Дело затягивается, причём сильно. Когда вообще будет хотя бы намёк на восстановление сайта? Я, вот, не знаю, и это как-бы в курсе всех дел. Есть вероятность (а у меня как паникёра вполне большая вероятность), сайт не то что в январе восстановят, а вообще чёрт знает когда. Rubicon как сквозь землю пропал, а я так понял именно на нём свет клином сошелся. И тут вопрос встаёт о более фундаментальных вещах чем обычный экстренный канал. Их то хоть 10500 можно понаделать на скорую руку. Вопрос встаёт так: "Если его вообще не восстановят?", - и из него соответствующее: "И что дальше то делать?".
  3. Такое ночное, небо твоё. Мёда глоточек, лютни трезвон... Теперь будет куда приятнее прогуляться под сенью деревьев через которые будет просвечивать замечательные ночные пейзажи. Да, где-нибудь в Великом лесу будет самое то. Гуляй, веселись, в деревне глухой, На празднике жизни, как будто впервой... Или вот представляю замечательные пейзаж около айлейдских руин. Мистические постройки древности и красивое небо. Такое ночное, небо твоё.
  4. Вот эта здравая идея. Думаю это не последний раз, когда всё упадёт. Была у меня идея сделать что-то такое на uCoz, но некоторых видите ли прямо коробит от этого слова, как-будто кто-то материться во всё горло. Пока что рассматриваю варианты, а заодно тренируюсь. Увы, но бесплатных вариантов мало и все примерно такие же как uCoz. Знаний и тем более бабла на что-то более - нет. Если знания можно подтянуть, а вот с баблом всё плохо выходит.
  5. Ну ладно, про боязнь конкуренции это вполне понятно и как бы вполне ожидаемо, а вот по поводу uCoz кто-нибудь даст более зрелый вариант ответа?
  6. Не то чтобы предложение или пожелание, а скорее вопрос по пункту правил. А этот пункт не устарел? Иногда вижу как ссылаться на русские ресурсы с модами. Более интересно: чем так uCoz насолил? Понимаю, что там какой только фигни не создаётся, но думаю дело не в этом, тем более фигню клепают и не только там.
  7. Так-так что у нас, был беспредел и без меня? Толстого ещё раз отшлёпали. Теперь то у него точно что-то хорошее случилось. Ах, да привет всем! Надеюсь сайт скоро починят, а то какой только фигнёй, на праздниках, не страдал.
  8. На да же, на 4.9 beta работало так же как в 4.8.2, т. е. добавлялось, но не в инвентарь, а в саму жилу. Дальше брал из неё как из обычного контейнера (впрочем как и всегда).
  9. Прекратим расовые притеснения, каждому по профессии его мечты!
  10. Ну что, ждём перевод  :whistling:
  11. Просто скрины не очень удачные, а так если приглядеться, видно как всё сделано качественно и красиво. Всё как положено, деревянные деревья - снежный вариант!
  12. У меня так спутник первым делом дал дёру, аж пятки сверкали, в итоге потерялся. Подумал: "Да ну его!", - и пошёл загружаться до найма. Ни когда не признавал спутников в играх с ИИ, а таких "весёлых" подавно не нужно.   Дома велело встают, как ландшафт изогнёт, так и дом тоже так построим. В итоге можно построить город из криво стоящих домов.   Подводные сокровища так и не встретил...
  13. Вроде как есть и вроде как он - Trade and Commerce.
  14. У этой монетки две стороны, а изображение всего одно...   Мне повезёт  :olen:
  15. Команды не знаю, но есть мод для этого на нексусе, FormID Finder: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704/?
  16. О да, крабовые крабы! Такие как щёлкнут и пол стопы оттяпают. Такую клешню и не зазорно повесить как трофей.
  17. Успокойся, а то удар хватит (и себе тоже). Меня тоже заинтересовало заявление про статуи. Сам знаешь, как люблю скриншотить красивую архитектуру.
  18. Ну что за отмазы на уровне детского сада? Кто-то по ретекстурам из Вашей ссылке написал: Конечно волки в какой-то степени будут похожи, это очевидно. По мне, так это спор на пустом месте. Может ещё матушка-природа придёт и начнёт права качать?   Не зря меня дурные мысли посещают, ох не зря.
  19. Поглядел ради интереса на оба ретекстура, они друг на друга даже близко не похожи. От чего меня плохие мысли меня посещают?
  20. За идею, конечно, спасибо, но нет, проверил все типажи подземелий, в том числе и шахты и пещеры - нет ни каких люков. То ли что-то где-то криво встало, то ли конфликт с какими-то модами.
  21. Ну раз не поняли друг-друга с первого раза, значит поехали дальше, не вижу смысла дальше сотрясать воздух.     Nealus, эх жаль, что ini-файлы как бы получаются на потом, в них вся суть понимания мода. У меня вот ни в какую не работают хвалёные динамические подземелья (шанс расширения выставил в 100%) или я просто их не так представляю. Придётся разбираться какой мод мешает комфортной работе MOO.
  22. Да что вы упоролись на этих мануалах? Есть ini-файлы в которых всё расписано, в них немного разобраться и нет проблем. Там даже свой, новый, рецепт забабахать можно. Помню, для прошлой версии так и сделал, ради эксперимента.
  23. Базовые значения для оружия и брони будут указываться при соответствующем навыке равном 100 и полной прочности. Атрибуты не влияют на показное число, но фактически добавляют значения урона оружия (смотрим формулы на wiki). Атрибуты не влияют на броню. Каждые 4 удачи свыше 50 добавляет виртуальную единичку навыка, а каждые 4 ниже 50 уменьшают на единицу, которые ни где и ни как не отображаются, но оказывают своё влияние. Виртуальное значение навыка не может превысить значение в 100 (хотя тут не совсем уверен).
  24. Привет Nealus! Очень интересно, будешь ли переводить новую бета-версию или обождёшь когда выйдет из стадии беты? Если вообще ещё этим занимаешься. Мне очень понравилась твоя работа.
  25. Храмистый храм "Повелительного повелителя Облачных облаков". Как теперь Клинкам с таким красивым храмом сохранять нести свою службу? Там же теперь будет куча желающих глянуть на красоты.
×
×
  • Создать...