Перейти к содержанию

AT_Sagor

Пользователь
  • Постов

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AT_Sagor

  1. Ну раз не поняли друг-друга с первого раза, значит поехали дальше, не вижу смысла дальше сотрясать воздух.     Nealus, эх жаль, что ini-файлы как бы получаются на потом, в них вся суть понимания мода. У меня вот ни в какую не работают хвалёные динамические подземелья (шанс расширения выставил в 100%) или я просто их не так представляю. Придётся разбираться какой мод мешает комфортной работе MOO.
  2. Да что вы упоролись на этих мануалах? Есть ini-файлы в которых всё расписано, в них немного разобраться и нет проблем. Там даже свой, новый, рецепт забабахать можно. Помню, для прошлой версии так и сделал, ради эксперимента.
  3. Базовые значения для оружия и брони будут указываться при соответствующем навыке равном 100 и полной прочности. Атрибуты не влияют на показное число, но фактически добавляют значения урона оружия (смотрим формулы на wiki). Атрибуты не влияют на броню. Каждые 4 удачи свыше 50 добавляет виртуальную единичку навыка, а каждые 4 ниже 50 уменьшают на единицу, которые ни где и ни как не отображаются, но оказывают своё влияние. Виртуальное значение навыка не может превысить значение в 100 (хотя тут не совсем уверен).
  4. Привет Nealus! Очень интересно, будешь ли переводить новую бета-версию или обождёшь когда выйдет из стадии беты? Если вообще ещё этим занимаешься. Мне очень понравилась твоя работа.
  5. Храмистый храм "Повелительного повелителя Облачных облаков". Как теперь Клинкам с таким красивым храмом сохранять нести свою службу? Там же теперь будет куча желающих глянуть на красоты.
  6. Ура! Это же Брумистая Брума! Теперь на севере будут отжигать горячие накаченные норды в стильном городе и уютниньких домах.
  7. Пельменистые пельмени! Тьфу-ты! Пальмасастые пальмы. Хм-м... что-то в этот раз как-то не звучит. Гранд Пальмо может? В зарослях выглядят вообще отпадно, а вот по одиночке им так скучно.
  8. Ну ладно, уговорил! Чтоб мои зеньки лопнули, это же Руинистые руины!
  9. Хотел написать: "Это же руинистые руины!" Только вот руки не поднимается так сделать. Так всё красиво! Это уже не просто руины, это нечто большее!
  10. Со входами в локации так иногда бывает. Походите вокруг, через текстуры и модели (ну или как там правильно назвать), при помощи консольной команды tcl, может найдёте вход погребённый под кучей всего.
  11.   Мод не подскажу, а вот кольцо есть такое. ID колечка: 0009844C
  12. О да, сезон экстремальной рыбалки открыт! Охота на румарскую рыбку-убийцу в начале игры теперь будет более захватывающим занятием.
  13. Ура! Медвдистые медведи подъехали! Вид сверху выглядит как-будто расчёской прошлись, как-то дико, но может оно так и должно быть. Я даже фотографий медведей вида сверху никогда не видел.
  14. AT_Sagor

    Раса скелета

    Есть мод (название не помню), который добавляет кучу новых расцветок глаз и форм зрачка, он также добавляет повязки на глаза, в том числе как и у слепых монахов.
  15. AT_Sagor

    Раса скелета

    Бедный Манимарко, он ещё не знает что его ждёт.
  16. Если не изменяет память (а такое вполне может быть) видел их в сборке Oblivion Association, причём уже переведенные.
  17. AT_Sagor

    MaxArmor_255

    А вот хамить не обязательно. Просто задал пару вопросов на тему: "Зачем или я туплю?" Ладно творческая личность, рисуй свои картины дальше, может прославишься.
  18. AT_Sagor

    MaxArmor_255

    Но это же не меняет сути, броня 100 будет убирать весь физический урон или я что не догоняю? Зачем 255 и вообще зачем 100% иммунитет. TGM проще и быстрее. Я только один мод знаю, который вводит экспоненту на характеристики и при любых значениях иммунитета не будет, но его то ещё нужно поставить. Короче я не въехал в суть этого мода.
  19. AT_Sagor

    MaxArmor_255

    1) Максимальный показатель защиты увеличен до 255 (было максимум 85) Зачем?При броне 100 враги вообще перестанут наносить урон. Или система снижения урона тоже переработана так, что 255 будет иметь такой же эффект что раньше при 85?
  20. Благодарствую. Тут, хоть, его и не было, но это не значит, что я им не пользуюсь. Вот от сюда и захотелось узнать чего нового, раз тут свежее моего старичка.
  21. Что нового то в новой версии?
  22. Классно, когда плитка местами чуть темнее, а то монотонность цвета как-то не очень, а с этим вообще загляденье!
  23. Хорошие заборы. Хорошо бы ещё среди камней иногда попадался мох и особенно хорошо было бы, если камень был менее монотонного цвета (ну это, конечно, на мой вкус).
  24. Забористые! Как хорошее вино, но только с древесиной. Теперь главное занос не насадить.
  25. AT_Sagor

    Яблоньки

    Вот это честное заявление! Хорошая идея.
×
×
  • Создать...