-
Постов
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент AT_Sagor
-
Успокойся, а то удар хватит (и себе тоже). Меня тоже заинтересовало заявление про статуи. Сам знаешь, как люблю скриншотить красивую архитектуру.
-
Ну что за отмазы на уровне детского сада? Кто-то по ретекстурам из Вашей ссылке написал: Конечно волки в какой-то степени будут похожи, это очевидно. По мне, так это спор на пустом месте. Может ещё матушка-природа придёт и начнёт права качать? Не зря меня дурные мысли посещают, ох не зря.
-
Поглядел ради интереса на оба ретекстура, они друг на друга даже близко не похожи. От чего меня плохие мысли меня посещают?
-
За идею, конечно, спасибо, но нет, проверил все типажи подземелий, в том числе и шахты и пещеры - нет ни каких люков. То ли что-то где-то криво встало, то ли конфликт с какими-то модами.
-
Ну раз не поняли друг-друга с первого раза, значит поехали дальше, не вижу смысла дальше сотрясать воздух. Nealus, эх жаль, что ini-файлы как бы получаются на потом, в них вся суть понимания мода. У меня вот ни в какую не работают хвалёные динамические подземелья (шанс расширения выставил в 100%) или я просто их не так представляю. Придётся разбираться какой мод мешает комфортной работе MOO.
-
Да что вы упоролись на этих мануалах? Есть ini-файлы в которых всё расписано, в них немного разобраться и нет проблем. Там даже свой, новый, рецепт забабахать можно. Помню, для прошлой версии так и сделал, ради эксперимента.
-
Базовые значения для оружия и брони будут указываться при соответствующем навыке равном 100 и полной прочности. Атрибуты не влияют на показное число, но фактически добавляют значения урона оружия (смотрим формулы на wiki). Атрибуты не влияют на броню. Каждые 4 удачи свыше 50 добавляет виртуальную единичку навыка, а каждые 4 ниже 50 уменьшают на единицу, которые ни где и ни как не отображаются, но оказывают своё влияние. Виртуальное значение навыка не может превысить значение в 100 (хотя тут не совсем уверен).
-
Привет Nealus! Очень интересно, будешь ли переводить новую бета-версию или обождёшь когда выйдет из стадии беты? Если вообще ещё этим занимаешься. Мне очень понравилась твоя работа.
-
Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74
AT_Sagor прокомментировал
katkat74 файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
-
-
Со входами в локации так иногда бывает. Походите вокруг, через текстуры и модели (ну или как там правильно назвать), при помощи консольной команды tcl, может найдёте вход погребённый под кучей всего.
-
Мод не подскажу, а вот кольцо есть такое. ID колечка: 0009844C
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
-
- 30 комментариев
-
- 4
-
-
-
- maxarmor_255 геймплей
- об
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Но это же не меняет сути, броня 100 будет убирать весь физический урон или я что не догоняю? Зачем 255 и вообще зачем 100% иммунитет. TGM проще и быстрее. Я только один мод знаю, который вводит экспоненту на характеристики и при любых значениях иммунитета не будет, но его то ещё нужно поставить. Короче я не въехал в суть этого мода.
- 30 комментариев
-
- 6
-
-
-
- maxarmor_255 геймплей
- об
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 30 комментариев
-
- 4
-
-
- maxarmor_255 геймплей
- об
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-