-
Постов
373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Ingvar
-
mr_pook, а никто не сказал, что сюжета будет меньше (не исключено, что под надзором мелкомягких количество сюжетной составляющей в играх беседки даже увеличится), а вот качество сюжетов с очень большой вероятностью упадет.
-
Как оно там будет с технической стороной будущих продуктов - черт его знает. А вот нормальные сюжеты (которые и у "независимой" Беседки ходили на четырех ногах и на все четыре хромали) мы теперь, походу, увидим только в исполнении мододелов.
-
Простите за эмоциональность, но не могу удержаться. 200 лет... 200 [вырезано цензурой] лет прошло с тех пор, как город накрылся [вырезано цензурой]. 200 [вырезано цензурой][вырезано цензурой][вырезано цензурой][вырезано цензурой][вырезано цензурой] лет после того как город [вырезано цензурой] ядерной бомбой и она [вырезано цензурой] там все, что можно! 200 лет все это валялось под кислотными и радиоактивными дождями и 200 лет его [вырезано цензурой] мутанты своим кислотным [вырезано цензурой]! 200 лет, Карл!!! А у них там, [вырезано цензурой], и лежанки на пляжике до сих пор валяются, и круги надувные целы, и заборчики деревянные местами стоят, и лодочки не иструхлявели, и домики деревянные остались, и даже полезные предметы быта никакие мародеры не [вырезано цензурой]! Ну, [вырезано цензурой], загугли ты фотки любого города-призрака и посмотри, что с его объектами происходит всего за каких-то 30-40 лет с момента, когда их забросили. [Вырезано цензурой] с ними, с Беседковцами - у них более-менее нормальный постапокалиптический антураж в последний раз был в 92-м (и то - он был в Кемерона [вырезано цензурой]), но разрабы мода какого [вырезано цензурой] копируют убогий Беседковский дизайн локаций? Или он заразен и передается интернетно-мониторным путем? Да, я понимаю, что бродить по диким джунглям из-под которых изредка "выглядывают" трудно идентифицируемые остатки бетона и стали (а именно так, согласно логике, должен выглядеть находящийся в тропическом климате город после ядерной бомбардировки и последующих двухсот лет запустения и мародерства) мало кому будет интересно. Но от этого антураж в их локациях реалистичней не становится. Я также понимаю, что никто из них никому ничего не должен и как говорится: "не нравится - не ешь". И вполне возможно, что этот мод я пропущу мимо своего внимания. Но, тем не менее, я не могу перестать удивляться тому факту, что разрабы сюжетных модов к Беседковским играм, при разработке локаций упорно продолжают копировать все условности и недоработки, которые делает Беседка в дизайне своих локаций.
-
warlok, забавный обзор, спасибо, что посоветовали его. Хотя не совсем согласен с определением "мамкины анархисты", главгеры "лайфа" больше похожи на клишейных Д'артаньянов, которые считают всех вокруг себя пидарасами, и руководствуются знаменитой цитатой А.Х. Бенкендорфа адресованной А.А. Дельвигу.
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 потеряла двух ключевых сотрудников
Ingvar прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиА че вы бомбите? Ну будет очередная андромеда, вместо игры. Не первый и не последний раз такое происходит. -
"В те времена видеоигры считались типично «мужским» развлечением. И это накладывало сильный отпечаток на индустрию, занимавшую маргинальную позицию на рынке." - не знаю, что там с маргинальными позициями, но отпечаток был действительно сильным. Когда игры были мужским развлечением, у нас были: VtMB, Arcanum, 1 и 2 Falloutы, Deus Ex, RtCW, TES III и еще много игр, которые и в нынешние времена многими считаются шедеврами. Когда же разрабы стали обращать внимание не только на мнение игроков, но и на истерики сильных умных независимых, но при этом вечно угнетенных - на смену качественному продукту пришли: Андромеда, Дебилфилд 5, 1 и 2 Аутисты, половина "игр" приведенных в качестве примера автором статьи (с другой половиной не знаком - судить не берусь) и прочий тому подобный шлак.
-
Рэйни, может и не все, но я таких покамест не видел. Даже вы, поборник терпимости и толерантности, не удержались от слабо завуалированных оскорблений в мой адрес лишь на том основании, что имею наглость быть не согласным с рядом самых деструктивных элементов философии "вашего" сообщества. Заметьте, не выражаю полного несогласия по всем позициям, не прибегаю и не агитирую прибегнуть к каким-нибудь активным действиям против вас и вам подобных, а лишь выражаю свое мнение, и акцентирую внимание на тех негативных последствиях, которые уже имеют место быть, благодаря попыткам воплотить ваше мировоззрение в реальность. И тот факт, что вам покамест недостает ресурсов или смелости применить против меня какие-либо материальные или физические санкции, отнюдь не говорит о вашей терпимости.
-
М-да... Очень успешный видимо получился сериал, раз они решили забить на недосказанную историю и рассказать новую... После той клоунады, что я увидел в первом сезоне, боюсь представить, что будет в этом. Ну, хоть поржать будет с чего.
-
Сюжетные хитросплетения и океан возможностей Cyberpunk 2077
Ingvar прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиkaliri89, вообще-то большинство игр (и не только игр), которые принято считать шедеврами, во время своего выхода попадали именно в категорию "не для всех". -
Сюжетные хитросплетения и океан возможностей Cyberpunk 2077
Ingvar прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиИМХО, конечно, но выглядит не очень оптимистично... ===================================================================== Меня лично жутко раздражают ситуации, когда идешь себе такой убивать очередного злого некроманта, а игра тебе подкидывает квест какого-то голодранца, со спасением его семьи от бандитов (примеры абстрактные, не привязанные к конкретной игре). Это разрушает целостность повествования и проявляет не самые приятные игровые условности. Типа: кто-то из них - некромант (который, по сюжету, уже почти завершил свой страшный ритуал), либо жена и детишки (которых вот-вот по третьему кругу пустят) - спокойно подождут пару-тройку-десяток игровых дней, покуда главгер с первым заданием разберется. Не знаю как там они это дело в киберпанке организуют, но надеюсь, что без подобного маразма. ===================================================================== Ну, мягко говоря такая себе новость. Я понимаю, считаю логичным и мне нравится, когда от пола, расы, вида (если сеттинг предусматривает) и прочих статов, выбираемых в начале игры, зависит прохождиение тех или иных квестов. Логично, когда целые квесты становятся доступны лишь при наличии характеристик, которые игрок может получить или не получить по ходу прохождения. Но здесь де-факто (исходя из описания) жесткая классовая система, когда в самом начале приходиться в слепую выбирать набор доступных квестов и даже геймплейных возможностей, в худших традициях невервинтеров, драгон ейджев и прочего подобного шлака. Это примитивный, мерзопакостный и дешманский способ увеличить реиграбельность продукта. ===================================================================== "В рамках закона и разума" - позволяем каждому, да не каждому))) И не мешало бы уточнить, в рамках чьего закона и разума, а то, знаете ли, в Китае, ОАЭ, США и Германии несколько разные законы, как и представления о разуме у среднестатистического тамошнего жителя. Я, конечно, понимаю, что это дежурная маркетинговая формулировка для привлечения клиентуры, но, блин, кем надо быть, чтоб в эту чешуйню верить? Да, рынка и денег никто (не смотря на все старания) еще не отменил и для любой коммерческой конторы оптимальнее набирать людей, исходя из их профессиональных качеств, чем основываясь на их этнической принадлежности, ориентации или политических взглядах. Да, конкуренция придает мотивации и повышает производительность труда, даже если причиной для оной стали не материальные блага, а шовинизм участников по отношению друг к другу. Но и ежу понятно, что китаянка традиционной ориентации коммунистических взглядов и поляк бисексуал (хотел добавить шутку про поляка-пансексуала, но это слишком заезжено - или еще нет?) либертарианских взглядов не уживутся в одной конторе и рано или поздно кто-то из них уйдет, или другого заставит уйти, хоть их начальство пополам треснет, чтоб этого не допустить. З.Ы. Дело, конечно, сугубо вкуса, но нарочитая фриковость и несуразность (а-ля панк 80-х) в дизайне одних персонажей, и нарочитая опрятность (а-ля среднестатистическая офисная планктонина) в дизайне других - не особо обрадовали. Лично мне сочетание таких типажей с киберпанковым антуражем еще в далеком детстве при просмотре "Джонни Мнемоника" приелось. -
kosha666, Ах, если бы, вот только, как показывает практика, к творчеству такая публика не способна, поэтому старается заставить других сочинять продукцию соответствующую их вкусам. Так что нам, увы, еще долго придется лицезреть нытье с требованиями ограничить распространение любой продукции, содержащей элементы (точнее то, что по мнению данных пациентов является элементами) пропаганды гомосексуализма/гомофобии, феминизма/маскулинизма, клирикализма/антиклирикализма, фашизма/антифашизма, трансгендерности/цисгендерности, педофилии/педофобии и прочих трансгуманизмов, махизмов и эмпириокритицизмов. Та отож, обидно, что из-за нытья оставляют в играх только тот выбор, который по мнению той или иной группы ущемленышей является правильным.
-
Рэйни, Нельзя обесценить то, что не имеет ценности. =============================================== Простите за вопрос личного характера, но не могу не спросить, как вы сами с собой уживаетесь? =============================================== Ваши коменты с возмущениями отсутствием нурглиток в играх - воображаемый формат? =============================================== Да пущай движется, я же не против. Чем быстрее движется, тем громче и красивее слетит, ибо поезд ущербной конструкции не может ездить долго. Вопрос лишь в том, как долго после этого придется разбирать завалы, чтоб можно было вновь двигаться и в каком направлении поедет следубщий метафорический поезд. Но это уже так - лирическое отступление. =============================================== Вот так вот архаичность и ксенофобия остается на задворках истории: =============================================== При таких раскладах - нет ничего плохого, вот только, как вы сами справедливо заметили: Так, что есть большие сомнения в том, что гомо-романы во всяких масс-еффектах появляются не ради повесточки. Да и логичность их появления в рамках сюжета часто вызывает много вопросов. =============================================== Не спорю, жаль, что современная мейнстримная линия не предполагает такую политику. Но, к чему эти вы сказали?
-
Де-факто пока ничего конкретного нам не показали, кроме того, что у них все-таки имеется реальное намерение его выпустить. Графоний местами слабоват, но я не графонофил, мне и такого вполне достаточно. Судя по кадрам с 38-й по 43-ю секунду, они решили вернуться к концепции с видимыми артефактами, что радует. Геймплейно, эта механика с детекторами и поиском выглядела, конечно, прикольно, но сюжетно все это было как-то странно и натянуто.
-
Что за мерзость. Один нагло задает провокационные вопросы. Другой отвечает на них, словно политик-популист, без конкретики (мы и за тех, и за этих, и за все хорошее). Я понимаю, что такая уж у людей работа: у первого - выцыганить одиозных комментариев побольше, у второго - никого не обидеть и всем понравиться. Но от этого данный диалог не становится менее мерзким. И нет, такие финты ушами не сработают. Как было в ихнем же произведении: нельзя сидеть верхом на заборе, который находится на поле боя. Также и здесь. Сколько не отговаривайся приторными речами, прыщавые жирухи не перестанут орать о "страшнайниувожытильнай" сексуализации и не перестанут требовать убрать из произведений любых женских персонажей внешне не напоминающих Нургла. Блек лайвс метер не перестанут требовать пихать негров в произведения (даже если в сеттинге произведения ни у одного разумного вида ни одной негроидной расы нет). Алкоголичные проллы и климаксичные бабищи и дальше будут требовать убрать сцены рукопожатий между однополыми персонажами, в которых они видят элементы гомосексуализма. Воинственные гомосеки продолжат ныть про отсутствие/неправильное изображение их очень важных (на самом деле нет) сексуальных предпочтений в играх. Девственники из фан-клуба античной еврейской мифологии и девственницы и фан-клуба Андреа Дворкиной продолжат создавать петиции о запрете распространения любого продукта, в котором они увидят элементы/упоминание промискуитета. А несчастные жертвы домогательств (домогательств уровня "Привет, хорошо выглядишь") будут и дальше визжать по поводу любого упоминания харасмента. И, увы, бизнес пана Качинского не позволяет послать всех этих неадекватов на удъ срамной, ибо вменяемых людей в мире осталось мало и с их одних не заработаешь. Так что рано или поздно ему придется выбирать кому из этих групп (прости-господи) людей (уж простите за вульгарность) подлизывать, а кого посылать.
-
Народ, такой вопрос, можно ли в моде (.esp) убрать определенные изменения. Если конкретно, то ситуация следующая: есть мод, он много чего делает, но помимо прочего он изменяет внешность одному из неписей оригинальной игры, я хочу, чтоб этих изменений не было. Долго рассказывать почему, но открыть мод и изменить все на оригинал - мне не подходит. Мне желательно, чтоб в этом моде, просто не было никаких измнений данного NPC, чтоб игра не считала, что мод его хоть как-то затрагивает. Можно ли это как-нибудь сделать?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Очередная очешуительная история с разряда: "он(а) меня еще в Мезозое изнасиловал(а), я стопиццот лет молчал(а), а тут вдруг надумал(а) рассказать всем". Ничего нового, дамы и господа. Жаль только, что есть де..лы, готовые разорвать любые отношения с человеком, из-за голословных обвинений в его адрес.
-
Злосяш, если я правильно понял, что изменяет этот мод, то линчевать автора надо за то, что теперь Крассиус не будет клянчить поцелуй у персонажа мужского пола.
-
Владислав Цепеш, не люблю докапываться до слов, но в данном случае не могу пройти мимо. Слово "индивид" к этим Голым землекопам, тупо наследующим все модные в современном социуме тенденции, не подходит. З.Ы. Арканум слишком старый, неграфонистый и немодный. А самое главное - слишком сложен для многих в освоении. Такие "индивиды", даже если решат в него поиграть - не смогут дойти до первых упоминаний какого-либо харасмента, расизма, жестокого обращения с животными (и прочих вещей, сама концепция которых должна быть искоренена из человеческого сознания, согласно их верованиям). З.З.Ы. А хотя нет. Возможно и смогут. Если создадут персонажа с низким интеллектом и выслушают негодование Вирджила по этому поводу. А это уже эйблизм.
-
Как говорил мой дед: "Что делает пес, когда ему нечем заняться? Правильно - лижет себе яйца". Уж простите за вульгарность, но ИМХО у этой мододелки примерно такая же ситуация.
-
lantainiell, "никакой педе....стии" Вот это, кстати, в Сталкере всегда меня удивляло. Там же одни мужики (женщины только иногда упоминаются в некоторых диалогах), многие еще и с опытом проживания в местах не столь отдаленных, а некоторые в "Зоне" годами безвылазно сидят - как-то с трудом верится, чтобы там без гомосятины у них обходилось.