Уй, блин. Уй, блин. Уй, блин. Вот в таких ситуациях, ИМХО, надо допускать на форуме ругань - без нее трудно выразить эмлциональный окрас поста.
Я не буду разбирать эту тираду по пунктам и цтатам (и до меня разобрали), но в общем выскажусь.
ИМХО: де-факто это весьма истеричная (но с вкраплениями рациональности) телега, основные тезисы которой:
1. Современная индустрия игр не ориентируется на вкусы автора, Кристины и "друзей".
2. Современная индустрия игр не пропагандирует жизненные взгляды автора, Кристины и "друзей".
3. Причиной двух вышеназванных явлений есть тот факт, что большинство деятелей игровой индустрии не только смеют придерживаться иных взглядов, но и (о ужас!) не хотят продвигать в своих работах взгляды, которых они не придерживаются.
4. Люди, сочуствующие взглядам автора, Кристины и "друзей" должны кооперироваться, чтобы изменить ситуацию.
5. Игры должны использоваться для пропаганды тех или иных (автор, естественно считает, что тех, которые она разделяет) идей.
6. (Вот тут уже сугубо мое предположение) Автор считает, что надо не только делать игры (и продвигать в них взгляды), которые ей, Кристине и "друзьям" нравятся, но и бороться с против существования (разработки и потоебления) игр, которые вышеназваным людям не нравятся.
Что же до моего мнения по поводу статейки: как человек либеральный (а может и пофигистичный) я отнюдь не против существования игр о которых мечтает автор (в конце концов "jedem das seine" - как было написано на вратах одного развлекательно-трудового учреждения).
Но я в массе своей не разделяю жизненных взглядов автора (я белый мужчина-геймер - что с меня взять).
Я по большей части не разделяю представлений автора о хорошей игре.
Я не разделяю шовинистических наездов на игроделов за то, что они смеют в своей работе руководствоваться собственными представлениями о жизни вообще и об играх в частности.
И я, уж тем более, против борьбы с теми или иными играми (вообще: против борьбы с какими бы то ни было геймплейными жанрами, против борьбы с какими бы то ни было сюжетными жанрами, против борьбы с ками юы то нибыло темами, изображемыми в сюжетах игр).
Я вообще считаю, что должны существовать самые разные игры, дабы каждый смог найти себе игру по-душе.
Ну и последнее, я понимаю, что делая художественное произведение (к коему можно отнести и видеоигры) трудно удержаться от попытки попропагандировать свое мировоззрение, но когда из произведения делают проповедь - ничего хорошего их этого не получается (вне зависимости от того, что там пропагандируется: "забота" и "понимание" или "постоянный шок" и "огнестрельное оружие, мечи и сражения").
З.Ы. И вообще игры - это игры, их конечно можно использвать для обучения, образования, пропаганды, но кроме этого у них могут быть и другие задачи и эти не менее важны. К тому же кроме игр, книг, фильмов есть еще и реальный мир и существуем мы прежде всего в нем, так что не надо преувеличивать значение игр и превращать игровой процесс во вторую жизнь.
З.З.Ы. Является ли эта статья "криком души" или каким-то пиар-ходом по привлечению внимания к определенной категории игр судить не берусь, я не знаком с личностью автора и обстоятельствами написания.
З.З.З.Ы. Знаю - обещал не растекаться по древу и пунктам, но все-равно наваял телегу. Учитывая предмет обсуждения и так старался, чтоб лаконично вышло.