Перейти к содержанию

Galib

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Galib

  1. Хорошая попытка привести "экономику" Морровинда к реальности, но местами сумбурная как изменение левелед листо с оружием/доспехами только у 2золотых святош" и дремор, а не всех вообще, местами нелогичная (например стоимость обучения я повышал в 10-15-ть раз) Стоило автору посмотреть мой старый мод ACR образца 2004-5-го обёмомо 2-3 Мб... а можно и большой 2011-го, но только там объём 1,8 Гб :)
  2. Временного настроения - которое временно, и сейчас уже не то, что было мигом ранее, и так оно изменяется всегда и в том постоянно и "... призрачный миг между прошлым и будущим - именно он называется жизнь..." (с) исполнение Л. Сребреников, "Змля Санникова" в ритме босанова Hedgehog-fifteen, пасибо за комментарий. Да, у меня мод - настолько новый Морровинд, насколько возможно в рамках движка и разумности, граничащей с бескрайностью а вот на фуллрестовский реп пак я ничего не установил, потому что он сам у меня не установился после многочасовой битвы , по причине того, что переплетаются видимо записи в реестре и пр. и, как уже ранее замечал прога MGE в реппаке, что добавляет в Морр чуть больше приятной красивости не дружит с другими, которые много больше разного добавляют и тут уже выбор за геймером Однако, мне очень любопытно, и если удастся водрузить много на репак с прогой MGE,а тем более подключить ещё и плаг, который работает под MWE или MWSE ( а в некоторых версиях MGE прога MWSE встроена как бы, но это как бы пока ) - буду очень рад услышать, т.е. увидеть такие новости.
  3. Сборочного настроения - эт которое всё собирает, складывает, монтирует, паяет, клеит, после всё это разваливается со временем иль от случившейся не по граффику катастроффы и оно снова собирате и так движется.. куда-то.. но в движении - жизнь Hedgehog-fifteen, У меня есть "сборка" - мод, который я собираю уже лет эдак семь-восемь и последняя его играбельная версия 2011г. есть тут: http://tiarum.com/forum/index.php?board=190.0 , а точнее тут: http://tiarum.com/forum/index.php?topic=3355.0 - Это не просто сборка визуальных улучшений, как фулрестовский репп пак, на который много чего сверху не поставить из-за несовместимости с прогой MGE, которая делает чуть более красивыми рассветы и закаты, но не позволяте другим прогам, таким как MWSE или MWE работать, а MWE, например, позволяет самому писать свитки, в журнал делать записи самому, делать разные комбо в бою, головы секирой рубить, сбить с ного противника копьём, кулаком носы ломать ,... а у меня сборка и переработка всего чего только можно и низя сделать с Морровиндом, с моими правками и доделками и квестами... кстати, в отношении визуалистики там так же много добавок реплейсов и сякого от кирпичей и брёвен до оружия с доспехами и анимации нпс и самого игрока ммм... думаю, что к Новому году, глуппо надеюсь , что успею к 12.12.2012 сделать и будет новая версия мода, а пока можно проиграть и в "старую"... только архив разбит на кусочки и всё вместе - более 1,5 Гб - не всякий скачает такое... Удачи!
  4. Galib

    Diannes Tavern Time Balmora

    Да.. ещё раз пасибо за помощь-коммент :-) SP3 - левая :-)... У меня "пиратский" Fallout не запускается, хотя я с ним промучился с неделю, пытаяь запустить.. Но у меня бывает хуже - весь комп просто выключается от перегрузки и вывешивает синий экран, где на английском текст: "... выключи меня и залей всё алкоголем - прочищает процессор и контакты.." :-)))).. вот такой мод для Морра собрал, перегрузив текстурно и скриптово :-( М.... думаю, что больше здесь писать букофками на совсем уже не в тему низя.
  5. Galib

    Diannes Tavern Time Balmora

    Спасибо за желание помочь. Хотя этто уже для форума тема. Но, хто такое ДОТ.нет не знаю, а WINDOWS XP Pr. SP3, Microsoft Visual C++ 2010 (x86).exe Директ 9-й (не хочу 10-й),RAM 2Gb, GeForse 7600GT 256Mb с "дровами" 2009-го но более новые только тормозят, но Celeron(R) 3.2GHz :-(...
  6. Galib

    Diannes Tavern Time Balmora

    Естественно "Не ридми а read" - я ж кирилицей и "по русски" :-) но такой сбой не только в этом плаге, а в игре случается, причину не знаю, а устраняю просто методом последовательной переборки всего и вся... Мож что-то конфликтит с чем-то :-(.. Не заню как понять "анимация не прогружалась"... я "влил" это мод в свой, и с той же анимацией, но в другой локации всё нормально загружалось... натворю ещё персов в разные кабаки с этой и другой анимацией, посмотрим...
  7. Galib

    Diannes Tavern Time Balmora

    Пока не смотрел в игре, но в TES CS при попытке зайти в локацию "Balmora, Lucky Lockup" конструктор просто отключался с надписью аля: "... память не может быть "ридми"..", методом проб-ошибок нашел вот чего: когда удалил NPC "Роза Мария" с ID 1diadancer8 всё стало нормально загружаться...
  8. Ретекстур оч хороший, но не "деревянных элементов богатых имперских домов", а просто разных деревянных изделий, как то панели, потолочные иль стеновые и т.д. и не сочетается с применением детайл и бампмапа (всё становится тёмным, хоть и объёмным..) Кто-нибуь знает Е-МЭЙЛ АВТОРА? т.е. Connary???
  9. Не лучше, а местами и менее чётко и проще, чем оригинал :-(
  10. Неее, не более детализированные, а скорее несколько сглаженные и размытые "родные" текстуры, причём DDS DXT1 без альфаканала, что проще чем в оригинале DDS DXT3, при этом деталировка местами ниже чем оригинал... сравните медведей иль волов. Это моё субъективное мнение. Но я ставить этто не стал, а точнее просто "выковыривал" уже по доверчивости заплейсенные в "даты" текстуры :-( когда таки посмотрел и сравнил с оригиналом...
  11. Ооочень хорошо сделано, настолько хорошо, что можно сделать по этому образцу реальный комплект, нацепить его на манекен и поставить как урашение интерьера у камина в зале для курения сигар после ужина на вилле, если у Вас такая есть, конечно :-)
  12. Каааачественно, хорошо, детально, гламурно :-)
  13. Не "более качественные", а просто большего размера, т.е. увеличенные в два раза без особого уменья, а потому некоторые имеют не совсем верную "деталировку" и темнее оригинала :-(. Этот так, потому что я частично это таки использовал, а часть сам переделывал ранее, но потому что переделывал и nif'ы, делая их с текстур, глоу и бампмапом - так малька покрасивше и поживее :-)
  14. Galib

    Tomb Replacer

    ...несколько похоже на древние данмерские или кимерские крепости и на старые крепости-форты в Обливе. Прошу е-майл автора или просто "добро" автора на использование в моём моде, т.к. это всяко разнообразит атмосферу... визуальную Морровинда. Мод мой и о нём можно посмотреть вот тут: rumor.ru/forum/index.php?topic=1799.new#new Заранее благодарен :-)
×
×
  • Создать...