Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. The Imperial Terror by DaUrDes Edition

    Имперский террор: скажи нет обычной кастрюле и установи красивую!
    Замена стандартного шлема имперского легиона на новый


    8 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Fur Helm Colovian DaUrDes Edition

    Этот колпак давно просил чтобы его заменили
    Что бы смотрелся еще лучше используйте тени и замену лиц от Маккома
    По просьбам трудящихся новогодний колпак можите выбрать в доп файлах)

    5 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  3. Correct Meshes

    Это простой реплейсер, исправляющий недостатки стандартных моделей в виде выступов, щелей и нестыковок с другими.


    Требования: Morrowind

    411 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  4. Correct UV Rocks

    Автор: Nich Версия от: [TesAll.ru] olol - ZWolol2@rambler.ru DISCORD: ZWolol #5531 https://discord.gg/eem6Neg   Здесь можно посмотреть другие плагины: http://fullrest.ru/forum/forum/273-plagini-ot-olol/   Описание: ========= При использовании различных визуал.паков получаются качественные текстуры, но при этом становятся видны все недостатки в стандартных моделях.   Этот плагин исправляет текстурную развертку на камнях. Теперь на них не будет швов и размазаных изображений, а так же добавлены свето-тени на булыжники.   Дополнительно добавил некоторым камням нижние части. Это устраняет щели у земли при плохом расположении камней (больше 500 мест).   Новые модели не увеличивают количество полигонов и не грузят fps.   Установка: ========== Не нужно никакого esp. Просто распакуйте архив в вашу папку Data Files!   --------------- История версий: --------------- Ver 1.8 - Исправил коллизию Terrain_Rock_Ai_11 (заметил Tyler799)   Ver 1.7 - Исправил In_Py_Rock_25 (заметил danielmccaulley8)   Ver 1.6 - Добавил: Terrain_Rock_Bc_XX (14...18) - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_02 (Lava, Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_04 (Lava, Mold, Mud, Py), in_XX_rock_06 (Lava, Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_24 (Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_25 (Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_26 (Mold, Py), In_XX_Rock_28 (Mud, Py), Terrain_Rocks_Ai_XX (02,04), Terrain_Rocks_Wg_04   Ver 1.5 - Добавил: In_BM_organ_stand_02, Terrain_rock_Ac_10 - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_27 (Lava, Py), Terrain_rock_Ac_XX (02,11,12) (in_py_rock_27 заметил Leyawynn)   Ver 1.4 - Добавил камням нижние части: Ex_T_Menhir_XX (01,L_01), Terrain_Rock_Ac_XX (04,06,07,09), Terrain_Rock_Ma_XX (06,54),  Terrain_Rock_Rm_XX (07,10,13...15,22), Terrain_Rock_Wg_XX (05,09,13)   Ver 1.3 - Поправил: Ex_XX_Cave_Entrance_XX (Ac,Ai,Al,Bc,Gl,Ma,Rm,Wg, Lava) - Добавил камням нижние части: Terrain_rocks_WG_02 (заметил arvisrend)   Ver 1.2 - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_07 (Lava, Mold, Mud, Py)   Ver 1.1 - Добавил камням нижние части: Terrain_Rock_Ma_XX (02,04,5a,07,10,25,43,55...58,79,550) Terrain_Rock_Rm_XX (17,18), Terrain_Rock_Wg_XX (01,10,14...16,18), Terrain_Rocks_Ai_XX (01,03), Terrain_Rocks_Gl_XX (01...04), Terrain_Rocks_Wg_XX (01,03) In_Lava_Rock_XX (01,03,05,08,10...15,17...19), In_Mud_Rock_XX (01,03,11...13,15,17,18) In_Mold_Rock_XX (01,03...05,08,13...15,17...19,21), In_Py_Rock_XX (01,05,11...13,18,19,21)   Ver 1.0 - Добавил Terrain_Ma_rock32 (Получил из Terrain_Ma_rock22 * 1.4286) - Исправил Terrain_rock_Wg_17 (Заменил из Terrain_rock_Rm_23 * 0.456) - Удалил Terrain_rock_Ac_10 (Не имеет аналогов, нечем заменить)   - Убрал из мода все 'лишние' модели не используемые в игре.

    273 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  5. 4X Upscale Tamriel Data Textures

    4X Upscale Tamriel Data textures
    Четырехкратный апскейл текстур Tamriel_Data v25.05.
    Создавать с нуля апскейл в таком разрешении заняло бы очень много времени, поэтому за основу взял Tamriel Data Texture Upscale c Nexus Mods. Оригинальный апскейл создавался в Gigapixel, а он слегка зеленит, поэтому гораздо ближе к оригинальной цветопередаче мой 2X Upscale Tamriel Data Textures, который создавался в ChaiNNer, но, соответственно, менее четкий.
    Для данного апскейла создал 400+ текстур в четырехкратном увеличении также в ChaiNNer (по сути обновил апскейл с Nexus Mods до текущего релиза), уменьшил разрешение оригинальных атласов, т.к. многие в комментариях к оригиналу на Nexus Mods писали о багах с ними и переделал текстуры Некрома, т.к. в оригинальном апскейле они были по-прежнему достаточно мыльными.
    Данный апскей предназначен для обладателей современных ПК, которые играют в 2K-4K разрешении, но может быть полезен и для тех, кого устраивают оригинальные HD-текстуры или 2K-апскейл, но хотелось бы заменить какие-то отдельные особенно мыльные текстуры (броня, оружие, предметы интерьера и т.д.).
    Текстуры оптимизированы: максимально сжаты, имеют все необходимые мипмапы, атласы не превышают максимально допустимый размер. В распакованном виде текстуры весят 60 Гб.
    Заменяет все текстуры в Tamriel_Data v25.05, но, скорее всего, будет совместим со следующими версиями, если файловая структура не будет изменена.

    61 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. 2X Upscale Tamriel Data Textures

    2X Upscale Tamriel Data textures
    Двухкратный апскейл текстур Tamriel_Data v25.05. Подойдет для тех, кому не хватает стандартных HD-текстур при игре в высоком разрешении. Текстуры оптимизированы: максимально сжаты, имеют все необходимые мипмапы, атласы не превышают максимально допустимый размер.
    Заменяет все текстуры в Tamriel_Data v25.05, но, скорее всего, будет совместим со следующими версиями, если файловая структура не будет изменена.

    39 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. Morrowind Visual Pack 3 [Upscale v2]

    Morrowind visual pack 3 [Upscale v2]
    2K- и 4K-Upscale старого, но красочного ретекстура Morrowind Visual Pack 3.
    Вторая версия апскейла создавалась на более продвинутых моделях в chaiNNer.
    Текстуры оптимизированы: сжаты до минимального размера и имеют все необходимые мипмапы. Разницу между 2K и 4K можно заметить, но она не так существенна, по сравнению с оригинальными текстурами.
    На ПК средней производительности 4K-текстуры работают стабильно без зависаний и вылетов, но на ПК со слабой производительностью могут быть проблемы с 4K-текстурами, в таком случае лучше подойдут 2K-текстуры.
    Оригинальный ретекстур, как и данный Upscale, затрагивает только интерьеры и экстерьеры, поэтому рекомендуется использовать с другими ретекстурами высокго разрешения.

    123 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  8. Dwemer_Mesh_Improvement_1C

    Это простой реплейсер от Champion of Hircine, который включает в себя улучшенные двемерские статические модели с оптимальным количеством полигонов.

    Угловатая поверхность моделей сглаживается без большой нагрузки на fps.
    Теперь круглые вещи не будут восьмиугольниками.

    361 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  9. Dunmer Saints Constellations (Kirkbridization)

    Этот мод заменяет отвратительную недическую пропаганду о созвездиях на их истинное значение в земле Морровинда. Он изменяет внешний вид текстур игровых созвездий на новые, основанные на произведениях Майкла Киркбрайда - фресках богов и святых Трибунала.
    Окунитесь в духовную сущность культуры данмеров с помощью мода "Dunmer Saints Constellations" для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Этот мод вдыхает новую жизнь в меню выбора знаков рождения игры, заменив стандартные текстуры созвездий на красивые изображения чтимых святых данмеров.
    В мире небесных тел святые данмеров служат направляющими звездами для своих людей, отражая добродетели и способности, приписываемые созвездиям Тамриэля. Эти связи между святыми и созвездиями предлагают более глубокое понимание духовного и культурного значения звезд в жизни данмеров. Святые предоставляют направление и вдохновение, помогая своим людям ориентироваться как в тьме, так и в свете, в то время как констеляции наблюдают за миром Тамриэля.
    Если вы хотите еще больше наслаждаться данмеризацией игры, я могу порекомендовать вам следующие моды:

    Classes Neural Kirkbridization - меняет изображения классов на изображения данмеров; One True Faith - переработка фресок Храма Трибунала; Dunmer Nobles Overhaul - теперь знатные данмеры носят новые одежды, а также различные блестящие, дорого выглядящие вещи; Morrowind Belongs to the Dunmers - мод, который меняет многих несущественных, не-данмеровских NPC на данмеров; De-outlandered main menu and Daedric UI textures; Remove N'wah - этот мод удаляет слово "Изгой" из всех диалогов в Морровинде. Теперь вы дома.

    62 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  10. Classes Neural Kirkbridization

    Приветствую, путешественник! Я рад видеть вас здесь, на странице этого мода. Этот мод был вдохновлен модом Class Kirkbridezation, но мне не понравилось ни качество картинок, ни выбор концепт-артов для представления классов.
    Описание
    Как скромный слуга народа данмеров, я рад представить вам модификацию для The Elder Scrolls III: Morrowind, которая действительно отражает суть нашей великой культуры. Этот мод заменяет портреты разных классов в игре на изображения, которые точно представляют гордый и могущественный дунмерский народ.
    Слишком долго чужеземцы проникали в нашу землю, стремясь разбавить нашу культуру и образ жизни. Этот мод служит мощным напоминанием о том, что данмеры - истинные хозяева Морровинда, и что наш народ не будет замалчиваться глупыми и невежественными словами чужаков.
    С помощью этого мода игроки смогут по-настоящему ощутить игру, которая отражает чистоту пепельной нации Ресдайн, чья культура - это сила, честь и мудрая традиция, благословленные предками, и этот мод воплощает эти ценности в каждом аспекте.
    Так что, если вы настоящий данмер по духу, или просто хотите испытать игру через призму нашей могущественной культуры, я умоляю вас скачать этот мод и испытать настоящее величие Морровинда. Давайте стоять вместе, гордые и непоколебимые перед всеми, кто стремится уменьшить наше величие.
    Технические детали
    Этот мод заменяет изображения 21 стандартного класса игры Morrowind на изображения данмеров, лучшей расы всего Тамриэля, в стиле художественных работ Майкла Киркбрайда. К сожалению, работа, которую МК выпустил много лет назад, была недостаточной для того, чтобы покрыть все классы изображениями темных эльфов, и поэтому я использовал MJ для генерации недостающих. Этот набор изображений полностью основан на работе МК, при этом в качестве подсказки для генерации использовался также Мёбиус (также известный как Жан Жиро) - художник, чей стиль сильно повлиял на творчество Киркбрайда.
     
    (Кстати, текст в разделе "Описание" был сгенерирован ChatGPT, так что и перевод всего на русский язык был также сделан с помощью ChatGPT - прим. пер.)
    Благодарности
    Bethesda за Morrowind Michael Kirkbride за его концепт-арты YarYulme aka Deathruler за его шрифты (один из которых можно увидеть на скриншотах, scrawled daedric) MidJourney Team за MJ 

    88 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  11. Vibrant Morrowind

    Реплейсер всего и вся, неба, ландшафта, света, вещей, книг, затронуто все окружение кроме людей и зверей.
    Есп с деревьями разнятся их количеством. Подключать надо только один есп с trees в названии. в 1.0 деревьев больше, в 2.0 меньше.
    Если хотите изменить свет - подключите есп Lights. Учтите, что остальное заменится само собой, так что если у вас стоит какой нить дорогой вам ретекстурчик, сделайте бэкап.
    Это очаровательный плагин, без возражений. Кроме неба. Но тут о вкусах не спорят. Прекрасно подобранный сборник. Авторов и использованные плагины смотрите в списке.
    Текстуры зданий:
    HeadlessWOnder (из реплейсера Shadows and Light) Gem Replacer v1.0 от VagabondAngel BetterBooks for Morrowind V1.0 от William the Taffer Lantern Replacer от Leeloo Silverware Enhancer от ghostnull Gardener's of Morrowind от ZeroTheHero,Slowride,and Black Forests of Vvardenfell от Granarinth More trees and foliage от Skyfire76 Вещи, стекло, огонь - Qarl Многие текстуры базируются на работах Khalazaa Visual PacksZuldazug, Raptre, Lord Gabryael and Ayse и Qarl's XT pack Требования: MTB

    523 раза скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  12. Imperial Helmet ReMeshes| Ремеш Имперского шлема

    Ремеш Имперского шлема на тему Обливиона также новые текстуры и иконка

    27 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  13. Shuriken ReMeshes

    Обновленные модели для метательных звезд (Эбонитовой и Серебряной)

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Shuriken Retexture/Ретекстур сюрикенов

    Ретекстур сюрикенов, серебряный, хитиновый, стеклянный и эбонитовый
    Так же опционально ремодель Эбонитового сюрикена

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Bonemold shield Retexture| Ретекстур костяного щита

    Ретекстур костяного щита. Мой первый мод так что просьба тухлым бататом не кидать

    14 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  16. Новые текстуры пара

    Заменяет стандартные текстуры пара на более качественные

    61 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Divine Dagoths

    Перевод ESP реплейсера Дагот Ура и его братьев, с измененными пропорциями тела и сетками теней, новыми HD частицами и моделями, четырьмя дополнительными плагинами для уникальных вампиров
    Здесь полное описание мода на английском.
    ОТЛИЧИЯ ПЛАГИНОВ
    4 варианта на выбор:
    Diverse Dagoths Уникальные модели для всех 7 пепельных вампиров, скорость увеличена, так что они больше не медленнее слизней, рейтинг боя снижен, так что они позволят вам сначала поговорить с ними, бегство удалено, так как они не боятся смерти, и восстановлены анимации бездействия для Турейнула и Утола.
    Hostile Gilvoth То же самое, что и в Diverse Dagoths, за исключением того, что боевой рейтинг Гилвота оставлен на 90, в соответствии с объяснением в Patch for Purist, что его диалог основан исключительно на боевых действиях.
    DNGDR То же, что и Diverse Dagoths, за исключением того, что Разделитель был удален у Вемина, чтобы сделать этот плагин безопасным для слияния объектов с Greater Dwemer Ruins от Darknut.
    Diverse Dagoths - DNGDR - Hostile Gilvoth Все три вышеописанные варианта в одном ESP.

    Используйте только один плагин, и не используйте плагин DNGDR без DNGDR.
    Unique Dagoth Brandy & Amulet Меняет модель амулета и бренди

    217 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Двемерские руины и интерьеры от Darknut

    Здесь полное описание на английском

    Перевод делался в соответствии с русской базой данных объектов Морровинда, CELL-объекты сохранили оригинальное имя. Прошу сообщить, если будут найдены локации потерявшие перевод.
    Перевод для TR не выполнялся.

    Оригинал мода не требуется.

    129 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. Реплейсер существ Дагот

    Здесь описание на английском.
    Русификатор, оригинал не требуется.

    Этот мод дает новые модели пепельным упырям и поднявшимся спящии, которые носят имя "Дагот". Дагот Гарес теперь имеет свою собственную уникальную модель.
    Все "безымянные" пепельные упыри и вознесенные спящие из списков уровня не затрагиваются и сохранят свой прежний вид.
    DagothCreaturesReplacer.ESP - базовая версия
    DagothCreaturesReplacer_GHD+TTU.ESP - если у вас есть моды  "Great House Dagoth" и "The Tribe Unmourned"

    148 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Улучшенная одежда (полный сборник)

    Реплейсер одежды Better Clothes со всеми исправлениями. Better Clothes заменяет большую часть моделей и текстур одежды по умолчанию из стандартной игры Morrowind новыми несегментированными версиями, предназначенными для работы с Better Bodies. Этот улучшает внешний вид большей части одежды, которая продаётся в магазинах, которую носят NPC и которая находятся в вашем инвентаре.
    Внешний вид одежды максимально приближен к стилю оригинальной одежды Morrowind, чтобы она оставалась узнаваемой.

    Лучшая одежда также освобождает несколько слотов для тела. К ним относятся левая нога, левая лодыжка, левое колено и левая верхняя часть ноги. Это означает, что теперь вы можете носить одновременно брюки и обычную “не скрывающую” одежду, совместимую с Better Bodies.
    Этот мод полностью поддерживает систему слотов для одежды Morrowind, поэтому броню можно носить поверх одежды, не закрывая и не заменяя её полностью. Альтернативные тела, которые не основаны на Better Bodies, таких как пользовательские моды на новые расы, также поддерживаются до тех пор, пока они следуют схеме Better Bodies с наличием свободных слотов для левой ноги.
    После установки этого мода, рекомендуется установить Ретекстур улучшенной одежды.

    1 213 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  21. Ретекстур улучшенной одежды

    Набор текстур с высоким разрешением для Better Clothes. В мод вклечены текстуры всех рубашек, юбок и брюк из базовой игры за исключением одежды эшлендеров.

    647 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  22. Morretex, part 3 - Menu

    Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур главного меню.

    Внимание!
    Главное меню станет английским.

    Требования: Morrowind

    29 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  23. Extreme Textures - Menu

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур меню, магических иконок и, кхм, целеуказателя.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Внимание!
    Главное меню станет английским.

    Требования: Morrowind

    129 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Magic Icon Border

    Данный мод меняет привычные магические иконки. В архиве присутствует 12 разных версий текстур. Для сравнения и выбора на скриншотах подробно разобраны и показаны текстуры в игре. Выбирайте лишь один сет!

    Требования: Морровинд

    97 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  25. Better Dialogue Font

    Это улучшенная версия шрифта Magic Cards, чаще всего используемого в меню, диалогах и журнале. Реплейсер поднимает четкость без изменения размера шрифта.

    Шрифт сделан на основе оригинальной версии, специфичной для Морровинда, шрифт стал темнее.

    Требования: Morrowind

    3 241 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...