Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Имперский террор: скажи нет обычной кастрюле и установи красивую!
Замена стандартного шлема имперского легиона на новый
АвторDаgoth Ur 11 0 -
Этот колпак давно просил чтобы его заменили
Что бы смотрелся еще лучше используйте тени и замену лиц от Маккома
По просьбам трудящихся новогодний колпак можите выбрать в доп файлах)
АвторDаgoth Ur 10 4 -
Это простой реплейсер, исправляющий недостатки стандартных моделей в виде выступов, щелей и нестыковок с другими.
Требования: MorrowindАвторZWolol 420 22 -
Автор: Nich Версия от: [TesAll.ru] olol - ZWolol2@rambler.ru DISCORD: ZWolol #5531 https://discord.gg/eem6Neg Здесь можно посмотреть другие плагины: http://fullrest.ru/forum/forum/273-plagini-ot-olol/ Описание: ========= При использовании различных визуал.паков получаются качественные текстуры, но при этом становятся видны все недостатки в стандартных моделях. Этот плагин исправляет текстурную развертку на камнях. Теперь на них не будет швов и размазаных изображений, а так же добавлены свето-тени на булыжники. Дополнительно добавил некоторым камням нижние части. Это устраняет щели у земли при плохом расположении камней (больше 500 мест). Новые модели не увеличивают количество полигонов и не грузят fps. Установка: ========== Не нужно никакого esp. Просто распакуйте архив в вашу папку Data Files! --------------- История версий: --------------- Ver 1.8 - Исправил коллизию Terrain_Rock_Ai_11 (заметил Tyler799) Ver 1.7 - Исправил In_Py_Rock_25 (заметил danielmccaulley8) Ver 1.6 - Добавил: Terrain_Rock_Bc_XX (14...18) - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_02 (Lava, Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_04 (Lava, Mold, Mud, Py), in_XX_rock_06 (Lava, Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_24 (Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_25 (Mold, Mud, Py), In_XX_Rock_26 (Mold, Py), In_XX_Rock_28 (Mud, Py), Terrain_Rocks_Ai_XX (02,04), Terrain_Rocks_Wg_04 Ver 1.5 - Добавил: In_BM_organ_stand_02, Terrain_rock_Ac_10 - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_27 (Lava, Py), Terrain_rock_Ac_XX (02,11,12) (in_py_rock_27 заметил Leyawynn) Ver 1.4 - Добавил камням нижние части: Ex_T_Menhir_XX (01,L_01), Terrain_Rock_Ac_XX (04,06,07,09), Terrain_Rock_Ma_XX (06,54), Terrain_Rock_Rm_XX (07,10,13...15,22), Terrain_Rock_Wg_XX (05,09,13) Ver 1.3 - Поправил: Ex_XX_Cave_Entrance_XX (Ac,Ai,Al,Bc,Gl,Ma,Rm,Wg, Lava) - Добавил камням нижние части: Terrain_rocks_WG_02 (заметил arvisrend) Ver 1.2 - Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_07 (Lava, Mold, Mud, Py) Ver 1.1 - Добавил камням нижние части: Terrain_Rock_Ma_XX (02,04,5a,07,10,25,43,55...58,79,550) Terrain_Rock_Rm_XX (17,18), Terrain_Rock_Wg_XX (01,10,14...16,18), Terrain_Rocks_Ai_XX (01,03), Terrain_Rocks_Gl_XX (01...04), Terrain_Rocks_Wg_XX (01,03) In_Lava_Rock_XX (01,03,05,08,10...15,17...19), In_Mud_Rock_XX (01,03,11...13,15,17,18) In_Mold_Rock_XX (01,03...05,08,13...15,17...19,21), In_Py_Rock_XX (01,05,11...13,18,19,21) Ver 1.0 - Добавил Terrain_Ma_rock32 (Получил из Terrain_Ma_rock22 * 1.4286) - Исправил Terrain_rock_Wg_17 (Заменил из Terrain_rock_Rm_23 * 0.456) - Удалил Terrain_rock_Ac_10 (Не имеет аналогов, нечем заменить) - Убрал из мода все 'лишние' модели не используемые в игре.Автор
ZWolol 287 4 -
4X Upscale Tamriel Data textures
Четырехкратный апскейл текстур Tamriel_Data v25.05.
Создавать с нуля апскейл в таком разрешении заняло бы очень много времени, поэтому за основу взял Tamriel Data Texture Upscale c Nexus Mods. Оригинальный апскейл создавался в Gigapixel, а он слегка зеленит, поэтому гораздо ближе к оригинальной цветопередаче мой 2X Upscale Tamriel Data Textures, который создавался в ChaiNNer, но, соответственно, менее четкий.
Для данного апскейла создал 400+ текстур в четырехкратном увеличении также в ChaiNNer (по сути обновил апскейл с Nexus Mods до текущего релиза), уменьшил разрешение оригинальных атласов, т.к. многие в комментариях к оригиналу на Nexus Mods писали о багах с ними и переделал текстуры Некрома, т.к. в оригинальном апскейле они были по-прежнему достаточно мыльными.
Данный апскей предназначен для обладателей современных ПК, которые играют в 2K-4K разрешении, но может быть полезен и для тех, кого устраивают оригинальные HD-текстуры или 2K-апскейл, но хотелось бы заменить какие-то отдельные особенно мыльные текстуры (броня, оружие, предметы интерьера и т.д.).
Текстуры оптимизированы: максимально сжаты, имеют все необходимые мипмапы, атласы не превышают максимально допустимый размер. В распакованном виде текстуры весят 60 Гб.
Заменяет все текстуры в Tamriel_Data v25.05, но, скорее всего, будет совместим со следующими версиями, если файловая структура не будет изменена.
Автор saygon83 0 -
2X Upscale Tamriel Data textures
Двухкратный апскейл текстур Tamriel_Data v25.05. Подойдет для тех, кому не хватает стандартных HD-текстур при игре в высоком разрешении. Текстуры оптимизированы: максимально сжаты, имеют все необходимые мипмапы, атласы не превышают максимально допустимый размер.
Заменяет все текстуры в Tamriel_Data v25.05, но, скорее всего, будет совместим со следующими версиями, если файловая структура не будет изменена.
Автор saygon42 2 -
Morrowind visual pack 3 [Upscale v2]
2K- и 4K-Upscale старого, но красочного ретекстура Morrowind Visual Pack 3.
Вторая версия апскейла создавалась на более продвинутых моделях в chaiNNer.
Текстуры оптимизированы: сжаты до минимального размера и имеют все необходимые мипмапы. Разницу между 2K и 4K можно заметить, но она не так существенна, по сравнению с оригинальными текстурами.
На ПК средней производительности 4K-текстуры работают стабильно без зависаний и вылетов, но на ПК со слабой производительностью могут быть проблемы с 4K-текстурами, в таком случае лучше подойдут 2K-текстуры.
Оригинальный ретекстур, как и данный Upscale, затрагивает только интерьеры и экстерьеры, поэтому рекомендуется использовать с другими ретекстурами высокго разрешения.
Автор saygon135 3 -
Это простой реплейсер от Champion of Hircine, который включает в себя улучшенные двемерские статические модели с оптимальным количеством полигонов.
Угловатая поверхность моделей сглаживается без большой нагрузки на fps.
Теперь круглые вещи не будут восьмиугольниками.АвторZWolol 375 6 -
Этот мод заменяет отвратительную недическую пропаганду о созвездиях на их истинное значение в земле Морровинда. Он изменяет внешний вид текстур игровых созвездий на новые, основанные на произведениях Майкла Киркбрайда - фресках богов и святых Трибунала.
Окунитесь в духовную сущность культуры данмеров с помощью мода "Dunmer Saints Constellations" для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Этот мод вдыхает новую жизнь в меню выбора знаков рождения игры, заменив стандартные текстуры созвездий на красивые изображения чтимых святых данмеров.
В мире небесных тел святые данмеров служат направляющими звездами для своих людей, отражая добродетели и способности, приписываемые созвездиям Тамриэля. Эти связи между святыми и созвездиями предлагают более глубокое понимание духовного и культурного значения звезд в жизни данмеров. Святые предоставляют направление и вдохновение, помогая своим людям ориентироваться как в тьме, так и в свете, в то время как констеляции наблюдают за миром Тамриэля.
Если вы хотите еще больше наслаждаться данмеризацией игры, я могу порекомендовать вам следующие моды:
Classes Neural Kirkbridization - меняет изображения классов на изображения данмеров; One True Faith - переработка фресок Храма Трибунала; Dunmer Nobles Overhaul - теперь знатные данмеры носят новые одежды, а также различные блестящие, дорого выглядящие вещи; Morrowind Belongs to the Dunmers - мод, который меняет многих несущественных, не-данмеровских NPC на данмеров; De-outlandered main menu and Daedric UI textures; Remove N'wah - этот мод удаляет слово "Изгой" из всех диалогов в Морровинде. Теперь вы дома.Автор gkalian71 3 -
Приветствую, путешественник! Я рад видеть вас здесь, на странице этого мода. Этот мод был вдохновлен модом Class Kirkbridezation, но мне не понравилось ни качество картинок, ни выбор концепт-артов для представления классов.
Описание
Как скромный слуга народа данмеров, я рад представить вам модификацию для The Elder Scrolls III: Morrowind, которая действительно отражает суть нашей великой культуры. Этот мод заменяет портреты разных классов в игре на изображения, которые точно представляют гордый и могущественный дунмерский народ.
Слишком долго чужеземцы проникали в нашу землю, стремясь разбавить нашу культуру и образ жизни. Этот мод служит мощным напоминанием о том, что данмеры - истинные хозяева Морровинда, и что наш народ не будет замалчиваться глупыми и невежественными словами чужаков.
С помощью этого мода игроки смогут по-настоящему ощутить игру, которая отражает чистоту пепельной нации Ресдайн, чья культура - это сила, честь и мудрая традиция, благословленные предками, и этот мод воплощает эти ценности в каждом аспекте.
Так что, если вы настоящий данмер по духу, или просто хотите испытать игру через призму нашей могущественной культуры, я умоляю вас скачать этот мод и испытать настоящее величие Морровинда. Давайте стоять вместе, гордые и непоколебимые перед всеми, кто стремится уменьшить наше величие.
Технические детали
Этот мод заменяет изображения 21 стандартного класса игры Morrowind на изображения данмеров, лучшей расы всего Тамриэля, в стиле художественных работ Майкла Киркбрайда. К сожалению, работа, которую МК выпустил много лет назад, была недостаточной для того, чтобы покрыть все классы изображениями темных эльфов, и поэтому я использовал MJ для генерации недостающих. Этот набор изображений полностью основан на работе МК, при этом в качестве подсказки для генерации использовался также Мёбиус (также известный как Жан Жиро) - художник, чей стиль сильно повлиял на творчество Киркбрайда.
(Кстати, текст в разделе "Описание" был сгенерирован ChatGPT, так что и перевод всего на русский язык был также сделан с помощью ChatGPT - прим. пер.)
Благодарности
Bethesda за Morrowind Michael Kirkbride за его концепт-арты YarYulme aka Deathruler за его шрифты (один из которых можно увидеть на скриншотах, scrawled daedric) MidJourney Team за MJАвтор gkalian96 3 -
Реплейсер всего и вся, неба, ландшафта, света, вещей, книг, затронуто все окружение кроме людей и зверей.
Есп с деревьями разнятся их количеством. Подключать надо только один есп с trees в названии. в 1.0 деревьев больше, в 2.0 меньше.
Если хотите изменить свет - подключите есп Lights. Учтите, что остальное заменится само собой, так что если у вас стоит какой нить дорогой вам ретекстурчик, сделайте бэкап.
Это очаровательный плагин, без возражений. Кроме неба. Но тут о вкусах не спорят. Прекрасно подобранный сборник. Авторов и использованные плагины смотрите в списке.
Текстуры зданий:
HeadlessWOnder (из реплейсера Shadows and Light) Gem Replacer v1.0 от VagabondAngel BetterBooks for Morrowind V1.0 от William the Taffer Lantern Replacer от Leeloo Silverware Enhancer от ghostnull Gardener's of Morrowind от ZeroTheHero,Slowride,and Black Forests of Vvardenfell от Granarinth More trees and foliage от Skyfire76 Вещи, стекло, огонь - Qarl Многие текстуры базируются на работах Khalazaa Visual PacksZuldazug, Raptre, Lord Gabryael and Ayse и Qarl's XT pack Требования: MTB
Автор Lord RZ525 9 -
Ремеш Имперского шлема на тему Обливиона также новые текстуры и иконка
АвторDаgoth Ur 29 2 -
Обновленные модели для метательных звезд (Эбонитовой и Серебряной)
АвторDаgoth Ur 47 0 -
Ретекстур сюрикенов, серебряный, хитиновый, стеклянный и эбонитовый
Так же опционально ремодель Эбонитового сюрикена
АвторDаgoth Ur 23 0 -
Ретекстур костяного щита. Мой первый мод так что просьба тухлым бататом не кидать
АвторDаgoth Ur 17 5 -
Заменяет стандартные текстуры пара на более качественные
АвторDаgoth Ur 64 1 -
Перевод ESP реплейсера Дагот Ура и его братьев, с измененными пропорциями тела и сетками теней, новыми HD частицами и моделями, четырьмя дополнительными плагинами для уникальных вампиров
Здесь полное описание мода на английском.
ОТЛИЧИЯ ПЛАГИНОВ
4 варианта на выбор:
Diverse Dagoths Уникальные модели для всех 7 пепельных вампиров, скорость увеличена, так что они больше не медленнее слизней, рейтинг боя снижен, так что они позволят вам сначала поговорить с ними, бегство удалено, так как они не боятся смерти, и восстановлены анимации бездействия для Турейнула и Утола.
Hostile Gilvoth То же самое, что и в Diverse Dagoths, за исключением того, что боевой рейтинг Гилвота оставлен на 90, в соответствии с объяснением в Patch for Purist, что его диалог основан исключительно на боевых действиях.
DNGDR То же, что и Diverse Dagoths, за исключением того, что Разделитель был удален у Вемина, чтобы сделать этот плагин безопасным для слияния объектов с Greater Dwemer Ruins от Darknut.
Diverse Dagoths - DNGDR - Hostile Gilvoth Все три вышеописанные варианта в одном ESP.
Используйте только один плагин, и не используйте плагин DNGDR без DNGDR.
Unique Dagoth Brandy & Amulet Меняет модель амулета и бренди
Автор HarukoKisaragi222 1 -
Здесь полное описание на английском
Перевод делался в соответствии с русской базой данных объектов Морровинда, CELL-объекты сохранили оригинальное имя. Прошу сообщить, если будут найдены локации потерявшие перевод.
Перевод для TR не выполнялся.
Оригинал мода не требуется.
Автор HarukoKisaragi134 0 -
Здесь описание на английском.
Русификатор, оригинал не требуется.
Этот мод дает новые модели пепельным упырям и поднявшимся спящии, которые носят имя "Дагот". Дагот Гарес теперь имеет свою собственную уникальную модель.
Все "безымянные" пепельные упыри и вознесенные спящие из списков уровня не затрагиваются и сохранят свой прежний вид.
DagothCreaturesReplacer.ESP - базовая версия
DagothCreaturesReplacer_GHD+TTU.ESP - если у вас есть моды "Great House Dagoth" и "The Tribe Unmourned"
Автор HarukoKisaragi153 0 -
Реплейсер одежды Better Clothes со всеми исправлениями. Better Clothes заменяет большую часть моделей и текстур одежды по умолчанию из стандартной игры Morrowind новыми несегментированными версиями, предназначенными для работы с Better Bodies. Этот улучшает внешний вид большей части одежды, которая продаётся в магазинах, которую носят NPC и которая находятся в вашем инвентаре.
Внешний вид одежды максимально приближен к стилю оригинальной одежды Morrowind, чтобы она оставалась узнаваемой.
Лучшая одежда также освобождает несколько слотов для тела. К ним относятся левая нога, левая лодыжка, левое колено и левая верхняя часть ноги. Это означает, что теперь вы можете носить одновременно брюки и обычную “не скрывающую” одежду, совместимую с Better Bodies.
Этот мод полностью поддерживает систему слотов для одежды Morrowind, поэтому броню можно носить поверх одежды, не закрывая и не заменяя её полностью. Альтернативные тела, которые не основаны на Better Bodies, таких как пользовательские моды на новые расы, также поддерживаются до тех пор, пока они следуют схеме Better Bodies с наличием свободных слотов для левой ноги.
После установки этого мода, рекомендуется установить Ретекстур улучшенной одежды.
АвторT1m0n 1 233 4 -
Набор текстур с высоким разрешением для Better Clothes. В мод вклечены текстуры всех рубашек, юбок и брюк из базовой игры за исключением одежды эшлендеров.
АвторT1m0n 662 1 -
Плагин из серии Morretex.
Ретекстур главного меню.
Внимание!
Главное меню станет английским.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 31 2 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур меню, магических иконок и, кхм, целеуказателя.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Внимание!
Главное меню станет английским.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 131 0 -
Данный мод меняет привычные магические иконки. В архиве присутствует 12 разных версий текстур. Для сравнения и выбора на скриншотах подробно разобраны и показаны текстуры в игре. Выбирайте лишь один сет!
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ103 2 -
Это улучшенная версия шрифта Magic Cards, чаще всего используемого в меню, диалогах и журнале. Реплейсер поднимает четкость без изменения размера шрифта.
Шрифт сделан на основе оригинальной версии, специфичной для Морровинда, шрифт стал темнее.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ3 372 13
-
Комментарии к файлу
-
А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)
-
Padenie_elfov 227
Это шаг вперёд ,это факт )
Если всё так как в видео ))
Успехов и удачи, ждём релиз )))
пс.
а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )
в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента
5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )
так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности
моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...
так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной ... имхо )
-
1
-
-
Meridiano 4 242В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.
-
Lord RZ 76 600
Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!
-
1
-
-
Nick_An 16
15 часов назад, misteralter сказал:У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно...
Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...
-
1
-
-
Vladmark 201
22 минуты назад, Vladmark сказал:В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще
У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским.
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
6
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
-
misteralter 22
ЦитатаИли я все же чего-то не понимаю?..
У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Изменено пользователем misteralter -
luxeonist 36
8 часов назад, allexa сказал:Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.
Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.
Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный
*ремастер дропнул
Обливион бессмертный 🩷
-