Перейти к содержанию

Gray Box

Пользователь
  • Постов

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gray Box

  1. Фантазуя - возможно, поможет с тестингом. И задаст новые каноны для текстур и объектов. Формально же, задача адаптации игры под VR - отдельный отдел, который пытается подружить не-VR-игру и VR-движок. Чисто технический вопрос, мне кажется.
  2. круто) у меня соседний дом точно такой же) но гаражи серые)
  3. посмотрел количество модов для хуана и плойки - и расстроился. Хуан рулит(
  4. ++ стало раздражать это чувство локтя в транспорте
  5. Наверное, тогда нужно посмотреть какие мастхевные официальные моды доступны. Я с Плойки играю в новые игры.   Вот без нее и буду пробовать) разве что для сложных мест
  6. Когда есть силы сместить акценты только лишь своим усилием - значит и проблем никаких нет)   Ни один человек ни одним своим поступком ничего не сделал исключительно ради других. Совершенно любой наш поступок эгоистичен. Связь поступка с самоудовлетворением может быть очевидной или не очень - но всегда есть. Подал милостыню - показал себе какой ты добрый. Пошел с френдом слушать его проблемы - продемонстрировал как ты ценишь дружбу и свой комфорт от ее наличия. И да, мы всегда взвешиваем последствия согласия или отказа. И поступаем так, как нам комфортнее.   Когда компания не по душе - значит она не та. Я тоже совершенно не тяготею к большим компаниям, но пару близких давних знакомых создают очень приятную атмосферу. Важно быть на одной волне, чтоб не быть белой вороной или черной овцой. Да, это суета. Но, черт возьми, почему нет) С распространением Сети одиночество стало куда меньшей проблемой, чем было, скажем, до 2000-го года. Впрочем, часто и это не решает. Ведь одиночество - это не когда никого нет, это когда нет нужного
  7. Пока не хочу модов, первое прохождение нормально и на оригинале. А вот если захочется потом еще.. Пару прошлых частей проходил на холодном оружии / рукопашке и стелсе. Тут увидел как много позволяет крафт и решил играть неавтоматическим оружием - пистолетами и карабинами. Пока выжить в пустоши реально непросто. Стая дворняг - настоящая проблема. К пистолету накопилось 500+ патронов, но они совершенно не делают оружие дееспособным, по дворняги из VATS надо несколько выстрелов, ОД кончаются, в это время стреляешь без VATS - и тут все становится не очень, т.к. с джоя очень непросто быстро и метко стрелять. Вожак дворняг выдерживает 2 выстрела из дробовика в тело впритык, в то время как рейдеры ложатся с 1. И вообще VATS ощущается как средство убить с одной шкалы ОД - а если не вышло, добро пожаловать в мир реального времени. Интересно, изменится ли это потом. Зачистил станцию со спутниковой антенной, нашел сарай с двумя людьми, по их поручению пошел убивать рейдеров. Наткнулся по пути на диких гулей и выгреб от них очень сильно, особенно в Лексингтоне (на чем и окончил играть) - нужно будет обходить город пока. Патронов спасительного дробовика недостаточно. Возможно, игра намекает ходить в силовой броне - но пока этого очень не хочется. Или это необходимость? С чего это вдруг силовая броня стала требовать батарейки, когда всегда они были на автономных реакторах?! А еще очень разочаровала постройка заборов - они вообще не привязываются к земле((   Ну да, смотря с чем сравнивать) И все-таки Обливион совсем не того же года выпуска, что и Ф4. Как для конца 15-го года - странные лица выходят, но ничего, шлемы - наше все)
  8. Пройдя все прошлые части (кажется, что-то из Фаллаут 3 я прошел не до конца), решил уже и в эту поиграть. Первые впечатления ужасные)) Какая-то кривая внешность - лица не получалось сделать красивыми и живыми, причем обоих полов. Может, я недостаточно долго возился, конечно. Потенциально очень щимящее начало - радость создания молодой семьи и рождения ребенка - и совершенно недушевно сделанная сцена... чтоб не спойлерить... наблюдаемая через окно криокамеры. Ну совершенно не взяла за живое, хотя во многих современных играх трагическая тема семьи и маленьких детей очень цепляет. Все немного наладилось только после возвращения домой - и то, сухое "I'm coming, buddy" выглядит... ну просто ничем) Хотя там могла быть очень сентиментальная заставочка, скажем. Дальше - лучше. Заправка, городок, квест в музее, эпичный и неожиданный враг на улице, убить которого удалось только перебив ему ноги. В целом, атмосфера набирает обороты, затягивает. Посмотрим, как будет дальше)
×
×
  • Создать...