-
Постов
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент November 17
-
Что-то её экскрементами закидывают, те кто поиграл. Даже боюсь пробовать её.
-
Космические Рейнджеры 2 - в тени квазаров...
November 17 прокомментировал Серебряная новость в Прочее
Хорошая игра была, помню я школу прогуливал играя в эту игру :) -
Assassin's Creed: Unity — 8 минут геймплея на Xbox One
November 17 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееОго, сколько всего не изменилось! :good2: -
Ну я 2 раза проходил 2й, один раз 1й, и все равно не встретил тарелку :cray: Так-то и НВ не супер шикарен, хотя есть там вещи действительно прикольные, да он надо признать лучше 3го чутка, к сожалению 3й Фолл, при всем уважении к ТЕС, оказался Обливионом с пушками.
-
3 раза проходил, ни разу тарелку не встречал :suicide:Знал о её существовании, но все равно обидно. Только шатл, рыцарей и еще парочку интересных встреч. Почему Fallout 3, не сделали по канонам игры, с видом сверху с пошаговыми боями? Вот Divinity отличная получилась игра, а по геймплею похожа на тот-же Фолл, только в другом сеттинге. Да и от масштабности мира не осталось и следа, все на каких-то 10 кв километрах происходит.
-
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееНу тут хотя бы хоть какая-то логика прослеживается, если с Ведьмаком сравнивать, не то что КоД. Если особо хочется сравнить с аналогичной игрой то пожалуйста, Prince of Persia, хоть что не мало важно, там так-же прослеживался около 7ми лет практически конвеер, хотя надо признать в чем-то он был не плох. А то что там АС допиливается, так и что? Если бы сначала вышла 1я часть, потом сразу 4я, то да, изменения были бы заметны, а так эта игра не меняется, лишь для галочки прикрутят что-нибудь и выдают за революционно измененную серию. Конечно я и этот АС пройду, но это уже просто привычка, не могу сказать что игра шедевральна и меняется все время, по сути один и тот-же убогонький стелс режим, одна и та-же боевая система, в которой просто парируй-убивай или дымовуху кидай и в ней врагов режь если вдруг прижали, я уже молчу о том что противники со времен 1й части не научились нападать вместе, а послушно стоят и ждут свой очереди, ну и конечно, самый мой "любимый" аспкт этой игры, это квесты, дико скучные и однообразные, если сюжетные с горем по полам проходятся с интересом, то побочные это просто тоска и печаль. Огромный пустой, безжизненный и скучный мир опять же, со времен 1й части, до сих пор не исправят. З.Ы. И последний КоД который я прошел был МФ2, и что сейчас происходит с ним я не знаю, и мне в общем-то абсолютно безразличная эта серия. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееНу конечно разница есть, кое-где, кое что подлатали, поправили, но в целом как был обычный АС, так и остался. И по части геймплея, наполненного почти не меняющимися из части в часть однообразными квестами, и по части боевой системы. Плюс минус добавили всяких новых орудий и тд, но в целом изменений не много. Для примера Ведьмак 1, Ведьмак 2й, как две разные игры с одним сюжетом, АС и АС 2, вообще не воспринимаются как сугубо отдельные игры, и вообще каждый последующий АС выглядит так-же как предыдущий +- сеттинг и пара геймплейных фишек обновленных, а в остальном он почти не меняется. А КоД есть КоД, его берут не за тем чтоб на кучу изменений посмотреть, а побегать/пострелять/повзрывать, и в общем-то и все. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееКоД тоже делали две студии посменно. Никаких существенных изменений со времен 1го АС в других нету, та же боевка, тот-же паркур, те-же пустые города. Ну корабли в 3й и 4й части добавили, вот в общем-то и все. И даже корабли были интересной задумкой, но вот сугубо аркадная реализация боев удручает, хоть я и поклонник сражений на парусных кораблях в играх, но мне они показались унылыми. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееБудет все то-же самое что и раньше, только на другой местности. Конвеер же. -
-
Количеством игроков. Ибо вроде и кажется что много игроков онлайн, а потом вспоминаешь что это весь евро сервер. Тогда картина становиться удручающей.
-
Ну два, Европа и Америка, все равно зрелище которое я там увидел месяц назад, удручало. В общем "о еще один убйца варктафта, как интересно, поиграю когда станет ф2п".
-
Один глобальный сервер, не мудрено что народу много, но это иллюзия. Даже в ВоВке народу в локациях не меньше, и это если брать во внимание один из десятков серверов.
-
В Стиме очень часто пытаются реализовать неудавшиеся коммерчески проекты, думаю с ТЕСО тот-же случай, пока его добавят в стим, а позже сделают скидочку, а потом скидочку еще больше, а потом вообще ф2п станет.
-
The Witcher: Battle Arena — MOBA по мотивам знаменитой вселенной
November 17 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСделали бы на что-нибудь нормальное, для PS Vita например, там как-раз не одной мобы нету, я бы её с полочки бы достал и пыль протер бы даже =) Ну а на мобильники и планшеты нафиг надо, на них неудобно играть. -
Где-то я почти такую-же аннотацию к игре видел... А точно в League of Legends, там тоже на арене чемпионы улаживают конфликты, только порох не запрещен. Ну и смысл еще одной МОБА игры, очевидно что с ЛоЛом и Дотой не смогут конкурировать, а там еще ХотС от Близов на подходе. Плюс еще в мобах которые выходили в последнее время, ф2п очень дорогой получается, ну конечно они не могут рассчитывать хотя-бы на аудиторию той-же Доты, не говоря о Лиге, но надо как то затраты покрыть.
-
The Witcher 3 — О бескрайних просторах и пчелах
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееАС всегда был игрой по схеме: прошел->забыл->ждем следующую часть, благо они на конвеере быстро клепают. Политика компании CD Project мне в целом нравятся, они бы не стали такие амбиции вываливать просто так, ну а что еще? Первая игра была хороша, 2я тоже, обе были коммерчески успешными, денег подвалило, возможности расширились. Они идут в правильном направлении, каждая часть в чем-то да лучше предыдущей. Бефесда тоже могла бы так взять, и забабахать весь Тамриель ;) Ну это правда уже из области фантастики. -
The Witcher 3 — О бескрайних просторах и пчелах
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в Прочее63 кв км это в 2 раза больше чем Скайрим выходит (без длс), правда тут не учитывается обилие пещер и интерьеров. -
The Witcher 3 — О бескрайних просторах и пчелах
November 17 прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееБоюсь мой большой калькулятор, будет испытывать проблемы с 3м Ведьмаком. К сожалению оптимизация далеко не всегда сильная сторона для европейских студий. 63 квадратных километра это вроде как в 1.5 больше чем Черноруссия в DayZ SA, так что поглядим что они там намутят. -
Areal — Новая игра от создателей легендарного S.T.A.L.K.E.R.
November 17 прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЕсли сравнивать то Ареал по мне лучше, Сурвариум это просто будет игра аля Варфейс, т.е. привлечет к себе всяких школьников. А мне куда ближе синглплеер в шутерах. -
-
-
Главное чтобы осталась возможность свободной модификации игры. Очень сложно представить себе как это будет стыковаться по лору и по геймплею, если переложить на Скайрим то выйдет что уже в мире не один, а два и более довакинов, что в какой-то степени уменьшает уровень нашей героичности (уж сорри за исковерканное слово). Имхо, аддоны нужно разделить на графические и реплейсеры, и на геймплейные со шмотками, чтоб в мультиплеере можно было бы последние включать, выключать. Хоть я и хотел бы увидеть мультиплеер в ТЕС, но после ТЕСО мне уже как-то боязно за следующую часть ТЕС.
-
- 257 комментариев
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )