-
Постов
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kapral
-
-
Ну не знаю, мой герой тоже молчит, зато думает больше остальных персонажей. Я уже столько раз начинал новую игру что мне стало казаться что в этот раз конокраду повезёт и стражник промажет. Уже думал стрелы дать стражникам без урона, но там скорее всего скрипт и они его даже холостыми убьют. P.S. Оживил конокрада resurrecтом, он стал и стоит, наверное растерялся от навалившего счастья. Потом прилетел дракон и конокрада завалило обломками. Не судьба ему вернуться в Рорикстед.
-
Использование магии как в Oblivion, не убирая оружия, есть такой мод в природе?
-
Подскажите маленький модик, по моему плагин SKSE. В нём кнопка "Е" получает функцию Enter и левой кнопки мышки. Очень удобно в инвентаре, яд на оружие за два клика и многое другое. Tesall уже весь перерыл, но мне кажется что видел его именно здесь. Нашёл на Нэксусе. Называется Better Dialogue Controls и Better MessageBox Controls, очень удобная вещь.
-
-
-
Подскажите плагин на нормальный прицел. Из за этого "огромного глаза" ночью цель не видно. Пять лет назад был мод с нормальным прицелом, сейчас уже и не вспомню. Или где лежит текстура прицела и как называется (обещаю сделать красивую и выложить).
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Подскажите как вампиров обозлить. Охотники на вампиров и стражи рассвета не считают гг вампиром, вампиры не считают гг жертвой. Если идут три вампира и я атакую одного из них то только он один начинает злиться, остальные достают оружие и просто бегают вокруг, после смерти первого остальные двое убирают оружие и идут дальше как ни в чём не бывало. Гончие смерти по прежнему враждебные. Посмотрел в Tes5edit, модов изменяющих отношение фракции вампиров нет. Вводил в консоль Player.addtofaction 00027242 -1 не помогло. Есть ли ещё способы сделать их враждебными? Начал Давгард, вообще не интересно, иду, убиваю безнаказанно вампиров.
-
-
А какая причина может охотников на ведьм сделать враждебными? Вроде с ними не ссорился, не вампир, не оборотень, но первые которых повстречал почему то злятся. Им бы записки положить, мол такой то товарищ летает на метле и портит воздух коровам молоко, его предписывается сжечь. А так напала посреди поля банда ни с того ни с сего и единственное что довакин понял стоя возле трёх трупов, так это то что они охотники на ведьм. Стоит и думает-неужели я ведьма, может они обознались?
-
Почему то все вампиры стали нейтральными по отношению к гг. Кричат "эй ты путник", я подхожу, думаю сейчас будет махач, а они разворачиваются и уходят. Только когда их атакую, тогда они начинают злиться. Покусали только один раз, но я по быстрому сбегал в храм и исцелился. Если я через консоль наберу Player.AddToFaction 00027242 -1, я ничего не испорчу? Просто может я что то сделал в игре что поменялось отношение фракции вампиров к гг, или это просто баг после того заражения? Алдуина убил, но Давнгард ещё не начинал.
-
-
Есть такой мод чтобы сделать куриц отталкиваемыми? Даже на лошади о них спотыкаюсь, не курицы а слоны. Поставил мод на улучшение городов и деревень, теперь этих "слонов" ещё больше, нормально по улице не проедешь.
-
Один из лучших плагинов улучшающих врагов, бои стали труднее и интереснее. Но почему заклинания восстановления у врагов не потребляют магию? Их так можно до бесконечности убивать. Я одного воина-мага раз десять убивал, а он с магией на нуле продолжал лечиться и улыбаться. Враги должны быть сильными но не читерными. У них вообще ни какое заклинание не потребляет магию. Это делает бесполезными яды урона и опустошения магии. Пока у меня магия во время боя медленно ползёт в верх им она совсем не нужна. Ну так просто не честно. Сделал вражеским заклинаниям Auto-Calculate, отключил Auto-Calculate. Полученное значение Spell Cost разделил на 4. Теперь по честному они стали потреблять магию, хоть и в четыре раза меньше меня. А то совсем как сыр в масле катались, бросали искры на право и на лево.
-
Стоит мод Convenient Horses, нажимаю кнопку автосбор и еду на лошади как на пылесосе, собирая все травки по пути. Этот мод хорош тем что не нужно обыскивать каждый труп ради десяти монеток. Меня всегда добивали в играх бетезды кучи контейнеров. Ну сделайте вы пять-шесть контейнеров с нормальным хабаром, нет мы сделаем сто, и положим в каждый по монетке, так игра будет казаться длиннее.
- 178 комментариев
-
- заклинание
- сбор
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В анимации вложении в ножны одного одноручного меча за спиной, как то очень не естественно выворачивается плечо. Но это единственная подобная анимация со звуком которая мне попадалась. Остальные просто переименованные анимации экипировки двуручного и в них звука нет, к тому же они не особо подходят для одноручного. Если кому попадалась нормальная анимация со звуком 1hm_equip, 1hm_unequip меч за спиной, дайте пожалуйста ссылку.
- 136 комментариев
-
- анимация
- атмосферность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня вокруг всех персонажей и многих объектов при определённом освещении или на фоне воды появляется светящаяся аура. После установки Skyrim Settings Manager эффект стал ещё более заметным. Игра на максимальной графике с HighRes Texture. Какие настройки могут влиять на это свечение? ENB не ставил. В том ENB который в Skyrim Settings Manager ни одной галочки не стоит. Разобрался. Это было из за размытия теней. Теперь тени квадратиками... Но это всё же лучше чем свечение.
-
Заделал свою первую анимацию, угарал пол часа. Хотел переделать анимацию прыжка, что бы персонаж не просто взлетал в воздух а приседал и делал толчок перед прыжком. Получилось в принципе нормально, персонаж приседал, отталкивался и прыгал. Вот только голова у него двигалась как в оригинале. Ну первый блин как говорится. Я догадываюсь где ошибся, вспоминается опыт по забавной программе Klub 17. У меня вопрос как добавить тег звука в анимацию. Стоит плагин Havok с помощью которого можно конвертировать HKH в XML читаемый текстовым редактором. Где и как в этом файле прописывается звук проигрываемый во время анимации.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Тоже такая проблема. Max 2011, на 64 версию кое как плагин поставил а на 32 что только не делал, выдаёт ошибку: error code 127 не найдена указанная процедура. Я не то что выбрал нужную версию, я походу их уже все перепробовал. Заработало наконец. Спасибо Petrovichу за ссылку на нексусе.
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
Подскажите кому попадались наручи и сапоги наподобие ламеллярных, что бы был мех и металл. Или броню к которой такие прилагаются. Или хороший реплейсер оригинальных. У меня уже от поисков голова потрескивает.
-