Разве? Я запускал их вместе. Просто сначала надо запустить ENBInjector и оставить его работать, а потом SKSE. Так и должно быть, если ничего в этой системе не изменилось. Я последний раз использовал инжекторную версию около года назад.
Деления на виды урона в других частях нет, но и в Морровинде тоже перемудрили. В игре где можно вычислить попала 3D модель оружия по врагу или нет сделали расчёт вероятности попадания по каким-то формулам. Для двухмерных игр по другому выкрутиться невозможно, но в 3D такая необходимость отпадает. В итоге получается что тупого махания больше всего как раз таки в Морровинде.
Я и не собираюсь прокачивать остальные навыки, но с такой скоростью просто невозможно играть, анимация бега при скорости в два раза медленней шага это просто глупо.
Хм, так вот что делает эта настройка... Про скорость я так и думал, но начальная скорость меня убивает. Думаю использовать чит, иначе я просто свихнусь, я шагом хожу быстрее чем мой персонаж бегает.
Даже не знаю где спросить. Решил начать играть в Морровинд. Почему у моего персонажа только одна анимация удара, другие откроются если увеличивать навык что-ли? Также и со скоростью передвижения, медленно, она может увеличиться?
Судя по скриншотам, они не правят то, что мне нужно. Вот:
Стрела не упирается в место перегиба тетивы, а висит где-то в воздухе. Есть что-нибудь что исправляет это?
Не надо у меня прощения просить, всё в порядке. Никто не видел мод, который исправляет положение стрелы на луке (она сильно смещена в сторону персонажа)? Я его уже видел его, но не помню как этот мод называется.