Перейти к содержанию

Joke_p

Клуб TESALL
  • Постов

    5 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Joke_p

  1. Владетель Баллантрэ
  2. Joke_p

    Города

    Сызрань
  3. Это здорово, когда восприятие совпадает с восприятием персонажа, так и играть, и читать приятнее. Со жрицами да - без мода не получится, впрочем, с остальными - тоже. Про молот, это реальная ситуация из игры - у Лакира их было два (знала бы, выложила бы родной), и когда он предложил молот Колсельмо, тот ничтоже сумняшеся взял прокованный. Я-то полагала, что заберёт чистый двемерский, а он, видимо, более дорогой утянул. И потом началась песня с припевом -  где взять слиток для доводки оставшегося.   Кабы знать, что попадётся этот волк с козами, да ещё сам накинется, можно было ту и не трогать, но кто ж это знал? Хотя рогов нужно было много, по-моему, от всех понадобились. А с Роки получилось так... Он у меня сперва пытался пешком подобраться к козам, насколько успешно - в тексте описано. В общем носился за ними вприпрыжку по горам, вымотался (у меня же персонажи не только голод и жажду ощущают, но и устают). Пока дала ему передышку, заметила ещё одну козу. Ну и толку-то? Ясно, что не получается, не догнать их. Стрелять надо, если по уму, но он-то не стрелок. И тут Роки, стандартно помотав головой, практически толкнула его в сторону этой козы. Ну и возникла мысль попробовать догнать её верхом и на скаку ударить. Пока догоняли, она забежала в тупик за выступом и застряла между скалой и подскакавшей лошадью. Вот и что это было, как не подсказка от Роки вместе с посильной помощью? :)   История у Изгоев действительно интересная. Кстати, отыгрывать с модом одного из них тоже довольно интересно. Кстати, если внимательно посмотреть на их доспехи (помимо того, что у девушек они весьма откровенные), получается, что мужчины там конкретно косплеят Хирсина, а женщины - ворожей.   И опять очень приятно, что понравилось про чередование мирного труда и боевых навыков. Практика нужна во всём. Тут вон в игру заходишь, не помнишь, куда жать, а тут долго ли он с оружием ходил - и тут выпал в мирную жизнь. Не могло это не сказаться. Вот и стараюсь достоверности ради не упускать такие моменты.
  4. Сжоринг Жестокосердный
  5. Joke_p

    Чат

    Упс!.. и правда пятница завтра. И куда неделя девалась, спрашивается???
  6. Joke_p

    Города

    Лыткарино
  7. Joke_p

    Чат

    Чего-то сегодня все как-то разбежались, похоже. :)
  8. Да, статус именно оттуда. Подцепила у "дяди Хоркера". :) На самом деле, про "Два из трёх - уже неплохо!" очень жизнеутверждающая концепция. Например, когда из трёх заказанных предметов мебели один доставили некомплектным. В пору бы нервничать и расстраиваться, а с этой фразой и настроение быстро исправилось, и решилось всё быстро и успешно.   Разговор с Садией действительно очередной образец "народного творчества", но надо же было Лакиру откуда-то узнать то, что мне стало понятно про его историю. У меня этот кусок один из любимых - как-то оно всё одно к одному легло, логические дырки аккуратно заполнились, и сюжет, вроде, не пострадал.   С Бенором ситуация в игре была именно такова. Заходим в "Верески" и наблюдаем прямо напротив входа... то, что наблюдаем. Сидит спиной к двери с секирой, но в чём мать родила, поскольку стоит мод раздевающий персонажей догола, а не до набедренной повязки, как в изначальной игре. Вообще, такой глюк иногда случается, если спутнику не оставить родную броню при расставании, то он теряет то, что на нём, а свою вернуть не может, поскольку её у него нет. А вот на оружие это, почему-то, не распространяется. Ну вот и выходит - стальной брони нет, денег за неё тоже нет... так что получилась вот такая история. А вот что там с племенами орков могло произойти - я до сих пор не представляю. Лакир точно никого не цеплял никак...  :shok:   Ну, рано или поздно встреча со старыми знакомыми была неизбежна. Просто оценивать ситуацию приходится исходя из того, что они давно знают друг друга. Раньше ему было не с руки заговаривать с ними, а теперь и по делу, вроде, и жизнь налаживается понемногу. Дом действительно стандартный из дополнения, как раз все они в Вайтранском стиле (что приятно) и с возможностью достраивать и пристраивать что нужно. Кстати, эта троица дружелюбных хоркеров прилагается к поместью.   Ну так вполне можно взять и пройти. Дядька Амрен свой фамильный меч сеет с завидной регулярностью - всем хватит поисков.  :-D  Правда, закидывает его по локациям рандомно. Очень приятно, что желание полазить по Скайриму и попроходить квесты возникает под влиянием текста, и что возникает ощущение живости всего этого. Значит, что-то удалось, а это - ура! За портреты - на здоровье!  Большой разницы, в общем-то, нет, когда смотреть, но что нашла - тем поделилась. Мало что сохранилось, увы, когда жёсткий диск накрылся. Постараюсь поскорее вернуться к продолжению, а то ты меня скоро догонишь. :) Главное, чтобы читать не надоело.
  9. Joke_p

    Чат

    Сонное царство :) В общем, самое оно, тихо, никто не мешает.
  10. Френсис Дрейк
  11. Joke_p

    Города

    Казань
  12. Joke_p

    Чат

    И, типа, всё?  :)  Тишина-а...
  13. Joke_p

    Чат

    Что ли, здравствуйте! :)
  14. династия Септимов
×
×
  • Создать...