Перейти к содержанию

Joke_p

Клуб TESALL
  • Постов

    5 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Joke_p

  1. Посох Хаоса
  2. Каменный цветок
  3. Александр Македонский
  4. библиотека
  5. Спасибо! Старалась, чтобы так и было. Писала же для себя, а мне самой себе абы что "скормить" не просто - не поверю же, вот и приходится. :) С настроением отчасти да, маятник дошёл до точки максимума и получил некоторый обратный импульс, но даже чтобы до точки равновесия дойти нужно время. А при таком раскладе без заноса в обратную сторону тоже обходится редко. Хотя... это ещё не спойлер, но уже где-то на грани, кажется. Надеюсь, тема с Изольдой и разъяснением ситуации не разочаровала? Впрочем, раз интересно, значит, уже в любом случае не совсем. :) Главы пока не последние, есть ещё запас... а сколько лежит законспектированного, но не записанного!.. Потихоньку занялись восстановлением под продолжение. Как эти четыре начнут заканчиваться, выложу следующие. Не знаю пока, как сегодня будет со временем, так что, на всякий случай, закину ещё четыре.
  6. восстание декабристов
  7. рудники
  8. Joke_p

    Города

    Гатчина
  9. Пугачёвщина
  10. Буквально недавно приснилось забавное. Хотя уже довольно давно не играла, вдруг ни с того ни с сего сновидение на тему TES. Место действия (скорее всего) Коллегия магов Винтерхолда. Хотя возможно, какая-то другая магическая школа. Препод (совершенно левый персонаж, точно не было такого ни в основной игре, ни в модах) заясняет группе студиозусов, человек этак в пятнадцать, преимущества школы Колдовства, аргументируя тем, что вот им даже в своих комнатах лень прибраться, а если научиться призывать даэдра и хорошо их контролировать, то можно их использовать в домашнем хозяйстве. И предлагает подумать, кого можно попробовать призвать с этой целью. Нестройный хор предлагает кого-то из дремор. Преподаватель морщится, и говорит, мол, дреморы - это, конечно, хорошо, поскольку антропоморфны, а значит могут всё то же, что и люди, но требуют очень серьёзной подготовки, больших трудозатрат и очень сложно удержать настолько мощный контроль над ними, чтобы они выполняли рутинную работу. В общем, задача, которая ещё два-три курса им не по зубам. Снова спрашивает, так кого из меньших даэдра можно попытаться использовать? Раздаётся неуверенный голос парня: "Ну, можно попробовать кланфира..." С заднего ряда девичий голос полный абсолютной безнадёги: "Кланфира бесполезно... У него лапки!" По-моему, проснулась я от собственного смеха...  :blush2:
  11. О, какая давняя тема реанимировалась! Всё равно те, кому очень хочется, чтобы ЧС стал Шеогоратом, будут рвать на себе тельняшку, уверяя, что сие единственная возможная истина, равно как и те, кто не желает признавать такую возможность, будут насмерть стоять за обратное. Конечно там, где речь заходит о Шео, на логику опираться сложно, но тем не менее, кроме того, что мы видим, слышим и читаем в игре и логических построений больше опереться не на что. Если посмотреть на то, на что нам дают посмотреть, то больше всего похоже, что Шео, которого мы встречаем в Скайриме, это всё тот же Шео, который гонял ЧС останавливать Серый Марш.   Во-первых, со времени кризиса Обливиона до событий Скайрима прошло... 200 лет. И именно столько, пребывает в отпуске загулявший Бог Безумия. Сказал в отпуск - и в отпуск. Даже не соврал. А вот насчёт того, что ЧС следом за ним с этого поста тоже свалил отдыхать, есть некоторые сомнения. Ему ж вверили пасти Дрожащие Острова! Он может забить и уйти по своим делам, но на двести лет отпуска он там не наработал - факт! :)   Во-вторых, Шео прохлаждается не где-нибудь, а в мозге своего старого знакомого безумного императора Пелагия (кстати, давно почившего). Допустим, вместе с титулом и Дрожащими Островами впридачу (полцарства, блин!) ЧС получил способности устраивать вот такие "загородные прогулки с пикничком", но на кой бы ему сдался этот Пелагий, и каким образом он мог быть его старым другом, ежели тот помер за сотни лет до рождения ЧС?    В-третьих, Лорды Даэдра спокойно меняют пол и внешность, но ситуация, когда девочка сбрендила настолько, что превратилась в дядюшку Шео - это уже не героика ЧС, а насмешка над ним (ней). Даже не ситуация "Теперь ты дракон!"   В-четвёртых, забавна аргументация, что в Скайриме Шео намекает на события Обливиона, а значит, он и есть ЧС. Так эти события происходили на глазах исходного Шеогората и при его участии. Он не знал про бабочек в "приёмной"? Забыл про сыр? Ах, отрубленная голова - это по Тёмному Братству, а там был ЧС, а не Шеогорат? Но Матье Беламон, общавшийся с головой своей матери и признающийся ей в вечной сыновней любви, и характер его дневника, явно говорят о том, что крыша у него капитально набекрень. А значит что? Значит он прямой "клиент" Шео, и о направлении съезда его крыши тому наверняка известно.   То, что Джиггалага никто больше особо не видел и не слышал, само по себе ни о чём не говорит, но... Суслик-то тоже ЕСТЬ! Или нету. Как знать. :)
  12. Ситуация с доспехами действительно потребовалась ради логичности повествования. Империя, пусть вынужденно, но практически заодно с Талмором, в Солитьюде штаб-квартира Легиона, юстициары Талмора ходят, как у себя дома, и тут является такой парень с телегой побитых альтмерских доспехов. На дороге нашёл, угу. Шестнадцать комплектов. Вопросы возникнут наверняка, а узнать, что Северная сторожевая вырезана под корень - дело времени и довольно недолгого, учитывая близость и к Солитьюду, и к посольству. Так что такая сделка не могла бы остаться без последствий ни для кузнеца, ни для самого Лакира - из-под земли бы нарыли. А проблем именно со сбытом-то и не было - продал, деньги получил, только товар с осторожностью протаскивал. :) С Драконьим Мостом, так бы не узнали, конечно, поскольку игра пока не знает, что он в этих местах родился и вырос, но просто вот представить реакцию соседей, знавших его сызмальства, и помнящих его родителей на то, как он прохлопал ушами всё, что имел. Во-первых, выходит он дурак-дураком, во-вторых, пусть и посочувствуют, а помочь-то чем поможешь? Пойти Шоалей на вилы поднять? Так закон-то на стороне этой парочки. Они всё с умом обставили. Вот когда чего-то добьётся, как-то выправится по жизни, тогда можно и старым знакомым в глаза смотреть. С Инге мне пришлось импровизировать в рамках возможностей игры и модов. Потому как, на деле, там просто идёт повышение этих навыков. "Она повысила ему уровень алхимии, карманных краж и т.п.", - не напишешь. Можно ограничиться словами "рассказала о том-то, да о другом", но тоже выходит как-то пресно и совсем ни о чём. Так что её слова - это уже моё народное творчество. :-D В окрестностях там вообще бардак. Тут телега с трупами, там некроманты... Где-то там поблизости ещё и вампиры есть. Мне кажется, автор мода, добавляющего эту ферму отчасти поэтому её потом к Рорикстеду и перетащил - там место более нейтральное. А тут, что было до начала истории Лакира, и как он там жил, можно только догадываться, но сейчас там не очень-то уютно, что его, само собой, радовать не может. Мне и до сих пор с ним расставаться жалко, радует, что теперь не только мне. Надо срочно продолжать с того места, где застряла. На это-то время нужно... Пока ещё есть чего почитать... вот следующие четыре главы.
×
×
  • Создать...