-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Я это знаю (если это не очевидно). И даже картинка эта мне знакома. Но вот не очень понимаю, как это связано с моим сообщением. Выглядит неплохо. И вписывается тоже адекватно.
-
В обоих не надо. Надо как-то поконкретнее. Ну а у вас "если вы не видите" превращается в "значит, он есть". И это меня удивляет ещё сильнее. Нет, "скорее всего" выглядит как бритва Оккама. Скорее всего, Шеогорат дал герою Дрожащих Островов поправить Царством Безумия сотню-другую лет, а потом "Бог дал, Бог и взял". По крайней мере, это объединяет все версии.
-
П*ц будет.
-
Не, в ТЕС2 сотня километров хорошо если наберётся. И рельеф там достаточно условный, как хорошо видно в городах, например. И речь в целом шла не об этом. Увы, я не знаю, что это.
-
Ну раз по-твоему с ума он сойти не может, то и отпуск тоже не может ;) А я уверен, что не встретим. А нафига им её иметь, если некоторые "фанаты ТЕС" осознанно не принимают вполне инсайдерскую информацию от разработчиков? В физическом смысле или в философском?
-
Извиняюсь, не вник в контекст)
-
Я о том, что герой Скайрима стопроцентно драконорождённый, а герой Обливиона - стопроцентно НЕ драконорождённый.
-
Нет, вот это практически со стопроцентной точностью опровергнуто Обливионом. Причём не в одном, и на удивление прямо. В общем-то, неудивительно, учитывая любовь Киркбрайда и всей Бефезды к Терминатору, и то, что он Пелинала и изобрёл. Простите, поздновато спохватились, разработчики в последних шести играх активно применяют его творчество. А то, что понять прям принципиально невозможно - это чисто его стиль письма, который в играх он не применял, хотя имел полное право. Зачем им это нужно, если разработчики уже подтвердили, что он остался у Хермеуса Моры?
-
Меня удивляет, что приходится в десятый раз писать одно и то же. Шеогорат из Скайрима - всё тот же Шеогорат, который объясняет, что уходил в отпуск. Ну а раз Джиггалага мы действительно больше нигде не видели, то аргументировать, что он действительно освобождён - нечем. Ну прости, точный диагноз поставить не могу, но ситуация вполне однозначная. Ну почему же, Шеогорат, скорее всего, по-настоящему разыграл весь этот спектакль с переодеваниями, чем прибег к гипнозу. Ему же интереснее поиграть со своими жертвами. Нет, вовсе не значит.
-
Не знаю про другие, но Falskaar делало что-то около сотни людей, а распиарили всего одного папенькиного сынка. Ну это я так, к слову мимопроходил. Ну, вот насколько я понял, заинтересованных людей просто смущает вольное обращение с термином "лор". Лор - это знания о единой вселенной (если представить эту вселенную реально существующей, а не в играх), а сами игры могут лор этой вселенной преподносить по-разному. Представь, что они показывают по кускам какую-то неполную картину. Это попросту разные модели одного и того же, причём все эти модели достаточно далеки от оригинала (выдуманной разработчиками вселенной). Поэтому одно и то же место в разных играх могут изобразить по-разному. Ты же говоришь на самом деле об образе, реализации в какой-либо игре. Поэтому лучше вместо "в соответствии с лором ТЕС2" писать "в соответствии с игровой реализацией в ТЕС2/игровой моделью ТЕС2" или как-то так, чтобы не смущать народ. Они-то привыкли к совсем другому значению слова "лор". Всё равно, что использовать вместо слова "самолёт" слово "автобус", а потом доказывать окружающим, почему автобус назван летающим и реактивным, и что он на самом деле летающий и реактивный. Это будет только встречено непониманием. Лором принято называть нейтральные сведения, которые существуют независимо от игровой реализации. В основном эта информация берётся из книг, диалогов и комментариев разработчиков. Эти источники наименее подвержены игровым условностям. Например: В играх персонажи за час преодолевают расстояния между городами из пяти домиков. В лоре (в выдуманном разработчиками мире, если представить его реально существующим) же эти города могут быть разделены расстоянием, скажем, в недельный переход. В игре в Вивеке живёт сто человек, в лоре же (согласно книгам) одних паломников за день проходит тысячи! В Даггерфолле (королевстве) разработчиками помещён в общей сложности 1331 персонаж. По книгам же, "Последняя перепись, проведенная не далее как в 401-м году 3-й Эры, насчитывает уже около 110 тысяч человек". Угу. А по лору - это огромный полуостров в сотни километров шириной (как Скандинавия, скажем), с горами посередине. А то, о чём вы говорите - это всего лишь очень упрощённые игровые модели. Если в ТЕС2 этой моделью сделали кучу однотипных городов на плоскости, а в ТЕСО - пять красивых домиков на холмах, то это не значит, что там на самом деле картонные дома или двадцать жителей, и не значит, что какая-то из этих моделей априори ближе к реальности. От реальности могут быть одинаково далеки обе. Хотя вот насчёт архитектурных стилей - соглашусь, разработчики более свежих игр менее стеснены в художественных средствах, и вместо плоских и спрайтовых домиков могут воплотить задумку разработчиков ближе к реальной. Но, оговорюсь, из-за большой стоимости детализованных стилей возможное количество их снижается. Но всё-таки это даёт хотя бы некоторые внешние ориентиры, от которых грех отказываться. Просто разные модели. Надо же изобразить живописный пейзаж, но вместить площадь в тысячи квадратных километров в довольно маленький регион в игре. В любом случае нужно выбирать, чем жертвовать. Туалеты вон тоже ведь в играх не показывают, но это не значит, что их нет. Это упрощение. И это не значит, что лор менялся. Это значит, что игры их моделируют по-разному.
-
Не бред, а так - да, это всё он, один и тот же, что и в ТЕСО, кстати. Ты сам спросил, кто он, так нафиг спрашивать. Я тебя здесь не держу. У разработчиков нестыковок как раз не так уж много. И здесь-то уж всё очевидно.
-
Для графодрочера - да. Те же, кто любит отличные сюжеты и не придирчив к технической стороне, будут довольны. Если преобладающий экшен не пугает, посоветую ещё Devil May Cry 4 Darksiders Darksiders 2 Dark Souls Dark Souls 2
-
Бывший Шеогорат. Он так и говорит, что в отпуск уходил.
-
Хорошая пасхалка Обливиону или к событиям, происходившим во время Кризиса Обливиона, но ничего того, чего не мог бы принципиально знать и сам Шеогорат. В оригинале там, к тому же, "a Fox", а не "the Fox".
-
В общем-то, эти пруфы нужно ещё сперва доказать. Где-нибудь ещё говорится об этом? Про Шеогората согласен, про часть Островов - нет. У Даэдрических Принцев бывают сотни и тысячи планов, и их слуги привязаны к самим Принцам, а не к какому-то одному плану. Только Принцу решать, где, скажем, возродятся анимусы младших даэдр после изгнания из Нирна. Хм, а я не припомню открытия каких-то особых тайн, которых не мог бы знать любой.
-
Точно. Пройди внимательней Дрожащие Острова, там ачивки, выдаваемые по мере прохождения, носят весьма красноречивые названия вроде "Сумасшедший", "Безумный". Прямее некуда. Ну да, мы так и говорим - безумный.
-
А кто там играючи справился с Даэдра? Никого не припомню. Чемпион Киродиила пытался... да так и свихнулся, считает себя Богом. Нереварин с Гирцином пытался справиться... справился с его аспектами, а не с ним самим. Довакиин вроде не пытался... а стал слугой Хермеуса. Вот Ваташа - дело другое. Но не играючи. Да нет, там как раз наоборот.
-
Ну вот видите, а говорили, что бесперспективно.
-
Суть спора не может быть в обмене мнения, суть спора заключается в аргументировании своего мнения.
-
Неа, "тратить души на крики" - это уже игровой аспект. А мы говорили про историю, а не про игровой движок. http://tesall.ru/topic/8140-kto-silnee-protagonisty/page-42#entry529547
-
Так я не спрашивал про наличие душ у него. Я сказал, что души можно легко извлечь, значит, окончательно драконов не может убить даже Довакиин. Следовательно, постановка вопроса насчёт окончательного убийства бессмысленна.
-
Ты вообще мой пост прочитал?) Правильно, и там не написано, что только Довакиин может убивать драконов. Вон почитай про Нафалиларгуса там же.
-
Дельфина - это в игре. А нужна ссылка на официальный сайт. Окончательно, не окончательно. Вон когда Мираака убивают, из него драконьи души выходят. То есть, их можно снова воскрешать. Значит, довакиины не могут окончательно убивать дракона?
-
Да ты не отвлекайся, ты дай ссылку на официальный сайт, где сказано, что никто не может убить дракона, кроме Довакиина. Иначе балаболка.