Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. А ты ни разу их не требовал. В отличие от меня. Так что не вертись и давай пруф на надёжные внутриигровые источники. Это не пруф, а ненадёжные источники, полученные от Принца-обманщика, его самого замаскированного и его прихвостней. Как диалог это заслуживает интереса, как надёжный источник - нет. Ты их рассматриваешь только потому, что сам по природе легковерен. «Легче одурачить людей, чем убедить их в том, что они одурачены» - (с.) Марк Твен. Ты сам привёл Викию, раз ты ей доверяешь, то я тебе привёл оттуда же. А Теспедия не заслуживает доверия, потому что даже не знает, как правильно пишется Джиггалаг. Вестимо, из книг, не встречающихся нигде, кроме Царства Безумия. Просто забывают об этом упоминать, но тем не менее. И да, меня абсолютно не интересуют цитаты "блогеров Васи с других сайтов".
  2. А потом "Рыцари Девяти"...   Трибунал, кажется, было не пройти, пока не стал Нереварином.
  3. Так он тоже протагонист, и к этой теме относится.
  4. Более интересен вопрос, что герой Обливиона вовсе не обязательно является героем дополнения.
  5. Пруф на внутриигровой источник. Верно. И Шеогорат по-настоящему принял облик Джиггалага и по-настоящему обманул наивного смертного.     Теспедия - это пародия на сайт. Ха. Отуда же.
  6. Не, для 160000 квадратных километров хватает по вертикали 300, по горизонтали 533. А 300 - это никак не "в несколько раз больше", чем 220. Я не написал, что там 100 километров. Я написал "сотня километров хорошо если наберётся". Набралось 100 с небольшим? Хорошо. Ты уже за соломинки хватаешься. Цепляться к словам и хитрить с арифметикой не есть хорошо. К тому же, суть была совершенно в другом.
  7. Я потому и не написал, что там менее 100 километров. Я написал "сотня километров хорошо если наберётся". А ты решил, что в игре масштаб 1:1, а он всё равно в несколько раз меньший. Про детализацию вообще молчу. А где я спорил о вкусах?
  8. Или слугой Шеогората. Слуги Даэдрических Принцев также бессмертны. Есть Шеогорат, принимающий внешность Джиггалага, который сказал Чемпиону Киродиила, что тот совершил великий подвиг. Хм, дневника в Обливионе нет. Есть только квест-лог. К тому же, наличие дневника ничего не доказало бы. Ваббаджек Шеогорат мог дать и настоящий, никто не спорит. Или подумал, что победил. Даже если ты ещё двадцать раз напишешь одно и то же сообщение, от этого оно не станет более аргументированным.
  9. Ещё ни разу не сносили, поэтому никто не знает. Талморцы предполагают, что все духи/души получат бессмертие, вырвавшись из ловушки Лорхана, якобы как и должны. Но они любят преувеличивать, да и к Лорхану предвзято относятся.
  10. Хмммм. Где-то я уже видел это лицо:
  11. Дайте угадаю, по сюжету она "умирает", ТиБоун сильно расстраивается по этому поводу, это показывает, какой он хрупкий и ранимый персонаж, игрок плачет, Юбисофт подсчитывает прибыль.
  12. Я это знаю (если это не очевидно). И даже картинка эта мне знакома. Но вот не очень понимаю, как это связано с моим сообщением. Выглядит неплохо. И вписывается тоже адекватно.
  13. В обоих не надо. Надо как-то поконкретнее.     Ну а у вас "если вы не видите" превращается в "значит, он есть". И это меня удивляет ещё сильнее. Нет, "скорее всего" выглядит как бритва Оккама. Скорее всего, Шеогорат дал герою Дрожащих Островов поправить Царством Безумия сотню-другую лет, а потом "Бог дал, Бог и взял". По крайней мере, это объединяет все версии.
  14. Не, в ТЕС2 сотня километров хорошо если наберётся. И рельеф там достаточно условный, как хорошо видно в городах, например. И речь в целом шла не об этом.   Увы, я не знаю, что это.
  15. Ну раз по-твоему с ума он сойти не может, то и отпуск тоже не может ;)   А я уверен, что не встретим.   А нафига им её иметь, если некоторые "фанаты ТЕС" осознанно не принимают вполне инсайдерскую информацию от разработчиков? В физическом смысле или в философском?
  16. Извиняюсь, не вник в контекст)
  17. Я о том, что герой Скайрима стопроцентно драконорождённый, а герой Обливиона - стопроцентно НЕ драконорождённый.
  18. Нет, вот это практически со стопроцентной точностью опровергнуто Обливионом. Причём не в одном, и на удивление прямо. В общем-то, неудивительно, учитывая любовь Киркбрайда и всей Бефезды к Терминатору, и то, что он Пелинала и изобрёл. Простите, поздновато спохватились, разработчики в последних шести играх активно применяют его творчество. А то, что понять прям принципиально невозможно - это чисто его стиль письма, который в играх он не применял, хотя имел полное право. Зачем им это нужно, если разработчики уже подтвердили, что он остался у Хермеуса Моры?
  19. Меня удивляет, что приходится в десятый раз писать одно и то же. Шеогорат из Скайрима - всё тот же Шеогорат, который объясняет, что уходил в отпуск. Ну а раз Джиггалага мы действительно больше нигде не видели, то аргументировать, что он действительно освобождён - нечем. Ну прости, точный диагноз поставить не могу, но ситуация вполне однозначная. Ну почему же, Шеогорат, скорее всего, по-настоящему разыграл весь этот спектакль с переодеваниями, чем прибег к гипнозу. Ему же интереснее поиграть со своими жертвами. Нет, вовсе не значит.
  20. Не знаю про другие, но Falskaar делало что-то около сотни людей, а распиарили всего одного папенькиного сынка. Ну это я так, к слову мимопроходил.   Ну, вот насколько я понял, заинтересованных людей просто смущает вольное обращение с термином "лор". Лор - это знания о единой вселенной (если представить эту вселенную реально существующей, а не в играх), а сами игры могут лор этой вселенной преподносить по-разному. Представь, что они показывают по кускам какую-то неполную картину. Это попросту разные модели одного и того же, причём все эти модели достаточно далеки от оригинала (выдуманной разработчиками вселенной). Поэтому одно и то же место в разных играх могут изобразить по-разному. Ты же говоришь на самом деле об образе, реализации в какой-либо игре. Поэтому лучше вместо "в соответствии с лором ТЕС2" писать "в соответствии с игровой реализацией в ТЕС2/игровой моделью ТЕС2" или как-то так, чтобы не смущать народ. Они-то привыкли к совсем другому значению слова "лор". Всё равно, что использовать вместо слова "самолёт" слово "автобус", а потом доказывать окружающим, почему автобус назван летающим и реактивным, и что он на самом деле летающий и реактивный. Это будет только встречено непониманием. Лором принято называть нейтральные сведения, которые существуют независимо от игровой реализации. В основном эта информация берётся из книг, диалогов и комментариев разработчиков. Эти источники наименее подвержены игровым условностям. Например: В играх персонажи за час преодолевают расстояния между городами из пяти домиков. В лоре (в выдуманном разработчиками мире, если представить его реально существующим) же эти города могут быть разделены расстоянием, скажем, в недельный переход. В игре в Вивеке живёт сто человек, в лоре же (согласно книгам) одних паломников за день проходит тысячи! В Даггерфолле (королевстве) разработчиками помещён в общей сложности 1331 персонаж. По книгам же, "Последняя перепись, проведенная не далее как в 401-м году 3-й Эры, насчитывает уже около 110 тысяч человек".   Угу. А по лору - это огромный полуостров в сотни километров шириной (как Скандинавия, скажем), с горами посередине. А то, о чём вы говорите - это всего лишь очень упрощённые игровые модели. Если в ТЕС2 этой моделью сделали кучу однотипных городов на плоскости, а в ТЕСО - пять красивых домиков на холмах, то это не значит, что там на самом деле картонные дома или двадцать жителей, и не значит, что какая-то из этих моделей априори ближе к реальности. От реальности могут быть одинаково далеки обе. Хотя вот насчёт архитектурных стилей - соглашусь, разработчики более свежих игр менее стеснены в художественных средствах, и вместо плоских и спрайтовых домиков могут воплотить задумку разработчиков ближе к реальной. Но, оговорюсь, из-за большой стоимости детализованных стилей возможное количество их снижается. Но всё-таки это даёт хотя бы некоторые внешние ориентиры, от которых грех отказываться.   Просто разные модели. Надо же изобразить живописный пейзаж, но вместить площадь в тысячи квадратных километров в довольно маленький регион в игре. В любом случае нужно выбирать, чем жертвовать. Туалеты вон тоже ведь в играх не показывают, но это не значит, что их нет. Это упрощение. И это не значит, что лор менялся. Это значит, что игры их моделируют по-разному.
  21. Не бред, а так - да, это всё он, один и тот же, что и в ТЕСО, кстати.   Ты сам спросил, кто он, так нафиг спрашивать.   Я тебя здесь не держу. У разработчиков нестыковок как раз не так уж много. И здесь-то уж всё очевидно.
  22. Для графодрочера - да. Те же, кто любит отличные сюжеты и не придирчив к технической стороне, будут довольны. Если преобладающий экшен не пугает, посоветую ещё Devil May Cry 4 Darksiders Darksiders 2 Dark Souls Dark Souls 2
  23. Бывший Шеогорат. Он так и говорит, что в отпуск уходил.
  24. Хорошая пасхалка Обливиону или к событиям, происходившим во время Кризиса Обливиона, но ничего того, чего не мог бы принципиально знать и сам Шеогорат. В оригинале там, к тому же, "a Fox", а не "the Fox".
×
×
  • Создать...