-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Впервые слышу, чтобы эти элементы относили к геймплею. Да уж, в Скайриме проблемы свеженькие, что делает их лучше)) Не драматизируй, я всего лишь обсуждаю "праэгд", а ты каждый раз переключаешься на мою личность. Каким советам?
-
Секс, романтика и отношения в Dragon Age: Inquisition
Scarab-Phoenix прокомментировал Kanji новость в ПрочееДа просто надо было убрать плюшки и бонусы от развитых отношений. И отношения из манчкинского разряда "с кем эффективно крутить, чтобы получить наибольший бонус" для большинства игроков сразу перешли бы в ролевой разряд "с кем бы развить отношения моему персонажу". А они тут распинаются о том, как хорошо и органично будут сделаны отношения, "прям как настоящие". Не будет никакой настоящести и близко, будут картонные реплики и заскриптованные реакции на конкретные сюжетные события, всё будет крутиться вокруг игрока... впрочем, 95% это как всегда устроит. Или как в Wolf Among Us ;) -
...которые так и не созданы. ...то есть, уже последние лет двенадцать. И тут поправочка - знаменитые моддеры глобальными проектами не занимаются, на то они и знаменитые, чтобы выпускать доведённые до релиза моды. Даггер, например. У всех. Да, мод сочный выходит. С этой сочностью уже перебор. Неужели таким себе представляли Морроувинд игравшие в него? И таким будут представлять себе те, кто в него не играл.
-
Ryse: Son of Rome — Легионеры готовятся к завоеванию PC
Scarab-Phoenix прокомментировал Марти новость в ПрочееНу, раньше - это вопрос другой. Ну, комп-то можно модернизировать и держать в актуальном состоянии, поэтому при небольшом желании он не устареет. Покупать приставку ради одной-единственной игры считаю фанбойством. -
Ryse: Son of Rome — Легионеры готовятся к завоеванию PC
Scarab-Phoenix прокомментировал Марти новость в Прочее"за частую чаще"... Если отвлечься от бредовости фразы, то что это за сказочки ты опять рассказываешь? Не видел ещё ни одной игры на ПК (кроме некоторых инди-игр), которую нельзя было бы найти на торрентах. Как можно сливать игры ещё чаще, чем каждую игру? -
Эксклюзивность Rise of the Tomb Raider не вечна
Scarab-Phoenix прокомментировал Keiron новость в ПрочееTomb Raider. -
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - ММОРПГ в любимой вселенной
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееПока нет, но обещают подумать. Учитывая не очень ясные пока альянсы между фракциями, весьма вероятна. -
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - ММОРПГ в любимой вселенной
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в Прочее...космодесанта с чем угодно. И разрабам плевать, что от него уже оскомина) -
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - ММОРПГ в любимой вселенной
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееПотому что сеттинг никто не будет убивать, а он построен на космодесанте. -
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - ММОРПГ в любимой вселенной
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееМои глаза >_< -
Middle-Earth: Shadow of Mordor — Сезонный абонемент
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЧем больше негативных отзывов, тем больше уверенность, что игра выйдет хорошей. -
Вообще-то, все квесты в Медиивеле именно так и устроены - например, нужно узнать у ведьмы рецепт сонного зелья (который она так просто не отдаст), сходить на рынок за семенами, вырастить нужные травы, сварить зелье, подлить его кому-нибудь в еду, предварительно наняв или убедив шута, чтобы он отвлёк внимание жертвы, потом стащить у спящей жертвы дудочку, попросить волшебника (или, чего хорошего, выполнить серию его поручений), чтобы он эту дудочку зачаровал, и потом игрой на этой дудочке заколдовать искомого медведя и превратить его обратно в короля. В отличие от 95% квестов Скайрима. Это что касается квестов. Что же до случайных энкаунтеров в лесу/пещере/заморских странах, их наличие или успешное прохождение часто зависит от заранее проделанной последовательности действий.
-
Это ты про случайные энкаунтеры говоришь, а я говорю про квесты. И в тех же энкаунтерах может повезти, может не повезти, но вариантов развития ситуаций тоже как минимум от двух до четырёх, а при большем количестве ответов ещё больше.
-
Да, у большинства квестов от двух до четырёх различных решений. И простое убийство среди них находится очень редко.
-
Очень остроумно. А у меня было где-то написано "симулятор жизни"? У меня было написано большими буквами "СИМУЛЯТОР". Симуляция жизни, может, и отходит на второй план, но я говорил про симуляцию игрового мира, которая работает всё время, пока играешь. Она основана на разработках ещё с первой части Симсов, где ИИ мог достаточно эффективно обеспечивать персонажей под его управлением, и с каждой частью улучшалась. Поэтому-то и выглядят со стороны города в Симс как живой мир. А в ТЕС симуляцию какой-никакой деятельности добавили только с четвёртой части, для галочки, и на первый или даже второй план она никогда не выходила. Поэтому и выглядят персонажи в ТЕС как массовка, повторяющая заученную последовательность из двух-трёх действий - спать-есть-работать. И не надо говорить, что для тебя это не играет никакой роли, потому что именно об этом ты и пишешь километровые посты. Ну а что ж остаётся делать, если большинство талантливых разработчиков ко времени пятой части уже ушло из команды? Ролстон, Петерсон, Нельсон, Лефэй, Марк Джонс. Нунан хоть остался, но занимается уже только анимацией. Несмит уже не занимается квестами. Кульман и Эшли Ченг остались, но им запрещено добавлять что-то, над чем среднестатистический игрок будет думать более пяти секунд. Всем управляет Говард, а он, простите, маркетолог. Конечно, есть. Наделать рогатых шлемов в качестве шмоток. Или ты про Скайрим спрашиваешь? Я не знаю, как в него добавить нормальную симуляцию игрового мира. А в Симс не убита, ага. Да этот дракон-переросток с ЧСВ никакой не Пожиратель Мира.
-
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - ММОРПГ в любимой вселенной
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееЭто не РПГ. Здесь есть прокачка с перками, но это онлайновый экшен-шутер-слэшер. -
Потому что Sims - СИМУЛЯТОР. А ты всё ещё пытаешься в серии ТЕС найти симулятор? Да не обращай внимания, он всегда так пишет. Эх, ну кто ж тебя за язык тянул... Ожидай поста как минимум на две страницы.
-
Might and Magic Heroes VII - новая часть легендарной игры
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееНо ориентиром были 3-5. Возможно, в 11 они будут придерживаться 6-8 частей, а в том, что она будет, у меня уже нет никаких сомнений. ...но, тем не менее, "съедобной для привычных к подобным играм людей". Вообще, я читал много отзывов на наших и зарубежных форумах, игру прожёвывали и многие ньюфаги, находившие в себе силы бороться со сложностью игры. А основные претензии тех, кто не прожевал, сводились к перемещению по клеткам и во вторую очередь к графону. Меня, скажем так, порадовало то, что студия твёрдо определилась с выбором пошаговой игры, хотя и осознавала, что это решение будет непопулярным. И игра вышла весьма олдскульной. Это оставляет надежду на то, что следующие их действия будут такими же решительными, а не идущими на поводу у массовой аудитории. -
Целостнее? Целостна там только та часть, которая осталась от самих Sims. А остальное - набор отдельных миссий, которые обладают изрядной самостоятельностью. Их очень интересно запускать "в производство", особенно после отстройки хотя бы половины города, когда набирается достаточно много созданных игроком "актёров", но "целостнее" - это очень неправильное слово.
-
Даггерфолл из TES2 на движке TESV: первые кадры
Scarab-Phoenix прокомментировалСтарый геймер изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Might and Magic Heroes VII - новая часть легендарной игры
Scarab-Phoenix прокомментировал miswiwihip новость в ПрочееА именно так и нужно. Жаль, что студии, наверное, будет не до дополнений к ней, если они теперь занимаются Героями. -
А, ещё посмеялся. Вот, например, в списке жалоб написано, что максимум в доме может быть всего два этажа. А среди ответов разработчиков попался вот такой: lovcat @_lovcat: Is the max height for houses still 3 levels/stories/floors? Graham Nardone @SimGuruGraham: Yes. А, в следующей же строке написано даже, что их может стать только больше в будущих апдейтах, так как цифра связана с производительностью, а не с ограничениями движка. И речь, замечу, не о DLC, как мне кажется. Кстати, там же написано про возможность строить чердаки под крышей, а они не считаются отдельным этажом)) А подвалов не было и в Симс 3 на старте, они будут добавлены позднее. О, а на то, что количество доступных трейтов в демке редактора симов меньше, чем в третьей части, разработчики отвечают, что трейтов в полноценной игре больше, чем в третьей части.
-
Ну я пробежался по этому списку. Многое из "подтверждённого" на деле оказывается тем, чего "пока нет" в показанных версиях. Например, написано в каком-то обзоре: "Я не видел посудомоечной машины и уплотнителя мусора. Вместо уплотнителя мусора предлагается, наверное, пользоваться мусорными корзинами. Но их я тоже ещё не видел". Давайте подождём, пока игра выйдет, а потом уже мы увидим, чего в финальном релизе действительно нет. Кстати, список составлен из рук вон плохо, самая большая часть представлена списком фич, которые были на старте в Симс 1, Симс 2 или Симс 3. Т. е., которых могло на старте не быть в двух из трёх игр. Посмеялся с жалобы на то, что версии персонажей мало отличаются при изменении возраста. На мой взгляд, они в третьей части были точно так же плохо различимы. Не особо. Отвечал на то, что написано.
-
Да, действительно, Скайрим-то проигрывает. О ролевой системе я ни слова не говорил, кстати. Конечно, ерунда. Играя за короля, ожидать игры за крестьянина. Попробовал бы ты лучше за кузнеца, например, поиграть.