Да просто надо было убрать плюшки и бонусы от развитых отношений. И отношения из манчкинского разряда "с кем эффективно крутить, чтобы получить наибольший бонус" для большинства игроков сразу перешли бы в ролевой разряд "с кем бы развить отношения моему персонажу". А они тут распинаются о том, как хорошо и органично будут сделаны отношения, "прям как настоящие". Не будет никакой настоящести и близко, будут картонные реплики и заскриптованные реакции на конкретные сюжетные события, всё будет крутиться вокруг игрока... впрочем, 95% это как всегда устроит. Или как в Wolf Among Us ;)