Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Не надо перевирать мои слова.
  2. М-да, логика. Я могу переходить через границы в военное время, резать стражников, быть убийцей, каннибалом, некромантом, вором и даэдропоклонником, а меня хотели убить какие-то имперцы, они плохие, ненавижу их. И тут же вывод: поэтому я за доброго и благородного Ульфрика, уж он-то ничего плохого в жисть не совершал. Очень характеризует определённую публику, знаете ли.
  3. Оно никогда и не выходило из разряда мифов.
  4. Ну вот, про The Daily Chtonicle не сказали :( И про Fallen London с Sunless Sea. Кстати, родителей Лавкрафта звали Скотт и Сара, говорите?
  5. Миньки - миниатюры. Фигурки. Стол с террейном - стол с... ммм... террейном. Terrain - декорации, ландшафт. Стоит это всё очень недёшево. Возможно, что и впрямь на миллион деревянных потянет. С мемом не знаком.
  6. Пардон, банальная логика подсказывает, что 60% вопросов ещё не означает, что у 60% людей возникла проблема с поиском. На десять таких пошехонцев может приходиться пятьсот тех, кто успешно справился с задачей.
  7. Нехорошо подменять понятия. Журнала в Обливионе отродясь не было, там был квест-лог. Который ничем принципиально уже не отличался от скайримского.
  8. Разумеется. Закрыл вкладку.
  9. Ура, теперь не придётся со взломанного аккаунта играть.
  10. Это не биовари запутались в лоре, это биовари неуёмно лезут в SJW и удовлетворение неудовлетворённым девицам с тумблера.   Если помните, в анкетах персонажей уже отсутствовала строка "пол".   Social Warrior Justice'ам?
  11. Как официальный приквел.
  12. Главное, чтобы долбаный Мадагаскар не закрыл порт!
  13. Вихрь у них поломался! Почините! :haha:
  14. Про Стражей Галактики! Нет. Про Ходячих Мертвецов!
  15. Избранный побеждает древнее зло и спасает мир.
  16. Внебрачное дитя ELEX и Technomancer, хех.
  17. А что за дёготь? Неужели всё совсем плохо было?
  18. А что толку с результатов продаж? Всё равно окажется, что Майнкрафт гораздо круче.   Иногда своевременная эвтаназия - лучший выход.
  19. Во-первых, у меня нет никаких претензий, я поблагодарил за статью и оставил вполне спокойный комментарий, во-вторых, gixel не истина в последней инстанции - производственный цикл при создании подобных масштабных вещей составляет никак не год-полтора (Cyberpunk вышел в 1988, Shadowrun - в 1989), а ведь Пондсмиту нужно было сперва продать свой тираж и доказать коммерческую успешность (тиража на 500 баксов?..), прежде чем Фасы только заинтересовались бы этой идеей и стали набирать штат авторов, которые только-только принялись бы за сбор предварительного материала (а тогда нельзя было ещё нагуглить нужную инфу за пару минут), чтение Гибсона (хе-хе) и составление диздоков, после чего нужно было бы написать основной массив текста, отредактировать, отплейтестить (!), внести нужные изменения, а потом ещё нужно всё это подготовить в печать, проиллюстрировать и, наконец, только потом издать. Это не говоря уже о том, что Боб Чарретт (главный геймдизайнер того Шадоурана) в тот момент писал свои книги по Баттлтеху, и не мог бы заниматься чем-то очень срочным, бросив все дела. Т. е., утверждение о том, что FASA выпустили Шадоуран по причине популярности Сайберпанка, - это ОЧЕНЬ СМЕЛОЕ утверждение. Я бы рискнул предположить, что Фаса начали делать свою систему ещё раньше Пондсмита.   Забавно, но некий Лоренс Шик (будущий начальник по лору в ТЕС Онлайн) через пару лет, в 1991 году, напишет об этих системах и людях в своём... эссе (448 страниц) "История и введение в ролевые игры".
  20. Ну, справедливости ради, сама система Shadowrun вышла ещё в 1989, и на тогдашнюю версию пондсмитовский Cyberpunk не повлиял ровным счётом никак (ибо физически не мог). FASA руководствовались успехом собственной системы. Так что не стоит записывать успехи Шадоурана в заслуги Сайберпанка. Обе черпали идеи из Гибсона, но это была конвергентная эволюция, и при близком рассмотрении видно, что заимствований между ними нет. Да и не был Cyberpunk особо популярным. Он был нишевым - ещё более нишевым, чем Shadowrun. Ситуация сохранилась и по сей день. Я сам играл по CP2020, забавный был опыт. Только не соглашусь, что упор в нём делался на нарратив; стильно расправиться с врагом было не менее увлекательно, во главу угла ставились мешки десятигранников, подавляющую часть рулбука занимала генерёжка и боёвка, а не сеттинг, везде цифры, цифры, параметры оружия, имплантанты, простите, киберварь. Style over substance, chummer, это так. Но для стиля нужно было обладать подходящими циферками. И параметр Cool выкручивался нами на максимум.
  21. Ну а я давно говорил, что "Андромеда" - это перезапуск серии.
  22. Я, если честно, не уверен, что стал бы играть даже бесплатно, ибо впустую потраченное время - это себе же убыток. Лучше на что-то полезное потрачу.
  23. Ты б ещё "Ночной дозор" вспомнил. Толсто, даже для тебя. Хотя в одном ты прав: Скайрим это прекрасно показал.
×
×
  • Создать...