Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ты написал "получается", что меня и сбило.
  2. С праздничком. Многие поверили.
  3. Я говорю, "Алдуин сбежал - значит, его кто-то забрал" - это весьма неожиданное заключение.
  4. Своей нет, жрёт чужие. Но это неважно, всё равно не убили. Хотя почти-почти. Был бы он вообще неубиваемым, то не убегал бы.
  5. Вообще. http://store.steampowered.com/app/291650/
  6. Как тонко и как интеллигентно!!! :give_rose:
  7. А у кого, у меня? Именно по причине безрыбья? Ничего себе. В школе и двух университетах меня многому учили, но точно не телепатии.   Почему мне? И снова примитивнейшая попытка съехать на ad hominem, и снова я не удивлён. Серьёзно, загугли уже пирамиду Грэма. А то "трололо-иксперты" от тебя пока слышать весьма иронично.
  8. Всех, кто вложился в создание Нирна. Лорхан же был неспособен в одиночку всё это сделать, ему помогали. А что с ним произошло? Ему поклоняются, он посылает свои воплощения в Нирн, иногда сам материализуется, собирает свои запчасти понемному. Это он так мёртв?
  9. Он имеет природу Ситиса. В общем-то, чем дальше в лес, тем меньше уверенности в том, что это специфическая способность даэдр. Посмертие есть у всех рас, существование меньших даэдр, по всей видимости, это тоже форма посмертия у жителей Нирна, и всё меньше уверенности в том, что можно кого-то уничтожить абсолютно полностью и бесповоротно.
  10. Я, кстати, до сих не понимаю, где ты у меня вообще увидел возражения. И, кстати, я просто высказал своё мнение, а ты начал с ним спорить ради спора.
  11. Ну "безрыбье" же. А посмотреть, где на пирамиде Грэма находятся твои аргументы, тебе в голову приходило? Сочувствую.
  12. Если ты спором считаешь высказывание своего мнения, то первым начал спорить ты.
  13. Вот именно. А я высказал своё, что не так?
  14. А я так и не понял продемонстрированного выше отношения. Слишком много взаимоисключающих параграфов. То графоний слишком мал в Столпах. То Невервинтер 1 лучшая игора в мире. То играть внезапно уже не во что. То бюджет не тот. То бюджет не главное.
  15. Ты лучше скажи про безрыбье. Неужели все-все игры уже переиграны?
  16. Теоретические? Ну, если теоретически, то Алдуин может быть/стать Пожирателем Мира, который кушает весь Аурбис, Дагот Ур может быть/стать Сновидцем, во сне которого существует весь Аурбис, а Дагон может быть/стать Магнусом, который создал весь Аурбис. Кто из них тогда могущественнее?
  17. Что, Невервинтер 1 не переиздают?
  18. А какая разница? Главное, что получилась классная и запоминающаяся игра :)
  19. Здесь про маркеры заданий: http://tesall.ru/topic/16652-pillars-of-eternity-reliz-novoj-klassiki/#entry705708 Здесь про маркеры с целями заданий и предметами, которые нужно искать по заданиям: http://tesall.ru/topic/16652-pillars-of-eternity-reliz-novoj-klassiki/#entry705723 Здесь про то же самое, поскольку до этого ты только о маркерах заданий говорил: http://tesall.ru/topic/16652-pillars-of-eternity-reliz-novoj-klassiki/page-2#entry705831 Здесь ты говорил про "маркеры на карте", но из предыдущих сообщений следует, что ты всё про те же маркеры заданий на карте: http://tesall.ru/topic/16652-pillars-of-eternity-reliz-novoj-klassiki/page-2#entry705885 Дальше с десяток сообщений про Эльбрусы и то, что ты казуал (не оскорбление). И пример с крепостью, который я вообще не понял (в Столпах есть именно такая крепость, и о ней ясно говорится в описании задания, не перепутаешь). И потом ещё несколько сообщений про маркер заданий, который должен (кому-то) появиться на карте. И ни слова о том, что ты говорил якобы про маркеры УЖЕ ОТКРЫТЫХ локаций.   А если там всего одна дорога, или если тебе говорят, на какой именно дороге?   А ты уже разработчикам будешь диктовать, какие квесты делать?   Не, ты там снова про то, что тебе лень читать описание задания, даже если это две строчки в дневнике. А тебе говорится, где эта пещера. К примеру? Это какой квест? И какую локацию ты не смог найти? Мы же сейчас о конкретной игре говорим. Ты, похоже, и значения слова "тавтология" не знаешь. И употреблял ты их не потому, что якобы перепутал, а потому что всю дорогу сознательно о другом говорил, что прекрасно видно из сообщений и контекста. Ты бы хотя бы сделал хорошую мину при плохой игре. А так - ни того, ни другого. Ну как же, Антохе сразу почему-то захотелось спать. Именно поэтому, да. Сия игра очень снисходительна к новичкам, нужно всего лишь попробовать в неё поиграть (это не больно), а не вставать в позицию "не играл, но осуждаю и буду придумывать сотни не относящихся к игре примеров, чтобы это аргументировать".
  20. А в чём "мутарность"-то?   А в чём разница? Тебе и так говорят, куда идти.   В этой игре так и делается.   ТАК И ДЕЛАЕТСЯ.   Считай, что это и есть загадка. Сказано ещё в этом сообщении: http://tesall.ru/topic/16652-pillars-of-eternity-reliz-novoj-klassiki/page-5#entry709225 Просто читать нужно, что тебе пишут. И да, ты всю тему твердил про МАРКЕРЫ КВЕСТОВ, а не про маркеры обнаруженных локаций, не делай из себя невинную овечку.
  21. А тебе лень включать голову и читать диалоги?
  22. Если к тебе в этой теме пристают, то зачем ты в эту тему пишешь? Если игра тебя ещё и не интересует.
  23. http://www.youtube.com/watch?v=WAuCw8iVX5o
×
×
  • Создать...