Перейти к содержанию

nihille

Пользователь
  • Постов

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент nihille

  1. Завышенных ожиданий не бывает, протестую! ) "Гёссе сказал, что человек должен быть недовольным", как пелось в одной песне времён моей молодости; только это толкает нас к развитию! )
  2. Этот мультик у нас с немцем на заметке, может, посмотрим ). Правда, я полистала первую серию и малость выморозилась от анимешных лиц — этот скин у меня на Средиземье не натягивается ну никак. Но не исключено, что привыкну.  
  3.   Градус абсурда и внезапности в этой сцене уже за рамками испанского стыда, такое чувство, что в сценарий на секунду вклинились монти-пайтоны.
  4. Второй сезон Колец власти, продолжающий повествование о том, как Галадриэль всё не может найти себе парня по сердцу (первый оказался Сауроном, второй, симпатичный урук, вообще как-то печально закончился), скучнее первого, и всё же одна сцена оставила в моей душе глубокий отпечаток копыта. Итак, орда орков... в сериале они называются легионом, но не верьте, это обман; орда орков подступает к стенам эльфячьего Эрегиона с целью смести остатки приведённой на помощь городу армии Гил-Гэлада. Видя приближение противника, Гил-Гэлад, памятный мне по "Властелину Колец" эпитетом "мудрый государь", хотя и не отступает со своими людьми непосредственно в город под защиту стен, что, между нами, было бы разумно, тем не менее отдает команду, немыслимую даже для киношных сардаукаров из вильнёвской "Дюны": "Сомкнуть ряды!" — рявкает он, и я наблюдаю с удивлением и уважением, что эльфы действительно встают в плотный строй. В памяти возникают кадры из первой части джексоновского "Властелина колец", когда эльфы технично принимают набегающих орков на мечи. Да ты и вправду мудр, Гил-Гэлад, думаю я, и тут он снова орёт: "В атаку!!". После чего эльфы ВРАССЫПНУЮ бросаются бегом вперёд... В общем, я начал смеяться, и не могу остановиться уже несколько дней.
  5. nihille

    Первый тизер Witcher 4

    gkalian, > Что у меня вызывает вопросы - так это то, почему и как она стала ведьмачкой. Если историю расскажут захватывающую, то не-лорность окупится. -- Понравилось ощущение веса монстра — чувствуется, что он очень тяжёлый и мощный, несмотря на размеры, несопоставимые, например, с драконами в Скайриме, или гигантами из японских игрушек, которых гг побеждает яростными ударами ниже колена. Понравилось, что Цири больше не похожа на куклу барби. Ну и еще посыл, что обычай не может быть ценностью просто потому, что он обычай.
  6. М-м. История Золушки, которая в полночь превращается в тыкву, но без прекрасного принца, готового жениться на тыкве. Меня позабавило, что в "Субстанции" диснеевская Золушка присутствует со всей очевидностью - именно ее роскошное голубое платье мы видим на юном варианте героини в новогоднем шоу.
  7. UPD: в следующем посте обновы по тому же вопросу.   Выпросила у Хельмута инструкцию по прикручиванию нейросети к Скайриму. Для MANTELLA v0.11. (актуальной на сегодня, так как свежая версия пока глючит) он также написал скрипт, позволяющий автоматически запускать все необходимые приблуды, а также скрипт для перезапуска при сбое нейросети. Оба скрипта есть в инструкции.     Прикрутить диалоговую нейросетку к игровым неписям - классаня идея, несмотря на очевидные ограничения в возможностях. Полностью меняет игровой опыт. Я вообще не любитель Скайрима, но теперь прошел с большим удовольствием. И наверняка буду играть снова. В самом деле, теперь больше нет такой удручающей ситуации, когда понравившийся при прохождении квеста непись после завершения квеста грустно стоит, потому что с ним больше не о чем поговорить. Теперь к нему можно возвращаться снова и снова, и всегда найдется тема для разговора. Неписи сильно отличаются друг от друга по характеру. Они живо реагируют на окружающий игровой мир и на игрока, его слова и поступки. Комментируют происходящие события или действия игрока в соответствии со своим характером. Способны на творчество и могут самостоятельно придумать небольшую историю, предложив игроку поучаствовать в ней. Могут обижаться на игрока или одобрять его, вплоть до возможной со временем влюбленности. Причем поддаются убеждению и их поведение может измениться. Да, красочную сексуальную сцену тоже вполне реально получить. К сожалению, только текстовую :(   На самом деле, приходится учитывать ограниченные возможности локальной нейросетки, чтобы избежать разочарований от завышенных ожиданий: - Память у нейросетки не намного лучше, чем у золотой рыбки. Поэтому не получится отыграть какую-то сложную историю с продолжениями. - Личность непися нейросетка реконструирует по его скудному описанию из игры, самостоятельно додумывая недостающее. Поэтому при разных запусках диалоговой сессии поведение и реакции непися могут отличаться. - Иногда у нейросетки протекает чердак и непись начинает нести откровенный бред. Как правило, лечится перезапуском диалоговой сессии. - Взаимодействие нейросетки непосредственно с неписем в игре ограничено еще сильнее. Нейросетка по ходу диалога может заставить непися сделать только самые простые вещи: пойти за игроком, взять или бросить предмет, напасть и т.д., в соответствии с возможностями скрипт екстендера. Поэтому все самое интересное остается только текстовым описанием каких-либо действий, больше всего напоминая форумную ролевку.   Железо, на котором я все это запускаю. Хватает впритык, так что для запуска на другом компе должно быть как минимум не хуже. Мать: ASUS Rampage V Edition 10 Камень: Xeon E5-2699v4 Память: 64Gb HyperX DDR4 2133MHz CL14 Видео: ASUS RTX 2080 Super   Некоторые особенности, выясненные на практике. а) С неписями можно общаться голосом через микрофон. И это реально работает. Но через довольно короткое время начинает сильно тормозить. Где-то что-то недооптимизировали. Поэтому дальше описывается вариант с отключенным микрофоном и вводом своих сообщений текстом через диалоговое окно. б) При игре в полноэкранном режиме нейросетка тоже ощутимо подтормаживает. После некоторых экспериментов я выбрал следующий вариант. Игра запускается в окне в разрешении 1280x1024 (при разрешении монитора 1920x1080), игровое окно располагается слева. А в правой части экрана остается достаточно места, чтобы разместить окна нейросетки: вверху Kobold, внизу Mantella. Это позволяет видеть, что там происходит по ходу пьесы. В целом, играть получается достаточно комфортно и удобно, если немного привыкнуть.   Теперь приступим. Для начала качаем сам ванильный Skyrim: Special Edition, версию 1.6.1170.0, например отсюда. Устанавливаем его. Пусть будет E:\Skyrim\.   Теперь скачиваем Skyrim Script Extender (SKSE). Качаем самый верхний вариант, "Current Anniversary Edition build 2.2.6 (game version 1.6.1170)". Распаковываем в папку с игрой.   Создаем на диске папку, куда будем складывать все причиндалы, необходимые для игры с OpenAI. Например, пусть будет E:\OpenAI\.   Скачиваем Mod Organizer 2. Можно обойтись и без него, но с ним будет проще. Устанавливаем в E:\OpenAI\MO2\. При установке выбираем вариант Portable, а когда при запуске спросит про версию игры - указываем Steam. Потом еще надо будет указать, что запускать стим не нужно, у нас его все равно нет, и глупые вопросы тоже больше не нужно задавать.   Скачиваем необходимые моды. Сохраняем пока в какую-нибудь временную папку. Address Library for SKSE Plugins, выбираем "All in one (1.6.X)"; PapyrusUtil SE, вариант "Version 4.6 for SKSE 2.2.6, Skyrim 1.6.1170, & Address Library AE"; UIExtensions; Unofficial SSE Patch; Unofficial SSE Patch — RUS; SkyUI Russian translation; No NPC Greetings (Special Edition); World Encounter Hostility Fix, качаем "Performance Version"; Скачиваем софтину xVASynth v3. Качаем как саму софтину "xVASynth v3.0.0 Main app", так и патч для нее, "v3.0.2 PATCH - DON'T FORGET THIS". Распаковываем прогу в E:\OpenAI\xVASynth\. Патч распаковываем поверх.   Скачиваем обновленный Russian Dictionary для xVASynth. Распаковываем его в E:\OpenAI\xVASynth\resources\app\python\xvapitch\text\dicts\ с заменой существующего.   Скачиваем .lip and .fuz plugin for xVASynth. Распаковываем в папку E:\OpenAI\xVASynth\.   Скачиваем FaceFXWrapper 0.4. Первым в списке там идет CK64Fixes Release 3.2, его качать не нужно. Распаковываем куда-нибудь во временную папку и файл FaceFXWrapper.exe переносим в E:\OpenAI\xVASynth\resources\app\plugins\lip_fuz\, где уже лежит предыдущий плагин.   Скачиваем xVADict — Elder Scrolls. Распаковываем в E:\OpenAI\xVASynth\.   Скачиваем голосовые модели. Для начала качаем "Female Serana" и "Male Nord". Создаем папку E:\OpenAI\xVASynth\resources\app\models\Skyrim\ и распаковываем скачанные файлы туда. Переименовываем файлы .json и .pt из архива "Female Serana" в sk_serana.*, а файлы из архива "Male Nord" переименовываем в sk_malenord.*. Теперь делаем копию файлов Сераны в той же папке и переименовываем их в sk_femalenord.*. Открываем файлы json редактором и меняем там имена файлов соответственно. Немного забегая вперед, при обращении к неписям в игре, будет подхватываться одна из имеющихся голосовых моделей, если не найдено более подходящей. В логе Мантеллы будет выдаваться ошибка о несоответствии, но модель будет работать. Нормально работающих и приятно звучащих русскоязычных моделей на данный момент немного, но никто не мешает потом накачать их больше и экспериментировать. Актуальные имена файлов, необходимые, чтобы игра подхватила модель, можно выяснить из лога Мантеллы при старте диалога.   Запускаем E:\OpenAI\xVASynth\xVASynth.exe. В правом верхнем углу нажимаем на символ паззла и включаем плагин .lip and .fuz file maker. Нажимаем кнопку Apply, соглашаемся с дефолтными настройками и закрываем окно плагинов клавишей Escape.   Там же, в правом верхнем углу нажимаем кнопку AE и в открывшемся окне подключаем все слова в словарях CMUDicT и XVADict — Elder Scrolls. Закрываем окно ескейпом.   В левом верхнем углу нажимаем кнопку со стрелочками и в открывшемся списке выбираем игру Skyrim. Список закроется и в основном окне появится список загруженных нами голосовых моделей.   В самом правом верхнем углу нажимаем кнопку с шестеренкой. В открывшемся окне настроек сверху нажимаем кнопку "Change to CPU+GPU", чтобы надпись слева гласила "Current installation: GPU", и ставим выше галочку "Use GPU (requires CUDA)". Листаем список настроек ниже. Проверяем выбор динамиков и микрофона, проверяем пути к "Skyrim models path" и "Skyrim output path", еще ниже выбираем "Game (The .lip format)" - Skyrim/Fallout 3/Fallout NV. Закрываем окно настроек ескейпом и пока выходим из xVASynth.   Скачиваем интерфейс нейросетки KoboldCpp. Из списка файлов для загрузки нам нужен koboldcpp.exe, размером примерно полгига. Сохраняем его в E:\OpenAI\Kobold\.   Скачиваем образ самой нейросетки mistral-nemo-instruct-2407-q4_k_m.gguf. Сохраняем туда же, в E:\OpenAI\Kobold\.   Запускаем koboldcpp.exe. Ждем загрузки окна интерфейса. В открывшемся окне снимаем галку с пункта Launch Browser, а ниже нажимаем кнопку Model: Browse и выбираем скачанный образ нейросетки. Нажимаем кнопку Save и сохраняем настройки в файл settings.kcpps в ту же папку, где лежит koboldcpp.exe. Закрываем окно и там же создаем ярлык для запуска koboldcpp.exe, правым кликом открываем его свойства и дописываем ключ запуска "--config settings.kcpps" (без кавычек). Теперь запускать кобольда будем ярлыком, и окно интерфейса больше не появится.       ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ MANTELLA v0.11.   Теперь скачиваем интерфейс между игрой и нейросеткрой - Mantella Software v0.11.4. И оттуда же, ниже по списку Mantella Spell v0.10. Распаковываем Mantella Software в E:\OpenAI\MantellaSoftware\, а архив Mantella Spell закидываем туда, где временно сохраняли моды для последующей установки.   Открываем редактором файл E:\OpenAI\MantellaSoftware\GPT_SECRET_KEY.txt. Вписываем туда строку: http://localhost:5001/api/ Открываем редактором файл E:\OpenAI\MantellaSoftware\config.ini. Меняем в нем следующие настройки: game = Skyrim skyrim_folder = E:\Skyrim skyrim_mod_folder = E:\OpenAI\MO2\mods\Mantella Spell xvasynth_folder = E:\OpenAI\xVASynth language = ru microphone_enabled = 0 player_name = Player remove_mei_folders = 1 max_tokens = 500   Запускаем Mod Organizer 2. По порядку устанавливаем скачанные ранее моды. Для ручной установки используем кнопку с инструментами непосредственно над окном списка модов, в открывающемся списке выбираем опцию Install Mod, и указываем архив с модом (нераспакованный). - All in one Address Library - PapyrusUtil - UIExtensions - No NPC Greetings - World Encounter Hostility Fix - Mantella Spell - Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Unofficial Skyrim Special Edition Patch - RUS - SkyUI   Убеждаемся, что получившийся фактический путь к Mantella Spell совпадает с тем, который мы указали выше в конфиге (skyrim_mod_folder). Должна получиться следующая картинка. При необходимости руками перетаскиваем вверх или вниз моды в списках как слева, так и справа. После окончания установки закрываем Mod Organizer.   Порядок запуска: 1. xVASynth. 2. Mod Organizer. 3. Запускаем Skyrim через Mod Organizer. Ждем загрузки игрового меню. 4. Запускаем Kobold. Передвигаем окно в удобное место. Ждем, пока полностью загрузится и появится приглашение http://localhost:5001. 5. Запускаем Mantella. Передвигаем окно в удобное место и ждем полной загрузки с появлением сообщения об ожидании начала диалога с NPC. 6. Переключаемся на игру и играем.   При первом запуске не забываем в самой игре зайти в системном меню в настройки модов и проверить настройки Мантеллы. Как минимум - назначить кнопку для диалогового окна игровых событий (Add Custom Game Event), что серьезно разнообразит игру. Настройки модов сохраняются в сейвах игры, поэтому, если загрузим более ранний сейв, то придется настроить заново.   Скрипт AutoHotkey для автоматического последовательного запуска всей этой байды с выравниванием окон в нужное положение. #Requires AutoHotkey >=2.0 Run('xVASynth\xVASynth.exe', 'xVASynth') Sleep 500 if WinWait('xVA Synth',,5) WinMove(100,0,1300,1000,'xVA Synth') Run('MO2\ModOrganizer.exe', 'MO2') if WinWait('Mod Organizer',,5) WinMove(95,150,,,'Mod Organizer') Run('Kobold\koboldcpp.exe --config settings.kcpps', 'Kobold') if WinWait('koboldcpp.exe',,3) WinMove(1274,0,670,520,'koboldcpp.exe') Sleep 17000 Run('MantellaSoftware\Mantella.exe', 'MantellaSoftware') if WinWait('Mantella.exe',,3) WinMove(1274,520,670,520,'Mantella.exe') Скрипт AutoHotkey для перезапуска Кобольда и Мантеллы при глюке нейросетки. Окна также автоматически выставятся в нужное положение. #Requires AutoHotkey >=2.0 if WinExist('Mantella.exe') WinClose 'Mantella.exe' if WinExist('koboldcpp.exe') WinClose 'koboldcpp.exe' Sleep 1500 Run('Kobold\koboldcpp.exe --config settings.kcpps', 'Kobold') if WinWait('koboldcpp.exe',,3) WinMove(1274,0,670,520,'koboldcpp.exe') Sleep 17000 Run('MantellaSoftware\Mantella.exe', 'MantellaSoftware') if WinWait('Mantella.exe',,3) WinMove(1274,520,670,520,'Mantella.exe') .     ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ MANTELLA v0.12. Не дописана ввиду бажности новой Мантеллы на данный момент.   Теперь скачиваем интерфейс между игрой и нейросеткрой - Mantella For Skyrim SE/AE/VR. Закидываем архив туда, где временно сохраняли моды для последующей установки. Запускаем Mod Organizer 2. По порядку устанавливаем скачанные ранее моды. Для ручной установки используем кнопку с инструментами непосредственно над окном списка модов, в открывающемся списке выбираем опцию Install Mod, и указываем архив с модом (нераспакованный). - All in one Address Library - PapyrusUtil - UIExtensions - No NPC Greetings - World Encounter Hostility Fix - Mantella - Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Unofficial Skyrim Special Edition Patch - RUS - SkyUI   Должна получиться следующая картинка. При необходимости руками перетаскиваем вверх или вниз моды в списках как слева, так и справа. Проверяем, что фактический путь к Mantella получился E:\OpenAI\MO2\mods\Mantella\ (понадобится ниже). После окончания установки закрываем Mod Organizer.   Открываем редактором файл E:\OpenAI\MO2\mods\Mantella\GPT_SECRET_KEY.txt. Вписываем туда строку: http://localhost:5001/api/ Чтобы создался конфиг, запускаем файл E:\OpenAI\MO2\mods\Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\Mantella.exe. После того, как все загрузится с кучей ошибок и предупреждений, закрываем окно.   Переходим в %USERPROFILE%\Documents\My Games\Mantella\. Открываем редактором создавшийся там файл config.ini. Меняем в нем следующие строки: game = Skyrim skyrim_mod_folder = E:\OpenAI\MO2\mods\Mantella llm_api = KoboldCpp max_tokens = 500 tts_service = xVASynth xvasynth_folder = E:\OpenAI\xVASynth stt_language = ru language = ru auto_launch_ui = False remove_mei_folders = True   Порядок запуска: 1. xVASynth. 2. Mod Organizer. 3. Запускаем Kobold. Передвигаем окно в удобное место. Ждем, пока полностью загрузится и появится приглашение http://localhost:5001. 4. Запускаем Skyrim через Mod Organizer. Ждем загрузки игрового меню. 5. Переключаемся на окно автоматически запустившейся Mantella и передвигаем его в удобное место. 6. Переключаемся обратно на игру и играем.   При первом запуске не забываем в самой игре зайти в системном меню в настройки модов и проверить настройки Мантеллы. Как минимум - отключить микрофон и назначить кнопку для диалогового окна игровых событий (Add Custom Game Event), что серьезно разнообразит игру. Настройки модов сохраняются в сейвах игры, поэтому, если загрузим более ранний сейв, то придется настроить заново.       Специально для nihille написал небольшую утилитку для экспорта диалоговых логов в удобочитаемый формат. Запускается так: D:\WebServers\usr\local\perl\bin\perl.exe aidecode.pl "NAME" Где NAME - Имя папки лога, совпадающее с английским именем непися. #!/usr/bin/perl use JSON::XS; my $json = ''; my $input = $ARGV[0] . '\\' . $ARGV[0] . '.json'; my $output = $ARGV[0] . '.txt'; open (my $fh, '<:encoding(UTF-8)', $input) or err($input, $!); while (my $row = <$fh>) {    $json .= $row; } close $fh; my $log = decode_json($json); open (my $fh, '>:encoding(UTF-8)', $output) or err($output, $!); print $fh "STARTING NEW SESSION\n"; foreach my $row (@{$log}) {    if (ref $row eq 'ARRAY') {       print $fh "\n\nSTARTING NEW SESSION";       foreach my $ses (@{$row}) {          print $fh str($ses);       }    }    else {       print $fh str($row);    } } print $fh "\n\nEND CONVERSATION\n"; close $fh; sub str {    my ($row) = @_;    my ($role, $cont) = ($row->{role}, $row->{content});    $cont =~ s/\n\n/\n\[$role\]: /g;    $cont =~ s/^\*The\stime\sis.*\.\*\n//i;    my $str = sprintf("%s[%s]: %s",       ($role eq 'user') ? "\n\n" : "\n",       $role,       $cont,    );    return $str; } sub err {    my ($file, $err) = @_;    print "\nCould not open file '$file' $err\n";    exit(0); }
  8.   Я не настолько синефил, чтобы смотреть. Вот если вы словами скажете, что там общего, другое дело )
  9. У меня есть подспудное, смутное ощущение, что это частое явление во французском или даже западноевропейском кино - вначале маловнятная тянучка, а потом опаньки. Как бы то ни было, приятно, что вы заметили эту сцену     "Повелитель мух" в дурацкой интерпретации? )  
  10. Если это фильм про жажду мяса, то он наверняка уныл. Там, имхо, пиковая точка — где девочка смотрит, как её сосед-гей играет во что-то там на стадионе; в этот момент уже понятно, что мальчишке хана. Просто к слову.     Меня не процесс отталкивает, а сама идея. Природа, конечно, вмонтировала в человека желание размножиться, но он уже давно надприродное существо, и когда кто-то озвучивает великую цель возродить человечество или заселить весь космос, мне кажется, что я слышу не человека, а говорящую плесень.   Оу, это так мило! ))
  11. Сочувствую! Без иронии.   Ага. Как мы знаем, искусство рождается где-то во взаимодействии между посланием и адресатом, так что вот.       Прочитала аннотацию, реакция матершинная. То есть, верить аннотациям нельзя, конечно, но фантастику про возрождение человечества при помощи двух космонавтов и их товарища женского пола я совершенно точно не хочу смотреть. Думаю, ваши впечатления в данном случае полностью совпали бы с моими )
  12.   Мне представляется, что его надо, как и субстанцию, всё-таки из шкуры женщины смотреть. Иначе в полноте его не прочувствуешь - вряд ли на вас произвела впечатление престарелая Деми Мур, которая красится и меняет шарфики перед зеркалом, а ведь это очень эмоциональный момент. Так же и в "Сыром" много женского языка. Другой культурный код. Я вот не смотрю ни спорт, ни фильмы о нём - не в кайф, чужое, инопланетное, пустое, ниочёмное ).   Ничего, что я вам всё время как бы возражаю? Вы не воспринимаете это как агрессию или желание спорить на пустом месте? У меня всегда есть чувство, что мир богаче и разнообразнее наших измышлений о нём, поэтому я пытаюсь смотреть на медаль и так, и этак. Мне ваши позиции интересны, даже если я с ними не соглашаюсь )   В анекдоте про Тарковского есть только время и молчание, а должны быть ещё свет, цвет, ракурсы! Я смотрела  "Солярис" (хороший фильм, но книга Лема на порядок богаче) и "Андрея Рублёва", который отличный, отличный, и на отличность и время, и молчание работают, потому что все выразительные средства там целокупны ). Но вот если бы я не знала заранее, что там про Андрея Рублёва, я бы бросила смотреть сразу, потому что знакомиться подобным образом с каким-то посторонним хреном - жалко время терять. К слову, "Трудно быть богом" с Ярмольником (Герман) дофига перекликается с "Рублёвым", и тоже отличный, как бы и сколько бы его ни ругали.   "Меню" (кино про Аню, покорительницу маньяков) мне отчасти понравилось, но из другого интереса. Вот, есть мошенники, которые разводят пенсионеров по телефону, а есть мошенники, которые в журнале для бизнесменов публикуют рекламу своего барбершопа, предоставляющего услугу по детоксу бороды и кожи лица при помощи итальянских средств ухода (я не сочиняю про детокс бороды, это реальная реклама в реальном журнале. Да, я офигеваю). Далее, в Европе вплоть до Нового времени, а то и дольше, короли и другие состоятельные меценаты обеспечивали существование алхимиков. Часть алхимиков были честными мошенниками, а часть - истинно верующими в возможность создания Камня и Растворителя. Ясно, что даже начав как честный мошенник, алхимик мог перейти во второй разряд — и тогда его самомнение взлетало превыше облаков. И Рэйф Файнз - как раз такой зарвавшийся мошенник, который внутри себя Великий Делатель, имеющий право карать и миловать. Ввиду этого мне было занятно наблюдать кино ). Да, шеф-поваров из всякого рода супер-ресторанов я склонна считать мошенниками, паразитирующими на капитале. В одном моём фике об этом высказывался персонаж, штук пять абзацев сверху
  13. Обнаружила, что "Субстанция" позиционируется не как ужасы-комедия, а как ужасы-драма. Как так-то? И "Сырое", которое я в прошлом комменте припомнила, оказывается, тоже ужасы-драма. А я и там и там всю дорогу смеялась. Конечно, сильно искушение покопаться в рецензиях, не может быть, чтобы никто не отметил сильную комедийную составляющую, но лень родилась вперёд меня.   Итак, я была некорректна.   "Джокер" не относится к ужастикам, отметаем. Добавлю, имхо, это вообще штучная вещь за рамками жанров, как и "Хранители". Как некие вершины, подобных которым нужно стремиться достичь, они необходимы, но если сравнивать с такими вещами любое кино на вечер, так мы в куче мусора и "плэй" нажимать вообще не стоит. "Дорогуша" тоже не ужастик.   Но вот "Сырое" близкий к "Субстанции" фильм - девчачий, ржачный и ужастик. Первый — доведенная до гротеска метафора полового созревания и отношений с мужчинами, второй — доведенная до гротеска метафора отношений с самим собой. И "Сырое", имхо, рвёт "Субстанцию", как тузик грелку. В "Субстанции" только одна сильная сцена на мой взгляд была — когда героиня Деми Мур собирается на свидание, но так и не выходит из дома. Мне кажется, если бы она вышла, обрела "второе дыхание", приняла свой возраст и трезво оценила возможности, то кто-нибудь из критиков немедленно сказал бы, что это великий фильм. Но лично я расценила бы это как поражение. Потому что попытаться и сдохнуть как бы художественнее, чем существовать чуть тёпленьким. Я страшно переживала, что она всё-таки успеет на свидание, но перфекционизм её спас )).
  14.   Да, над новым "Чужим" только ленивый не посмеялся, если верить интернетам ). А что там в Битлджусах, я не осведомлена - но, как понимаю из нашего разговора, для положительного примера нам нужно, чтобы какая-то общечеловеческая или поколенческая драма раскрывалась глубоко, так что если там что-то такое, то можно и сравнить: вот, мол, как надо.   А мне некоторые ужастики очень нравятся. И "Реинкарнация", и "Солнцестояние", и офигенная "Песнь тьмы" (кажется, в другом переводе "Песнь дьявола"), "Сырое" (угарный девчачий фильм), "Оно приходит ночью", в котором люди страшнее всего. Сериал "Фольклор" из небольших ужастиков с национальным колоритом очень мил. "Сигаретный ожог" Карпентера в первый просмотр произвёл глубочайшее впечатление,  хотя при пересмотре малость сдал. "Придержи тьму" - блин, не помню, ужасы это или нет, но ужаса там хватает ))  
  15. Зачем же сразу классикой-то бить? ) Давайте сравнивать палец с пальцем, комедию ужасов с комедией ужасов. Я их и не смотрю обычно, так что любой ваш аргумент приму на веру )   "Видеодром" был шикарнейший, и "Преступления будущего" мне, в принципе, глянулись, хотя пересматривать вряд ли стану. В последнем слишком много темы творец-искусство, а она мне как-то остобубенила )   Рада за Вуди Аллена. Вот у него много сострадания к клоунам, как я помню.
  16. Кто-то пролетит, а кто-то залетит! Бриенна? Гм, гм... Нет у меня достойной кандидатуры.
  17. Ай, ну, в самом деле! Мы же не в очереди к терапевту сидим в окружении наркоманов и проституток! ) Тётеньки "жирафы" с овер 9000 колец на шее, тётеньки-китаянки с увечными "лотосными стопами", тётеньки с "тарелкой" в нижней губе — это то, что продавалось, вагинокапитализм. А дяденьки с конусообразными черепушками, с искусственно созданным косоглазием? Дяденьки с бивнями в ноздрях? Дяденьки, превратившие сифилис в моду в Европе века Просвещения? Тётеньки, глотавшие глистов ради стройности? Я так часами могу, и прав был Екклезиаст — ничего нового под луной ))   Вуди Аллен ещё живой, или уже нет? Не помню.   Вот и есть, чем при случае разбавить корейцев, а то я их уже начала отличать друг от дружки, не дело это ) Пасиб
  18. Мне только что пришёл в голову такой расклад: Джейме станет королём, а Тирион - его десницей, потому что, как мы помним, десницы у Джейме больше нет.
  19. Если уж в допетровские времена в России молодые и красивые девушки мазались свинцовыми белилами и другой чудовищно вредной косметикой, чтобы искусственно поддержать свою красоту, то что творилось с ними, когда их красота начинала увядать? )   "но в конечном итоге уже от самого человека зависит то, как он примет такой удар. В "Субстанции" это показано как личная драма" — что-то мне подсказывает, что если бы героиня приняла удар достойно, то это сразу была бы не личная драма, а как минимум драма поколения, как у Печорина какого-нибудь... который бесит... А так это комедия ужасов, да. Не любим мы, люди, быть клоунами, это не про нас... Разве что клоунов покажут с симпатией и состраданием ).   "скорее не менее талантливое, но другое" — пасиб за уточнение, просто Косматоса вы, как я поняла, считаете более талантливым по части визуала, а Лантимоса — более талантливым по части показать протечку чердака (я так и не посмотрела "Бедные-несчастные", да и не соберусь), отсюда и мой ответ.
  20. Поэтому я и люблю книжку, а не сериал ). Четыре сезона — а дальше попса!
  21. Оу, да почему все так докапываются до девчули Старлайт? В смысле, мне она в прежнем виде тоже симпатичнее, но я вполне осознаю, что если бы не знал её первоначальную внешность, то фапал бы на новую. Уверена, какие-то завистницы тыкали пальцем в её новые губы и скулы, показывая конформным мужчинам: видишь, видишь, уродство какое? - ведь среднестатистический мужчина самостоятельно там даже с лупой ничего бы не рассмотрел. А те уж разнесли по городам и весям!   "остаётся фильмом про личную проблему с сугубо личной мотивацией" — может быть. Но вы ведь никогда не были женщиной, которая однажды утром понимает, что начала седеть? :) С чем бы это сопоставить... ну, вот, мужчина однажды осознаёт, что скоро "полшестого" будет всегда. Личное ли это? Риторический вопрос. А про то, что это фильм о взаимоотношениях с собой-молодым я уже написала. Понимаю, что они есть далеко не у каждого, у немца вот, например, их нет вообще. А у меня есть, вот меня и позабавило то, что творилось в фильме.   Про то, что более талантливые режиссёры сняли бы что-нибудь... более талантливое? )) — ну, как бы, да, вероятно. Что тут еще скажешь.
  22. Так-то я тоже шибко обожаю Тириона, хотя в последней на данный момент книжке он очень "просел" — делает ничего, якшается со скучной карлицей, бесконечно и сентиментально оплакивает свою первую жену и всю свою полумужью полужизнь. Но чтобы он стал королём, нужно уже не средневековье, пусть и фэнтезюшное: Тирион не может в короли по той же причине, что и Бран, ни тот, ни другой не в состоянии основать династию, дать стране наследников, которые по дефолту будут считаться здоровыми. Никакого смысла принимать их на должность, впереди после такого только явная гражданская война. Хотя, конечно, возможны фокусы с назначением в наследники очень близкого родича, которого признАют все уважаемые господа, но с ними тоже дефецит пока. Такие вот мои соображения.
  23. Апгрейд: Между тем, Джейме набирает баллы в качестве претендента на престол. Вот как Нед Старк рассказывает Роберту о посиживании Ланнистера-джуниора на железном троне: "Он сидел на Железном троне, высоко над рыцарями, в своем львином шлеме, и надувался от гордости. — Это известно, — заметил король. — Я все еще был на коне. И в безмолвии проехал через весь зал между долгими рядами драконьих черепов. Казалось, что они наблюдают за мной. Я остановился перед троном и поглядел на Джейме. Обагренный кровью короля золотой меч лежал на его коленях. Мои люди наполняли зал позади меня, люди Ланнистера отступали. Я не проронил ни слова, только глядел на него, сидящего на престоле. И ждал. Наконец Джейме расхохотался и встал. А потом снял свой шлем и сказал мне: «Не бойся, Старк. Я просто грел кресло для нашего друга Роберта. Увы, не слишком-то удобное сиденье»." Что здесь примечательного? А вот что: мы хорошо знаем, что железный трон капризный, и что тех, чья задница кто ему не нравится, он ранит. А Джейме даже не поцарапался, ему всего-то было не слишком удобно. Кроме того, Джейме убил последнего настоящего таргариенского короля, а тот, кто убьёт дракона... ну, вы знаете. В "Игре престолов", первой книге цикла, в первой от имени Джона Сноу главе, очень внимательный Джон, видящий то, чего не замечают другие, наблюдает Джейме Ланнистера: "Вот таким и должен быть король, подумал он, провожая идущего красавца взглядом", а затем сталкивается с Тирионом, и: "Когда Тирион открыл дверь, свет бросил длинную тень на двор, и какое-то мгновение Бес Ланнистер казался высоким, словно король". Не то, чтобы я хотела выдать это за некие намёки или предсказания, меня всего лишь позабавила концентрация некоронованных королей в одной главе.
  24. nihille

    трагедия в стихах

    Смарагдус Горгониус адепт имперского культа в имперской провинции Морровинд Стряслось это на ВварденфЕлле — Остров се, над коим царит Одноимённый вулкан, — В провинции МорровИнд, Где повсюду законов попранье, разгул, Где туземцы весьма недобрЫ, Где сильно пищат грязекрабы и крысы, И в кандалах рабы, Где Злом искажённая масса чудовищ По тропкам бредёт и углам, И сей же час, как наткнётся на путника, Бедолагу рвёт пополам, Где разросся разврат, будто травка в лесу, И где липовый бог двух цветов Эльфов безмозглых влечёт к греховодству, Не разбирая полов. Но я тут не стану их всех обличать — Когда-нибудь гнев Восьмерых Швырнёт в Забвение Вварденфелл (провинция Морровинд)! Мой рассказ пойдёт о сугубом плантаторе, Именем Орвас Дрен, "Серджо" там величают таких, Но нам хватит и "Орвас Дрен". Он владел плантацией, как можно понять — Ведь он плантатором был, И каждый раб во владенье его Был несчастней бездомных кобыл. Аргониане как тряпки иссохли, Шерсть с каджИтов вылезла клочьями, А ведь те зверолюди равноправные граждане Империи, между прочим. Но Орвас был крайне жесток, скуповат, Жалость в душу к нему не скреблась — Даже если, читатель, ты будешь тонуть, Он только веслом наподдаст! Вот из-за таких персонажей, как он, Когда-нибудь и сгорит В топках адского Зольника Вварденфелл, Что в провинции Морровинд. На порочной плантации Дрена Проживал один раб как-то раз Из каджитов; он был одноглазым, Засим звали его Одноглаз. Мощный он был и в полоску, как тигра, Который сидит за кустом, Усов бессчётно имел на лице (если то именуют лицом), Глаз его, пусть и всего лишь один, Непокорства огнём обуян, То и дело плантатору взгляды метал, Как мечется в поле змея. И сей-то каджит, батрача на пристани, Где товаров разгрузка шла, Втихомолку присвоил стеклянный кинжал, Изготовленный из стекла, Каковые водятся в массах несметных на острове: Ведь изрыт Стекольными шахтами вкривь и вкось Вварденфелл В провинции Морровинд. Темнотою покрытой ночью Устремился в господский дом Одноглаз, уподобленный смелостью тигре, Который сидит за кустом. Он оторвал длинный ус от себя И в отмычку его согнул, И в окна и двери поместья тихонько, Как застенчивый имп шмыгнул. Вот уж проник он в спальню, Назойливых стражей убив, Расторопный, повсюду добро приносящий, И покуда ещё не плешив (он недолго в рабах продвизался, красота не успела увять), Чтоб со стеклянным кинжалом в руке (либо ж лапе) над спящим встать. Пучит отмщение грудь Одноглазу, А в перине, весь дом продувая, храпит Беспардонный плантатор из Вварденфелла, Что в провинции Морровинд. Крепко спал Орвас Дрен, и крепко Одноглаз сжимал свою снасть, Рок над ними навис, как изношенный нетч, Что умер и должен упасть. "Величайшей Империи я гражданин, — сказал Одноглаз про себя (то есть так, что не слышно ни звука, не разевая рта, или, возможно, пасти — я не знаю, читатель, как точно сказать), — И как гражданину весьма мне постыдно В лежачих клинок вонзать. Пусть кровосос сей напухший проснётся! Хоть лишняя это возня, Но надобно мне хоть одним глазком Ему заглянуть в глаза!". И вот над периной голос каджитский Как истошная туча гремит, Как вопль свободы над Вварденфеллом В провинции Морровинд! Ретивый же деспот очнулся и встал — В ночной рубахе до пят — И понял: кончились шутки, Угнетённые не простят!.. Но заметив, что вроде бы не был убит, Пока углублённо спал, Орвас Дрен реверанс немедленно сделал И речи такие держал: "Я зрю, ты могуч и на редкость отважен! Может, сабли с тобой мы скрестим?" "Нет, — отвечал в благороднейшем гневе Отдалённой пустыни сын. — Когда рабы умирают, То стервятники их клюют, И все клевомые в данный час На твои увёртки плюют! Окочуришься ты без оружья, спросонок, В этой мягкой ночнушке убит, В этой спальне уютной на Вварденфелле, В провинции Морровинд!". Коварный тогда изрёк Орвас Дрен: "Всю охрану мою ты сгубил, Стань сам моим стражем, коль не глупый ты дятел, Что мозг сам себе продолбил. Будет зарплата щедра у тебя, Блестящий наденешь доспех, Пустыня далече, а я рост карьеры Устрою тебе без помех!" "Нет, — маша головой, отвечал Одноглаз. — На это каджита не взять". "Но также я дам тебе пЕревязь — С пышным бантом, ножны держать". Мелкой дрожью затрясся тогда Одноглаз, Про пышный услышав бант — Сей предмет увлекает каджита мощнее, Чем лунного сахара жбан, Вынуждает припадочно прыгать, хватать, Охотничьей страстью пьянит, И затмевает весь Вварденфелл, Всю провинцию Морровинд. Изверг тут в шкап залезает — О мой Одноглаз, ты погиб! — И из тёмных глубин вынимает ту пЕревязь — Переливом играет изгиб — С прехитро завязанным бантом, Который как ряска на луже дрожит В зрачке средь зеленого глаза каджита, Что разом ни мёртв и ни жив. Предлагает подлец длинноухий Одноглазу с подвохом дар — Ведь под покровами и складочками прекрасной той ткани он прячет кольцо, И кастует уж огненный шар! Но внезапно, как вычих, стеклянный кинжал, Изготовленный из стекла Продырявил и бант, и ночнушку, и Дрена!.. Сила духа клинок влекла, Воспрявшая вдруг в полный рост в Одноглазе — Никто не сравнится с ним! — Так нашёл свой конец негодяй с Вварденфелла (провинция Морровинд). ...А ежели кто-нибудь скажет тебе, Что Дрену объели нос, Что со срамом играли, как с мышью (одеяние задралось), Что ботинки кругом провоняли, Что обкушены были цветы — То это бесстыжий шпион тёмных эльфов; Читатель, не верь ему ты. Ничем баснословный тот подвиг Каджита не омрачён, Который, силком сам собой овладев, Расправился с палачом (ведь палач и плантатор, я мыслю, родня, ровно тапки и сапоги, и я тут ничем не грешу против правды, Джулианос мне в том помоги), И так будет со всяким, кто держит рабов — Веруй крепко в сие, гражданин! — В препозорнейшем округе Вварденфелл Провинции Морровинд.
  25. nihille

    хабхазартная запись

    Спасибо, милый Рихард, но с лимитом порядок, он есть, причина, очевидно, в чем-то другом )
×
×
  • Создать...