Перейти к содержанию

Чума

Пользователь
  • Постов

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чума

  1. Ура. Перемены. Я на них надеюсь в связи с его уходом, да только умом понимаю, что их не будет. Со взятого курса эта студия сворачивать вряд ли станет, независимо от того, кто там сюжетики Dragon Age пишет. Хотя, к слову о сюжетиках, можно надеяться, что хотя бы они станут не настолько безвкусными. Хотя стоп. Чёртова Инквизиция испоганила мне впечатления от всей серии. В первых частях всё было не настолько грустно. Сюжет второй части - вообще один из самых нестандартных для игростроя.
  2. А презентация, конечно, на консольке показывается.
  3. Ну вышло с Кикстартера два "олдфажных" проекта: Wasteland да Divinity. Я в них радости, к сожалению, не увидел. Первая довольно слаба в игровом процессе, вторая валяет дурака, не останавливаясь, да простят меня фанаты. Надежды на Кик держатся на грядущей Pillars оf Eternity.
  4. Нету тех Bioware уже давно. А новым это не надо. Им надо прописывать новых неверрротянейших компаньонов и способы, какими этих компаньонов можно затащить в койку.
  5. Есть способы это оправдать. Например, если магические способности вызваны чем-то сверхъестественным и герой использует их интуитивно, как это было, например, в Bound by Flame. Или если персонажу сотни три лет, что преподносит кучу времени для накопления знаний и опыта в обоих стезях. Но подобная чушь отмачивается сейчас по поводу игры про Геральта из Ривии и... И тут не о чем говорить, на самом деле.
  6. Персонажи, которые и в магии мастера первосортные, и на мечах драться боги, "и на дуде игрец" должны оставаться в книгах Перумова и прочем подростковом фэнтези, где им и место.
  7. Нет.     Нет.   Обкурился?     Сомнительно.
  8. Аж слёзы радости наворачиваются... Хоть и рано радоваться. Ещё ничерта не известно про игру и разрабов, зато сайтик для предзаказа уже пихнули.
  9. На одной родноте языка не уедешь. Ещё нужно стараться при озвучке. Но наши локализаторы в большинстве своём, похоже, в этом смысла не видят. Пипл итак схавает. С содроганием вспоминаю озвучку первого ME, который уже упомянули, но настоящим символом российской озвучки для меня является DLC к третьему Фоллу "Point Lookout". Голос того гуля... Я смеялся и плакал.
  10. Те же лица, те же голоса. Приятственно-приятственно.
  11. Признаюсь, забыл про этот диалог. Забыл, что систему охлаждения вынули к чертям. Однако такой диалог как раз является чем-то вроде пасхалки, которая ещё больше подтверждает, что сначала разрабы захотели всунуть боеприпасы в игру, а потом уже начали думать, как это обыграть. Ок, обыграли и обосновали. Но это также "нечестно", как и рога у кунари.
  12. Не только для этих целей он использовался.
  13. Нет. Читай внимательней.   Хотя бы грёбаную Википедию почитай про Толкина. AsgenarDeo, во второй части было очень много изменений касательно оружейной системы, например. Оружие отчасти лишилось компактности и приобрело полную зависимость от термозарядов, которые нужны были, чтобы геймерам было привычнее, я полагаю. Когда создатели пытаются сделать вселенную не интереснее и оригинальнее, а удобнее и привычнее - это, по моему личному мнению, не "проработанность", а... игропром. Как он есть. Да и куда утащили весь унигель?
  14. Есть такая вещь: пародийное фэнтези. Туда можно впихнуть и демонов и разрывы. Серьёзнее и мрачнее не станет.       А это что? У меня реально баттхёрт. Биовары не могут определиться даже в том, как именно прописан тот огрызок вселенной, что они уже показали аудитории, не говоря о том, сколько ещё им нужно обозначить моментов, чтобы хоть близко подобраться к проработанности Warhammer. Различия мира первой части и второй... удивляют.     ВАТ? O_o     Я скажу. И даже обосновать могу. Но не тебе. Это будет бессмысленной тратой. Сапковский написал куда меньше, кстати.
  15. Надо отдать должное, он поражает каждым новым постом. Это... впечатляет.     Почти полное отсутствие тяжёлых моментов в игре, злодей - клинический идиот, главному герою удаётся всё и с полпинка, не только главному герою, впрочем. Всё уже тысячу раз обмусолено на эту тему. Angry Birds мрачнее DAI. Но ты даже не играл, кстати... Я нихрена не знаю про Ваху. Но даже я представляю, что такое вселенная, пустившая корни из настолки. Особенно такая популярная. Сравнивать с вселенной ME просто несерьёзно.
  16. Хе-хе) Неверно.
  17. Вау... Вау. Эм... Действительно, средненькое кинцо. Проходнячок. Ничего примечательного.
  18. И кто тут виноват, интересно... Конечно гады-Биовары. Можно тогда не только романтику убрать, но и диалоги все нафиг повырезать.
  19. Как же задалбывает, что осколки появляются только после того, как в черепушку посмотришь. А уж тому деятелю, который по Священной Долине осколки расставлял, я бы руки-то повыдёргивал...
  20. А мне понравилось. Наконец-то специализация берётся не с потолка и не из сраного учебника и отыгрывает себя дополнительно. Исполнение типичное для игры, конечно: "Собери 3 мошонки единорога и 51 эльфийский корень", но всё равно процесс радует. Я, например, собирал себе собственную шкатулку для создания храмовничьего лириумного зелья, которое я буду вынужден готовить себе каждый день. Фаново так. И многие подмечают это, мол, "а не решил ли ты в орден вступить, часом?", "меня, как мага, интересует, какого чёрта ты творишь?", "у меня зависимость, ну ты меня понимаешь". То ли в первой части. "Хэй, Алистер, ты же вроде как храмовник-недоучка! Научи меня тоже быть храмовником-недоучкой." Про вторую часть я вообще молчу.
  21. Мда, большая часть квестов получается у трупов. И оставленных писулек. Во Внутренних Землях, по крайней мере. И поговорить-то не с кем. Даже забываю, что игра от Bioware. Скучно, шо жуть. Начал бешено ненавидеть эльфийские корни... Господа, правду говорят, что после Скайхолда станет немного попривычнее и поинтереснее?
  22. Особенно это бросается в глаза, когда играешь за представителя другой расы. Даже не говоря о том, куда подевался расизм Тедаса, ну кто бы поставил во главу такой организации преступника, члена Хартии, толкающей лириум в обход Церкви, например?
  23. Что тут говорить... Всё это предугадывалось ещё с трейлеров. Позорно, совсем позорно.   Золотые слова.
  24. Кстати о тексте. Перевод отвратительный, надо сказать. Периодически даже с ошибками.
×
×
  • Создать...