Перейти к содержанию

Чума

Пользователь
  • Постов

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чума

  1. Очень даже хорошее читерство, если с этой стороны смотреть. Сохранки от своего самого первого прохождения DA:O давно затеряны в годах, но я помню каждое принятое мной тогда решение. Перепроходить заново с теми же решениями - это не только очень-очень большой кусок времени, но и небольшая порча сладких ностальгических воспоминаний о той "идеальной" сохранке. И на том разработчикам спасибо. Не приходиться ждать, пока умельцы сделают генератор сохранений.
  2. Так и есть. Самое банальное - ну кто бы Стэна принял обратно без меча, да ещё и аришоком сделал, учитывая, что это значит для кунари? Не верю. Это кошмар. А я почти передумал уже и решил пораньше попробовать игру. Но с таким дефолтным миром - пошло оно все в топку. Так намеренно запороть дефолт - это надо было додуматься... Ничто не мешало козлам сделать несколько дефолтных пресетов, как в DA2.
  3. Какой Dragon Age без своего мабари? Наверняка пихнут в DLC. Раздумывая над тем, стоит ли поддаться всеобщему любопытству и попробовать установить DAI во славу китайцев, решил сначала посмотреть немного прохождения игры на Трубе. Зря. Такая гриндилка, оказалось. Одно и то же на протяжении порядка пяти часов на одной и той же локации. Гринд мобов на опыт и собирательство, гринд мобов на опыт и собирательство... Поговорить во время путешествия по локации почти не с кем, а диалоги с теми, с кем поговорить можно, скучнее скайримовских. Прокачка как в каком-нибудь шутане вроде Far Cry. Это уже Hack'n'slash с элементами кинца. Sacred 2 в красивой обертке. И тем не менее, я знаю, что если стану играть сам, то это захватит. Конечно же захватит. Как знатный манчкин я полезу исследовать все карты локаций и выполнять все эти унылые квесты. Что либо убьёт для меня игру через некоторое время либо просто приведёт к колоссальной потери времени. Что случилось с визуальным стилем игры - это нечто. Даже "псевдо" от тёмного фэнтези не осталось. Расположение двуручного оружия колет глаз, маги стали сношать свои посохи ещё активнее (а казалось бы, куда ещё активнее, чем во второй части?), исполнение некоторых абилок вызывает недоумение. Так что подожду-ка я, пожалуй. До февраля, скажем. Или даже до полного издания со всеми анимешными мечами, ездовыми мабари и черепами для трона из черепов.
  4. Здравый смысл - это здравый смысл. Это же нечто почти болезненное. Искать гомофобию там, где её нет, называть гомофобами тех, кто абсолютно нейтрально относится к геям - это ещё тупее, чем кричать по форумам о гомосексуальности игр Bioware.
  5. Охоспаде... Это нечто новенькое. Гомофобофобия.   Мда. Уникально. Вообще не клише.
  6. Мне кажется, будто разрабы и сами не знали, когда создавали Логейна, что игроки найдут в нем такую "глубину") А потом просекли фишку, и вышла книга)     Дооо, вот уж где неоднозначный и уникальный персонаж...
  7. В таком случае, черно-белое разделение не в стиле серии Dragon Age. Но ещё как в стиле Bioware...
  8. Это ведь сарказм, правда?
  9. И тогда игра не будет работать даже у самих разработчиков.
  10. Ещё бы в этот раз не пошаговое.
  11. Каесид, браво. Хоть на цитаты разбирай.
  12. Нихрена себе, выделили просто так, за красивые красные глазки, чужакам-беженцам целый квартал. А те ещё и возмущаться: "Чё тут так стрёмно-то? Мог бы и на каменные домишки раскошелиться." Я понимаю, что сейчас век толерастии, но совесть-то иметь надо. А у них там, меж тем, Средневековье. Что в моих глазах делает произошедшие чудом внезапного гуманизма.
  13. Ну не верьте. Только так оно и есть. Вопрос в том, на какое время. Военные - вообще люди интересные в своей психологической конструкции. Скорлупа твёрдая, а ядрышко мягкое. Жизнь за любимую отдаст, ни секундой не помедлив. А вот стоит ли того "любимая"?     Надо понимать же понимать, что Огрен - персонаж комедийный. Рыба в моче - это уже гиперболизация.
  14. Знали бы вы, сколько наблюдалось случаев, когда женщина из героя войны, человека, прошедшего не одну горячую точку, делала чмо. И это не сексистские байки, а истории психологической практики. А вот этого я не писал.
  15. Что за упорото-добродушное отношение у женщин к голубым, я никак не пойму.
  16. Упасите боги от таких эталонов.     Да. Но. Альтернативы особой-то нет. Игроки либо кушают Fallout от Беседки, либо сосут лапу и вспоминают былое. Есть конечно ещё Wasteland, но... мда...
  17. Да, точно, это же такой пустячок. Всего-то какой-то там ЛОР их же игры.
  18. Теперь ты выдумал, что я даже не знаю, о чём спор. Неее, пора сваливать, пока ты не съел мой моск.
  19. Ват? От меня ещё ни одного аргумента, ни одной реплики по теме спора не было.
  20. О боги, вот это аргументный аргумент. YOU TEARING ME APART, ANTOHA!
  21. Это JRPG какое-то. Столько светяшек, взрывов и спецэффектов во время боя. Мультик долбаный получается.
  22. Да что ж, я помню, что ли..? Дерьмовый ответ, я знаю. Блин, я же заморочусь и перепройду специально.
  23. А я и не выдумываю.
  24. Во время недавнего прохождения устанавливал роман с Изабеллой. Роман с ней становится доступен гораздо позже, чем с Мерриль. За время, что я терпеливо ждал, с персонажем успели попытаться флиртовать И Мерриль, и Фенрис, и Андерс. Так что спрячь свои фантазии.
  25. Чушь. Каждый романсабельный персонаж рано или поздно начинает клеиться. Если уже не установлены какие-то отношения.
×
×
  • Создать...