-
Постов
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ZloyElf
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
ZloyElf прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияНа предыдущей версии выбрал игру за вампира так и не закончив стартовое задание на Хелген…В общем, уровней через 30 решил что пора пройтись в этот город, но уже на обновленной версии и понял, что квестата нет(исчез, пропал) и довакином мне уже не стать хД…… Вот такой вот неожиданный поворот истории Скайрима.. -
Да ты гений... ответивший на сообщение 2011 года.... бурные авации !!!
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
ZloyElf прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Подскажите есть ли мод который позволит отказаться от дара Ликантропии по квесту, но при этом сюжет все равно можно было бы продолжить ?
-
- 1 003 комментария
-
Самый глупый, самый дуратский момент этого мода: Вот надо было додуматься Алтари некромантов, для использования которых, развить зачарование до 100 уровня...??? Ни подсказок, ни намеков, вабще ничего.... Кроме зудящей надписи "Ваш уровень слишком мал для использования".. Сижу в СК, и думаю с какого конца браться, чтоб этот бред убрать.
- 1 003 комментария
-
-
Мне вот интересно, а как будут вести себя эти патчи с модами, которые базируются на основных ESM файлах... Ведь если в патче задет определенный НПС и в МОДЕ то же... то последний не будет подхватывать корректировки добавленые этими патчами, а значит конфликты неизбежны.... Вот у меня например после установки этого патча ни с одного дракона душу забрать не получается. Вот и получается, чтобы избежать проблем, придется каждый мод переписывать с поддержкой этих патчей......А это не вариант.
-
Программа очистки сохранений от скриптов
ZloyElf прокомментировал
Арсинис файл в Программы для Skyrim -
"Артефакты должны быть лучше во всем" эта мысль была у меня в 2011 году.... Но в таком случае получается бессмыслица искать или создавать что то другое, все упрется в артефакты..... И выбор будет очевиден. Нельзя в "песочнице" какое либо оружие или броню вводить в абсолют, иначе ценность другого пропадает.... Всегда должен быть скрежущий выбор.....
- 55 комментариев
-
- 2
-
-
- оружие
- исправления
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Последняя версия мода порадовала новыми заданиями, которые надо было выполнять с рекрутами, огорчили они правда очень частыми выбиваниями на РС..... Возможно эта проблема моего Скайрима, а не самого мода..... Но в предыдущих версиях такого не было. Поединки на арене я бы ограничил хотя бы 1 бой раз в сутки.. А то получается что я победил два боя подряд, и мне сказали что в третьем бою я встречусь с противником, который прознал обо мне и специально приехал из Сиродиила для боя......Видимо он предвидил будущее.... хотя не свое хД А вабще мод из раздела Must Have.... Ему бы только убрать эти ограничения по условиям "Когда можно подключать"..... я думаю понятна мысль.... P.s Есть погрешности в переводе. Например когда нас отправляют уничтожить фалмеров, то на самом деле мы идем в шахту разузнать в чем там проблемы и решить ее. Ну и задание с последним рекрутом, где мы зачищаем логово бандитов, но в диалогах говорится об Изгоях.
-
Увеличить физический и магический урон это банальщина. Я лично в своей версии(которая между прочим пользуется популярностью) сделал так, что бы магической энергии хватало на 1000 попаданий. Получился некий баланс... Хочешь больше урона, бери Даэдрическое или костяное оружие, а если хочешь не морочится с зарядами, используй артефакт. Каму как, но мне показалось так обмен более честный.
- 55 комментариев
-
- 1
-
-
- оружие
- исправления
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-