Перейти к содержанию

ZloyElf

Пользователь
  • Постов

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ZloyElf

  1. Вобщем теперь уверен в том что проблема из-за того что сейв разросся ровно до 17 мегабайт и начало выкидывать..... Достал сейвы из архивов где их вес составляет еще 13-15 метров, проблемы с выкидыванием отсутствуют. Блин, неужели ни как нельзя или разблочить этот порог в 17 метров или как то очистить сейв ???
  2. Вобщем проблема следующая: Играю(играл) с достаточным количеством ретекстуринга(быстрое путешествие не использую).... Вроде все было отлично, и в один прекрасный момент появились временные зоны(наверно их так можно назвать) при попытки зайти в которые, выкидывает из игры. Если в эти зоны заходить медленно не на спринте и тем более на лошади, проблема исчерпывается. Переустановил игру, очистил текстовые файлы по данным о настройках и не устанавливал модификации, но проблема с зонами осталась, если в нее залетать на всей скорости. По этому проблемы с текстурами и плагинами я исключил(Экспериментировал с разными вариантами). Теперь грешу на сохранение. Говорили, что есть такая проблема из-за большого количества часов игры (А наиграл я уже более 100 часов). Так же слышал что из-за этого скрипты не успевают запустится на таких зонах, почему и происходят вылеты. Собственно и сохраняюсь я уже не за доли секунды, на это затрачивается примерно 3 секунды..... Есть ли программка, которая чистит сохранение от ненужного мусора и вернет моментальный сейв...... ИЛИ все же не в этом проблема ??
  3. ZloyElf

    Доспехи Династии

    Все эти брони трусы деятельность Азиатских стран, таких как Япония, Китай, Корея, которые практикуются в их играх.....Европейские ролевые игры это совсем другая система, как историями, так и окружением. А все ваши рассказы про то, что это часть фентези....Тогда получается все фентези прут из Азии...... Ха ха ха, очень смешно..... И вся эта нагота, попытка сделать из Скайрима азиатскую дрянь. За то подрочитсы будут рады...
  4. Скажите в NV со всеми офф дополнениями после прохождения сюжета присудствует фриплей ?
  5. В игре есть альтернативное прохождение за Темное братство, а точнее их полное уничтожение... Для этого нам необходимо убить ассасина(который требует убить одну из трех жертв) и освободить пленников, дальше...... а дальше сами узнаете...
  6. [B]Покапался на интересных сайтах и собрал немного интересных ссылок на модификации:[/b] http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3288 трава будет гуще. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3385 деревья гуще и пышнее. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2653 делает ловушки менее заметными, в архиве 3 варианта видимости. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2905 делает ловушки опаснее а болезни серьезными. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1810 модификация частично или полностью уберает маркеры с компаса, другие маркеры ближайших строений, необходимых НПС, предметов и врагов(Метки остаются только на карте и мини-карте). В архиве 3 варианта. http://narod.ru/disk/32576413001/ArrowsmithNoPerk.esp.html Ковка стрел без требований к перкам. Ну вот пока что нашел интересное, ретекстурки сами ищите
  7. Подскажите те кто владеет правильной информацией по даедрическому артефакту "Эбонитовый клинок". Мне известно, что хоть клинок и является двуручным мечем и раскачивает навык двуручного умения, но сам меч использует скилл одноручного. Физический урон с этого клинка, как ни крути, вытянуть больше 90-100(И это при использовании сверх энчатов) единиц не возможно плюс меч отсутствует в опциях точильного камня. Меня интересуют перки какого стиля использует этот меч:?.... Я все раскачал в ветке одноручного оружия что относится к мечам. Но, например, ни разу не видел, что бы герой отрубал этим мечем голову....но критические попадания есть. Начинаю подозревать что надо качать перки как одноручного так и двуручного навыка.......Так ли это ? Об этом идут споры, но единого ответа я не видел... З.ы многие утверждают, что меч забагован и требует лечения, это ошибочное заблуждение, меч так задуман...читайте книгу внимательней...
  8. Хоть я и являюсь фанатом Морровинда и призираю Обливион, но Скайрим вернул мне те самые ощущения и жажду исследований, которые я испытывал в 2002-2003 году. Состряпать такую игру официально всего за один Год.... за это время можно создать добротный экшен...Видно что все локации были созданы в ручную по тем мелким косякам (то там то тут бывает недовставленный камень). Интересные задания, часть которых генерируется с началом новой игры. Да и сам гемплей, графика и система боя потрясающая. Бетезда заслужила тех наград за эту игру которые были ей вручены. Конечно мне не нравится возможность ковать даедрик или двемерские изделия, а так же такое жалкое количество необходимых ресурсов для их изготовки. Очень не понравилась возможность создавать сверх вещи с помощью зачарований, алхимии и кузнечества. Но и Морровинд я не могу назвать идеальной игрой, ибо там экономика еще хуже...Но ведь для этого и был выпущен конструктор для предыдущих частей, где каждый мог создать свое видение игры. Так что с нетерпением жду конструктор для пятой части и исправлю то, что щитаю недостатком. Непременно жду еще вагон патчей как официальных так и фанатских, которые отполируют игру до блеска. А так же официальные дополнения, которые расширят мир игры и возможно закроют пробелы в некоторых историях. Не используйте возможность создавать читерное оружие, Ни когда не пользуйтесь быстрым путешествием, и вы получите полное удовлетворение от игры. Наконец-то только в конце 2011 года я хороню ту часто сказанную мной фразу "Морровинд интереснее". Всех с наступающим 2012 и превосходно законченным 2011
  9. Если думать логически то: Морровинд являлся свободным центром поклонения даедрических божеств. Соответственно где их почитают, там чувствуется их большое влияние, и поэтому мы по всему острову встречаем существ от каждого божества. В 4 части события происходят в Тамриэле где эти божества являются запрещенными. Но большинство существ все равно встречаем из-за кризиса Обливиона. В 5 части про этих богов можно сказать вабще забыли, соответственно, если нет поклонения, нет и влияния. Атронахи Вот для меня личная правда в том что Шеогорат которого мы встречаем в Скайриме является ни кто иной как наш герой из четвертой части. И попробуй меня в этом переубедить.
  10. Кстати а есть ли некий плагин который позволит Эбонитовый Клинок улучшать в кузнице ? Кто этот меч получал, то тот знает что этот меч с приколом, но его нельзя улучшить, что делает его бесполезным по сравнению с другими.
  11. В Морровинде Даедрических святилищ было полно, а где святилища там и Дейдры, причем все эти дейдры порождение Мерунеса Дагона. В Скайриме есть только одно святилище где они могут обитать.... А так как врата были закрыты, то прислужники Мерунеса не могут проникнуть в этот мир как им вздумается и где им захочется. Кстати а где написано что стихийные Элементали имеют Даедрическое происхождение ?
  12. Скажите, а не существует ли плагина который бы повысил планку жизней у некоторых животных процентов на 40.... Просто Я раскачался до 50 уровня и убивать троллей, волков, пауков, великанов на максимальном уровне очень легко... Вобщем сейчас для меня опасность составляет только древние драконы и драуги, все остальное через чур легко....Хотелось бы чтобы чуть других подтянуть, а то валятся очень быстро. Ну не знаю, взять великана, на ранних уровнях это был тактический противник где если попасть под удар, герой попросту улетал, на высоких уровнях этого не происходит.. Драконы то же какие то недодраконы, Единственная битва которая вызывает чувство опасности это битва с древними. Мне сложно объяснить всю полноту свой мысли того адринали который я получал на первых 20 уровнях. кстати на нексусе появился плагин который позволяет 10 душ дракона генерировать в одно очко перка... когда у нас повится ?)
  13. Вот так встреча во время второго прохождения, не ожидал такого, игра удивляет [IMG]http://s016.radikal.ru/i334/1112/68/58a873f4f78ct.jpg[/img][IMG]http://s017.radikal.ru/i418/1112/87/3ab787bb7085t.jpg[/img]
  14. У каждой ролевой игры есть только одна цель, это совершенствование персонажа, как не крути. Если этот момент был упущен, он будет использован и ни кто не откажется от такой возможности. Для этого делаются ограничения, которые сохраняют баланс.
  15. Из игры надо изъять возможность чарить вещи на кузнечество. A то при должном раскладе и правильной смекалке можно обычный стальной меч вытянуть выше базового даедрика, а уж что можно из даедрика вытянуть Вот пример З.ы умение кузнеца 100, раскачан первый перк и перк на улучшение магического снаряжения. Остальное не раскаченно. [IMG]http://s009.radikal.ru/i307/1112/6b/0928ef34d188t.jpg[/img]
  16. Самый опасный враг на поверхности это Древний дракон. За один туум запросто отправит в обливион самого раскаченного персонажа, если конечно играть на Мастере(Я ниже не играл так что незнаю как там). А на счет зверюшек предыдущих частей в полне логично скажу следующее: 200 лет назад Мартин Септим изгнал Мерунеса Дагона из мира людей запечатав на веки врата в Обливион, а без врат обливиона они не могут проникнуть в наш мир по собственному желанию. Единственное место где можно встретить Дремор, это капище Мерунеса Дагона. Морровинд, у морровинда своя флора и фауна(Тюлени в африке то же не водятся), тем более взрывом красной горы пол материка уничтожило. З.ы Единственное что я очень хочу, так это плагин который населит скайрим Грозовыми и Ледяными элементалями в соответсвии со своим регионом(почемуто они задуманны только как призывнные существа колдунов)... А, ну и Оборотней хотелось бы увидеть ночью.
  17. Скажите а в игре встречаются вещи с навыком + к зачаровыванию ?
  18. 1-Выполнил кветы в коллегии Бардов по возвращению флейты или Лютни. Квесты зданы, а выкинуть эти вещи не могу, пишит что необходимо для задания. 2- Взял книгу Азуры раньше того как получил квест в Коллегии Магов. При получении квеста маркер отправляет в пещеру, хотя книга у меня. Здать квест не получается, выкинуть книгу(Положить в родной сундук пещеры) не возможно. 3-После того как получил головы ведьм, на Соратников совершенно наподение Серебрянной руки. Старый квест закрывается, нового не дают. все что сказали что надо отомстить им и все. 4- Слышал что у соратников есть квесты на тотемы для усиления Оборотня, квесты ни кто не выдает.
  19. не выкидывается она
  20. Еще проблема: Достал книгу Азуры раньше веремени... Потом нашел квест в Винтерхольме... Проблема в том что маркер показывает на ту пещеру а в пещере на уже очищеннык сундук. Квест гивер игнорирует ГГ хоть книга и у меня.
  21. Скажите что как убрать визуальный баг с персонажа когда в нем остается торчать какойто магический эффект или стрела..... перезагрузка не помогает, быстрое путешествие не помогает.... Задолбался уже.... в этой игре столько подлых багов аж играть не хочется...
  22. Игра сама по себе очень интересная... Да что уж там, по сравнению с Обливионом, Скайрим куда продуманный в плане баланса и развития. Но есть одно НО, это баги.. Да, на мелки баги можно закрыть глаза... подумаешь травка весит на воздухе, или текстура не состыкована до конца.. Есть проблемы, куда по серьезнее, это проблемы с забагованными скриптами. Самое интересное кто то нарывается на этот баг а кто то нет. На моем примере это баг на одном из заданий Соратников(Когда на них нападает сербрянная рука). А вся проблема в том, что не срабатывает скрипт и не появляется следующее задание... из-за чего я до сих пор не могу пройти за эту гильдию... Да и квесты на тотемы мне то же не доступны почемуто. Надеюсь эти проблемы Бэтезда решит своими патчами... З.ы.... А вот драконов можно было бы зделать злючими.... 35 уровень+ максимальный уровень сложности и драконы ужастно слабые.
  23. да ничего не получается, ни кто не говорит.... И вабще говорили что там есть квесты на тотемы для усиления оборотня.... у меня этого то же небыло.... Хз че тварится
  24. Выполняю задание соратников в котором мне необходимо принести голову ведьмы(Дополнительно можно перебить всех ведьм и принести все головы). Прихожу в Вайтран, а на Соратников оказывается напала Серебряная рука... Зайдя в дом, ко мне подходит один из членов и говорит, что мы должны отомстить.... Вот тут и начинается проблема, старый квест закрывается, а нового мне ни кто не дает. Маркера на карте нету, квеста нету, ни кто ни чего не знает... Тупо ступор.
  25. ZloyElf

    Deus Ex: Human Revolution

    Deus Ex 3 хоть и не показал что-то отличительно новое, но он бережно сохранил все старое. Игра просто потрясающая, в нее уходишь с головой. Сложно описать, на сколько эта игра прекрасна. В ней каждый найдет свое любимое и не останется равнодушным. Эта игра как красивая сказка, которую при окончании просмотра хочется смотреть еще и еще и каждый раз открывать для себя что то новое. А какая в игре потрясающая музыка, которая идеально подчеркивает то или иное действие. Эта игра пришла к нам из прошлого, прошлого в котором игры делали бережно, со вкусом и большим интересом. Эта игра редчайший экземпляр когда игрок погружается в нее целиком, забывая о реальном мире. Сложно описать эту игру словами, их просто не хватит.
×
×
  • Создать...