Перейти к содержанию

ZloyElf

Пользователь
  • Постов

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ZloyElf

  1. Я знаю что у меня не лицензия,  в таком случае я распаковываю bsa архивы и переношу содержимое в пaпку Data. Вот только это впервые не помогло....
  2. Отсутствует модель доспеха в кузнице, за место нее аосклицательный знак.
  3.   Андоран жуткий долгострой разрабатываемый Русским комьюнити, в которые входят(как они говорят) очень квалифицированные разработчики желающие создать игру десятилетия, так как в определенные сроки ее не возможно создать. Первоначально игра разрабатывалась на двигателе четвертой части, но сейчас еще перенесли на движок Скайрима. Судя по всему тому, что планируется создать в игре, этот проект должен взорвать игровую индустрию.... Игра делается на бесплатной основе не имея издателя, так как издатель всегда ставит сроки(что и произошло с 3 частью Готики), так что официального релиза мы еще е скоро увидим.  
  4. Подскажите где можно скачать свежий(или работающий на последней версии игры) Скрипт Дракон и плагин к нему на переработку 10 душ драконов в одно очко умения
  5. Учитывая что я играю со Смертельными Драконами этот мод будет самоубиством.... то есть полным вырезанием одним драконом целого города
  6. Ладно... с Атранахами я разабрался... привязав их к обычным и ледяным троллям.... осталось понять как определить ячейки вампиров появляющиеся в ночное время на случайных встречах )
  7. Le_Maxx Я как-то ставил себе Wars in Skyrim... Если честно, то это какой-то бред в плане нарушения ванили.... Ставил самый приближенный к оригиналу вариант, очень глупо смотрятся изгои в районе Рифтена, да и стычки стали часто.... Меня устаревает то, что в оригинале, есть и бои, есть и затишья. Но хочется, чтобы добавили возможность встретить Грозового и Ледяного элементаля, с такой же вероятностью как встреча Огненного атранаха но не где попало, а в соответствии с их стихиями.. А в ночное время встретить Оборотня с таким же шансом с каким мы можем встретить вампира.
  8. Жаль я в ячейках не очень разбираюсь.... Жду, что какой ни будь гений создаст модификацию с дополнительными ячейками и населит их Ледяными и Грозовыми атронахами в соответствии их стихии. А в ночное время что бы был шанс встретить Оборотня в случайной встрече. Главное что бысохранился ваниль )
  9. Посмотри у кучера в диалоги... там за место Морфала написанно Мортал
  10. Супер.. то что доктор прописал
  11. Как по мне Обычный но мощный ретекстуринг.
  12. Я не писал что это устранит проблему, лишь ее отсрочит на много часов( самый верх почитай)... Тем более я на том форуме все прочитал и это не мой вывод... Есть те кто тестировали... Блин много писать, просто там почитай..
  13. Вабще-то 100% грантия дается на то что эти плагины будут корректно работать только при старте новой игры.
  14. И так, кое какие выводы уж можно сделать... Скорее всего, окончательно данную проблему это не решит, но количество часов игры должно увеличить. Во всяком случае, некоторые говорили что там где у них начинались проблемы, их сейчас нету... Нам необходимы следующие модификации: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3084 Пакет плагинов меняющие игровое время, респаун противника, уборка трупов и итемов. С данного пакета рекомендую установить следующее; [B]1- [/b]Skyrim 1 Day DeadBody Timer.esp - Модификация очищает локации от убитых противников раз в 24 часа(В оригинале чистка происходит в течении 10 дней после убийства) [B]2-[/b] Skyrim 3 Day Respawn.esp - Модификация респаунит противника в каждые 3 дня(В оригинале респаунт противника на внешних локациях происходит каждые 10 дней, а подземелья раз в 30 дней). [B]3-[/b] Skyrim Timescale 8.esp - Модификация продлевает суточное время игры, замедляя часы. Теперь оно составляет 8 минут внутреннего игрового на 1 минуту реального времени (В оригинале 20 минут внутреннего игрового времени равняется одной минуты реального). Со следующей ссылки необходимо скачать http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4528&tab=3&navtag=/modules/comments/comments_ajax.php?tid=507256|:|fid=4528 Данная модификация вносит ряд изменений в игровую механику: [B]1- [/b]Отключает шейдерное свечение корней нирна, что позволяет его не дублировать в течении игры [B]2-[/b] Все оружие, которое выпадает с рук противника во время убийства, станет не играбельным. Для того чтобы его получить, необходимо зайти в инвентарь убитого. Оружие, выпавшее таким способом, является частью убитого а не отдельным предметом и будет удалятся после чистки ячейки. Это сделано из-за того, что данное снаряжение уборщик вабще не чистит, что приводит к большим его накоплениям на локациях. [B]3-[/b] Воскрешенные трупы после смерти не будут превращаться в пепел, так как пепел не очищается на локациях уборщиком. К этому относятся и Ледяные змеи... [B]4-[/b] Ряд мелких доработок и изменений [B]ВАЖНО:[/b] 100% Гарантия работы модификаций гарантируется только при старте новой игры !!! З.ы Надеюсь Бетезда более радикально 100% решит эту проблему в будущих патчах.
  15. Опрос интересный, и мы не одиноки с этой проблемой.....90% случаев крашей начинается после 120 часов игры когда созранение начинаеш превышать 14 и выше мегобайт.... Некоторые уверяют что вся информация записывается в сохранение, но при этом старая информация ни куда не дивается - To stack up megabyte's of data (Over 1 MILLION bytes), you need something more drastic; like a run-away script that is placing down objects, but not purging them after. Если бетезда это не исправит.. толку от офф дополнений не будет...
  16. Ну значит вывод только один..... Это засерание.. Игра стабильно идет до 130 часов... а дальше происходит краш системы.. Ни чего не остается как ждать патча от Бетезды..... Интересно а они ваабще в курсе такой проблемы?) Еще бы парочку людей бы сказали время начало крашей... есть кто с такой проблемой ??
  17. AlleS скажи мне твое количество часов игры и какой уровень... Кстати дальше будет только хуже... так что можешь сейвы в архив отправлять..... Или папробуй ЕНБ поставить... я не эксперементировал, но там есть такой очерк "экспериментальная функциональность по экономии памяти, которая на комбинациях компьютерного железа позволяет существенно отдалить краши и бсоды" Performance_and_bugfix_ENBSeries_093_Patch_6-953-0-093.zip
  18. Проинформируйте на каком у вас уровене и сколько часов было наигранно когда начались краши... В первом прохождении я проходил на версии 1.1 и наиграл 110 часов докачав персонажа до 54 уровня... Данной проблемы у меня не было.. Во втором прохождении на версии 1.3.10.0 я наиграл 142 часа и докачал до 62 уровня......Стало выкидывать ужасно... Хочу сопоставить время и уровень, так можно узнать на вернека..
  19. На какой версии были такие деффекты ??? в 1.1 или последней ? были ли не вылетающие стрелы или пол подземелья не загружались ? у меня такая ахинея то же была Ну хоть часть груза облегчил, значит проблема не в плагинах...... Придется где ограничится планкой в 50 уровней.. Ужс.. мало того избегал возможности создавать сверх вещи, так еще придется ограничиться уровнями... З.ы Весело блин, и Бетезда что то молчит о новых патчах.
  20. Так это от какого то плагина проблема или игра на столько забагованна :? У меня кстати после 62 уровня глюки паперли... Помню когда проходил игру на версии 1.1 где проиграл 110 часов и докачал героя до 55 уровня..Таких проблем не было, единственное, из-за малого количества разрешенной оперативки у меня был самый минимальный пакет тектур.. Игра глючна настолько, насколько хороша
  21. Нет..Это было уже проверенно. Я да же игру переустанавливал и на чистом скариме пытался.. Все равно выкидывало... Я много что делал, в плоть до безумных идей проспать несколько месяцев.. После 142 часов начинало по тихоньку выкидывать...Ни вуду, ни тотемы шаманов.... ни чего не помагало
  22. Я уже и не знаю в чем причина.... Плагины конечно использую... Моя последняя теория осталась в том, что я плагины некоторые отключал, а некоторые подключал во время процесса игры. Из глобальных у меня были подключены Улучшенные драконы и IncreaseDifficulty.esp повышающий общий уровень сложности мастера на 50% примерно на 90 часах игры..... Вабще список такой: [IMG]http://s018.radikal.ru/i508/1201/cc/09a188cf12fb.jpg[/img] Ну и конечно грамотно расфасованные ретекстуринги.... Пак обновления весит 1.8 гб.. Голову морочить уже устал, удалил все сохранения, очистил реестр и удалил игру... Сейчас начал новую игру с этим паком и больше ни чего добавлять не стану.... посмотрим что получится...
  23. Я как то видел тут Руссифицированное дополнение для Драго Скрит интегрировав которое, можно души драконов превращать в перки(Где-то 10-15 душ за один перк).... Поделитесь ссылкой...
  24. Я грешу на мой мего пак текстур который я использовал и их удоление не вылечело проблему.... Просто в один прекрасный день начало выкидывать... стали не включатся скрипты, луки вроде выстреливают, а стрела не коцает, куски пейзажей стали проподать...... Я хз че далть, сейчас вернулся на 20 часов назад, где тексур не было. Кстати говорят что оптимизатор скриптов SkyBoost может вылечить проблему, вот только у меня недолицензия, незнаю как проявит и я не знаю надо ли ему SKSE :?
×
×
  • Создать...