-
Постов
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ZloyElf
-
Андоран жуткий долгострой разрабатываемый Русским комьюнити, в которые входят(как они говорят) очень квалифицированные разработчики желающие создать игру десятилетия, так как в определенные сроки ее не возможно создать. Первоначально игра разрабатывалась на двигателе четвертой части, но сейчас еще перенесли на движок Скайрима. Судя по всему тому, что планируется создать в игре, этот проект должен взорвать игровую индустрию.... Игра делается на бесплатной основе не имея издателя, так как издатель всегда ставит сроки(что и произошло с 3 частью Готики), так что официального релиза мы еще е скоро увидим.
-
Подскажите где можно скачать свежий(или работающий на последней версии игры) Скрипт Дракон и плагин к нему на переработку 10 душ драконов в одно очко умения
-
-
Le_Maxx Я как-то ставил себе Wars in Skyrim... Если честно, то это какой-то бред в плане нарушения ванили.... Ставил самый приближенный к оригиналу вариант, очень глупо смотрятся изгои в районе Рифтена, да и стычки стали часто.... Меня устаревает то, что в оригинале, есть и бои, есть и затишья. Но хочется, чтобы добавили возможность встретить Грозового и Ледяного элементаля, с такой же вероятностью как встреча Огненного атранаха но не где попало, а в соответствии с их стихиями.. А в ночное время встретить Оборотня с таким же шансом с каким мы можем встретить вампира.
-
-
-
-
-
Я не писал что это устранит проблему, лишь ее отсрочит на много часов( самый верх почитай)... Тем более я на том форуме все прочитал и это не мой вывод... Есть те кто тестировали... Блин много писать, просто там почитай..
-
Вабще-то 100% грантия дается на то что эти плагины будут корректно работать только при старте новой игры.
-
И так, кое какие выводы уж можно сделать... Скорее всего, окончательно данную проблему это не решит, но количество часов игры должно увеличить. Во всяком случае, некоторые говорили что там где у них начинались проблемы, их сейчас нету... Нам необходимы следующие модификации: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3084 Пакет плагинов меняющие игровое время, респаун противника, уборка трупов и итемов. С данного пакета рекомендую установить следующее; [B]1- [/b]Skyrim 1 Day DeadBody Timer.esp - Модификация очищает локации от убитых противников раз в 24 часа(В оригинале чистка происходит в течении 10 дней после убийства) [B]2-[/b] Skyrim 3 Day Respawn.esp - Модификация респаунит противника в каждые 3 дня(В оригинале респаунт противника на внешних локациях происходит каждые 10 дней, а подземелья раз в 30 дней). [B]3-[/b] Skyrim Timescale 8.esp - Модификация продлевает суточное время игры, замедляя часы. Теперь оно составляет 8 минут внутреннего игрового на 1 минуту реального времени (В оригинале 20 минут внутреннего игрового времени равняется одной минуты реального). Со следующей ссылки необходимо скачать http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4528&tab=3&navtag=/modules/comments/comments_ajax.php?tid=507256|:|fid=4528 Данная модификация вносит ряд изменений в игровую механику: [B]1- [/b]Отключает шейдерное свечение корней нирна, что позволяет его не дублировать в течении игры [B]2-[/b] Все оружие, которое выпадает с рук противника во время убийства, станет не играбельным. Для того чтобы его получить, необходимо зайти в инвентарь убитого. Оружие, выпавшее таким способом, является частью убитого а не отдельным предметом и будет удалятся после чистки ячейки. Это сделано из-за того, что данное снаряжение уборщик вабще не чистит, что приводит к большим его накоплениям на локациях. [B]3-[/b] Воскрешенные трупы после смерти не будут превращаться в пепел, так как пепел не очищается на локациях уборщиком. К этому относятся и Ледяные змеи... [B]4-[/b] Ряд мелких доработок и изменений [B]ВАЖНО:[/b] 100% Гарантия работы модификаций гарантируется только при старте новой игры !!! З.ы Надеюсь Бетезда более радикально 100% решит эту проблему в будущих патчах.
-
Опрос интересный, и мы не одиноки с этой проблемой.....90% случаев крашей начинается после 120 часов игры когда созранение начинаеш превышать 14 и выше мегобайт.... Некоторые уверяют что вся информация записывается в сохранение, но при этом старая информация ни куда не дивается - To stack up megabyte's of data (Over 1 MILLION bytes), you need something more drastic; like a run-away script that is placing down objects, but not purging them after. Если бетезда это не исправит.. толку от офф дополнений не будет...
-
Ну значит вывод только один..... Это засерание.. Игра стабильно идет до 130 часов... а дальше происходит краш системы.. Ни чего не остается как ждать патча от Бетезды..... Интересно а они ваабще в курсе такой проблемы?) Еще бы парочку людей бы сказали время начало крашей... есть кто с такой проблемой ??
-
AlleS скажи мне твое количество часов игры и какой уровень... Кстати дальше будет только хуже... так что можешь сейвы в архив отправлять..... Или папробуй ЕНБ поставить... я не эксперементировал, но там есть такой очерк "экспериментальная функциональность по экономии памяти, которая на комбинациях компьютерного железа позволяет существенно отдалить краши и бсоды" Performance_and_bugfix_ENBSeries_093_Patch_6-953-0-093.zip
-
Проинформируйте на каком у вас уровене и сколько часов было наигранно когда начались краши... В первом прохождении я проходил на версии 1.1 и наиграл 110 часов докачав персонажа до 54 уровня... Данной проблемы у меня не было.. Во втором прохождении на версии 1.3.10.0 я наиграл 142 часа и докачал до 62 уровня......Стало выкидывать ужасно... Хочу сопоставить время и уровень, так можно узнать на вернека..
-
На какой версии были такие деффекты ??? в 1.1 или последней ? были ли не вылетающие стрелы или пол подземелья не загружались ? у меня такая ахинея то же была Ну хоть часть груза облегчил, значит проблема не в плагинах...... Придется где ограничится планкой в 50 уровней.. Ужс.. мало того избегал возможности создавать сверх вещи, так еще придется ограничиться уровнями... З.ы Весело блин, и Бетезда что то молчит о новых патчах.
-
Так это от какого то плагина проблема или игра на столько забагованна :? У меня кстати после 62 уровня глюки паперли... Помню когда проходил игру на версии 1.1 где проиграл 110 часов и докачал героя до 55 уровня..Таких проблем не было, единственное, из-за малого количества разрешенной оперативки у меня был самый минимальный пакет тектур.. Игра глючна настолько, насколько хороша
-
Нет..Это было уже проверенно. Я да же игру переустанавливал и на чистом скариме пытался.. Все равно выкидывало... Я много что делал, в плоть до безумных идей проспать несколько месяцев.. После 142 часов начинало по тихоньку выкидывать...Ни вуду, ни тотемы шаманов.... ни чего не помагало
-
Я уже и не знаю в чем причина.... Плагины конечно использую... Моя последняя теория осталась в том, что я плагины некоторые отключал, а некоторые подключал во время процесса игры. Из глобальных у меня были подключены Улучшенные драконы и IncreaseDifficulty.esp повышающий общий уровень сложности мастера на 50% примерно на 90 часах игры..... Вабще список такой: [IMG]http://s018.radikal.ru/i508/1201/cc/09a188cf12fb.jpg[/img] Ну и конечно грамотно расфасованные ретекстуринги.... Пак обновления весит 1.8 гб.. Голову морочить уже устал, удалил все сохранения, очистил реестр и удалил игру... Сейчас начал новую игру с этим паком и больше ни чего добавлять не стану.... посмотрим что получится...
-
Я как то видел тут Руссифицированное дополнение для Драго Скрит интегрировав которое, можно души драконов превращать в перки(Где-то 10-15 душ за один перк).... Поделитесь ссылкой...
-
Я грешу на мой мего пак текстур который я использовал и их удоление не вылечело проблему.... Просто в один прекрасный день начало выкидывать... стали не включатся скрипты, луки вроде выстреливают, а стрела не коцает, куски пейзажей стали проподать...... Я хз че далть, сейчас вернулся на 20 часов назад, где тексур не было. Кстати говорят что оптимизатор скриптов SkyBoost может вылечить проблему, вот только у меня недолицензия, незнаю как проявит и я не знаю надо ли ему SKSE :?