В качестве "небольшого стартового проекта" мы уже сделали Ось. А делать нечто среднее... Зачем? Мы делаем нелинейную опен-ворлд РПГ, а не линейное приключение. Ее маленькой не сделать.
Есть, конечно, еще вариант поступить как Нерим: довольно большая территория, но мало квестов и линейность оных. Однако что в итоге? В Нерим поиграли, похвалили и забыли - ничем большим, чем "неплохая тотальная конверсия к Обливиону" он не стал. И, замечу, никаких инвесторов - в результате они опять делают тотальную конверсию на беседкином движке, хотя, казалось бы, у них совершенно отдельная от TES вселенная. Так что нет, спасибо.