Перейти к содержанию

Vikart

Пользователь
  • Постов

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vikart

  1. 2roceron Рекомендуемые - несколько выше из-за городов в экстерьерах и большей плотности лесов. Минималки практическии такие же.
  2. 2Иморт В словах Рыбака, конечно, стоит искать двойной смысл, но в данном случае "в тени" означает лишь "упрятано, скрыто", а не что-то метафизическое.
  3. Vikart

    О Dawnguard + новое видео Dishonored

    "В светлые времена Обливиона и Морровинда стима не было и шайтан-коробки были не в моде, потому вся игро-индустрия и шла в пользу нас - обычных ПК-геймеров, покупающих игры в магазинах, не было никаких эксклюзивов для хбоха и карявых портов с шайтанки на пк" Это сарказм, надеюсь?
  4. В игре будет та-самая-пустыня с Оси. Размер территории Андорана будет схож с размером Вварденфела, уменьшенного по горизонтали в два, или полтора раза. Нет, из Скайрима попасть нельзя. Время действия - за 200 лет до Скайрима, ролевая система полностью изменена, какие уж тут переходы.
  5. 2[Vakays](tesall.ru/users/Vakays) Все так. Или совсем не так. Подсказка: зависит от вашего персонажа. Больше пока раскрывать не буду.
  6. Немного не поняла на счет городских статистов (стаффажа). У них не будет имен, некоторые жители будут называться просто – стражник, дама, торговец И да и нет. Все будет несколько забавнее, но уверен, что всем понравится. Следите за новостями.
  7. Vikart

    Привет от Андорана!

    Про наши кланы вампиров вы могли почитать ранее в новостях. И у них есть свои особенности, не хуже формы лорда-вампира. А уж полетов будет достаточно - скажите спасибо левитации.
  8. Ванильные книги мы не меняем. http://kotnonekot.deviantart.com/ - галерея
  9. Все арты из двух последних новостей рисовал один художник: Александр Еличев ака KotnoneKot
  10. Да, там были именно унгвибы. Хотя в рассказе есть доля вымысла и неточностей, что будет раскрыто в игре.
  11. 2Shorvald Так в Морре вполне нормальные физиогномии, со скидкой на размытость текстур. Там данмер характерно отличается от человека и от босмера, к примеру. В Обле они все круглые как черт знает что, а данмер - это синий человек. Реплейсеров полноценных действительно нет, уж поверьте разработчику Андорана, который весь интернет в их поисках перерыл, но в итоге все равно пришлось делать свое, см. скрины НПС в одной из летних новостей. Хотя вру, есть анимешные переделки лиц, но не с ними же играть.
  12. Экий вы тут спор развели. >Криволапым и нетерпеливым не место в Обливионе, если их руки не могут вылепить нормальное лицо собственного персонажа А на лица НПС, значит смотреть не обязательно? Или каждое из тысячи вручную править? Забавная логика.
  13. Vikart

    Новости сайта

    2DaedraWarrior, В Сердце Хаоса? Очевидно что те, кому нелинейность и обилие возможностей важнее, чем графика и анимация. Сам пробовал версию 1.4 не так давно: отличная работа с геймплеем, особенно для высокоуровневых игроков - что напрочь отсутствует в оригинальных играх Бесезды.
  14. 2Heinz_Ritter Внимательно смотрим трейлер ( ) в районе 0:41, 1:11 и 2:10
×
×
  • Создать...