Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. Посмотри в OSFM версии 1.2 - она оффлайновая. Скачай и глянь, может найдёшь чего, там много схожего. Для Фолла пока ничего такого не было, насколько я знаю.
  2. Из игровых OST'ов мало чего можно слушать независимо от игры - музыка там призвана дополнять атмосферность и является частью общей картины. Если её оттуда выдернуть - то получается немного не то.. Однако есть и исключения) Мне, например, очень нравится OST из второй кваки, несколько вещей из Hitman, Follaut 2, Test Drive Unlimited, в Jet&Guns классный раздолбайский саундтрек.. Если порыться на винте, может и ещё чего-то можно найти игрового.
  3. Больше всех меня позабавил хаджит М'айк лжец. Выслушав его трогательные бредни по поводу не помню чего у Лейавина, я по своим делам двинулся в Анвил. Фаст-тревел категорически не юзаю, поэтому путешествие несколько затянулось. Каково же было моё удивление, когда меня у городских ворот встретил всё тот же хаджит с ворохом новых бредней)) А самыми "характерными" мне показались адепты Тёмного Братства - имхо, самые проработанные неписи в игре)
  4. Отключи его и попробуй поиграть. Скорее всего, требование сна и еды построено на скриптовых таймерах, либо на взаимодействии с часами игры.
  5. может, плагин какой-то поставил со скриптовой привязкой ко времени? На какое-то событие, появление кого-нибудь/чего-нибудь?
  6. чушь полная. всю жизнь на дуо сидел, никаких проблем не было.
  7. Та всех кошачиих) Куда уж позитивнее?)))
  8. а ненай) пусть будет день кота штоль.. не, лучше неделя! или месяц?)
  9. хDDD.. вот за ръеклингов - +500 и вечный почёт!!!
  10. +5 соответственно ещё раз) Ибо нефиг!
  11. не уверен, что конкретно этот сидит, но в пещере Рог таких же кадров можно найти 2, а то и 3 штуки. Пещера находится почти на развилке кольца иМКАД (Имперская Кольцевая Административная Дорога, гыг ) с дорогой на Бравил. Там и самогонный аппарат даже имеется) Волчег - пошли туда жить?
  12. аналогично. ИМХО, псих просто какой-то.
  13. можно с ним пообщаться)) и даже нужно) Он свиток даст, который нужно будет прочесть в центре деревни, чтоб снять заклятие невидимости с жителей. А если красноречие раскачано, то он даст ещё колечко, защищающее от побочного действия этого свитка в виде минус удача на себя)) А вот потооом уже можно и в капусту его раскрошить)
  14. нуу, коты - это всегда +5)
  15. ага. уши, ноги, руки, носы....
  16. я понял - это заговор...
  17. ыть... Опять кто-то рейтинг срезал. Поймаю - накажу!
  18. Не было там таких названий. Были Корол и был Шигорат - а все эти кривые версии перевода полезли ещё со времён первых англоязычных пираток)). Я сам довольно долго отыграл на первом переводе 1С, потом уже покупал Рыцарей и ДО, и совсем уже потом Золотое Издание))) Разница не такая уж и большая между ними. Напрмер в старой - Чейдинал, а в ЗИ - Чейдинхол..
  19. ну конеееешно... А что ещё мог сказать данмер, когда к нему через N-ное кол-во времени приходит его сосед/ка по камере с мечом/луком и недобрым взглядом? То, что первое приходит в голову, надеясь получить помощь и выбраться из клетки И кстати, если вдуматься в ситуацию - то поступил он очень тонко и правильно. Произнеся эту пакость, он, очевидно, рассчитывал, что игрок откроет дверь, чтобы как следует сунуть ему ногой в зубы, а он ухитрится воспользоваться ситуацией и даст дёру... Насколько я знаю - ни разу у него это не получилось
  20. всё хорошо, май лаф))) всё просто шоколадно))
  21. упал в обмарак^^
  22. да и плюс к тому, имхо, далеко не каждая машина потянет текстуры для каких нибудь камней размером 4к на 4к. Смысл то? Играть от этого интереснее штоль, хех) Плаги на баланс, левельность, реплейсеры тел, железяк да шмоток понемногу - это куда ни шло ещё.
×
×
  • Создать...