v111
Пользователь-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент v111
-
-
- 30 комментариев
-
- auto unequip ammoaua
- ammo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
Поставил WB 299 standalone на чистую Windows (Win7x64), при запуске получаю: Error! Unable to start Wrye Bash. Please ensure Wrye Bash is correctly installed. Traceback (most recent call last): File "bash\bash", line 362, in main File "bash\bosh", line 31163, in initBosh File "bash\bosh", line 30904, in initDirs File "bash\bosh", line 30823, in getPersonalPath File "bash\bosh", line 30823, in <genexpr> UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcf in position 5: ordinal not in range(128) ????
-
Не устанавливаете мод до следующего обновления: В Sounds of Skyrim есть баг, котрый раздувает размер сейвов, Поэтому на нексусе все моды пока убрали. Нужно отключить все модули и удалить следующие файлы: Civilization: Skyrim\Data\Scripts\SoSCivilizationConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\SoSCivSnore.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSCivilizationConfigScript.psc Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSCivSnore.psc Dungeons: Skyrim\Data\Scripts\SoSDungeonsConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSDungeonsConfigScript.psc Wilds: Skyrim\Data\Scripts\SoSWildsConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSWildsConfigScript.psc
-
Umbakano Jr, не могу не поблагодарить за проделаную работу! Мод ГУД! Спасибо!
-
-
-
с модами Complete Crafting Overhaul by Headbomb ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/8003 ) и Smithing Perks Overhaul ( http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6047 ) будут конфликты?
-
-
-
-
А порядок загрузки модов сохранится и башед патч запустится? И поповоду замены библиотеки wx на ansi`шную, ведь standalone по идее должна работать вообще без нее, может рыть где то в ини файлах?
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Запускаю Game Booster, через него Wrye Bash (standalone), и с Wrye Bash запускаю игру!
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Microsoft Visual C++ 2008 (x64) стоит, а standalone для меня удобней поскольку игру запускаю через Game Booster! Думаю если б проблема была б Microsoft Visual C++ 2008 (x64), то было б и соотвествующие сообщение!
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Umbakano Jr, дружище, выручай: "Все мозги разбил на части, Все извилины заплёл, И канатчиковы власти Колют нам второй укол." Поставил WB 299 standalone на чистую Windows (Win7x64), при запуске получаю: Error! Unable to start Wrye Bash. Please ensure Wrye Bash is correctly installed. Traceback (most recent call last): File "bash\bash", line 362, in main File "bash\bosh", line 31163, in initBosh File "bash\bosh", line 30904, in initDirs File "bash\bosh", line 30823, in getPersonalPath File "bash\bosh", line 30823, in <genexpr> UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcf in position 5: ordinal not in range(128) Установлен wxPython 2.8.12.1 (unicode) for Python 2.7. С версией для питона проблем нет. Где копать чтобы заработала standalone?
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Установил версию 1.3. Теперь Wrye Bash все esp мода подсвечивает кирпичным цветом и пишет: Masters have been re-ordered. Так и должно быть?
-
Umbakano, просьба в описании указывать версии интегрированных модов. Так держать
-
По поводу светильника. Есть мод Usable Lantern / Экипируемый светильник Перевод http://anvilbay.ru/files/usable-lantern/ Оригинал http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8835 Может отсюда можно взять какие идеи... Fr0d016 : "Центурион (2 Двемерские декоративные балки +1 лист Двемерского металла + 3 Двемерских масла + 4 Двемерские шестеренки + 1 Двемерски топор +1 Дмемерский молот + Сердечник генератора центуриона) и получаем послушного непися..." Как по мне идея супер
-
-
Umbakano Jr ! Спасибо за мод, мод хороший, но немного бомжеватый - бегаеш теперь по всему Скарйиму собираеш пустые бутылки, чтоб стекла набыть.. Есть одна проблема После загрузки 295.5 выдает сообщение "неопределенные версии" (в оригинале Unrecognized Versions) для Smithing Extended.esm - Версия 0.7 В описании этой ошибки не нашел. вот кусок кода из basher.py: invalidVersions = set([x for x in bosh.modInfos.data if round(bosh.modInfos[x].header.version,6) not in bush.game.esp.validHeaderVersions]) if not invalidVersions <= self.knownInvalidVerions: m = [_(u'Unrecognized Versions'),_(u'The following mods have unrecognized TES4 header versions: ')] Может это поможет найти причину. Такая же проблема только с Arrowsmith.esp - версия 3.0a от 8 февраля 2012, кстати с летописей http://tes.ag.ru/skyrim/mods/gameplay.shtml (с оригиналом этого мода проблем нет.) С другими модами таких проблем нет. P.S. Можно создать две версии мода с интегрированным "Новые алхимические ингредиенты" и без? И еще пришло в голову, чтобы задать реализма, хотя это и напрямую не связано з крафтом, но не плохо б было в мод добавить функцию, чтобы после выпивания вина или скумы в инвентарь добавлялась соответствующая пустая бутылка.... Может быть как опциональный esp.