Перейти к содержанию

stasmod

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stasmod

  1. Народ, есть у кого переведенные версии 3.*? Скачал 4.1.1 и дом вообще не понравился, просто дикий даунгрейд по сравнению с ранними версиями.
  2. Запускаю через fose_loader, все работает, но! Стим не видит что я запустил игру, следовательно - оверлея нет. Что делать? Ставил русификатор текста и текстур на чистую английскую версию, поэтому проблема скорее всего либо в стиме, либо в fose
  3. stasmod

    Bond's Luxury Cavern Shelter

    Для тех кто не нашел вход в убежище - сразу около дома с посылкой будет груда камней высотой чуть выше Путника и шест с ведром. Там где этот самый шест - там вход. Смотрите по карте местности, он будет отмечен как Пещера. Но! Это, наверное, самый стремный из домов, что я видел. У меня сразу на входе кровь из глаз течь начала, к установке строго не рекомендую
  4. А почему бы не выложить сюда разные версии мода (переведенные, естественно), а в названии писать номер последней? Это будет лучше для тех, кому не понравилась новая версия и он хочет вернуться на старую, а архива нет.
  5. То что там можно редактировать я знаю, просто у меня в подвале была только одна книга, хотя на кухне стояли все. Справа от входа внутри дома, на полке стоят. Те что на подвал - тоже кажется справа, на тумбочке (в подвале, естественно).
  6. А каджитки есть? :3
  7. stasmod

    Смертоносное трио

    Ребят, что за оружие (видимо, лук) у мужика на последнем скрине?
  8. Вопрос к тем, у кого версия 3.2.1 и все три допы. У вас в подвале только одна книга? И сколько их должно быть?
  9. Скриншотов нужно будет делать очень много, тут лучше сделать видеообзоры на разные версии) Я бы сделал, но мой голос оставляет желать лучшего. Сделаю, конечно, если это будет кому-нибудь нужно. Было бы очень хорошо, если бы я знал программу для создания объемных скриншотов. По поводу же сравнения.. Сравнить можно только внешнюю территорию, кухню и второй этаж. Все остальное было полностью переработано и перемещено в другие части дома (о чем я уже говорил). P.S. Проходить всю игру из-за одного дома, который можно получить просто так - это немного.. странно) Без обид.
  10. Небольшая рецензия на мод от любителя: Начну с того, что версии модов я практически никогда не обновляю. Впервые данное поместье я скачал еще в ноябре 2013 года. Мне оно очень понравилось как внешним, так и внутренним оформлением (хотя небольшой костер, да и вообще оформление заднего двора я увидел лишь недавно :D ). Очень понравились как первый и второй этажи, так и подвал, хотя манекенов и витрин (конкретно для кинжалов) для меня было маловато :) Порадовали мелочи, вроде полки для банок с насекомыми) Вообще все описывать не буду, но скажу: дом был просто шикарен, но без минусов не обошлось. Самый большой минус (как я считаю) - большое падение FPS внутри дома и долгая загрузка. Недавно (конкретно - в тот день, когда я оставил свой предыдущий комментарий) я обновил мод, скачал текущую версию 3.3.2. Сразу как вышел из Дома Теплых Ветров, где я сохранился перед удалением, заметил что маркер дома несколько удалился, из чего я сделал вывод что территория увеличена (что оказалось правдой). Особо дом снаружи не обходил, но сад и огород в принципе ничего. Но они для меня не принципиальны - главное сам дом. Настроившись на обычную долгую загрузку, зашел в дом. И очень удивился, когда загрузка завершилась гораздо быстрее, и еще больше удивился, когда увидел интерьер - все было очень красиво, но.. неудобно. Я, конечно, не спорю, что много книжных полок - это хорошо, но было гораздо проще когда на втором этаже была пентаграмма душ, алхимическая стойка и соответствующие им контейнеры, а на месте теперешней спальни для спутников - мастерская с кузницей и прочим. Слово про стойку для Свитков: было бы гораздо лучше, если бы она была горизонтальная и располагалась бы где-нибудь в спальне, рядом с хранилищем или над столом (какой был в старой версии). Личное хранилище мне тоже не понравилось - старое с решеткой было гораздо удобнее (кстати, подтверждаю баг с амулетом Мары - он действительно отображается не там где нужно). Также не вижу смысла в добавлении чердака - обычная маленькая комнатка с спальником (или гробом). Забыл сказать сразу - пара слов о кухне. Понравился камин, но вот контейнеры для еды немного подкачали. Накрывать стол не пробовал, но думаю что выглядит это довольно мило, особенно если есть жена и дети ^_^ Теперь о подвале. Как вы уже поняли,  лаборатория со второго этажа и мастерская с первого, перекочевали в подвал (что лично для меня очень неудобно). Но я не могу не сказать, что выглядит все это очень красиво и... уютно? В сокровищнице (или хранилище) появилось множество стендов для уникальных артефактов (например витрина для артефактов даэдра или стенд для одежды и меча Мирака). Идея, конечно, замечательная, но вот реализация немного хромает. Во-первых нет никаких обозначений (приходится ориентироваться по подсказкам при наведении перекрестия). Во-вторых отсутствуют какие-либо поддерживающие крепления или рельефы предметов, которые должны помещаться в данном месте - такое ощущение, что предметы висят на стене с помощью Магии. И, несмотря на описание, стойки для Звезды Азуры и Черных Книг я так и не нашел (хотя, скорее всего, плохо искал :) ). Также, при таком весомом увеличении площади дома очень странно, что автор не добавил хотя бы штук восемь манекенов. Это было бы очень кстати. В общем мой вердикт таков: дом отличный, но лишь для тех кто видит его впервые в новом обличии. Для тех же, кто как и я, обновляется со старых версий - он скорее всего будет непривычен и неудобен. Позднее опробую версии 3.2.1 и 3.3.1 - думаю, речь пойдет о багах. P.S. Извините за отсутствие скриншотов, у меня слабый интернет)
  11. Вопрос: если у меня в порядке загрузки стоит вначале DG, DB а потом HF - ничего страшного? Лагов не будет? ЗЫ Дайте пожалуйста ссылки на переведенные версии 3.2.1 и 3.3.1 - почитал комменты и хочу разные версии проверить)
  12. stasmod

    Удаление заклинаний

    Если бы добавили к удалению заклинаний удаление криков и талантов, было бы вообще шикарно) Но пока можно пользоваться и отдельным модом)
  13. 3 вопроса к автору: У вас осталось сохранение за эльфийку с розовыми волосами? Из какого мода одежда с первых скринов? Играю за орка, стойка как была ванильная, так и осталась. Она только для  людей и эльфов что ли?
  14. Лучшая зубная паста - яблоки и морковь в сыром виде. К тому же лично я не видел, чтобы в скайриме курили..
  15. Мне после скайрима обла вообще непривычна, ппц :(
  16. Вопрос на засыпку: а на скайрим эта раса есть? Или только обла, только хардкор?)
  17. stasmod

    Mini Map 0.6.3

    У меня стоит DarkUiDarN, в опциях установлена цветная карта местности. Можно сделать так, чтобы на мини-карте отображалась стандартная, "некрасивая"? Цветная у меня глючит. И заодно чтобы поворачивалась карта, а не стрелка ГГ.
  18. Через консоль прописал своему персонажу вампиризм. Результат: до/после. Примечание: я не сдвигал никаких ползунков.
  19. Благодарю за ссылку :)
  20. Вопрос: при ношении стандартного шмота, на теле появляются большие белые пятна и изменяется модель рук, на модель тела накладывается еще одна модель (стандартная). Чтобы этого не было нужно носить одежду сделанную под HGEC? В таком случае, есть ли реплейсер стандартной одежды и брони под HGEC?
  21. Сохранение загрузилось, спасибо большое) Единственное что я поменял - цвет губ сделал немного ярче. А в остальном все замечательно) Палец вверх ;)
  22. Спасибо, будет теперь хоть одна качественная анимация) Я тут попробовал сделать героиню с пятого скрина.. Вроде бы похоже, но не могу подобрать цвет лица. Не могли бы вы помочь мне?)
  23. После скайрима (да и вообще) меня "немного" не устраивает вид от третьего лица, поэтому я скорее всего буду играть от первого. Никаких нормальных анимаций я, к сожалению, не нашел :( Так что аномалии с фигурой меня не очень пугают)
  24. stasmod

    Готические бретонцы

    Вы чего ребят? Эльфы они на то и эльфы, чтобы с острыми и длинными ушами быть. Конечно, не у всех они сделаны именно так как хотите вы, но автор не может подгонять модели каждому индивидуально. Хотя я согласен с камрадом landskneht - бретоны не эльфы, у них должны быть нормальные "человеческие" уши.
  25. Значит, работать все будет? Это хорошо) Мне кое-какие вещички тоже приглянулись ^^
×
×
  • Создать...