Перейти к содержанию

MacKlaud

Клуб TESALL
  • Постов

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MacKlaud

  1. MacKlaud

    `

    Ок, на листинг со ссылкой на торрент, как с этой сборкой, надо ли предъявлять разрешения авторов, которых тут нет?
  2. MacKlaud

    `

    Надо ли предъявлять разрешения авторов модов - администрации для размещения подобной сборки тут на Тесале?
  3. MacKlaud

    Замена рюкзаков MOO

    Из альбома: Oblivion Association

  4. MacKlaud

    Oblivion Association

    Проделки МакКлауда
  5. Я перевел с ESP-ESM Translator. сломал пару скриптов. Но это была моя лень проверить все автозамены там где не надо переводить  перевод не даю. пока только для сборки ОА
  6. MacKlaud

    Oblivion20190123 20.04.20

    Из альбома: Oblivion Association

  7. MacKlaud

    Oblivion20190123 20.03.54

    Из альбома: Oblivion Association

  8. MacKlaud

    Oblivion20190123 20.03.06

    Из альбома: Oblivion Association

  9. Как видно из факта существования этой темы, это не всем очевидно. Автору сборки стоило пояснить, что ENB и OR - это разные шейдерпаки, имеющие дублирующие и взаимозаменяемые параметры, и без со настройки - не совместимые.
  10. "из коробки" они не совместимы. под OR есть специально заточенные ЕНБ. и то это было для старых версий, т.е. до последней версии OR v7
  11. Нету, но Improved Fires and Flames тоже лучше с ним не ставить. сильные просадки фпс с bloom. 
  12. они не совместимы. либо одно либо другое
  13. Это было бы годно, если бы после апскейла ванильных текстур, с них были сделаны новые карты нормалей. Карта нормалей может улучшить вид текстуры в игре, либо кардинально его испортить. Качество ванильных текстур не ровное; где то боле менее четкое, а где то совсем мыло. Поэтому апскейл местами не дает вообще ничего. Оставляя ванильные нормали автор сохранил ванильный эффект пластика, который можно убрать только с ЕНБ, и пикселизацию. Т.е. когда то на мониторах 640*480 оно смотрелось прекрасно, но сейчас видно пиксели изза низкого разрешения нормалей. Резюмирую: текстур пак годится только для ярых фанатов "той самой" ванильной атмосферы.
  14. MacKlaud

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    1ex0, Игра Престолов снята по книгам Песнь Льда и Пламени, о которой я упомянул выше. Скайрим - Север Семи Королевств. TES 6 наверно будет - Дорн
  15. MacKlaud

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    Поддерживаю идею автора о влиянии Властелина Колец на Сиродил (как и на Даггерфол). Так же можно проследить параллели влияния Песни Льда и Пламени на Скайрим: север, драконы, драконорожденные, одичалые, гражданская война. Касательно путеводителя по империи - я им вдохновлялся когда делал последнюю сборку OA rubarius.ru/forums/topic/564-список-плагинов
  16. Nu-Hatta, а как вы догадались, что именно это и нужно?))) Неужели прочитали вики, что Сангвин любит разврат и пьянства? А так сейчас там больше на проделки Шеогората похоже, чем Сангвина. Вот как бы былоб круто и оригинально обыграть: Известно, что Шео умеет путешествовать во времени. Вероятно он создав такой план вдохновился, посетив Союз Социалистических Сиродильских Республик в будущем)). Затем Шео проиграл в карты/кости свой план Сангвину. P.S.: но я бы предпочел голых мулаток.
  17. Бомбезный квест мод, но руки чешутся переделать план Сангвина. Ничего не имею против советской тематики в принципе, но она в Обливионе как козе - баян.
  18. Путаешь с АА (сглаживанием), которое в OR стало SMAA. А вот Анизотропной Фильтрации (AF) не было. Это когда в 10 метрах от тебя горизонтальная поверхность в мыло превращается.
  19. Ну Аленету уже пора было памятник поставить за то что завез в Облу анизотропную фильтрацию, а после теней, вобще я даже вижу смысла Скайбливион запускать.
  20. Я чтото пропустил?) Нас ждут тени в OR? Кстати я тоже думаю, что динамические тени, единственное преимущество графония Скайбливиона перед Облой с модами.
  21. Лучше попробовать самому. я затестил все 200 заклинаний, и мне понравилось штук 20. остальные либо читерные, либо глючные, либо странные (в основном призывы всяких  роботов-трансформеров, ангелов, ковров, дроидов, фавнов и прочей ерунды)
  22. MacKlaud

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Мерунес Дагон - завоеватель, как и Молаг Бал. Всё сложно короче. Неасилить. Джиггалаг - бог порядка, и "безумные острова" ему противны. и он пачимута не полез в Сиродил. Ета очинь сложна понять! Дагот Ур - это верно что не заметил, там вообще все сложно. А вообще бесят вруны и любители передергивать факты ради спора.
  23. MacKlaud

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Без модов: Морровинд - самая допиленная игра серии изначально Обливион - многообещаюая, но не доделанная игра Скайрим - игра другого жанра, но тоже хорошая. С модами: Обливион - пожалуй лучший конструктор игры под себя. Морровинд - я просто в него наигрался до чертиков. и гейммеханики в Обле лучше. Скайрим - не могу долго играть даже с модами. За моим окном и так Скайрим, и он мне в компе не доставляет.
  24. MacKlaud

    Анвил

    Это дополнение для Улучшенных городов, которое доступно только в сборке модов https://rubarius.ru/release_notes/
  25. MacKlaud

    Набор в редакцию TESAll

    "Обзорщиков модов для игр Для работы над обзорами модов к играм (Skyrim, Fallout и другие) приглашаем в команду авторов обзоров. От вас нужно: желание играть с модами, писать о модах;" Шел 2019 год, а Тесал все еще хочет "писать о модах", когда вся прогрессивная общественность (от малолеток до ИгроСМИ) уже давно пилит видеообзоры.
×
×
  • Создать...