Игра не заглядывает игроку в рот. не пытается ему сильно угодить, а просто дает поучаствовать в проработанной вселенной, с той свободой на которую способны были технологии начала 2000х. да, это не Драгон Эйдж 2009 года. но на свое время игра была шедевральна. людям, которым раньше давали узкие коридоры экшенов, просто терялись и не знали что делать с этой свободой, и они шли мимо. на других же оказывала неизгладимое впечатление