Перейти к содержанию

T1m0n

Переводчик
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент T1m0n

  1. game, автор начнёт возмущаться и будет требовать удалить мод. А это нарушит мою тонкую душевную организацию. Так что увы.
  2. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, не помню. Давно проходил. Вроде бы просто в нужный день прийти на свадьбу.
  3. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, в последней версии торговца переместили в Коллегию бардов.
  4. Версия 2.01

    217 раз скачали

    Мод добавляет в Skyrim лёгкую кожаную броню и одежду для женских персонажей. Комплект состоит из платья, сапог, перчаток, шарфа и чулок. Одеяние сделано в двух вариантах - броня и одежда. Сет оснащён зачарованием "Хватка некроманта", которое позволяет персонажу двигаться бесшумно и наносить всем ближайшим противникам 5 единиц ядовитого урона в секунду. Также снижается стоимость заклинаний школы колдовства на 25% и увеличивается скорость восстановление магии на 150%. Изготовить саму броню можно в кузнице. Рецепты будут доступны только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится в хижине Анис, в подвале. Рядом с книгой можно найти сумку с большим количеством материалов для изготовления сета. Вы можете ввести в консоли help "Sotteta Necromancer Crafting Manual" чтобы получить id книги с рецептами. А затем player.additem xxxxxxxx 1 чтобы добавить книгу в свой инвентарь (xxxxxxxx - id книги). В оригинальном моде броня доступна для тела UNP без физики. В дополнении от Ubchick3 броня доступна для тела UNP с физикой. В дополнении от zhongjiedong доступны пресеты для BodySlide для тела BHUNP v3. Также есть дополнении, в котором броня доступна для тела CBBE (с физикой и без) и пресеты для BodySlide для тела CBBE.
  5. T1m0n

    Хроники легионеров

    Версия 1.0

    128 раз скачали

    Простое приключение, которое рассказывает о трёх легионерах. Мод не содержит квестов и квестовых маркеров. Чтобы начать приключение, посетите палатку, расположенную к северо-западу от локации "Белый Берег — Имперский лагерь" (подробнее на скриншоте). Палатка принадлежит редгардке Фаари. Ищите дневники, заметки и письма, чтобы узнать историю легионеров. Особенности: 3 уникальных NPC, со своими собственными историями. 2 подземелья, нордское святилище и пиратский корабль (с кучей лута). 6 уникальных врагов, каждый со своими перками, заклинаниями и боевыми стилями. 3 уникальных небольших дома для игроков: палатка центуриона, убежище целителя и аванпост следопыта (без маркеров на карте). 6 уникальных предметов (например, посох с заклинанием призыва Сприггана-мать земли), 5 из которых можно использовать для изучения новых зачарований. Тайники (например, бочки Гильдии воров). Уникальная музыка во всех новых локациях (включая подземелья). 2 святилища с уникальными благословениями (Кин и Леки). Примечания: Есть шанс, что вы найдете Фаари живой. Она будет в бешенстве из-за смерти своего возлюбленного. Вы можете перемещаться по платформам на Аванпосте следопыта. Есть 3 платформы с видом на форт. Используйте верёвки. По какой-то причине эффект "Секреты Шалидора" отключает другие магические эффекты. Жаровни в храме Кин можно разжигать с помощью огненных заклинаний. Да, цепь в святилище Кин трудно найти. Чтобы войти в палатку центуриона, нажмите на верёвку справа сверху от входа.
  6. T1m0n

    Реплейсер NPC от Kalilies

    krizhandr, Лисбет вроде бы.
  7. T1m0n

    ESP-ESM Translator

    Fon_Dol, действительно такая кнопка есть. Не обращал на неё внимание. У меня работает. В разделе INFO все строчки с озвучкой воспроизводятся. Кроме 'RNAM'. Вместо них проигрывается озвучка из ближайшей предыдущей строки 'NAM'. В разделе DIAL озвучки разумеется нет.
  8. T1m0n

    ESP-ESM Translator

    angel-deff, не встречал упоминаний, что в ESP-ESM TRANSLATOR можно воспроизводить звуковые файлы. Знаю только, что аудиофайлы конвертятся в другие форматы через Skyrim Music Converter.
  9. Meridiano, всё верно. Говорить что-то про поддержку сообщества и тут же анально огораживать свой мод попахивает лицемерием.
  10. Версия 1.1

    105 раз скачали

    Мод добавляет в Fallout 4 Ручной пулемёт Дегтярёва в двух вариантах (обычный и "Цепная пила") с большим количеством модификаций. После запуска мода пулемёт будет автоматически интегрирован в уровневые списки игры. Он начнет появляться со случайными модификациями на 25 уровне игрока (а на 40-м начнёт появляться вариант пулемёта "Цепная пила") у Стрелков, продавцов оружия и в качестве добычи в игровом мире. Модификации пулемёта: 9 прицелов, 7 прикладов, 5 насадок на дуло, 5 вариантов передних рукояток, 4 варианта ствола, 3 вида пистолетной рукоятки, 2 варианта цевья, 6 вариантов магазина, 3 варианта спусковых крючков, 2 фонарика, 2 тактических блока (лазер и фонарик), 1 сошка, 1 лазер. Известные проблемы: Сломанная анимация PA от 3-го лица. Лазерная насадка на пулемёте в варианте "Цепная пила" опускается под углом вниз от 3-го лица, но отлично работает от 1-го.
  11. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, репак точно не кривой. У меня одна из сборок с него установлена и всё работает. Это не папка игры. Это папка, в которой хранятся настройки и сохранения Скайрима. Вот более точный путь: C:\Users\имя пользователя\Documents\My Games\Skyrim Special Edition Если всё правильно, тогда не знаю. Всё должно работать. Ну можно попробовать запустить МО2 от имени администратора если это ещё не было сделано. И на всякий случай запустите игру и когда появится главное меню, откройте консоль и введите skse. Должно получится вот что: ibb.co/3hLrYCY Сделайте скриншот или напишите что консоль выдаст на эту команду. В любом случае можно играть и без skse (и без SkyUI и плагинов для skse). Дефолтный инвентарь конечно так себе и придётся обходится без меню модов, но играть можно. Если не ошибаюсь, ни патч, ни альтернативный старт, ни тем более Кайден skse не требуют (альт старт тоже нужен в версии для SE (не для AE), есть на этом сайте). p.s. Сейчас проверил с этими модами, всё работает и без skse ibb.co/Q8RMZKN
  12. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, ещё раз проверьте, что установлена правильная версия skse, skse установлен в папку игры (вручную, не через МО2), запускаться игра должна через МО2, в правом верхнем углу окна МО2 слева от кнопки Запустить должен быть выбран не Skyrim Special Edithion, а SKSE. Если всё выполнено, должно работать. Ну ещё можно попробовать на всякий случай удалить папку Документы\My Games\Skyrim Special Edition. И попробовать запустить игру со всеми отключёнными модами.
  13. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, к сожалению автор удалил патч для SE с нексуса, а здесь его и не было. Нужна версия 4.2.6а или более старая (та, которая для Skyrim SE v1.5.97). Скачать подходящий патч можно с модгеймса или геймер модса (легко гуглятся). Вообще абсолютное большинство модов подходят как для Skyrim SE (v1.5.97), так и Skyrim AE (v1.6.x) за исключением патча, ещё пары модов и части плагинов для SKSE. SKSE и плагины для него нужны именно для Skyrim SE v1.5.97 (проверьте, если у вас установлен skse, то он должен быть версии 2.0.20) . Обычно авторы делают версии и для SE и AE.
  14. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, пардон. Как оказалось у эпиковской и гоговской версий Скайрима действительно проблемы с модами. Лучше их не использовать пока. По остальному напишу в ЛС чтобы не захламлять тему. Сайт пишет, что ЛС вам отправлять нельзя. Ок, продолжу здесь. MO2 - Это Mod Organazier 2. Менеджер модов для Скайрима. Я его использую. В нём тоже надо разбираться, но он того стоит. Как его использовать можно посмотреть на ютубе. Про вортекс ничего сказать не могу. Ставил его один раз посмотреть и он мне не понравился. Сейчас лучше использовать стимовскую пиратку. К сожалению нормальной пиратки для Skyrim AE пока нет, поэтому я бы предложил скачать пиратку для Skyrim SE v1.5.97. Там нет модов из креашн клаба, но в остальном всё тоже самое. Скачать торрент можно здесь (из РФ нужен ВПН): rutor.info/torrent/605893/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-v-1.5.97.0.8-dlcs-2016-pc-repack-ot-xatab Ну или могу скинуть сам торрент файл если надо.
  15. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, вот так всегда. Сначала все говорят, что просто установили мод, а он не работает. А потом оказывается, что есть куча нюансов. Рекомендую установить мод вручную (скопировав его в папку Data игры) и в менеджере модов поместить его в самый низ списка модов. Если Вортекс это не позволяет, использовать другой менеджер модов (рекомендую МО2). Если была установлена старая версия Кайдена, её отключить. Epic Games Store? В любом случае у Скайрима нет и не может быть какого-то санкционного списка. Если подключены все мастер файлы, которые требует мод, игра по любому его подгрузит или попытается это сделать. И по моему есть какая-то путаница в терминах. Юбилейное издание Скайрима включает некоторые моды из креешн клаба, но Кайдена среди них. Кайден действительно есть в бетездовском магазине модов (вроде как только старая версия), но его надо устанавливать отдельно. Речь о нём? Если да, то его надо удалить или хотя бы отключить esp файл мода перед установкой Kaiden 2 отсюда. Впрочем могу попробовать проверить мод на эпиковском скайриме если получится.
  16. T1m0n

    Кайден 2

    inspectio81, а какие-нибудь ещё моды для Кайдена установлены? Их много всяких. Какие-нибудь реплейсеры, патчи, дополнения. А ещё есть мод, который убирает автоматическое начало квеста. Immersive Kaidan Start называется.
  17. Marina2000, допустим. Почему тогда я захожу в sseedit и не вижу никаких совпадений или конфликтов. Какие именно ID с какими совпадают?
  18. Проблема всех этих сборок в том, что все они чистая вкусовщина. Не хватает сборки, которая только исправляла бы ошибки скайрима и дополняла его механики без переработки всего и вся. Предполагаю, что многие при первом прохождении ставят именно сборки и получают по сути совершенно другую игру, не такую как задумывали разработчики.
  19. ichto, я думаю скриншоты сделаны с использованием ретекстуров. MGE XE может увеличить дальность прорисовки, что на скриншотах и показано.
  20. T1m0n

    Yes Im Sure

    Версия 1.7.0

    184 раза скачали

    Этот мод является плагином для SKSE, который убирает диалоговое окно подтверждения создания или улучшения оружия/брони в меню кузницы, верстака, плавильни и точильного камня.
  21. Версия 1.10

    370 раз скачали

    Скала Виверны - это огромный замок, который является домом игрока, расположенный на горе между Вайтраном и Виндхельмом. Замок находится недалеко от двемерских руин Ральдбтхар и ксеверу от моста Башен Валтейм. Проще всего попасть в замок - идти от Ральдбтхара по тропинке с правой (западной) стороны. Говорят, что в замке полно потайных комнат. Попробуйте найти их все. После установки мода и загрузки сохранения в ваш инвентарь добавится письмо от Ансельта. Прочтите его и отправляйтесь в замок. В замке надо поговорить с Ансельтом чтобы получить дом в собственность. Если вы являетесь архимагом Коллегии Винтерхолда, то замок достанется вам бесплатно, иначе придётся заплатить 30000 золота или подождать, пока станете архимагом. До покупки большая часть комнат будет закрыта. Особенности: Большой дом игрока с проложенными навмешами. Квест на поиск тайных комнат. Ищите активаторы, которые откроют вам доступ в эти комнаты. Дополнение для Hearthfire, которое добавляет детскую комнату для 6 приёмных детей. Стражники, 7 уникальных НИПов, один из которых является торговцем, а другой компаньоном. Вестибюль, тронный зал, арсенал, комната для зачарований, алхимическая темница, несколько спален, библиотека, помещения для слуг, кухня, столовая, часовня, сокровищница и конюшни. Комната с кроватями на 6 человек. Секретные проходы, потайные двери и сундуки с сокровищами, которые можно использовать в качестве хранилища для снаряжения игрока. 26 манекенов, 18 оружейных стоек, 21 витрина для оружия и книжные полки, разбросанные по всему замку. 3 алхимических стола, 2 стола для зачарования. 1 кузница, 2 верстака, 1 плавильня и 3 дубильных станка. Рождественские украшение, которые можно включить или выключить, поговорив с Ансельтом. История: Горный хребет, который в настоящее время называется Скала Виверны, был основным охотничьим угодьем для нескольких больших стай Виверн на протяжении 3-й эры. Гора обеспечивала им высоту и дополнительно в ней был ряд больших пещер, подходящих для гнездования и укрытия. Виверны, в свою очередь, привлекли внимание мудрого и опытного колдуна, известного как Рхес Возвышенный. Очень искусный в зачаровании и колдовстве, он считался экспертом по редким и волшебным животным и был бывшим архимагом Коллегии Винтерхолда. Он также написал несколько бестиариев о всевозможных животных и чудовищах, обитающих в Тамриэле. Рхес так увлекся вивернами, что решил, что их изучение станет делом всей его жизни. Ему требовалось место поблизости, чтобы изучать виверн, и он решил построить замок на вершине Скалы Виверны. Замок был построен частично над разрушенной пещерой, где гнездились виверны, и частично на разрушенном фундаменте старой крепости. В течение долгого времени было принято приглашать достойных архимагов в замок Скала Виверны. Было несколько периодов, когда здесь не проживал архимаг, и сейчас один из них. Возможные проблемы: Если Ансельт ничего не говорит, перезагрузите игру. Если в экстерьере замка отсутствуют текстуры, совершите быстрое перемещение в любую другую локацию и вернитесь назад. В арсенал можно попасть из тронного зала через две разные двери. Все потайные ходы, кроме одного, имеют активаторы по обе стороны двери. В тронном зале есть одно исключение. Чтобы переселить детей в дом требуется мод Hearthfire Multiple Adoptions.
  22. T1m0n

    DX Fetish Fashion Volume 1

    Brannweig, мужских вариантов нет.
  23. А третий пункт зачем?
  24. T1m0n

    PapyrusUtil

    Версия для АЕ обновилась.
  25. T1m0n

    QUI-SKSE

    Dannato, всё-таки обновили. Это радует.
×
×
  • Создать...