-
Постов
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент FlameSpirit
-
Голоногая и мод для подсветки персонажей (15 шт.)
FlameSpirit прокомментировал ZaiaZ7 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Это норды звали их гномами (и не только). Не знаю, зачем вообще разрабы припахали сюда слова dwarf, dwarven - только чтоб невнимательных с толку сбивать и вызывать ненужные ассоциации. Нет никаких гномов в мире ТЕС - это не Арда! Само слово "двеМЕР" какие ещё может ассоциации вызывать, кроме как с другими мерами, то бишь эльфами? Единственная связь двемеров и классических гномов - жизнь под землёй и страсть к технике, на этом сходства заканчиваются. К тому же, дихотомию "двемеры-гномы" и заблуждения насчёт всего этого описал Колсельмо в одной из внутриигровых книг.
-
Первый же вопрос - почему Ривервуд? Там и так моддерских домов до чёртиков понаделано - от халуп до замков (!). К тому же, в деревне только избушка и покатит, или вайтранская архитектура максимум, т.к. она деревянная. Такой монументальный каменный дом куда-нибудь в горы надо (лучше в Предел или Хаафингар). Интерьеры я в конструкторе делать не умею, могу лишь посоветовать посмотреть видеоуроки GKalian на том же ютубе. Там есть пример интерьера, где он рассказывает про источники света, т.к., по моим наблюдениям, это главная пробема многих моддерских домов.
-
-
-
-
-
-
-
Думаю, что стоит. Я сам было хотел локализовать фалмеров и выложить здесь, но там сам мод в esm-файле, а я не знаю, как сохранять мастер-файлы - могу только работать с плагинами (esp) и привязывать их к мастерам. У меня есть свой перевод фалмеров, но это не столько перевод, сколько капитальный ремонт с ребалансом брони (там её много у автора было, но с характеристиками беда полная) и полным ретекстуром тел и глаз + привязка волос Апачей. Правда, я сохранаял всё это хозяйство в свой плагин-файл параллельно с английским мастер-файлом, но у меня получилось всё, конечно, на мой вкус и цвет, а не "беспристрастная" локализация, потому я это и не выкладывал. Если бы я знал, как с работать с мастерами и сохранять их, то давно бы уже перевёл как надо.
-
-
-
Этих ребят я не ставил, но ставил Истинных Фалмеров (снежных эльфов) с Нексуса от того же автора. За что хочется похвалить Hallgarth, так это за то, что все его расы полностью лорные, в них всё стабильно работает, и полная совместимость с вампиризмом (даже с Better Vampires, который очень капризен к нестандартным расам) и ликантропией :) Одно НО! Не знаю, как здесь - в его "Истинных Фалмерах" качество текстур было ужаснейшее (1к, если не 512!), при всём том изобилии высоких текстур, что уже есть на Нексусе :facepalm Я смог играть ими (фалмерами) лишь после собственного капитального ремонта (брал и перекрашивал качественные текстуры из других модов). Лично мне раса двемеров без надобности, - хватает компаньона Аксия, который сделан на порядок качественнее.
-
-
-
-
-
-
dropbox, и все дела! Простейший файлообменник с простейшей регистрацией и облачным приложением для винды. Регишься, ставишь приложение, врубаешь синхронизацию. Всё - о заходе на сайт дропбокса можно вообще забыть! Далее работаем с облачными папками приложения на компе. Там есть папка public - кидаешь скрины туда (только в неё, ибо ссылки на изображения из этой папки может открыть любой человек). Далее копируем публичную ссылку на картинку через контекстное меню прямо оттуда в свою подборку. Результат - быстро, просто и без геморроя) Картинки из публичной папки в сетах скриншотов разворачиваются в полный размер сразу без всяких переходов по ссылкам. Пример.
-
-
-
У меня было как-то интереснее: был одновременно вампиром и стражем рассвета! То есть, я развивался и рос как вампир, имея Better Vampires, а Стражи воспринимали как живого :crazy: