Перейти к содержанию

Holdfast

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Holdfast

  1. 2 Siegrun По этой самой причине в самом начале моего поста я извинился за возможное не правильное размещение данных предложений. На форуме не разместил по одной единственно причине, отсутствие отдельного топика (созданного автором, предложенный топ в описании мода посвящен не конкретному плагину, а модам о вампиризме в целом) по этому моду. Если этим я нарушил что-то, то приношу свои извинения повторно и общею, что подобное больше не повториться.
  2. После тестирования плагина смело могу назвать данный мод (сугубо на мой личный взгляд) лучшим плагином для вампиров. Работа ,проделанная автором, заслуживает оценки в 5 баллов по 5-ти бальной шкале. P.S. На сколько могу судить по кол-ву вышедших обновлений в последние время, работа над модом продолжается и его развитие не стоит на месте, посему позволю себе высказать несколько предложений (прошу не судить строго, если выложены не в том месте или просто в них нет необходимости): 1. Способность клана Гангрел "Превращение" 2-ого уровня добавляет игроку когти. На мой личный взгляд их оформление можно заменить на tesall.ru/file/slofs-claws (Это модерский ресурс и если исходить из ReadMe то он в полностью свободном доступе для модмейкеров. Так же по мимо заявленных тел Роберта и FF он поддерживает и другие реплейсеры) 2. Способность клана Гангрел "Превращение" 4-ого уровня на сколько я понял даёт возможность превратиться в своего рода оборотня, но без замены скелетной модели игрока. tesnexus.com/downloads/file.php?id=35118 - это пожалуй лучший плагин в котором игроку предлагается побывать в шкуре оборотня. Суть в том, что в данном плагине реализована смена скелетной модели игрока на скелет собственно оборотня, что делает игру оборотнем по настоящему красивой и очень похожей на Morrowind:BloodMoon. Возможно существует легальный способ использовать данную возможность в так понравившемся мне MIV's Vampire Overhaul. 3. Этот пункт скорее придирка игрока не знакомого с The masquerade т.ч. не принимайте на личный счёт. Так вот, в описании "Человечности", Кланов и прочего то и дело встречаются сообщения примерно такого характера "... обитают у пожарных выходов ..." и "... проклятье Кейна ...", что на мой взгляд не совсем вписывается во вселенную TES и это вполне может отпугнуть казуальных любителей "ЛОРности везде и во всём". По этому хотел бы предложить не много изменить данные описания дабы данный сеттинг гармонично вписывался во вселенную TES, к примеру "... проклятье Кейна ..." заменить на "... проклятье Молаг Бала ...", "... обитают у пожарных выходов ..." на "... обитают в заброшенных пещерах и трущобах городов ...". Это не должно отпугнуть любителей сеттинга The masquerade (по крайней мере тех кого в первую очередь интересует геймплей), но увеличит кол-во поклонников мода за счёт любителей оригинальной вселенной TES. 4. Последний пункт. Вполне вероятно это происходит только у меня, но тем не менее стандартный Обловский укус спящего у 75-80% НПЦ не уменьшает ХП на половину, а попросту убивает их (тестировал в ИГ, Анвиле, Бруме).
  3. to Miv: Спасибо за подробный и быстрый ответ. Я понимаю, что в первую очередь данный мод делался под любителей сеттинга the masquerade, но к сожалению этот пробел в моей игровой практике придётся востанавливать после более подробного ознакомления с данным плагином. В любом случае ещё раз благодарю за развёрнутый ответ и буду приступать к игре.
  4. Хм, идея мне очень понравилась, но к сожалению отсутствие нормального гайда по данному плагу просто убивает желание его ставить. К примеру после его установки и превращения в вампира возникло несколько вопросов, ответы на которые не найти ни в гайде ни на форуме. Т.ч. рескну задать свои вопросы тут: 1. Процесс кормления можно осуществлять только через новую команду или же старый обловский способ тоже работает ? 2. "После Становления вампир не сможет общаться с другими персонажами несколько дней пока в достаточной мере не утолит жажду крови.". "Несколько" это сколько в конкретных цифрах ? У меня ГГ по счётчику укусов дополз до 50, а дней в качестве вампира 10+ соответственно уже смог прокачать первую способность на выбор, а треклятые штрафы "Жажды крови" так и остались висеть. 3. Счётчик "Пунктов крови" замер на отметке в 12 и выше расти отказывается, даже после прокачки первых умений и счётчике укусов 50. Это такая задумка или же какой-то конфликт ? 4. По поводу кланов тоже возник вопросик, если 2-а клана мы находит по новому квесту то где найти Отступников Ассамитов ? 5. Можно ли как-то отрегулировать смерть НПЦ от укусов ГГ? Ибо по мимо бессмертных НПЦ укусы моего ГГ могут пережить дай бог 10 НПЦ со всего Сиродила.
  5. Плагин очень даже полезный (особенно в отсутствии умения обращаться с КС). Возник всего один вопрос, а для "тёмных" персонажей есть что-то подобное ?
  6. Хм, плагин в общем-то изумительный... Но к сожалению возникло 2 трудноти. Во первых не работает абилка "Прыжок тени", а во вторых когда превращаюсь в волка и пытаюсь атаковать наношу урон сам себе, создаётся впечатление, что за фигурой волка находится невидимый персоонаж и полноценно дубасит бедного волка=\ Может кто подскажет как с этим бороться ?
×
×
  • Создать...