Перейти к содержанию

Gorv

Друзья сайта
  • Постов

    3 434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gorv

  1. Спасибо, Дим, я б сам не решился это расписывать.
  2. Чтобы называть это "обработкой" темы Морровинда нужно быть таки глухим. Предлагаю оставить вопросы терминологии.  
  3. Легионы в Скайриме разбиты? Доминиону (или любой другой мощной фракции) ничего не стоит их добить. Победили? Все равно обескровлены войной. Я, конечно, буду рад ошибиться, но мне кажется, что над северной провинцией уже подвешен Домоклов меч (главное, чтоб не ружье Бондарчука).   Только вот у Мида на корабле был второй ассасин, не из Темного братства. Погром убежища неизбежен при любом раскладе, вероятно, как и смерть императора. Впрочем, что касается наследников, тут вопрос спорный. Особенно, если он и вправду заказал сам себя.
  4. Ну, это, кстати, неправда. В Обливионе главная тема не была оранжировкой Call of Magic. Да, на нее были некоторые намеки, но композиция была совершенно самостоятельной. В Скайриме Соул, очевидно, решил поностальгировать, но, опять же, этот мотив в Dragonborn не является сквозным. Я это к чему: как мне кажется, из-за большого количества игр, играемых параллельно (Скайрим, Ледженс, ТЕСО) эта замечательная композиция становится все более и более заезженной и местами даже раздражающей. Поэтому отсылки к ней надо с каждым разом делать аккуратней, а они делают все очевидней. В том плане, что в главной теме оригинального ТЕСО секвенции из Call of Magic занимали только одну десятую общего времени, а в главной теме Саммерсета - почти четверть. Короче говоря, надеюсь, в TES VI саундрек будет совершенно новым. Не хочу слушать стопятидесятую вариацию на тему.
  5. Лично я собираюсь пробовать эту штуку на ПК. Играть на сенсорном экране, на мой взгляд, удовольствие ниже среднего.
  6. Весьма сомнительное сравнение. Я думаю, разработчики в итоге выставят все так, что выбор в гражданской войне не будет иметь ровно никакого значения. То есть, упоминания о войне, скорее всего, будут, но итоги будут расплывчатые и особо никому не интересные. Причем совершенно необязательно для этого мотать время далеко вперед, достаточно лет десять-двадцать пропустить. Пример? В Ведьмак 2 можно получить концовку в пользу любого из четырех королевств севера, что в перспективе тотально меняет геополитическую обстановку. Но в Ведьмак 3 это уже не имеет никакого значения, так как почти все земли, за которые шла борьба, захвачены Нильфгаардом. Провернуть такую же схему в ТЕС не составит никакого труда.
  7. Поскольку Соул к этой оранжировке не имеет никакого отношения, то музыка, скорее всего, сделана на коленке за 15 минут исключительно для узнаваемости в тизере и ничего нам не скажет. Но справедливости ради, звучит действительно по-бретонски. UPD: Хотя, если подумать, то барабанное вступление все-таки отдает редгардами.
  8. Если кто хочет простыню по поводу места действия, то я оставил ее там. Чтобы никому не мешала.
  9. Итак, потушив первое впечатление, я избавился от уверенности в том, что это Хай Рок. Сейчас наиболее вероятным вариантом для меня выглядит южный Хаммерфелл. Аргументов в пользу этого у меня немного, но много их быть и не может. Итак, на правах домыслов и фанатских теорий. Ну, для начала быстро по неправдоподобным по чисто логическим причинам вариантам. 1. Скайрим и Сиродиил - нет, так как недавно были. 2. Морровинд - был уже достаточно давно (хотя и не слишком), но, мне кажется, его и так слишком много. Морровинд в ТЕСО, Морровинд в Ледженс, Солтсхейм в Драгонборне. Короче говоря, вряд ли. 3. Чернотопье - нет, по тотальному несовпадению ландшафта с любыми описаниями, какие были до этого момента. 4. Акавир и Йокуда - сказочки, в которые я не верю. С этими разобрались, теперь обратимся к более правдоподобным. Я буду ссылаться на несколько вещей. Во-первых, город, который виднеется в тизере на берегу. Знаю, он занимает полтора пикселя и, вообще говоря, может быть чем угодно. Тем не менее.     Во-вторых, официальная карта Тамриэля.     В-третьих, карта Тамриэля из ESO.     Разумеется, еще общий кадр тизера, но его вы и сами можете найти. Итак, у нас в арсенале остались: Хай Рок, Хаммерфелл, Валенвуд, Саммерсет и Эльсвейр. 1. Валенвуд. Теоретически, там вполне могут быть скалы, подходящие к берегу, есть прибрежные города, которые могут быть построены из белого камня, есть огроменный кратер, который может быть отсылкой к ходящему городу Фаллинести. Плюс, есть корреляция с давними слухами о некоем Project Greenheart. А Гринхарт, как известно, в Валенвуде. Город на берегу тоже найдется. Против этого - практически полное отсутствие леса в кадре. 2. Саммерсет. Против Саммерсета говорит архитектура форта на переднем плане. Имперским или бретонским фортам на архипелаге делать нечего. Кроме того, с описаниями островов картинка тоже вроде как не особо вяжется. Также мне кажется, что для земель высоких эльфов время еще не пришло так же, как и для Акавира с Йокудой, хоть и в меньшей степени. 3. Эльсвейр. В него я верю даже меньше Саммерсета, ибо Беседка, думаю, будет максимально долго откладывать момент, когда им придется моделить десять разновидностей каджитов. Плюс, если посмотреть на любое из побережий Эльсвейра в перспективе кадра тизера, по левую руку должен быть Тенмарский лес и никаких горных хребтов на горизонте. Непохоже. 4. Хай Рок. Самый простой и очевидный вариант. Ландшафт укладывается. Форт на переднем плане тоже (крепостей у бретонов - хоть отбавляй). Береговая линия - да. Единственное, что мне не нравится - тот самый город вдали. Если я хоть что-то соображаю в бретонской архитектуре и градостроительстве, то это мало напоминает бретонское поселение откуда бы то ни было. По местоположению это, конечно, мог бы быть Нортпоинт (хотя это совершенно не вяжется с его изображением в ТЕСО) или Фаррун, но эти башни с округлыми крышами и белый камень... ну эх. Кроме того, Даггерфолл был очень-очень давно, но технически, это повод, для того, чтобы пока не возвращаться к бретонам. 5. Хаммерфелл. На данный момент это тот вариант, которого я намерен придерживаться. Обращаемся к побережью Абессинского моря. Ландшафт укладывается общую картину региона. До песков пустыни отсюда очень далеко. По левую руку вдалеке горы Драконьего Хвоста. Имперский форт тут может быть легко, ибо до Золотого берега рукой подать. Береговая линия подходящая. И кандидатура города тоже есть - Рихад, на границе с Сиродиилом. Белый камень, башни, все вроде подходит. И, наконец, это как раз та территория, которая остается незатронутой ESO, то есть южного Хаммерфелла никто не видел со времен Арены.   По итогу в тройке лидеров Хаммерфелл, Хай Рок и Валенвуд. Лично я пока за первый.
  10. Скажи спасибо, что не скраб. Для пяток. P.S. Жду попробовать арену в Blades. Вдруг забавно будет.
  11. Ставлю полтос на Хай Рок. Сходство представленного пейзажа с регионом Ривенспайр очевидно.   По мне самые интересные квесты в начальных локациях Пакта (Стоунфоллз, Дешаан, Шэдоуфен), серединные у Ковенанта (Алик'р и Ривенспайр) и заключительные у Доминиона (Малабал Тор и Риперс Марк). А вот как раз скайримские квесты наряду со Стормхэйвеном мне казались просто верхом скукоты. Так что тут, как видно, кому что.
  12. Эту игру сделали андроиды, чтобы подготовить захват планеты. Все сердобольные выйдут навстречу демонстрациям роботов с распростертыми объятьями и их будет легко пустить на фарш.
  13. Ну, что уж тут. Выглядит крутейше. Немного жаль, что в ближайшее время сыграть мне не светит.
  14. Мои вангования по поводу нового дополнения.  
  15. Погнали в Ледженс. Там теперь будут падающие волшебники и Святые Джиубы.  
  16. На этот раз я решил не создавать тему под новую часть, потому что это типа больше, чем нужно. Но зато я дам всем желающим ссылку на список прроспойлеренных карт из нового дополнения: вот.
  17. @Const24, с Днем рождения!
  18. Я не фанат того, чтобы начинать новое, не закончив старое, но вообще теоретическое желание есть.
  19. Я могу, но это будет нечестно. Я все-таки спец (читай, фанатик) по всему, что связано с Империей.
  20. Я уже начисто не помню, что происходит и кто мой персонаж.
×
×
  • Создать...