Перейти к содержанию

миротворец35

Пользователь
  • Постов

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент миротворец35

  1. Pimple03, эммм... вообще то Восточная имперская компания это отделение имперской торговой компании, если вообще не другая компания. В Обливионе есть Имперская торговая компания, в порту их офис советую сходить глянуть, слово Восточная в названии этой организации отсутствует.
  2. 2145, Я архив тебе в личку скинул, надеюсь ты сможешь его хотя бы так скачать .
  3. 2145, Ты нажимаешь кнопку скачать сбоку или в файлах где архивы?(просто только что проверил у меня все грузится)
  4. Версия 1.0

    437 раз скачали

    Описание: Изменение части игровых ящиков на ящики имперской торговой компании, а также на ящики Винодельни братьев Сурили, большая часть ящиков останется обычными так как я заменил 2 из 6 текстур ящиков, это было сделано специально с целью того что было бы немного страно если бы в мире не было обычных ящиков без эмблем. Установка: Поместите папку Data в кореневую папку игры, и проведите валидацию в вашем мод менеджере. Если вам кажется что ящиков ИТК(имперской торговой компании) и ВБС(виноделень братьев Сурили) может быть больше вы также можете поставить опциональный файл, однако дополнительно к основному моду можно ставить один из вариантов: либо больше ящиков ИТК либо больше ящиков ВБС. Удаление: Удалите все файлы добавленные этим плагином. Конфликты:  заменит любой ранее установленный ретекстур текстур этих ящиков Требование: Обливион  
  5. Странно уже поправлял видимо не ту текстуру положил в архив, а сама вывеска нормально смотрится или может её куда нибудь сдвинуть?
  6. Всем привет, можете пожалуйста помочь мне и проверить вывеску для таверны пограничной заставы, у меня все работает, но все же не хотелось бы упасть в грязь лицом, заранее спасибо(файл SignBorderwatch.esp) опционально.zip
  7.    Да спасибо за всё показанное, сегодня же переделаю все карты высот(раннее порою просто кое где замазанные(и конечно же изменю путь в архиве)), а вообще есть способ узнать какой оригинальный метод при создании карты высот использовал автор или это остается тайной которая покрыта мраком? И ещё если тебе не трудно можешь пожалуйста посмотреть измененные текстур карт высот?  
  8. Всех с Новым Годом! Если кто скачивал русифицируемую версию мода вывесок, то можете перекачать отсюда(тут были улучшены карты высот у тех вывесок у которых буквы либо углублены либо наоборот выпирают) спасибо за информацию стоит посмотреть что да как, правда я пока что решил попробовать свои силы в создание ретекстура вывесок конюшень:
  9. Pelinal Vatstreik, можешь ставить, переведен.
  10.   Я с автором переписывался она сказала, что вполне можно прикрепить к существующему файлу если качество будет приемлемое(просто планировал еще обдумать что делать с вывеской серой кобылы, и у меня возникла идея по поводу вывески пограничной заставы, однако в ближайшие несколько дней я буду занят (  :santa: ещё раз всех с Новым годом!), после этого я надеюсь что если сплывут какие нибудь ошибки то заодно вместе с обновленной версией(если мне удастся сделать задуманное и исправить все ошибки) я планирую отправить файл автору. P. S. А что есть мод с вывесками имперского города которые можно русифицировать? (у меня есть мысль сделать самому вывески для оставшихся заведений однако для этого нужно время так что если и начну сам что делать будет это не так скоро как хотелось бы)
  11. Вот исправлено надеюсь это правильный архив а то я немного растерялся среди них.(дата-файлы, вывески - скриншоты)
  12. В смысле? их было 24+1(без сетки), добавлено: и вправду сейчас исправлю.
  13. Собственно говоря я сделал, и предлагаю вам бета версию однако: 1) ретекстур вывески Пограничной заставы не работает должным образом из-за того что к нему нет сетки(над этим я ещё подумаю); 2) ретекстур вывески таверны "серая кобыла" - немного вылезает в одном месте на раму вывески(скорее всего в связи со сложной(корявой) сеткой самой вывески) - вышеперечисленные примечания являются частью оригинального ретекстура(скорее всего). По всем прочим ошибкам просьба сообщить мне
  14. Насчет вывески по моему там написано правильно(хотя возможно я что-то проглядел), а серая кобыла у меня обычная краска (даже не обшарпанная), а у автора буквы вырезанные в самом дереве(просто это была почти первая переведення табличка, дальше дело пошло лучше и я додумался до нескольких полезных приемов,  все же я планирую поправить и сделать текст похожий на оригинал), но в целом согласен, главное качественно. 
  15. Вот пока что имею по вывескам(скриншоты) ,хочу узнать ваше мнение и подправить все претензии что имеются, а так осталось только исправить все недочеты и ещё поработать над внешним видом.(серая кобыла и дуб и патерица однозначно будут доработаны если что) вывески.7z
  16.   Так ясно спасибо, с мешами я особо не дружу, но попробую глянуть, если интересны вывески как доделаю(в течение недели) то выложу в этой ветке форума.
  17.   Можете подсказать сейчас делаю локализацию этого мода, и вывеска таверны пограничной заставы не встает(хотя другие встают) её путь в моде: C:\Oblivion\Data\textures\clutter\signs туда бросаю файлы borderwatchinn.dds/borderwatchinn_n.dds но они ничего не меняют(другая часть которую я проверил работает, с моей стороны ошибок нет) проверил файл БСА с текстурами обнаружил что по этому пути у меня нет этих текстур то есть им по просту нечего замещать, кто знает может мне подсказать что - либо у меня бса битый(хотя наверно если я в итоге кинул эти файлы и в игре они есть то они должны читаться) или путь не верный(в этом случае прошу назовите верный путь/названия). Заранее спасибо за ваши ответы. P.S. если кому нужен этот плагин с русским шрифтом могу скинуть, как доделаю.
  18. миротворец35, Поставил проверил конфликтов с UL не нашёл.
  19. По мне лучший дом для игрока на высоких уровнях, так как цена у него приличная то сразу поселится не получится, зато когда игрок становится более значимым и богатым персонажем в игровом мире и у него уже есть сбережения замок становится в самый раз для его статуса. Особое внимание заслуживает внешний вид замка, зачастую большие замки выглядят через чур помпезно или громоздко и смотря на это тебе хочется сказать:"Не верю!" этот же замок при его размерах выглядит как настоящая крепость, плюсом ко всему этому является его живописное расположения которое в разы увеличивает оценку этого плагина. Кроме того стоит отметить внутренние помещения замка, каждое из которых прекрасно оформлено и внутренняя обстановка замка создает ощущение жизни, кроме того в замке все необходимые помещения которые могли бы пригодится игроку: в целом это является моим любимым плагином который я всегда включаю в свою сборку. P.S. для тех кто играет с UL не забывайте ставить совместимую версию, кроме того при этом этот плагин должен идти ниже xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
  20.  Сам сделал на основе других (просто я не все моды HESU использую)
  21. У меня стоит UL блэквуд форест + пойзон свэмп (естественно с пачтем) такого эффекта парящих руин нет, мне кажется они вроде не затрагивают местность с руинами Вейонд: Если что красный круг в сторонке это и есть руины и они вроде как лежат в стороне, снизу добавил карту более приближенную к нужному району: P.S. Как можно картинки в лучшем качестве крепить?
  22. Дом интересный и очень атмосферный конфликтов с UL не нашел, конечно огорчило то что некоторые стены позволяют проходить сквозь них(но так как я обычно не бегу упорно в стену, то жить можно), однако ещё смутило дерево которые входит и выходит через крышу строения, однако если обратить внимание на рухлядь дома(снаружи) то я нашел что это наоборот придает ему некий шарм. В целом отличный дом для темного персонажа, который хочет отсидеться в тишине и покое подальше от разыскивающей его стражи.
  23. Вроде да, но скорее всего ошибка именно в этом(так как раньше мод отлично работал) попробую распределить все по отдельности, если не выйдет начну ставить все на чистую игру, спасибо за помощь.
  24. уже вытащил все равно проблема осталась =(  
  25. Проблема с модом ПОСЕЛЕНИЕ ФРОСТКРЕГ 1.0.7 - идет наслоение текстур( на башне: двери, каменное основание башни, шпиль, эмблема над входом и ещё кое где) кому встречался этот лаг и знает его решение можете мне тоже подсказать (валидацию, порядок загрузки, отключение прочих модов уже проводил пока не помогло
×
×
  • Создать...