-
Постов
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент миротворец35
-
-
- 36 комментариев
-
- таверны
- ретекстуры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 36 комментариев
-
- таверны
- ретекстуры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.0
437 раз скачали
Описание: Изменение части игровых ящиков на ящики имперской торговой компании, а также на ящики Винодельни братьев Сурили, большая часть ящиков останется обычными так как я заменил 2 из 6 текстур ящиков, это было сделано специально с целью того что было бы немного страно если бы в мире не было обычных ящиков без эмблем. Установка: Поместите папку Data в кореневую папку игры, и проведите валидацию в вашем мод менеджере. Если вам кажется что ящиков ИТК(имперской торговой компании) и ВБС(виноделень братьев Сурили) может быть больше вы также можете поставить опциональный файл, однако дополнительно к основному моду можно ставить один из вариантов: либо больше ящиков ИТК либо больше ящиков ВБС. Удаление: Удалите все файлы добавленные этим плагином. Конфликты: заменит любой ранее установленный ретекстур текстур этих ящиков Требование: Обливион -
Странно уже поправлял видимо не ту текстуру положил в архив, а сама вывеска нормально смотрится или может её куда нибудь сдвинуть?
-
Всем привет, можете пожалуйста помочь мне и проверить вывеску для таверны пограничной заставы, у меня все работает, но все же не хотелось бы упасть в грязь лицом, заранее спасибо(файл SignBorderwatch.esp) опционально.zip
-
Да спасибо за всё показанное, сегодня же переделаю все карты высот(раннее порою просто кое где замазанные(и конечно же изменю путь в архиве)), а вообще есть способ узнать какой оригинальный метод при создании карты высот использовал автор или это остается тайной которая покрыта мраком? И ещё если тебе не трудно можешь пожалуйста посмотреть измененные текстур карт высот?
-
Всех с Новым Годом! Если кто скачивал русифицируемую версию мода вывесок, то можете перекачать отсюда(тут были улучшены карты высот у тех вывесок у которых буквы либо углублены либо наоборот выпирают) спасибо за информацию стоит посмотреть что да как, правда я пока что решил попробовать свои силы в создание ретекстура вывесок конюшень:
-
- 36 комментариев
-
- 2
-
-
- таверны
- ретекстуры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я с автором переписывался она сказала, что вполне можно прикрепить к существующему файлу если качество будет приемлемое(просто планировал еще обдумать что делать с вывеской серой кобылы, и у меня возникла идея по поводу вывески пограничной заставы, однако в ближайшие несколько дней я буду занят ( :santa: ещё раз всех с Новым годом!), после этого я надеюсь что если сплывут какие нибудь ошибки то заодно вместе с обновленной версией(если мне удастся сделать задуманное и исправить все ошибки) я планирую отправить файл автору. P. S. А что есть мод с вывесками имперского города которые можно русифицировать? (у меня есть мысль сделать самому вывески для оставшихся заведений однако для этого нужно время так что если и начну сам что делать будет это не так скоро как хотелось бы)
-
Вот исправлено надеюсь это правильный архив а то я немного растерялся среди них.(дата-файлы, вывески - скриншоты)
-
В смысле? их было 24+1(без сетки), добавлено: и вправду сейчас исправлю.
-
Собственно говоря я сделал, и предлагаю вам бета версию однако: 1) ретекстур вывески Пограничной заставы не работает должным образом из-за того что к нему нет сетки(над этим я ещё подумаю); 2) ретекстур вывески таверны "серая кобыла" - немного вылезает в одном месте на раму вывески(скорее всего в связи со сложной(корявой) сеткой самой вывески) - вышеперечисленные примечания являются частью оригинального ретекстура(скорее всего). По всем прочим ошибкам просьба сообщить мне
-
Насчет вывески по моему там написано правильно(хотя возможно я что-то проглядел), а серая кобыла у меня обычная краска (даже не обшарпанная), а у автора буквы вырезанные в самом дереве(просто это была почти первая переведення табличка, дальше дело пошло лучше и я додумался до нескольких полезных приемов, все же я планирую поправить и сделать текст похожий на оригинал), но в целом согласен, главное качественно.
-
Вот пока что имею по вывескам(скриншоты) ,хочу узнать ваше мнение и подправить все претензии что имеются, а так осталось только исправить все недочеты и ещё поработать над внешним видом.(серая кобыла и дуб и патерица однозначно будут доработаны если что) вывески.7z
-
Так ясно спасибо, с мешами я особо не дружу, но попробую глянуть, если интересны вывески как доделаю(в течение недели) то выложу в этой ветке форума.
-
Можете подсказать сейчас делаю локализацию этого мода, и вывеска таверны пограничной заставы не встает(хотя другие встают) её путь в моде: C:\Oblivion\Data\textures\clutter\signs туда бросаю файлы borderwatchinn.dds/borderwatchinn_n.dds но они ничего не меняют(другая часть которую я проверил работает, с моей стороны ошибок нет) проверил файл БСА с текстурами обнаружил что по этому пути у меня нет этих текстур то есть им по просту нечего замещать, кто знает может мне подсказать что - либо у меня бса битый(хотя наверно если я в итоге кинул эти файлы и в игре они есть то они должны читаться) или путь не верный(в этом случае прошу назовите верный путь/названия). Заранее спасибо за ваши ответы. P.S. если кому нужен этот плагин с русским шрифтом могу скинуть, как доделаю.
-
-
По мне лучший дом для игрока на высоких уровнях, так как цена у него приличная то сразу поселится не получится, зато когда игрок становится более значимым и богатым персонажем в игровом мире и у него уже есть сбережения замок становится в самый раз для его статуса. Особое внимание заслуживает внешний вид замка, зачастую большие замки выглядят через чур помпезно или громоздко и смотря на это тебе хочется сказать:"Не верю!" этот же замок при его размерах выглядит как настоящая крепость, плюсом ко всему этому является его живописное расположения которое в разы увеличивает оценку этого плагина. Кроме того стоит отметить внутренние помещения замка, каждое из которых прекрасно оформлено и внутренняя обстановка замка создает ощущение жизни, кроме того в замке все необходимые помещения которые могли бы пригодится игроку: в целом это является моим любимым плагином который я всегда включаю в свою сборку. P.S. для тех кто играет с UL не забывайте ставить совместимую версию, кроме того при этом этот плагин должен идти ниже xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
-
Сам сделал на основе других (просто я не все моды HESU использую)
-
У меня стоит UL блэквуд форест + пойзон свэмп (естественно с пачтем) такого эффекта парящих руин нет, мне кажется они вроде не затрагивают местность с руинами Вейонд: Если что красный круг в сторонке это и есть руины и они вроде как лежат в стороне, снизу добавил карту более приближенную к нужному району: P.S. Как можно картинки в лучшем качестве крепить?
-
Дом интересный и очень атмосферный конфликтов с UL не нашел, конечно огорчило то что некоторые стены позволяют проходить сквозь них(но так как я обычно не бегу упорно в стену, то жить можно), однако ещё смутило дерево которые входит и выходит через крышу строения, однако если обратить внимание на рухлядь дома(снаружи) то я нашел что это наоборот придает ему некий шарм. В целом отличный дом для темного персонажа, который хочет отсидеться в тишине и покое подальше от разыскивающей его стражи.
- 16 комментариев
-
- 1
-
-
- oblivion
- tes-diesel
- (и ещё 8 )
-
Вроде да, но скорее всего ошибка именно в этом(так как раньше мод отлично работал) попробую распределить все по отдельности, если не выйдет начну ставить все на чистую игру, спасибо за помощь.
-
уже вытащил все равно проблема осталась =(
-
Проблема с модом ПОСЕЛЕНИЕ ФРОСТКРЕГ 1.0.7 - идет наслоение текстур( на башне: двери, каменное основание башни, шпиль, эмблема над входом и ещё кое где) кому встречался этот лаг и знает его решение можете мне тоже подсказать (валидацию, порядок загрузки, отключение прочих модов уже проводил пока не помогло