Перейти к содержанию

MoestroDistoPlus

Пользователь
  • Постов

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MoestroDistoPlus

  1. 1) Ну если я правила помню правильно, то ссылки на зарубежные ресурсы разрешены. И вот в этом варианте есть с бельём, получается? Спасибо) 2)Хм...CBBE немного наскучила, если честно) Но если с этим делом всё так замудрённо, то буду тогда всё-таки CBBE ставить, не страшно, в принципе) 3)Оооо...а вот за этот гайд огромное вам спасибо, не знал о его существовании. Полезно, буду пробовать) Хоть нифига и в этом не шарю) 4)Ну это понятно, что у всех свой вкус) Просто я подумал, что может тут есть, кто использует этот мод и уже какой-нибудь опыт есть, чтоб поделиться)  5)Нууу....это получается, мод не на саму воду(если я правильно понял), а на исправление именно отвратительных краёв воды. Остальное, получается, остаётся в "ванильном" виде. Автор вроде как даже написал, что:"You can theoretically overwrite other water records with this mod, but I haven't tested this personally."    Что, мол, теоретически можно поставить какой-нибудь мод на воду, и перезаписать его фиксом, но он сам это пока не тестил. Вот и опять же подумал, может тут кто пробовал и всё работает... В любом случае, благодарю вас за подсказки и потраченное время)
  2. Ох, щас много текста будет.... Доброго времени суток. В общем, такое дело - решил новую игру начать. Установил SE-версию игры, поставил USSEP...и застрял в самом начале процесса создания своей сборки... Давно уже не играл - до этого был на LE-версии игры и особо не парился с подбором реплейсеров тел: CBBE и Better Males тогда выбрал и забыл. Щас же решил по полной заморочиться и начал копать в инете....закопался настолько, что теперь голова кругом :blink: В общем, подскажите, пожалуйста, какие моды поставить, что с чем лучше сочетается, так сказать) Итак... Прошу прощения, что так много текста и придётся долго читать( Просто хотел как можно подробнее всё описать. Заранее спасибо за помощь)
  3. Если я правильно понял(прочитав описание и все сообщения, начиная с 2016 года xD), то TES5Edit можно использовать и для чистки файлов SSE версии? Имею ввиду базовые файлы - Update.esm, Dawnguard.esm, Dragonborn.esm и Hearthfire.esm. Но работоспособность не гарантируется Т.е. имеется ввиду, что все почистится нормально, также как и в SLE версии, и все запустится и будет нормально работать, но возможно когда-нибудь в дальнейшем вылезет какая-нибудь ошибка? Или что игра вообще не запустится после манипуляций в TES5Edit? Или что ошибку выдаст сам TES5Edit при попытке почистить файлы и вообще ничего не будет делать?)  :-D  Или может тогда есть здесь люди, у кого получилось всё-таки всё нормально почистить на SSE-версии и никаких ошибок не происходит? Отпишись кто-нибудь, пожалуйста) Всё, вопрос снят. Погуглил, нашёл SSEEdit, во всём разобрался)
  4. А я сначала подумал, когда увидел в общем списке файлов этот мод, что это Мihail очередное своё творение со штамповочного конвейера выдал) А за мод +, мне понравилось
  5. Есть ли разница, в каком порядке для наилучшей совместимости ставить  с этим модом Organized Bandits In Skyrim?(ну и патчи совместимости, соответственно)? Или вообще не имеет значения?
  6. Ещё раз спасибо за скорый ответ и помощь!) Буду пробовать
  7. Благодарю за скорый ответ) Ну у меня все моды(и патчи к ним) самой новейшей версии, так что с этим проблем не было. Только SkyRe и есть "старичок" единственный) Спасибо за своевременный ответ) Как раз использую МО, так что процесс должен пойти легче) В принципе всё понял, кроме очистки буфера ячеек. Погуглю, а то понятия не имею что это такое и как производится) И чистка сохранений....это что-то в духе Skyrim Save Cleaner? А то никогда не занимался чисткой сохранений...
  8. А у меня вот такой вопрос появился. Я играю с начала игры со SkyRe. Но единственное, за что я выбираю его, это за увеличение сложности в игре, и за то, что во многих других модах к SkyRe чаще делают патчи совместимости, чем к тому же Ординатору, например(может Редон более популярен, я не знаю). Но сами перки из SkyRe мне не особо нравятся. Скучные они какие-то. В Ординаторе гораздо интереснее(на моё мнение). В описании написано: Вообще, я не все модули использую, а только [spoiler='Модули']SkyRe_Main.esp SkyRe_EnemyScailing.esp SkyRe_EncounterZones.esp SkyRe_EnemyAI.esp SkyRe_Combat.esp[/spoiler] И опять-таки, поверх боёвки SkyRe установлен Ultimate Combat 3.11, а для пущей сложности ещё стоит Revenge Of The Enemies. Ну и плюс [spoiler='Патч совместимости RotE и SkyRe']Rebirth Monster - SkyRe Patch.esp[/spoiler] Вот и вопрос, собственно. Могу ли я перейти посреди игры(с готовым персонажем, прошедшим не одну линейку квестов) на "Ординатор", но оставив не конфликтующие модули "SkyRe"(ну и учитывая моды установленные)? Просто я не сильно разбираюсь в этих модулях(только поверхностно). В описании написано, что от SkyRe только модуль "Перки" несовместим. Но перки эти куда входят? В "SkyRe-Main.esp"(и в таком случае этот модуль надо отключить)? Или другой есп-файл за это отвечает? Если да, то не вызовет ли это крах игры(или сильную потерю сложности в игре)? И в таком случае, если SkyRe и Ordinator даже совместно заработают, то отсюда надо ли ставить патч совместимости со SkyRe? [spoiler='Патч совместимости RotE и SkyRe']https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73369?tab=description[/spoiler] Или игра уже будет за основу брать Ординатор, а не SkyRe, и в таком случае патч совместимости не требуется более? Прошу прощения за длиннопост и заранее благодарю за ответ.
  9. А можете, пожалуйста, ссылку кинуть или название мода написать, если вам не трудно?
  10. Перчатка отлично выполнена и выглядит очень эпично! Спасибо, что поделились своей работой с остальными) Как раз искал что-то подобное. Испытал бы сам данный мод(и, собственно, так и сделаю на днях), но пока не получится, так как квест на этерий далёк не то что от завершения, а ещё аж от начинания... Так что появилось несколько вопросов. Перчатка только для женских персонажей? Или на мужских тоже работает? А то хотел на своего муж. перса одеть 2)Достаточно стандартной установки скелета XPMSE? Или какие-то конкретные пункты надо по-особенному поставить, чтобы Перчатка правильно работала? При установленном вот этом моде(http://tesall.ru/files/file/6332-uluchshennaya-kamera-v-skayrime/), Перчатка будет корректно отображаться при виде от 1-го лица? А возможно ли, если решитесь взяться снова за этот мод, сделать вариант Перчатки Бесконечности со "святым" цветом свечения? Ну белого или, может, золотого цвета? Просто отыгрываю положительного(благородного) персонажа и такой цвет свечения подошёл бы как нельзя кстати. Заранее благодарю за ответ.
  11. Вот теперь точно во всём разобрался)) Ещё раз спасибо за помощь)
  12. Ну я сделал вывод, что нужен, основываясь на вот этом комментарии  ====> Да и вес файла (20,21К) мал, так что вот и подумал.....
  13. И снова вопрос появился. При установке оригинальной "Кровавой Луны", учитывая что я не хочу смену внешности моего оборотня, надо тоже выбрать вариант "Без смены внешности" как и при установке "Переработки Кровавой Луны"? Или достаточно этот пункт установить только в "Переработке", а для оригинала не надо?
  14. Хорошо, понял. Если что, то отпишусь снова. Спасибо вам большое за ответ и помощь)
  15. Ну.....Приемлемая, это чтобы не падать с 2-х ударов, как у меня было тогда хD А то смысл теряется(и интерес) в форме зверя, когда в человеческом обличии персонаж получается в разы боеспособнее(устойчивее к урону). Плюс, SkyRe(если я правильно понял прочитанное) убирает рукопашный урон, добавляемый "Восходом Кровавой Луны". А вот это не очень здорово. Но что поделать) Про броню, добавляемую Dawnguard`ом в курсе, но тогда это не спасало... А установить я, конечно, захочу. Да это лучшее, что я видел на изменение перков оборотня! В остальных модах есть свои интересные плюшки, но этот лучший(по моему субъективному мнению).
  16. Интересует вопрос уроноустойчивости оборотня в данном моде. Как-то давно отыгрывал за оборотня и решил установить Восход Кровавой Луны(только оригинальный, а не переработанный). Решил установить тогда в целях усилиться по причине того, что стояли SkyRe и Revenge Of The Enemies. И, собственно, качнув перки по максимуму, получил следующее. Оборотень мой выдавал дамага дай боже. Сносил почти все движущееся с 3-4 ударов, НО не было защищенности от получаемого урона, и быстро происходили.....проигрыши(а враги были усилены тоже нехило SkyRe и Revenge Of The Enemies). Тут поменяли параметр брони на процент уменьшения всего получаемого урона. Звучит здорово, но а как на деле? Это дает приемлемую защищённость или нет?  У меня снова установлены SkyRe и Revenge Of The Enemies. Заранее благодарю за ответ.
  17. На всякий кинул и туда, и туда) Хуже не будет(наверное).... Посмотрю что будет. Спасибо за уделённое время и помощь!
  18. Я использую Mod Organizer. Так что появился такой вопрос - Аддон 2.1 этот нужно скидывать во FNIS Behavior по адресу "D:\Games\Skyrim - Legendary Edition\Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users", т.е. куда игра установлена? Или по пути "D:\Games\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior 6.3\tools\GenerateFNIS_for_Users", т.е. в папку самого Мод Органайзера?
  19. В том то и соль, что FNIS у меня с самого начала новой игры стоит версии 6.3. И вышеупомянутую галочку поставил ещё во время установки TK Dodge.
  20. Ага....Просто я спросил это с вопросом об одной проблеме. После установки TK Dodge 3.0 поверх Ultimate Combat 3.0, появился один баг, которого до этого не было. Все гуманоидные противники в бою(вооружённые одноручным мечом) иногда(рандомно) применяют необычную анимацию добивания мечом. Ту, что Мерсер Фрей применяет на ГГ в конце квеста "Разговор с Тишиной", когда добивает его. Сама анимация, наверное, из стороннего мода, и возможно была и до этого(просто я её не замечал, скорее всего). Только вот раньше враги не зависали после этой анимации, застывая на месте как вкопанные. А теперь почему-то зависают, после того как я TK Dodge установил. И пока их с места не фус-ро-дахнешь, так и стоят. Только головой двигают, а сами зависшие. Вот и подумал, что возможно не совместимо что-то в разных версиях модов.... Не знаете, что это может быть?
  21. Скажите, пожалуйста, какая версия TK Dodge всё-таки совместима с Ultimate Combat? А то я так и не понял. Ну я имею ввиду, если я скачиваю Ultimate Combat 3.0(3.1), то TK Dodge должен быть какой версии? Тоже 3.0? Или ниже?
  22. Здравствуйте. Ищу мод на магию света. Не магию, типо умений паладина, где одна половина заклинаний идёт на лечение себя и ближних, а вторая на баффы(типо увеличение навыка одноручного оружия, ношения тяж. брони, восстановление стамины и т.д.). Нет, это не то.   Меня интересует именно мод на полноценную Магию Света, в которую будут входить не лечение и прочая ерунда, а атакующие заклинания. Наносящие урон именно магией света. Ну что-то наподобие:   1)"Шар света", наносящий урон противникам(Всем противникам, а не только нежити). Аналог фаербола, только состоящий из света.   2)"Столб света"(Колонна магии света, бьющая врагов)(опять-таки всех, а не только нежить).   3)"Сияние"(Ослепление противника яркой вспышкой магии света). Враг не может двигаться на время, или бегает туда-сюда, не видя цель, размахивая оружием направо и налево(пока эффект у него не кончится).    4)"Призыв атронаха света"(Одного или нескольких). Ну тут всё и так понятно.   5)"Звездопад". Мастерское заклинание школы разрушения, призывающее падающие звёзды с небес, поражающие всех врагов в зоне поражения. Что-то навроде крика "Армагеддон", который Алдуин использует. Только там метеориты падают, а тут многочисленные сгустки магии света.   6)"Световая дупликация" - Создание своих собственных копий, состоящих из магии света(2-х или 3-х максимум). Тоже может быть мастерским заклинанием. Копии чуть-чуть послабее оригинала. Может быть владеют парой-тройкой заклинаний магии света и в основном дерутся в ближнем бою(получают меч при появлении).    Ну что-то типа такого.   Находил что-то похожее на нексусе под названием "Requiem of Light and Dark- Chaos Spells for Skyrim". Но там пара проблем. Во-первых, нет такого разнообразия и эпика в заклинаниях(А это важно). Во-вторых, нет патча совместимости с "Путём Чародея", который у меня установлен. Попробовал поставить просто так, но там перки накладываются друг на друга, и ветки навыков попросту "поломанные" получаются. Так что не вариант.....   Если кто-то знает где есть то, что я ищу, то буду очень рад ответу. Заранее спасибо.
  23. Появился такой вот вопрос - Если я собираюсь установить моды "Путь Чародея"(далее "ПЧ"), "Ординатор" и "Разрушительная Элементальная Магия"(далее "РЭМ"), то какие патчи совместимости нужны? Тут я нашёл патч совместимости "ПЧ" и "РЭМ". Хорошо, понял, ставлю его. Но тут же возникает вопрос... На нексусе есть патч совместимости "Ординатора" и "РЭМ". А почитав описание, я понял, что устанавливая "Ординатор" до "ПЧ", "ПЧ" перезаписывает перки "Ординатора". Вот тут то и вопрос - нужно ли ставить патч совместимости "Ординатора" и "РЭМ" или нет, если учитывать то, что "ПЧ" при помощи патча совместимости "ПЧ" и "РЭМ" объединяет их перки, да ещё и полностью перезаписывает перки "Ординатора"?
  24. Извините за вопрос. Может я чего-то не заметил, но где брать этот файл - "Dual Sheath Redux Patch.jar"? По указанному адресу у меня вообще нет папки "SkyProc Patchers". Этот патчер должен идти в архиве с модом Dual Sheath Redux? Или где его вообще брать? Устанавливаю через Мod Organizer. Совсем запутался. Подскажите кто-нибудь. Заранее благодарю.     Всё, разобрался.
×
×
  • Создать...