-
Постов
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент MoestroDistoPlus
-
1) Ну если я правила помню правильно, то ссылки на зарубежные ресурсы разрешены. И вот в этом варианте есть с бельём, получается? Спасибо) 2)Хм...CBBE немного наскучила, если честно) Но если с этим делом всё так замудрённо, то буду тогда всё-таки CBBE ставить, не страшно, в принципе) 3)Оооо...а вот за этот гайд огромное вам спасибо, не знал о его существовании. Полезно, буду пробовать) Хоть нифига и в этом не шарю) 4)Ну это понятно, что у всех свой вкус) Просто я подумал, что может тут есть, кто использует этот мод и уже какой-нибудь опыт есть, чтоб поделиться) 5)Нууу....это получается, мод не на саму воду(если я правильно понял), а на исправление именно отвратительных краёв воды. Остальное, получается, остаётся в "ванильном" виде. Автор вроде как даже написал, что:"You can theoretically overwrite other water records with this mod, but I haven't tested this personally." Что, мол, теоретически можно поставить какой-нибудь мод на воду, и перезаписать его фиксом, но он сам это пока не тестил. Вот и опять же подумал, может тут кто пробовал и всё работает... В любом случае, благодарю вас за подсказки и потраченное время)
-
Ох, щас много текста будет.... Доброго времени суток. В общем, такое дело - решил новую игру начать. Установил SE-версию игры, поставил USSEP...и застрял в самом начале процесса создания своей сборки... Давно уже не играл - до этого был на LE-версии игры и особо не парился с подбором реплейсеров тел: CBBE и Better Males тогда выбрал и забыл. Щас же решил по полной заморочиться и начал копать в инете....закопался настолько, что теперь голова кругом :blink: В общем, подскажите, пожалуйста, какие моды поставить, что с чем лучше сочетается, так сказать) Итак... Прошу прощения, что так много текста и придётся долго читать( Просто хотел как можно подробнее всё описать. Заранее спасибо за помощь)
-
Если я правильно понял(прочитав описание и все сообщения, начиная с 2016 года xD), то TES5Edit можно использовать и для чистки файлов SSE версии? Имею ввиду базовые файлы - Update.esm, Dawnguard.esm, Dragonborn.esm и Hearthfire.esm. Но работоспособность не гарантируется Т.е. имеется ввиду, что все почистится нормально, также как и в SLE версии, и все запустится и будет нормально работать, но возможно когда-нибудь в дальнейшем вылезет какая-нибудь ошибка? Или что игра вообще не запустится после манипуляций в TES5Edit? Или что ошибку выдаст сам TES5Edit при попытке почистить файлы и вообще ничего не будет делать?) :-D Или может тогда есть здесь люди, у кого получилось всё-таки всё нормально почистить на SSE-версии и никаких ошибок не происходит? Отпишись кто-нибудь, пожалуйста) Всё, вопрос снят. Погуглил, нашёл SSEEdit, во всём разобрался)
-
-
- 339 комментариев
-
Благодарю за скорый ответ) Ну у меня все моды(и патчи к ним) самой новейшей версии, так что с этим проблем не было. Только SkyRe и есть "старичок" единственный) Спасибо за своевременный ответ) Как раз использую МО, так что процесс должен пойти легче) В принципе всё понял, кроме очистки буфера ячеек. Погуглю, а то понятия не имею что это такое и как производится) И чистка сохранений....это что-то в духе Skyrim Save Cleaner? А то никогда не занимался чисткой сохранений...
- 339 комментариев
-
А у меня вот такой вопрос появился. Я играю с начала игры со SkyRe. Но единственное, за что я выбираю его, это за увеличение сложности в игре, и за то, что во многих других модах к SkyRe чаще делают патчи совместимости, чем к тому же Ординатору, например(может Редон более популярен, я не знаю). Но сами перки из SkyRe мне не особо нравятся. Скучные они какие-то. В Ординаторе гораздо интереснее(на моё мнение). В описании написано: Вообще, я не все модули использую, а только [spoiler='Модули']SkyRe_Main.esp SkyRe_EnemyScailing.esp SkyRe_EncounterZones.esp SkyRe_EnemyAI.esp SkyRe_Combat.esp[/spoiler] И опять-таки, поверх боёвки SkyRe установлен Ultimate Combat 3.11, а для пущей сложности ещё стоит Revenge Of The Enemies. Ну и плюс [spoiler='Патч совместимости RotE и SkyRe']Rebirth Monster - SkyRe Patch.esp[/spoiler] Вот и вопрос, собственно. Могу ли я перейти посреди игры(с готовым персонажем, прошедшим не одну линейку квестов) на "Ординатор", но оставив не конфликтующие модули "SkyRe"(ну и учитывая моды установленные)? Просто я не сильно разбираюсь в этих модулях(только поверхностно). В описании написано, что от SkyRe только модуль "Перки" несовместим. Но перки эти куда входят? В "SkyRe-Main.esp"(и в таком случае этот модуль надо отключить)? Или другой есп-файл за это отвечает? Если да, то не вызовет ли это крах игры(или сильную потерю сложности в игре)? И в таком случае, если SkyRe и Ordinator даже совместно заработают, то отсюда надо ли ставить патч совместимости со SkyRe? [spoiler='Патч совместимости RotE и SkyRe']https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73369?tab=description[/spoiler] Или игра уже будет за основу брать Ординатор, а не SkyRe, и в таком случае патч совместимости не требуется более? Прошу прощения за длиннопост и заранее благодарю за ответ.
- 339 комментариев
-
Во что бы нарядиться? [UNP]
MoestroDistoPlus прокомментировал Scarlet Queen файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP
- 40 комментариев
-
"Перчатка бесконечности Скайрима"
MoestroDistoPlus прокомментировал lordacerbus файл в Одежда, аксессуары
Перчатка отлично выполнена и выглядит очень эпично! Спасибо, что поделились своей работой с остальными) Как раз искал что-то подобное. Испытал бы сам данный мод(и, собственно, так и сделаю на днях), но пока не получится, так как квест на этерий далёк не то что от завершения, а ещё аж от начинания... Так что появилось несколько вопросов. Перчатка только для женских персонажей? Или на мужских тоже работает? А то хотел на своего муж. перса одеть 2)Достаточно стандартной установки скелета XPMSE? Или какие-то конкретные пункты надо по-особенному поставить, чтобы Перчатка правильно работала? При установленном вот этом моде(http://tesall.ru/files/file/6332-uluchshennaya-kamera-v-skayrime/), Перчатка будет корректно отображаться при виде от 1-го лица? А возможно ли, если решитесь взяться снова за этот мод, сделать вариант Перчатки Бесконечности со "святым" цветом свечения? Ну белого или, может, золотого цвета? Просто отыгрываю положительного(благородного) персонажа и такой цвет свечения подошёл бы как нельзя кстати. Заранее благодарю за ответ. -
И снова вопрос появился. При установке оригинальной "Кровавой Луны", учитывая что я не хочу смену внешности моего оборотня, надо тоже выбрать вариант "Без смены внешности" как и при установке "Переработки Кровавой Луны"? Или достаточно этот пункт установить только в "Переработке", а для оригинала не надо?
-
Ну.....Приемлемая, это чтобы не падать с 2-х ударов, как у меня было тогда хD А то смысл теряется(и интерес) в форме зверя, когда в человеческом обличии персонаж получается в разы боеспособнее(устойчивее к урону). Плюс, SkyRe(если я правильно понял прочитанное) убирает рукопашный урон, добавляемый "Восходом Кровавой Луны". А вот это не очень здорово. Но что поделать) Про броню, добавляемую Dawnguard`ом в курсе, но тогда это не спасало... А установить я, конечно, захочу. Да это лучшее, что я видел на изменение перков оборотня! В остальных модах есть свои интересные плюшки, но этот лучший(по моему субъективному мнению).
-
Интересует вопрос уроноустойчивости оборотня в данном моде. Как-то давно отыгрывал за оборотня и решил установить Восход Кровавой Луны(только оригинальный, а не переработанный). Решил установить тогда в целях усилиться по причине того, что стояли SkyRe и Revenge Of The Enemies. И, собственно, качнув перки по максимуму, получил следующее. Оборотень мой выдавал дамага дай боже. Сносил почти все движущееся с 3-4 ударов, НО не было защищенности от получаемого урона, и быстро происходили.....проигрыши(а враги были усилены тоже нехило SkyRe и Revenge Of The Enemies). Тут поменяли параметр брони на процент уменьшения всего получаемого урона. Звучит здорово, но а как на деле? Это дает приемлемую защищённость или нет? У меня снова установлены SkyRe и Revenge Of The Enemies. Заранее благодарю за ответ.
-
Я использую Mod Organizer. Так что появился такой вопрос - Аддон 2.1 этот нужно скидывать во FNIS Behavior по адресу "D:\Games\Skyrim - Legendary Edition\Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users", т.е. куда игра установлена? Или по пути "D:\Games\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior 6.3\tools\GenerateFNIS_for_Users", т.е. в папку самого Мод Органайзера?
-
Ага....Просто я спросил это с вопросом об одной проблеме. После установки TK Dodge 3.0 поверх Ultimate Combat 3.0, появился один баг, которого до этого не было. Все гуманоидные противники в бою(вооружённые одноручным мечом) иногда(рандомно) применяют необычную анимацию добивания мечом. Ту, что Мерсер Фрей применяет на ГГ в конце квеста "Разговор с Тишиной", когда добивает его. Сама анимация, наверное, из стороннего мода, и возможно была и до этого(просто я её не замечал, скорее всего). Только вот раньше враги не зависали после этой анимации, застывая на месте как вкопанные. А теперь почему-то зависают, после того как я TK Dodge установил. И пока их с места не фус-ро-дахнешь, так и стоят. Только головой двигают, а сами зависшие. Вот и подумал, что возможно не совместимо что-то в разных версиях модов.... Не знаете, что это может быть?
-
Здравствуйте. Ищу мод на магию света. Не магию, типо умений паладина, где одна половина заклинаний идёт на лечение себя и ближних, а вторая на баффы(типо увеличение навыка одноручного оружия, ношения тяж. брони, восстановление стамины и т.д.). Нет, это не то. Меня интересует именно мод на полноценную Магию Света, в которую будут входить не лечение и прочая ерунда, а атакующие заклинания. Наносящие урон именно магией света. Ну что-то наподобие: 1)"Шар света", наносящий урон противникам(Всем противникам, а не только нежити). Аналог фаербола, только состоящий из света. 2)"Столб света"(Колонна магии света, бьющая врагов)(опять-таки всех, а не только нежить). 3)"Сияние"(Ослепление противника яркой вспышкой магии света). Враг не может двигаться на время, или бегает туда-сюда, не видя цель, размахивая оружием направо и налево(пока эффект у него не кончится). 4)"Призыв атронаха света"(Одного или нескольких). Ну тут всё и так понятно. 5)"Звездопад". Мастерское заклинание школы разрушения, призывающее падающие звёзды с небес, поражающие всех врагов в зоне поражения. Что-то навроде крика "Армагеддон", который Алдуин использует. Только там метеориты падают, а тут многочисленные сгустки магии света. 6)"Световая дупликация" - Создание своих собственных копий, состоящих из магии света(2-х или 3-х максимум). Тоже может быть мастерским заклинанием. Копии чуть-чуть послабее оригинала. Может быть владеют парой-тройкой заклинаний магии света и в основном дерутся в ближнем бою(получают меч при появлении). Ну что-то типа такого. Находил что-то похожее на нексусе под названием "Requiem of Light and Dark- Chaos Spells for Skyrim". Но там пара проблем. Во-первых, нет такого разнообразия и эпика в заклинаниях(А это важно). Во-вторых, нет патча совместимости с "Путём Чародея", который у меня установлен. Попробовал поставить просто так, но там перки накладываются друг на друга, и ветки навыков попросту "поломанные" получаются. Так что не вариант..... Если кто-то знает где есть то, что я ищу, то буду очень рад ответу. Заранее спасибо.
-
Путь чародея - переработка магических навыков
MoestroDistoPlus прокомментировал
Xимик файл в Магия и заклинанияПоявился такой вот вопрос - Если я собираюсь установить моды "Путь Чародея"(далее "ПЧ"), "Ординатор" и "Разрушительная Элементальная Магия"(далее "РЭМ"), то какие патчи совместимости нужны? Тут я нашёл патч совместимости "ПЧ" и "РЭМ". Хорошо, понял, ставлю его. Но тут же возникает вопрос... На нексусе есть патч совместимости "Ординатора" и "РЭМ". А почитав описание, я понял, что устанавливая "Ординатор" до "ПЧ", "ПЧ" перезаписывает перки "Ординатора". Вот тут то и вопрос - нужно ли ставить патч совместимости "Ординатора" и "РЭМ" или нет, если учитывать то, что "ПЧ" при помощи патча совместимости "ПЧ" и "РЭМ" объединяет их перки, да ещё и полностью перезаписывает перки "Ординатора"? -
Путь чародея - переработка магических навыков
MoestroDistoPlus прокомментировал
Xимик файл в Магия и заклинания -
Извините за вопрос. Может я чего-то не заметил, но где брать этот файл - "Dual Sheath Redux Patch.jar"? По указанному адресу у меня вообще нет папки "SkyProc Patchers". Этот патчер должен идти в архиве с модом Dual Sheath Redux? Или где его вообще брать? Устанавливаю через Мod Organizer. Совсем запутался. Подскажите кто-нибудь. Заранее благодарю. Всё, разобрался.